三国杀互通OL互通版内奸怎么玩最厉害

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三国杀OL互通版忠臣怎么打 忠臣玩法心得分享
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在本文开始时,各位杀友们需要明确主公和忠臣是一个阵营的。但其主次不同,杀吧有&忠臣一命不如主公一血&的说法。个人认为这句话有失偏颇,忠臣在保证主公安全的前提下最重要的就是自己生存下去,以取得胜利,为了胜利的目标忠臣甚至是可以不择手段的。(比如忠装内等,将火力引导至内阵营。不一而足)
下面我来讲讲关于死忠内的问题:死忠内是令主忠阵营十分头疼的问题之一,特别是遇到部分路人坑爹主。大好战局可能就被一个二货主断送了。(本人等群房去打路人的时候遇到这种情况不是一次两次了)
忠臣对策:装反、装内。 在一局游戏里,死忠内现象令主忠方开始头疼的时候,一般就标志着本局游戏进入了主忠优势局。这时一个拥有良好大局观的忠臣必须对此有所反应,下面我来讲讲具体战术:八人局死一反主公状态良好,出现死忠内。忠臣此时在确定自己嘲讽不及反贼的时候(小心偷鸡不成蚀把米),就可以跳内了。可以在不伤害主公的前提下利用反贼与两个&忠臣&火并达到自己成功的目的。记得前几天六位流氓(没有更好的选将了,开不起会员求高富帅仁德)打刘备主局在一反跑出现死忠内的情况下曾经用此招取得了胜利。(聊天是很好的工具,要学会和反贼谈判给予一定诱惑让反贼们替你卖命)
作为一个忠臣,如果因为各种不确定因素让内奸进入了主忠忠内或者主忠内局。(遇上水平尚可的的主公自然不用担心这一点,但鉴于OL坑货过多,我还是讲一讲吧)对此忠臣必须树立锄强存弱的观念,哪怕强的比忠还像忠、弱的比内还像内。(这里的强弱根据主公单挑实力作为衡量标准)举例:刘禅主(已觉醒)剩下袁术(我)貂蝉、张郃都是残血,到我回合我果断穿上藤甲并铁锁自己和貂蝉等到摸到火攻的时候我把貂蝉和我烧死了。后来证明貂蝉是忠,但我一点也不后悔我认为我打得不错,把主忠方胜率推向了最大化。
对于这个方法同学们一定要有一定的心理素质,因为99%的情况下你都会被喷。(虽然上吧刘禅局我们后来稳赢了但貂蝉仍抨击我的做法,当然我没想到的是路人主刘禅居然存了一把AOE在下一个回合就结束了战斗)送给任何一个想成为成功忠臣的杀友&不患人不知己,患己不知人。 人不知而不愠,不亦君子乎?
对于这个方法同学们一定要有一定的心理素质,因为99%的情况下你都会被喷。(虽然上吧刘禅局我们后来稳赢了但貂蝉仍抨击我的做法,当然我没想到的是路人主刘禅居然存了一把AOE在下一个回合就结束了战斗)送给任何一个想成为成功忠臣的杀友&不患人不知己,患己不知人。 人不知而不愠,不亦君子乎?
总之在主公安全的情况下,我不太赞同忠臣拼命的做法,毕竟留得青山在不怕没柴烧。当然如果你是不顾主公的自保狂我也无话可说,下面我来讲一下九大常备主的忠臣选将思路及配合技巧。
第二部分【八大常备主忠臣选将思路及配合技巧】
第一位:孙权 孙权可以说是所有主公中最不挑忠的主公之一了,因此忠臣选将压力会小很多。忠臣选将应绝对避免盾忠的存在,郭嘉忠什么的都是喜闻乐见。选将应有一定嘲讽及输出或保核能力,很多人喜欢的刘备这种包养型忠臣个人认为虽然还可以,但绝对不是最好的选择。 孙权局忠臣最好的选择就是和对手同归于尽拉一个够本,拉两个赚一个。最终使孙权进入残局,发挥其优越的个人能力。
S级代表人物:鲁肃、貂蝉、张郃、刘协。 。鲁肃:鲁肃的嘲讽毋庸置疑全扩三甲,杀吧有鲁肃三轮不死胜负已定的说法。鲁肃绝对可以帮孙权拉到很多嘲讽,而且可以帮主恢复手牌数量、手牌是孙权强大的根源所在,鲁肃在给予孙权主攻击力的同时亦破坏了一个对手的手牌结构,很多时候这个人就是对方团队的突破口。
貂蝉:强大的输出能力,每轮稳定一血。加上极高的嘲讽绝对是渣权一等一的忠臣。不过注意:必要时可以放弃离间反贼让己方拿牌,需要消灭敌方核心人物但又怕敌方明桃救回来的时候,可以故意让敌方无用牌能力的人收了这个反贼核心。(再配上个神乐就再好不过了)路人这招屡试不爽呀~哈哈
