手柄360模式向右的是什么模式

挖坑,先专贴【手柄按键设置教程】进击的巨人,和普片手柄问题解决。右摇杆旋转问题解决 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 挖坑,先专贴【手柄按键设置教程】进击的巨人,和普片手柄问题解决。右摇杆旋转问题解决
作者: & & 时间:
标题: 挖坑,先专贴【手柄按键设置教程】进击的巨人,和普片手柄问题解决。右摇杆旋转问题解决 本帖最后由
12:12 编辑
《进击的巨人》是根据同名动漫改编的动作游戏,游戏中还会有众多熟悉的人物登场。还原了游戏中震撼的场面与艰难的战斗。玩家们会在游戏中近距离的体验到动漫中优秀的剧情与独具特色的战斗。PC360北通带有360模式的手柄都可以即插即玩。
1.jpg (31.4 KB, 下载次数: 0)
10:23 上传
教程里使用了北通阿修罗TE作示范:
2.jpg (19.12 KB, 下载次数: 0)
10:23 上传
手柄连接电脑方式:
3.jpg (38.68 KB, 下载次数: 0)
10:23 上传
进击的巨人_01.jpg (87.82 KB, 下载次数: 0)
10:24 上传
进击的巨人_02.jpg (39.94 KB, 下载次数: 0)
10:24 上传
进击的巨人_03.jpg (41.18 KB, 下载次数: 0)
10:24 上传
进击的巨人_04.jpg (38.73 KB, 下载次数: 0)
10:24 上传
进击的巨人_05.jpg (56.55 KB, 下载次数: 0)
10:24 上传
进击的巨人_06.jpg (54.91 KB, 下载次数: 0)
10:24 上传
作者: & & 时间:
本帖最后由
09:13 编辑
上面都是转的,需要编著转的地址吗? 上面基本是一些基本信息,给小白看的。
然后剩下的就是我挖的坑- -
问题一:按键错健
& &&&先确定手柄是否转为360模式。(很多手柄都是有多模式的,PS4就是。然后祖国牌子都有多模式手柄)
去系统自带的设置中调试手柄,测试与校准手柄。这2步基本能解决这问题。还是不行进去游戏设置中还原默认设置。
问题二:PC模式手柄如何设置按键
解决:PC模式手柄,菜单键是R3按键,并且没办法设置R3 L3。所以尽量用Xpadder映射来玩,不要去纠结怎么设置。也不要用X360CE,因为X360CE最近兼容很有问题,64位和32位也有。
问题三:RT按键功能无法使用
解决:RT需要你的能量嘈满了,才可以用。
问题四:右摇杆不断旋转
解决:经过测试.最实用是用Xpadder映射(先进去游戏,再插入手柄,这样躲开他的兼容问题。)
这问题= =怎么说呢,游戏兼容猎奇,因为我试过XBOX1手柄,PS4手柄,北通阿修罗TE。在2台电脑上都没出现过,但朋友的电脑就有。同一个安装包。同一系统,同一个手柄。
最简单解决方法是Xpadder映射(废话)。
其他方法,1.校准一次手柄&&2.先插入手柄再打开游戏,出现问题.在设置中还原设置。
五:上下左右对应下方的道具选择和命令,在游戏中游戏提示,但没法设置按键的。
不能设置的按键.png (362.72 KB, 下载次数: 0)
11:09 上传
六:映射设置教程
我习惯用XPA,因为很简单,直接一开.设置按键.解决(别按照我图的设置,我只是单纯随便弄几个按钮给大家看,大家要按照游戏的按键对应好)
1.png (671.14 KB, 下载次数: 0)
11:16 上传
作者: a& & 时间:
我就想知道有没有巨巨能弄手柄震动补丁,削巨人没震动总觉得少了点什么。
作者: & & 时间:
本帖最后由
11:00 编辑
我就想知道有没有巨巨能弄手柄震动补丁,削巨人没震动总觉得少了点什么。 ...
呃.神奇了.我用了暗荣的震动补丁.一些电脑能有反应.一些没
作者: 吃猫卡死鱼& & 时间:
问问 我用的ScpServer+PS3手柄 进去没反应啊
作者: & & 时间:
本帖最后由
11:04 编辑
问问 我用的ScpServer+PS3手柄 进去没反应啊
在设置里面把手柄设置重新设置一次看看。不行就用MotioninJoy吧
作者: a& & 时间:
<font color="#6066742 发表于
呃.神奇了.我用了暗荣的震动补丁.一些电脑能有反应.一些没
来来来不多说,请把震动补丁发我,我要试试!
作者: & & 时间:
来来来不多说,请把震动补丁发我,我要试试!
