组一个神武第一土豪s落战神战要多少钱

炉石国外职业团队牌组构筑:土豪战也能OTK
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【DKMR】的BorN在这里为您带来一个非常有趣的卡组指南。今天我们来看一看游戏中耗费最昂贵的卡组:控制流战士(被国服戏称为土豪战)。&众星云集&的土豪战是一个非常坚实的卡组因为并没有什么是完克它的,虽然在对战快攻术士、奇迹贼和中速萨满前期比较困难。让我们讨论一下这是为什么并看一看这套卡组如果运用。
战士的英雄技能使自己非常的有弹性:&全副武装!&使得战士获得2点护甲,这也可以看做一种血量,可以让战士有效的堆到30以上的血量。
它很重要,因为可以与卡牌盾牌猛击协同作用。由于护甲的价值,使得玩战士的玩家们尽可能的保持最大化护甲值。
护甲在这里非常关键,一个典型的例子:战士玩家要攻击一个敌人3攻的随从而战士有2点护甲;战士玩家将要使用英雄技能。玩家应该在攻击后使用英雄技能而不是攻击前,因为这可以让你保持2点护甲而不是1点。
这不仅有助于堆叠护甲值来使用像盾牌猛击这样的牌,如果你计划使用阿莱克斯塔萨治愈自己,还可以让你获得更多的生命值。如果你保存自己的护甲并有10点护甲值再使用阿莱克斯塔萨,你会剩下15点生命值和10点的护甲值,共计25的血量。
在我们讨论更多的卡牌之前,让我们先看看这套卡组中都有什么。战士有个好处就是有游戏中最好的去除法术,像猛击、斩杀和盾牌猛击。虽然这是一个速度比较慢的卡组,但它包含有爆发的终结者,格罗姆地狱咆哮。
地狱咆哮需要被激怒才能充分发挥它的价值,但卡组中这么多的卡可以让你随便用(严酷的监工、盾牌猛击和旋风斩等等),这几乎不是一个问题。在卡组中,我们也可以使用阿莱克丝塔萨使对手血量更接近我们的斩杀线,同时快速过卡使自己获得充足的胜利条件:苦痛侍僧、猛击和盾牌格挡。在此期间,利用卡组中的去除如炽炎战斧、库卡隆精英和顺劈斩来保持场控。
玩法风格与策略
正如我们前面所提到的,战士攻击的最佳方案是将对手的血量控在15点,然后用格罗姆地狱咆哮终结他们。
要做到这一点,你会想用苦痛侍僧尽可能多的抽卡,并用猛击和盾牌格挡快速过牌来获取胜利条件。当你上场苦痛侍僧后,一定要争取在它被打死钱尽量争取多抽一些卡;没有它,你可能会发现自己处于一个非常不利的位置。
你有这么多的去除,保持场控应该是相当简单的,但如果事情真的有些失去控制,绝命乱斗绝对可以平息一切。在你有足够的护甲值后再使用盾牌猛击;当对手把你的护甲值耗下来后,可以用盾牌格挡后再出手盾牌猛击。把这手留给对手最大的随从,这是你用来干掉它们最好的方法。
为什么对中速萨满和快攻术士比较困难呢,实在是因为他们场上随从太泛滥。没有绝命乱斗这种关键卡,一个不小心就容易丢掉场控。土豪战的精髓就是不断的控场并消除威胁直到你能终结你的对手。
关于对战萨满,战士应该专注于获得急需的卡牌,但也要试着保持尽可能多的卡牌优势。这使得你的武器,如炽炎战斧和血吼在这里就非常有用了,不停去除对方随从并为你创造优势,甚至能清掉对手的场。
而对战快攻术士是完全不同的。为了稳定,你需要以最小的损伤来去掉尽可能多的随从。如果你能够生存足够长的时间,并下场像凯恩血蹄这样的随从,那么你能应付的更加容易。
当面对奇迹贼时你要限制用脸去承受尽可能多的伤害。同时要用你的武器清掉对手的随从。如果你承担太多的伤害那么你就会输掉。
卡牌的取舍与替换
因为当前趋势的不断变化,所以很难确定哪张卡需要被换掉,而哪张卡需要留下。哈里森&琼斯和王牌猎人经常用于一些对决,像奇迹贼和手牌术,这些卡组是目前比较常见的。其他值得放进卡组这两个地方的卡牌可以考虑无面操纵者,可以用它将5费的哈里森&琼斯换下。