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送给不知如何当内的人 三国杀内奸攻略
  内奸是体现三国杀玩法的精髓之一,尽管OL上很多内的水平不是很高,而且仇内的现象非常常见,但是这并不影响我们追求胜利的脚步。重新回顾录像,一味单纯无下限仇内的人还是很少见的,内只要把握住心理,不做不该做的事,多做要做的事,要大幅降低自己被仇的可能性并不是梦想,下面就给大家分享一下如何当好一个好内奸的经验。  选将篇  选将是决定内奸胜利的第一步,很多人在抽到的内的时候仅凭感觉抓将,内只有自己一个人是队友,所以选将的不负责就是对自己的不负责。网上很多人内奸抓华佗,刘备主抓荀彧内,甚至直接抓黄盖酱油,这样的选将就已经把自己送进了不可能胜利的深渊,那么选将有哪些注意事项呢?  一个适合内奸的武将要具备下面的一些特性:低嘲讽,高生存,强控场。其中庞统,曹操,诸葛,孙权,太史,袁术,袁绍,香香,貂蝉,司马,法正,郭嘉,贾诩,曹仁都是适合内奸的人选。以上武将中,庞统司马法正的特性属于嘲讽较低,控场能力不错,曹操太史有较强爆发和清场能力,帮助控场,四血则保证了存牌和生存。而袁绍香香貂蝉都是强爆发控场但是高嘲讽的角色,要用这样的武将赢得胜利,对玩家自身的水平要求很高,在后面的武将使用篇会给出介绍。这里我不建议使用吕蒙内,虽然大家都有过吕蒙内胜利的经历,但是总体观来,吕蒙憋牌嘲讽过高,前期憋又会招致主忠不满,容易使势力失衡。吕蒙坐享渔翁之利的形象实在不好,后期极容易成为被仇对象,综合而言并不是内的最佳人选。  大家都清楚内奸的打法大致分为控场内和酱油内两种,因此非会员的童鞋们,如果没有好的内奸武将,又没有换将卡的话,不妨根据主公考虑一下选择门板武将或者脆皮高输出。门板武将虽然素,但是也避免了集火,而且也有很强的存关键牌能力。黄月和周嘟嘟一类高嘲讽脆皮武将的使用参照袁绍香香貂蝉,建议高水平玩家抓。选将的时候也要看主公和自身位置来选择,例如,如果主公是妙脆角,袁绍最好不要抓,张角一向是反贼优先集火的对象,面对张角主,袁绍爆发会非常掣肘,顾虑很多。主公是曹操的时候,袁绍如果在后位的话,也最好不要抓,袁绍本身嘲讽就较高,位置靠后会让自己危险系数增加,在曹操局抓袁绍,被盲狙的可能性极大。同理,后位最好不要选择貂蝉贾诩等高嘲讽武将,会增加酱油的风险,而且血线被开局压下去的话,很快就会成为反集火的对象。  一般性打法篇  很多童鞋在打内奸的时候,往往开局不知道如何打,不跳忠怕被集火,跳忠怕被反集火至死。上文说到,内奸的打法大致可分为控场内和酱油内两种,有的人习惯一直使用一种打法,比如从来都酱油,或者从来喜欢控场。每一局使用单调的方法打内,虽然自己会比较熟悉打法,但是有时会南辕北辙,具体情况要具体分析。首先,内开局要注意自己的位置,位置对内奸而言是最重要的概念之一,留意自己跟忠反的距离,前位可以酱油过,保证防御,平时攒起来的手气卡在这时候是一定要用的,至少要刷出杀闪来,如果有防具+1更好,不作要求。因为前位有被主忠盲狙的风险,保证满血线就是降低自己的嘲讽。如果前位有忠,自己上家跳反,自己很有可能处在反贼包围圈中,最好不动明反,甚至可以小小地拆一张忠的手牌,既是削弱忠也是保护自己。当然这一切都是基于自己对双方实力的判断上。自己处于后位的话,全局的形势可以观察得更为清楚,忠反的配置也大概了解了。忠臣如果有张辽貂蝉大师等高嘲讽角色的话,恭喜你可以不那么顾忌嘲讽了,因为他们一定是优先被集火的对象,在这个时候杀反是不会招致太大注意的。  一轮过后身份初明,就可以选择酱油还是控场了。反贼配置极优,双方差距过大,反速推主的情况是非常棘手的,内也不是神,碰上极端情况只能尽力回天,不要轻易放弃,打破了反的组合关键点还是会有希望柳暗花明的。例如一次我曹仁内,碰上了刘狗香,己方又没有距离,尽全力杀死荀彧之后整个局面就豁然开朗了。