(251.36 KB, 下载次数: 125)
11:11 上传
点击文件名下载附件
你试试吧,我装了后玩真三国割草那些是没问题的.玩海贼王依然没震动,玩巨人也。但朋友说巨人有。
作者: farlken& & 时间:
大神360手柄不停旋转怎么解决
作者: a& & 时间:
<font color="#6066742 发表于
你试试吧,我装了后玩真三国割草那些是没问题的.玩海贼王依然没震动,玩巨人也。但朋友说巨人有。
可以,很强势,多谢了,晚上回家试试。
作者: & & 时间:
大神360手柄不停旋转怎么解决
最简单就.映射一次就好了
作者: farlken& & 时间:
最简单就.映射一次就好了
请问怎么映射_(:3」∠)_
作者: farlken& & 时间:
最简单就.映射一次就好了
用XPADDER映射小摇杆后还是会旋转啊
作者: & & 时间:
本帖最后由
12:31 编辑
用XPADDER映射小摇杆后还是会旋转啊
= =确定你摇杆没坏?先去校准 一次吧
还有用映射的话.最好就是.打开游戏.插入手柄.然后你发现手柄没办法控制游戏。这时候再去设置映射工具.这样弄起来,可以减少游戏对手柄兼容问题的影响
作者: dsglbryant& & 时间:
楼主 一直旋转之映射右摇杆就行吗?其他留空白
作者: & & 时间:
楼主 一直旋转之映射右摇杆就行吗?其他留空白
有人用这方法解决RT按键没反应的问题。你可以尝试下。我个人是.打开游戏.再插入手柄,这时候手柄没法控制游戏(躲开游戏的兼容问题)。这时候再开映射。
作者: dsglbryant& & 时间:
有人用这方法解决RT按键没反应的问题。你可以尝试下。我个人是.打开游戏.再插入手柄,这时候手柄没法控制 ...
解决了,谢谢楼主
作者: & & 时间:
解决了,谢谢楼主
你是只映射手柄右摇杆?
作者: chocoli1002& & 时间:
原装无限X360手柄怎么解决右摇杆一直转啊
作者: hyhkkkk& & 时间:
解决了,谢谢楼主
怎么解决的?映射后后插手柄右摇杆还是有问题啊,按左视角是往左上的
作者: dsglbryant& & 时间:
你是只映射手柄右摇杆?
作者: dsglbryant& & 时间:
怎么解决的?映射后后插手柄右摇杆还是有问题啊,按左视角是往左上的
根据键盘一个一个试的,对应键盘的按键全部映射就可以玩了。
作者: & & 时间:
原装无限X360手柄怎么解决右摇杆一直转啊
按照我的方法弄就好了.昨天已经有几个人这样弄好了
作者: & & 时间:
怎么解决的?映射后后插手柄右摇杆还是有问题啊,按左视角是往左上的
按左视角是往左上的
是因为你映射的时候.把摇杆的按键弄错了.你点设置.然后把右摇杆关掉重新开.按照他提示点手柄摇杆
作者: & & 时间:
话说.我这个能申精吗
作者: naoh2004& & 时间:
360 rt 修改器满值 没反应 只能 按P键
作者: a& & 时间:
额,昨晚回去下载你给我的震动补丁,都是只有win7和xp?我是win10系统。。
作者: & & 时间:
额,昨晚回去下载你给我的震动补丁,都是只有win7和xp?我是win10系统。。
WIN10可以用WIN7的补丁
作者: tomzf& & 时间:
我是360的手柄右摇杆无效,游戏里LT和RT是视角左右移动,导致我无法上下切换巨人的部位~
用楼主的办法依然没有解决问题啊~先进游戏再插手柄 游戏里手柄没反应 然后再开映射设置 然后切回游戏手柄依然没反应
作者: & & 时间:
我是360的手柄右摇杆无效,游戏里LT和RT是视角左右移动,导致我无法上下切换巨人的部位~
用楼主的办法依然 ...
你按键弄对了没?可以随便打开一个输入框,然后测试下的= =感觉360比北通的手柄问题多很多
作者: tomzf& & 时间:
你按键弄对了没?可以随便打开一个输入框,然后测试下的= =感觉360比北通的手柄问题多很多
按键也是错位的 我是在游戏里重新改键的~随便打开一个输入框测试?没懂哎~
作者: pkji345& & 时间:
楼主,我修改了按键,也保存了,可是在游戏里面还是原来默认的设置。我是北通潘多拉无限手柄。怎么办呢?修改不了
作者: & & 时间:
楼主,我修改了按键,也保存了,可是在游戏里面还是原来默认的设置。我是北通潘多拉无限手柄。怎么办呢?修 ...
手柄换成360模式
作者: LI_QS& & 时间:
楼主 我PC版键盘操控的 为什么视角一直自动往上转?
作者: & & 时间:
楼主 我PC版键盘操控的 为什么视角一直自动往上转?
