为什么dota玲珑心减物品cd要加买活cd

LOL是不是也可以加入买活?
经常打到中后期, 就是一波团, 第一是死一次被抓一次就GG了完全没用容错率, LOL拆塔和水晶的速度太无情了..再来某些阵容到中后打团确实太无解了, 而开始前BP很难做到完全禁止..再来大龙争夺可能会更加戏剧化还能想到买活出来守家, 买活出来的pantheon卡牌一类飞半场对拆, 或者团剩下一个活的, shen什么的买活出来对拆家...听起来有没有一点带感..?
这些回帖亮了
岂不是给了那种极品,买活送的可能。。。
什么时候留钱买活 什么时候ALL IN一波出装备
是非常考验玩家意识的
如果有买活了
看好LOL的喷子更多。。。。。。
岂不是给了那种极品,买活送的可能。。。
目的就是加快比赛节奏,防止出现拖比赛节奏
发自手机虎扑
能买活的话,不知道复活甲的意义何在?还会有人出么?
LOL是不是可以加入造兵功能?
引用2楼 @ 发表的:
岂不是给了那种极品,买活送的可能。。。
我也亮你了.. 哈哈哈
发自legendlee的HupuChrome
引用2楼 @ 发表的:
岂不是给了那种极品,买活送的可能。。。
我也亮你了.. 哈哈哈
发自legendlee的HupuChrome
严重脱节奏,有什么好的
你可以带复活啊其实、、、、、
引用4楼 @ 发表的:
能买活的话,不知道复活甲的意义何在?还会有人出么?
感觉也不是很拖, 买过也有很长cd需要很多钱, dota也没有疯狂买活打不停
而且反而有时候很早期的买活就可能加快节奏改变局势
感觉复活甲现在出的人也不太多了, 女妖似乎更多些? 如果被单抓, 复活甲完全是没用的; 打团的话, 被他出复活甲也是走位失误了.. 女妖提供了更多了容错率, 说到底还是希望后期容错更高
复活甲和买活的性质也不太一样..
发自legendlee的HupuChrome
引用8楼 @ 发表的:
严重脱节奏,有什么好的
你可以带复活啊其实、、、、、
少个召唤师技能.. adc什么的前期不好打线上.. 不过当初死歌是有这么个玩法..
发自legendlee的HupuChrome
可以,但是要出新物品刷新球,要不然靠技能吃饭的刺客太吃亏了,好不容易突了后排,他买活了???
引用11楼 @ 发表的:
可以,但是要出新物品刷新球,要不然靠技能吃饭的刺客太吃亏了,好不容易突了后排,他买活了???
给那些没有位移的adc一个春天.. lol.. 不然团起来被无脑切太惨了..
发自legendlee的HupuChrome
经济差距大了,对面五人买活你怎么打?
引用14楼 @ 发表的:
经济差距大了,对面五人买活你怎么打?
逼对面人买活也是缩小经济差哦.. 可以把买活门槛设置高点一类的..
主要是LOL后期就拼一波团, 而且拆家太快我才这么想的
发自legendlee的HupuChrome
引用14楼 @ 发表的:
经济差距大了,对面五人买活你怎么打?
买活不是无限买活,第二次买活的CD时间比复活时间长多了。
现在LOL就是,哪怕后期大逆风,基地塔都被推掉了,只要能团灭对方,就能直接从三塔拆到水晶,或者直接上高地拆掉对面基地。
引用18楼 @ 发表的:
买活不是无限买活,第二次买活的CD时间比复活时间长多了。
现在LOL就是,哪怕后期大逆风,基地塔都被推掉了,只要能团灭对方,就能直接从三塔拆到水晶,或者直接上高地拆掉对面基地。
嗯.. 就是这个意思..
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