《狙击手:狙击手幽灵战士2》是不是很差劲呢?

《狙击手:幽灵战士》好玩嘛?图文上手解析
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《狙击手:幽灵战士》好玩嘛?图文上手解析
发表: 15:19:17来源:99游戏编辑:
中文名称: 狙击手:幽灵战士英文名称: Sniper: Ghost Warrior游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏发行时间: 日制作发行: City Interactive.地区: 美国语言: 简体中文,英文
  一向都非常喜欢狙击手,这个游戏也等了很久了,也越来越接近梦想中的狙击手游戏了。虽然这公司(City Interactive)做的游戏一向不怎么样,我对这公司的游戏也就是"快餐"的定位。不过这次貌似有了进步,终于换引擎了。
  CHROME 4的引擎(我怎么都还是喜欢用虚幻3或者起源的引擎),在 狂野西部:生死同盟 Call of Juarez - Bound in Blood 里面表现还不错,画面略带些油画风格,细节也还过得去。
  可惜的是在正式版里面,画面比起DEMO版的时候没任何进步。可执行文件是X86的,就不用WIN7折腾了,估计是没有支持DX10,大好的引擎浪费了。我简直都怀疑这是到底是正式版还是内部泄露的BETA版。
  分辨率,效果全开最高,WINXP SP3(已经打开隐藏特效和抗锯齿,只剩27左右的fps,不过还算流畅)。
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日 来源:游迅网 编辑:诺蜂
& &《》将于今天正式发售,昨晚首批媒体评分已近出炉,该作在opencritic上的综合评分的平均分只有56分。媒体游戏内容很多,但是俗套,经常奔溃。
& &下面是部分媒体评分:
& &Playstationlistyle:5.5/0
& &优秀的和设计机制;
& &大量的游戏内容。
& &俗套的剧情;
& &画质不起眼;
& &加载时间太长;
& &帧数不稳;
& &经常性崩溃。
& &Hardcore Gamer:2.5/5
& &《狙击手:幽灵战士3》的开放世界缺少一些必要的细节,而泛滥了一些多余的任务和玩法。虽然开放世界的设定给玩家提供了多样的任务执行方式,却对游戏核心玩法造成了伤害。
& &Gadgets 360:5/10
& &该作和《幽灵战士:荒野》《极限》一样采用了开放世界玩法,但这样做仅仅是为了证明自己是一款现代的游戏,而不是为了游戏中的切实玩法而设置的。
& &by Consolas:70/100
& &《狙击手:幽灵战士3》可以说是一款非常棒的游戏,你能从计划、研究敌人到最后击杀敌人的过程中爽到,但游戏的技术性失败毁了游戏的体验。
狙击手:幽灵战士3你感兴趣吗?
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游戏制作:City Interactive
游戏发行:City Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
网友精彩点评
作者:北方凛
我所说的都是错的。
狙击手:幽灵战士3
狙击部分做得很完善枪械建模很优秀驾驶手感不错
完完全全的伪开放世界低智商的敌方AI糟糕的画面水平交互感和可探索程度很低无意义的跑路莫名其妙的剧情
推荐人群:
狙击爱好者
测试平台:PC
游民星空评测中心

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