作者: Injure栤戀戨& & 时间:
震动怎么解决
欢迎光临 3DMGAME论坛 (/)
Powered by Discuz! X3.2| &#12288;
| &#12288;
| &#12288;
| &#12288;
| &#12288;
只需一步,快速开始
查看: 5870|回复: 7
手柄按住右摇杆什么意思啊,大神提点一下
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
是把右摇杆往里面按,还是上下左右一方向按,有点搞不懂啊,做不出动作,比2K15难玩,被虐爆。。。还有怎么控球啊,我看哈登那个解说好像没多大用啊,大家勿喷啊,我只是想请教请教
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2497, 距离下一级还需 1003 积分
游戏达人, 积分 2497, 距离下一级还需 1003 积分
就是按住吧·····
其实我也不太懂,看你想要什么动作了。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
天垂日暮 发表于
就是按住吧·····
其实我也不太懂,看你想要什么动作了。
什么意思啊,往里面按还是上下左右啊
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
转身投篮:从惯用手方向转动右摇杆到球员的背后,然后按住
半转身投篮:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,并按住
这些右摇杆按住是按住哪
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1447, 距离下一级还需 553 积分
游戏狂人, 积分 1447, 距离下一级还需 553 积分
s55431 发表于
转身投篮:从惯用手方向转动右摇杆到球员的背后,然后按住
半转身投篮:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈 ...
这个就是保持推方向 就是投篮 不是向下按
主题帖子积分
超级玩家, 积分 695, 距离下一级还需 305 积分
超级玩家, 积分 695, 距离下一级还需 305 积分
s55431 发表于
转身投篮:从惯用手方向转动右摇杆到球员的背后,然后按住
半转身投篮:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈 ...
和15没有区别啊,半转身投篮比如你右手持球,右摇杆推向右侧,迅速转向篮筐搓成一个1/4的圈
你15能搓出来的话16不应该有问题
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
Powered by为什么游戏手柄都是左手控制方向右手控制动作?
刘天宇,女暴力狂与法律人
我找了几张图来说明一下
绝大多数闯关类游戏比如:魂斗罗、超级玛丽。。。等等、等等,大多数游戏中被操控的角色(以玛丽为例)都是从左往右跑的。也就是说,左边是开端,经过不断努力打怪,最终来到了右边,右边是关底。
而在手柄左边的上下左右键,代表的正是你操控的玛丽。这就是为什么把操控键放在左边的原因之一吧。我们正对着游戏屏幕,左边的操控键正好对应屏幕上从左跑向右的玛丽。这样更方便操作,代入感更强。
同样可以说明为什么有些小朋友刚开始玩的时候,不会控制角色无法精确操纵方向键,当他想让玛丽躲避的时候,现实中自己的身体会左右摇摆大幅度晃动,试图让游戏中的玛丽也随之躲避。
这就是代入感。或多或少都存在的代入感。
如果把操控键放在右边,你不觉得有点不同步吗?
如果操控键在右边,你还想让操控键与画面中的玛丽保持对齐,自己想象一下。身体就一定不会与屏幕保持对齐,会在屏幕的左侧。
如果有一天所有的游戏都是&开头在右边,关底在左边,玛丽需要不断从右跑向左。&那么手柄的操作键或许就应该对调一下了。
出拳打枪等动作操控,与仅仅是控制前后左右的操控键相比,难度要大一些。所以需要较为灵活的右手来操控。
来一张我打拳皇的照片
左图是在等待开打,所以手没动。
右图更具有说明性。看我的右手,因为手动的频率太快,需要不断高速的做一些操作,所以照片中的右手已经模糊了。而大多数人不是左撇子,左手相对而言让它做一些简单的操控左右的按键就好了。精细快速的操作还是交给更为灵活的右手吧。
所以,以上,左手负责控制左右,右手负责精细操作
有人质疑我的答案,我再解释一下
题主的问题是在问&手柄游戏设计之初选择这个方案的原因&,而我也是在推测这个原因。
如果真要问为什么当初那么设计,我们谁都没资格说,去问第一个设计出&左方向右动作&手柄游戏及街机游戏的人好了。
我的答案就是在猜测,猜测逐渐演变成&左方向右动作&并将这种模式保留下来的原因。
真正的原因只有那个年代的商家以及游戏开发者自己才知道为什么弃&右方向左动作&而不用,而改成&右动作左方向&如果用&STG 就是用左手控制方向的&这个事实来否定我的答案,略微有点好笑。。。现在的游戏你想怎么设计就怎么设计,没有人干涉你。对于现在的游戏来说手柄游戏可以算是老古董了,没有人要求以后的游戏设计必须按照老古董的套路来啊,你完全可以左动作右方向啊。
&STG 就是用左手控制方向的&,这已经是另一个问题了,已经不是题主的问题了。
偷换概念是不对的 O(&_&)O
小时候有些地方的摇杆还是用右手摇呢,又怎么解释呢?
