讲道理,现在剑网三长歌pve宏pve还有意义可言吗

剑网3到底好不好玩 资深玩家带你全面解读_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】剑网3好不好玩这个问题在网上算是比较敏感的一个话题了,你说好玩,肯定会有一大堆黑子跟你喷起来,你说不好玩,一大推的剑三er也会跟你理论半天,所以导致的结果就是,剑三黑变本加厉,剑三护更加的爱屋及乌。
剑网3到底好不好玩?其实这个问题在网上算是比较敏感的一个话题了,你说好玩,肯定会有一大堆黑子跟你喷起来,你说不好玩,一大推的剑三er也会跟你理论半天,所以导致的结果就是,剑三黑变本加厉,剑三护更加的爱屋及乌。而作为一个老玩家,从2009年玩下来也有7年时间了,下面就从全面、客观的角度出发,给大家科普一下剑网3到底是一个什么样的游戏。游戏剧情剑网3的剧情故事如果要说的话根本说不完,可以用长篇大论来形容,因为剑网3的剧情实在是太复杂了,游戏中的任何一个剧情题材都可以拍成一部长达几十集的电视剧,这里只是跟大家浅谈一下剑三的剧情玩法。游戏中玩家最开始只是稻香村(新手村)中的一个江湖小虾,似乎一切都懵懵懂懂,而当你走出稻香村,逐渐的融入到这个江湖时,你会发现,你似乎永远都只是一个过客,扮演着一个不起眼的角色,纵观江湖纷争、人生百态、生老病死,还有相濡以沫、更有相忘于江湖,而每一次的剧情过后,内心总是五味杂陈,你会发现总有那么多的身不由己,每个人的心中,都有一个自己的江湖。游戏画质关于剑网3画质这个话题在网上讨论还是比较激烈的,各有各的见解,一部分玩家会说剑三的画面精美,人物建模漂亮,而另一部分玩家会说剑三画质纸片感严重,各种穿模,细节表现粗糙等。而在我看来,剑网3的画质表现力在当今这个时代只能算一般,毕竟09年出的老游戏,在引擎不变的情况下,你再怎么优化,本质不会变,而其优点不可忽视,精美的画风以及漂亮的人物建模确实是一大亮点,下面是网上找的几个截图,可作参考&收费模式剑网3大区分为月卡区以及点卡区,月卡区2元一天,点卡区15元2000分钟,相当于0.5元玩1小时,在如今梦幻与魔兽点卡都涨价的情况下,剑网3还保持不变,也算是比较良心的了。这里推荐每天在线时间超过5小时的进月卡区,低于5小时的进点卡区。商城系统在一个收费游戏里面出现商城系统,这也成为了后面玩家的一个黑点,那么我们来看看剑网3的商城都出售什么东西呢?外观、捏脸、趣味小道具、挂件,如果只凭个人看法,我是一个比较追求装备以及操作手法的玩家,所以出售的这些玩意对我来说可有可无,但是对于那些外观、挂件收集狂来说就比较不公平了,当然,每个人都有自己的玩法以及看法(其实我也想说,GWW你有时间去做这些丑的要死的外观,还不如多花点时间用在优化上),这里我保持中立态度。装备系统剑网3的主要分为PVP装备以及PVE装备,PVP装备主要通过阵营和竞技场来获得,PVE装备主要通过副本获得。每人最多可装备12件装备,分别为武器、上衣、帽子、腰带、裤子、鞋子、护手、项链、腰坠、2戒指、暗器囊。那么装备的获取难度以及强化是否良心呢?这个肯定是大家比较关心的问题:装备获取PVE装备的获取要通过副本,这个一般都是进拍团,一般都要花费一点小资金,当然遇到土豪就没办法了,但是通过做日常获取的江湖贡献值以及侠义值,去换取的装备也足够用了。PVP装备的获取主要通过做阵营日常以及打竞技场,所以需要的是时间,基本不需要花钱(兑换装备花费的基本资金另算)。装备强化剑网3游戏里面装备强化分为精炼以及镶嵌五行石,一般的平民玩家,通过做日常以及生活技能获得的收益,足够精练到满和镶一身6级五行石了,土豪可以镶嵌8级五行石(属性相差其实不大)。所以在装备系统方面,我认为剑网3还算比较良心的,只要你有时间,平民跟土豪也有一战职业系统以及平衡剑网3中的职业,也就是门派,到目前为止一共有12大门派供玩家选择,从最开始的天策、纯阳、万花、少林、七秀,到后面逐渐开放的藏剑、五毒、唐门、明教、丐帮、苍云、长歌,每各门派都有自己独特的玩法以及特色,而且每个职业都有两个心法(丐帮除外),这里我给大家大致的分一下类天策:傲血战意(DPS心法),铁牢律(T心法)新手推荐职业之一,易上手精通难纯阳:紫霞功(气宗一脉,属于内功),太虚剑意(剑宗一脉,属于外功)职业特点就是道士,比较难上手的职业之一,新手不推荐万花:离经易道(治疗心法),花间游(DPS心法)上手较难,内功职业,新手不推荐少林:易筋经(DPS心法),洗髓经(T心法)不管是T还是DPS都是副本需求较高的职业之一,而且玩家数量少,意味着没人和你抢装备,所以玩这个职业很吃香哦!