而更多的情况是,双方实力差不多64开,那么就要根据双方实力对比来选择酱油还是控场。内的基本功一定要好,记住全场吃了几个桃酒,判定走了几个桃酒,AOE和无懈还有几张,大脑时刻要清醒。  很多人打内习惯使用爆发性武将,例如月英在开局爆发秒掉两反,这是非常错误的,你既破坏了平衡,又拉了这么高的嘲讽,甚至会突破反贼心理下限直接托管。补刀反贼也需要考虑,拿三张是会拉大嘲讽的,如果只能补掉一个,最好不要贪那三张牌,为了三张未知牌让自己成为被集火的对象非常不利,同时也会让主忠提高警惕。除非你确定可以让两人或以上出局,并且势力不会过于失衡。内奸的目标就是,1.将集火对象转移到忠臣,比如装二打AOE,压下忠的血线提高嘲讽,拆控制反的距离,保证自己安全让反转移对象。忠臣如果有郭嘉荀彧的话内可以利用条件,直接杀之,名为送牌,实为削弱忠臣,将集火的重点转向忠臣。2.力争进入主内反。残局(五人或以下)的时候就是内的天堂,这时候控场变得容易许多,而主内反就让内一步踏入胜利的殿堂,剩下的就看天时地利人和了。进入主内反的时候,主公跟反联合的情况很多见,因此前期的时候一定要正确引导灭掉高嘲讽反,并且优先处理技能对自己不利的反,争取留残血弱将进主内反。  用牌方面,铁索是内的神牌,不要轻易重铸,甚至可以存起来,铁索可以理解为延时性的定点定向伤害,总会被触发解锁的,而且不像AOE一样是全范围伤害,无法控制。而且跳内连忠反,一时可能被注意到,但是一个回合之后就没人会记得这件事了,你要做的就是等待机会。光是使用好铁索就能使你的内奸胜率提高很多了。这也是高手庞统神级控场能力的原因。AOE和顺拆对于内来说是KEY牌,曹操吸一张AOE的时候往往不会被注意,但当他把之前存的另一张AOE拿出来的时候全场就震惊了。在主4血或以上被乐的时候,可以选择不无懈主,特别是孙权,既可以削弱主,避免与满血主残局交锋,也可以保留KEY牌,关键时候解乐防A防决斗。桃子只留给自己和主公,除非忠死了会直接导致崩盘。  一般性打法总结几点,内永远要做温水煮青蛙的那个,突然把局势拉进残局,争取有利形势。很多人打内期望跟主或者反商量,只要单挑分,或者不要杀我之类,这是非常理想而且不成熟的,内要想进入单挑,避免被酱油,必须通过自己的双手主动将局面带入这样的情形。主反总是在形势变化中思考并对实际情况做出反应,如果能像上文所说的那样做,降低嘲讽,转移集火对象,远远比苦苦哀求要好得多,而且是自己把握住了命运,而不是恳求别人的施舍。&&& &&& &&&
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神诸葛亮反贼二号位,大雾自己和三号位满宠,然后满宠的回合再峻刑神诸葛让其翻面,一轮过去跳过诸葛的回合以后满宠再峻刑,又让诸葛翻面,周而复始。由于大雾的描述是直到诸葛的下回合开始时,所以。。。无限大雾!记得那局这俩货就这样混吃混喝了好几轮,最后还好我们主忠方比较强势,强行压到三打二(那个满宠是内。。。),来了个神乐把满宠乐住,才让这对基断了。满宠表示沉浸在大雾中无法自拔连控场都忘了,诸葛表示被翻面翻的太嗨忘了那三个苦币反贼队友。
刚表态过的朋友( 3 人 )
三打二指的是一主二忠打这俩基
:大雾,不存在的,一个角子就得跪(08-13 16:13)
您好,请联系客服QQ:咨询,感谢您对4399的支持!
:额,我不是这个意思,我只是想强调满宠神诸葛这个配合的强度。(08-12 19:56)
楼主,致远星战况如何?
:致远星已沦陷,大清也亡了。(08-12 21:17)
我笑了,给你点赞
我和同学玩我反贼神诸葛亮,第一轮大雾保了全部队友和自己,没想到过后直接让忠臣酒雷杀干掉了,然后我说这局游戏我死了(应该弃置全部牌与标记),轮不到我了,所以我的队友几乎无敌了,没想到他们不上当。
然并卵,神猪葛一点输出没有
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