而且,玩地下城等网游,也是右方向左动作呢,又怎么解释呢?
很简单,因为方向键&&&&在右边,而 AWSD 等按键在左边。&_&
而我的答案,仅仅是按照题主的问题&手柄游戏设计之初为什么左方向右动作&进行回答。
确实有不是向右跑的卷轴,比如《影子传说》,可是那只是个例,同期游戏大多数都是向右。
我也知道任天堂左右都出过,但不能因为几个而否定绝大多数啊。
右手控方向被淘汰应该是有原因的吧,而我只是在推测。
我在想,后来的改版会不会因为这样的情况:有人觉得向左卷轴别扭,右手控方向也别扭。所以后来设计成现在的样子,逐渐就变成现在的样子了。
事物都是逐渐发展变化的,发展成现在这个样子与很多因素有关,用户体验,制作商改版,等等,而我只是在推测&推动这场变化的若干因素中的两个因素&,以及为什么最终剩下来的是&左方向右动作&
我也从来没有否认&左右卷轴的游戏&的存在
所以,如果有人觉得有其他的原因推动这场游戏变革的,请不吝赐教 O(&_&)O
孟德尔,不玩游戏的游戏迷
老师给了一个天才的答案,我觉得有一定道理:
你们为啥要它好用呢?街机的最大目的是让玩家快点死,摇杆难用厂家才高兴啊。
FC 方向键为什么会放到左边,现在已经没人说得清了。主设计师上村雅之在回忆录中提了其他很多细节,唯独没说这件事。日本很流行的一个说法是&任天堂设计师中左撇子的比例高&(比如宫本茂)。实际上可能也没有什么深刻的原因,毕竟在设计 FC 时,整个游戏机市场也不过是 100 万台的水平,设计人员就是当成一个小众的玩具来设计的,反正不对的话下一台改过来就行了&&结果 FC 狂卖 6000 万台,一举成为游戏机市场的绝对标准。由于绝大多数玩家是从 FC 开始游戏生涯的,只习惯 FC 手柄的布局,任天堂和其他跟风的厂商都不敢再动这个基础设计了。这和 QWERT 键盘的普及是一个道理。
最初街机摇杆安装是左右都有的,包括中国也是,我相信不少人经历过,早期没有统一标准,在哪一侧随意,NAMCO 就喜欢右手方向。左手方向我只知道最早的 出处是日本人,70 年代末的日版街机还有 GAME WATCH 掌机。那时还有些机器是摇杆放中间,左右都有按钮。绑定到左手是 FC 开始的,然后 FC 玩家统治了整个游戏业,他们的习惯成了标准,并渗透到其他领域。
NAMCO 在 FC 上的游戏,由于坚持神圣的右手方向原则,所以它是用 AB 键来当方向键用,十字键负责跳,和马里奥正好相反。
这是最早采用十字键的机器,FC 直接是复制它的。
至于美国以前还真是右手控制方向的。因为右撇子多嘛。美国人设计的游戏机,包括游戏规则,都是右手控制方向(想一下 FPS),而日本人的 FPS 是左手瞄准右手移动。美国早期游戏机是遥控器式设计,方向键在中间,一般人都是右手控制方向,左手按键。
ATARI 的手柄,功能键在左上角,所以右手操作方向
嗯,结论出来前我先反驳几个流行的说法吧。
我看到有朋友拿出游戏来论证手柄布局,这就错的离谱了。
中国人所谓的闯关游戏,基本都是 FC 后期才冒出来的,日本 3 大主机系列 FC SMS PCE 早就定型了,都是左方向,而且后两者明确是受到 FC 的影响。所以这些新游戏不可能影响到老主机的设计。
第一个明确采用向右卷轴的游戏是《超级马里奥 1》,而且任天堂当时是左右卷轴都试过最后才确定向右的,这说明手柄布局与游戏卷轴方向没有一丝一毫的关系,即使有,也是手柄布局决定游戏卷轴方向,而不是相反。
请大家回忆一下,老游戏是向哪边运动的,是向右吗?
而用右手灵活所以负责按键来证明左方向整个逻辑就反了。在 80 年代初期,多数游戏主要的按键只有 1 个,后来才增加到 2 个。80 年代游戏的主要输入指令就是方向,恰恰应该采用右手方向更为合理。右手按键较多的情况是在 90 年代格斗游戏流行后才开始的,而右手持握摇杆的街机高手不计其数。
以早期游戏的类型,左方向唯一的优势就是右手按键速度快,但这也只在部分 STG 和 FC 主机上才显得有意义,很快就出现自动连打的设计了。

我要回帖

更多关于 有手柄模式的网游 的文章

 

随机推荐