谁能推荐两个sfc游戏下载

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80后玩家必看 50款SFC经典战棋游戏回忆录
  04.火炎之纹章&&圣战系谱
  制作:Intelligent&Systems   发售:   容量:32M
  如果评论FE系列哪款游戏的评价最高,也许就是这款&圣战系谱&了。但如果评论FE系列哪款游戏的争论最高,仍然是这款&圣战系谱&。这款日,N64发售前夕推出的作品,承载了不少鲜为人知的故事&&
  游戏场面宏大壮观,战争表现非常壮丽,人设也非常出色;剧情跌宕起伏,其规模堪称全系列之最。游戏的系统是FE全系列最特殊的,采用大地图来表现原来用多张小地图来表现出的内容,使得单场战斗的时间延长了很多倍,为此也使得游戏难度颇有争议。的画面有了质的飞跃,把SFC的机能发挥到了极限。游戏的音乐同样制作得相当精彩。
  05.火炎之纹章&&多拉基亚776
  制作:Intelligent&Systems   发售:   容量:32M
  SFC晚期推行NP业务时推出的游戏,以&系谱&上下部之间的故事为背景。游戏系统以&纹谜&为基础,适当增加了少量&系谱&系统的要素。游戏首次增加了分支剧情,主角的设定比以前更加贴近平民意识。游戏的难度堪称空前绝后,许多章节设计无疑只能以变态相称,第二年发行的正式卡带版适当降低了一些难度。
  06.第三次超级机器人大战
  制作:Banpresto   发售:   容量:12M
  为SFC制作的机战第一作,相比前作而言,有着大幅度的提高。画面的处理上,在本作出现了战斗背景;使用了放缩功能,变形合体画面更加出色;战斗方式也改为动画的方式,这种动画方式一直沿用到使用机战F系统的机战CB。在系统上,加入了机师换乘系统,让机师的能力发挥到极致,同时,本作把集体改造系统替换了前两作的升级同时升机体能力的设定。这两个系统一直沿用至今。
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12345678910220个超级任天堂SFC游戏集合
任天堂主机作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本, 而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)...
游戏类型:其它
运行平台:模拟器
风&&&&&&&格:Q版
语&&&&&&&言:其他
画&&&&&&&面:2D
运营地区:日本
运营状态:其他
运营厂商:任天堂
任天堂主机作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本, 而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3.58MHz。一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
以下是关于本帖发布资源的介绍:
SFC是一种家用电视游戏机,这款游戏机从1991年开始销售,2003年停产,SFC游戏的清晰度很高,和DOS游戏的清晰度差不多。压缩包里包括220个游戏,可以用模拟器打开。这些游戏都很耐玩,其中包括46亿年物语、阿拉丁与神灯、牧场物语等经典游戏,压缩包里的游戏大部分都是日文的,极少数几个是英文的游戏。后使用快捷导航没有帐号?
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4款sfc游戏 平台推荐 建议添加
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sfc游戏在平台非常完善了&&也希望平台能出更多的好游戏供大家玩 为此推荐一点游戏
1.暴力刑警
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19:34 上传
超任在辉煌时代就是各大街机名作的“试炼场”,几乎全部的街机热作都要转战超任平台。“没有SFC就不能享受动作游戏”这句话就是当时游戏业界的最真实写照。而IREM名作暴力刑警也就在1995年登上了超任舞台!暴力刑警(UNDERCOVER COPS)也被港商译作“玉面威龙”,当然这与游戏主题也是一贯的“不搭界”。本作成名于90年代初期的街机市场,日IREM终于将这部火爆的动作游戏推上了超任平台。为超任的移植ACT队伍又增添了一份有生力量!其实,这部游戏恐怕更适合处理能力更强的世嘉五代MD但是超任凭借对市场的“称霸“局面还是独占了暴力刑警的家用主机移植权。这真的是厂商无力左右的。&&超任版本的暴力刑警几乎保留了街机版的所有成功要素。主角、大壮、女战士这三位“主演”全部得以出场并且忠于原作。模式风格的游戏背景也被巧妙的再现,可以说这部游戏完全就是继承了北斗神拳的世界观和故事大纲。游戏中的重金属风格音效也被超任完美还原了,通过YAMAHA音效芯片混出的旋律相当美妙完全不输给CD音质。暴力刑警的最大游戏特色就是拾取武器系统,在游戏里达到电线杆子,小到到处逃窜的老鼠都是玩家可以加以利用的“武器”。尤其是钢筋、水泥管的攻击效果都是同类游戏所不能比拟的。这部超任版本的暴力刑警在发售之前一度成为了话题之作,这不仅依靠IREM以往的良好口碑而且游戏本身也是获奖无数。在92年街机版本动作游戏的评选当中,暴力刑警一举获得了多项大奖。尤其是女主角还获得了当年最佳动作游戏女主角的“封号”!铺天盖地而来的广告也让玩家和爱好者们着实期待了好一阵。在广告中,暴力刑警的精彩桥段都被细心剪辑而显得的充满魄力。真人版广告中俊男美女的精彩演绎也是推广成功的重要环节。大块头,大风格,堪称豪放派的暴力经典!一个战争狂人兼委琐博士想炸掉这个城市,于是热血刑警出动....游戏主角动作十分夸张,可以把大柱子连根拔起,日版还有超大绝招可以使用。里面就有很多街头摩托暴走族,最后一关的难度真的不小,通关后有2种游戏结局(除了GAME OVER)
  “暴力刑警”(Undercover Cops)绝对的硬派横向清版动作游戏!来自“名作加工厂”Irem。1992年投放街机市场“暴力刑警”便成为了玩家们“不忍放弃”的优秀动作游戏!