暴乱狂战士是另一个不错的选择,可以用它将3费的王牌猎人替掉。现在可以看到还有一些玩家开始使用碧蓝幼龙以及黑骑士, 推广于KitKatz&s的战士。
不管是天梯还是锦标赛土豪战都是全方位的。其弹性和不错反击的能力使它成为一个非常给力的卡组。因为猎人的再次出现我们可以开始看到这个卡组再次变得更受欢迎。主要的重点是控场,然后让你的对手知道什么叫地狱咆哮的愤怒。如果你有多余的尘来做这套牌,你不会后悔的。
[责任编辑:叶帆]
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炉石传说美服前20土豪战卡组推荐 绝不是逗比卡组
防战,以防御体系见长的战士卡组,讲究的是不动如山。防战由于卡组构筑多橙卡大哥,造价高昂,又被戏称为土豪战。今天给大家推荐的就是来自美服传说前二十的壕战卡组,一起来看看吧。前言:我是一个亚,国,美3服玩家,最高亚服第4,结算8.因为我发帖后,所有人都认为这套不靠谱。。甚至说不能传说。。所以我决定写心得这套卡组的初衷就是为了吃佛祖和魔能德,因为我月初前几天手牌术被这些打的实在是郁闷,所以想出这套壕战卡组。卡组详情:对战分析:1.佛祖骑士:起手尽量小斧头(废话,每个战士都基本希望的起手),复仇,乱斗。佛祖的强势在于每个费用的最强卡,如果顺畅确实难打,但是他所有生物都是偏血少,所以如果抢脸凶,你复仇奇效,如果不凶,那你根本不用担心,全场AOE3能清主流大多数生物,这也是带复仇的原因。其次双王牌能够至少有1个喷喷进射程,基本所有卡组都有。。其次你还可以瞄准各种被复仇BUFF过的,出现7攻击的概率还是很高的,不管是加到佛祖还是收割机还是奥秘守护。2.魔能德:我看到对手小德起手留的牌多,我很大概率会留王牌。正常打德也是必须留小斧头,因为该死的豹骑士。其次是复仇。最后场打的就是魔能德,我起手留的小斧头,斩杀,复仇。3.传统德:正常怎么打。。还是这么打。。没什么好说的,其实要点在于各个费用,你出一些苦痛或者其他对手高概率会做出解的牌。4.铺场中速骑士:目前美服基本遇到骑士都是这种了,月初的佛祖可能被针对多了。。和佛祖差不多打法,主要在后期看准机会打脸,吼爹斩杀。有2乱斗,2复仇还是很容易解场。五,法师:冰法就不说了,火妖法主要也是看小斧头和双方排序,说白了,打快攻就是看双方手顺,和谁卡手。六,土豪战:内战比的是1图哈特先后,2生物质量,3过牌疲劳。正常土豪战的生物会比我这套强,但是也是一个硬解,我解多。但是他们生物一般是比我们少。注意能不过牌就不过,能不出东西就不出,打很多职业会和这情形差不多,满手牌,不想出东西,然后就丢一堆比较没用的法术或者武器。最后是飞天魔像这卡。。确实我带他主要为了强力站场,有站场才有输出,才能有更多选择,即使乱斗也能生宝宝。其次是他攻击高。2复仇是为了打快攻,一般打快攻很容易触发这个条件打3,3比迦顿男爵的2远远有用,能清多数主流职业的怪,其次是因为2费你有更多费用去反场或者救命加护甲,再次是为了没带激怒吼爹的监工之类,2个武器触发很可能用在别的地方,所以2个复仇也可以补充这个缺陷。2王牌是为了打魔能,因为有时可能对面跳魔能之类,你手里没解,或者条件不够,手黑等等,王牌基本能必然有喷喷可以打,主流卡组都有,其次不管佛祖,还是魔能德都可以很好克制,佛祖复仇很容易让佛祖或者收割机,或者奥秘守护者达到7攻击。胜率参考
【责任编辑:末日的魔术师】
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游戏名称:炉石传说:魔兽英雄传
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