  “暴力刑警”是一部集横向清版动作游戏大成之作。拥有不输“FINAL FIGHT”的操纵手感,以及Irem独有的游戏流畅度!相对于本社1990年的名作“虎克船长”更加硬派、铁血、个性鲜明。游戏画风颇有日本漫画神作“北斗神拳”的风格,将颓废的世界观表现的淋漓尽致!游戏设定比较另类。讲述当时软弱的政府无法解决各地的犯罪,恶势力集团肆虐!不得已,政府派遣三位暴力警察出动,捣毁罪犯集团的老窝!以暴制暴!
  由于游戏的世界观,导致整个游戏的画风比较灰暗,甚至荒芜。但这并没有影响“暴力刑警”的精彩!千疮百孔的城市残骸加上各式各样的悍匪敌人,很好的诠释了游戏的主题-暴力!三位主角也是衣衫褴褛、不修边幅,包括女主角也要用“彪悍”来形容。这个末世的战场,冷兵器与科技武器共存。仿佛核战浩劫过后一般,乌鸦到处啄食尸体、腐肉。社会弱肉强食,呵呵!这个时候,必须“以牙还牙!以血还血!”
  由于与“北斗神拳”太过相似!我国玩家对“暴力刑警”又多了一份热爱,玩家众多。“老头”是大家比较喜欢的角色,他的铁腿相当快,且杀伤力巨大。通关用他是不二选择!“大壮”随拳头较厉害,但缺点是速度太慢。对战出招频率快的敌人,很容易就陷入困境。女战士各方面比较平均,但苦于没有特点,一般是“副机”的无奈之选。
  “暴力刑警”人气超高!超级任天堂也有移植。港商应是将游戏翻译成“玉面威龙”,真是令人百思不得其解!哈哈!我记得第一关的BOSS被大型冲床压碎的场面像极了终结者1的结尾。还有第三关的机器人BOSS很有特点,只要一受到攻击马上就发出吼叫!那声音像极了山东口音的“哎呦!妈妈!”哈哈哈!
  “暴力刑警”的难度并不低,玩家想要“一币通关”几乎是不可能的。有的BOSS几乎强大到了“无赖”的地步!杂兵AI也很高,基本不给玩家“逼在角落打击”的机会。现在要想再体会下“暴力刑警”是很难的事情了,但是当年打这个游戏的热情依旧还在!
2.忍者战士_牙
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《忍者战士.牙》是一部改良自街机同名作品的游戏,但比起自己的原型《牙》进行了全面的强化。流畅的战斗、华丽的招式,作为硬派动作游戏《忍者战士.牙》是SFC平台最优秀的作品之一。强烈推荐!
《忍者战士-牙》是日本游戏制造商TAITO公司制作的一款横版过关的动作游戏,难度适中,有三名角色可选。游戏的手感和打击感非常到位,通过方向键和攻击键的组合可以打出各种攻击。游戏中虽然有各式各样的敌人,但从根本上说只有两类敌人——一击可以杀死和多次攻击才能杀死的,但是敌人众多的数量和爽快的打击感弥补了敌人种类上的不足。
Taito株式会社是一家日本电视游戏软件以及街机游戏的制作商。Taito公司于1953年被一个俄罗斯籍的犹太人Micheal Kogan建立。在日本汉字中,写作“太东”(读音“TIE-toe”)。这个名字是各取“太平洋”和 “远东”两个词的一部分组成的,也有“犹太”之意(因为创建者Michael Kogan是犹太人)。Taito也在美国发售电视游戏,他们制作的游戏遍布全世界。Taito于2005年被史克威尔艾尼克斯收购。
3.钟楼惊魂
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sfc的恐怖名作之一的《钟楼》,相信玩家们不会陌生吧。 HUMAN这个厂商做的游戏不多,就是这个《钟楼》系列的名气最大,也是其绝对的代表作。《钟楼》系列属于那种比较少见的用游标指引角色行动的AVG,对应鼠标。《钟楼》1代出现在SFC上,表现效果不是很理想。《钟楼·幽灵之首》只能算是《钟楼》系列的“外传”,把舞台从遥远的北欧搬到了日本,主人公是一个具有双重人格的女高中生,游戏中要利用“文雅可亲”和“凶残成性”这两者相结合来解谜(不过有些谜题太难过导致游戏流畅性降低)。其实《钟楼 2》应该是系列中最经典的,游戏的两位女主人公有着各自不同的故事,多分支的设定使得每个人各有5种不同的结局。每当杀人鬼出现时音乐紧张起来,女主人公也没有武器反抗,只能到处躲,但有些房间内的道具是可以用来暂时困住杀人鬼的;一旦没地方藏时只能反抗一回,之后体力耗尽,再和杀人鬼见面恐怕就会被其“大卸八块”了,因此玩的时候不免有些紧张。
鉴于日版较多 发个美版
4.洛克人和弗尔特
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19:27 上传
《洛克人与佛鲁迪》洛克人﹝日称 ロックマン / Rockman ,美称 Mega Man ﹞,是游戏开发商 Capcom ﹝卡普空﹞中的稻船敬二﹝稲船敬二 / Keiji Inafune ﹞所造的游戏系列。洛克人系列作品之一,游戏方式为传统的横版过关,洛克人可以使用所打败敌人的能力,游戏难度也保持了洛克人系列一贯的高难度。
Capcom股份有限公司(常被译为卡普空或嘉富康),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。
TA的每日心情无聊昨天&13:15签到天数: 520 天[LV.9]以坛为家II主题帖子积分
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钟楼&&还玩吗?
TA的每日心情慵懒 16:02签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III主题帖子积分
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钟楼我推荐PS版本。SFC没汉化啊。
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