七秀:冰心诀(DPS心法),云裳心经(治疗心法)妹子基数最大的一个职业没有之一,也是818(下面会说到)和奇葩的盛产地,易上手,新手推荐职业藏剑:问水决(轻剑套路),山居剑意(重剑套路)藏剑的双心法战斗中可以互切,也就是重剑和轻剑相互切换,轻剑灵活,重剑输出高,特点就是飘逸潇洒,新手推荐职业五毒:毒经(DPS心法),补天诀(治疗心法)整体操作较简单,而且职业强势,新手推荐职业唐门:惊羽诀(外功超远程输出),天罗诡道(喜欢运用机关,画地为牢)唐门的两个心法属于两种不同流派,惊羽为远程外功,天罗可熟练运用各种机关辅助,属于内功,操作较难,新手不推荐明教:焚影圣诀(DPS心法)、明尊琉璃体(T心法)定位刺客,可隐身的猥琐性职业(野外被恶心过无数回),操作较难,新手不推荐丐帮:笑尘诀(单心法输出)丐帮只有一个心法,而且职业画风与其他职业不同,属于ACT攻击方式,打击感较强,虽然属于特色职业之一,但鉴于平衡,显然这是一个失败性职业,比较考验连招的连贯性,新手不推荐苍云:分山劲(输出心法),铁骨衣(T心法)职业特色就是爹,经过无数次削弱后依然强势,新手极力推荐,除单解控外几乎没有弱点长歌:莫问(输出心法),相知(治疗心法)最新出的门派,也属于爹职业之一,操作较难,需灵活运用技能,新手不推荐职业平衡关于职业平衡,我只想说两个字:坑爹。假如剑网3要出新职业,嗯,这个赛季新职业可以制霸了,而且是极为的强势,所以出新职业你去玩是绝对没错的。PVE方面,也就是副本,可以说是远程内功的天下,近战外功连门票的都没有。PVP方面,一代补丁一代神,每个赛季都会出现比较强势的职业,永远都不会跟你讲平衡二字。最后我想说的是,假如你的职业很弱,就是贴吧或者论坛哭弱吧!策划很定会改的,会哭的孩子有饭吃!游戏玩法剑网3中的玩法大致可以分为4大类,PVP、PVE、PVG、PVX,下面就给大家详细的介绍一下PVP玩法关于PVP,玩法其实很多,这里主要给大家介绍一下主要的三大玩法:战场、竞技场、切磋1、战场剑网3的战场分为10人、15人、25人三种,其中10人战场为云湖天池,15人战场一共有三国古战场、神龙泅、浮香丘三大地图,25人战场分为九宫棋谷和丝绸之路,这两个地图算是比较大的那种了,战场比较考验指挥的能力以及团队的装备分数,听好指挥是胜利的关键。PS:打战场一般分为三种情况,一种情况是散排,这种情况就是服务器随机安排你和其他服务器的小伙伴组成队伍,输的可能性较高。另外一种情况就是组眼神队,在本服组满人再去排,眼神交流,这种情况就对装备的需求较高了,输的可能性较小。最后一种情况就是YY队,本服组满人并且全体上YY进行指挥,输的可能性很小。2、竞技场剑网3的竞技场分为2v2、3v3、5v5三种模式,其中一共有天山碎冰谷、乐山大佛窟、华山之巅、大漠楼兰、青竹书院五大地图。竞技场比较考验玩家的操作以及配合能力,对装备的需求较高,配合才是王道。ps:竞技场是获取装备的一大来源,而且容易产生纠纷,所有才有网上所说的22死情缘、33死亲友、55散帮会这种说法。3、切磋切磋在剑网3中叫做插旗,1V1战斗,极其考验玩家的操作,对装备的需求一般,而考虑到职业的平衡问题(这个下面细说),同职业同装备下大神可以满血虐菜鸟。PVE玩法剑网3的PVE玩法也就是打秘境(副本),通过打副本中的boss来获取装备,一共有5人小秘境,10人中型秘境,25人大秘境其中5人秘境一般都是日常本,日常任务需要去打这些副本,副本门口随便喊几个人就能过,比较简单10人秘境中可以获得一些过度装备,一般组满10个不同职业就可以去了,也比较简单25人副本较难,一般都是获取当前版本最高品质的装备,组队一般都是拍团(boss出装备后进行拍价,出价高者拿,打完把拍到的钱进行25人平分)PVG玩法剑网3中的PVG通俗来说就是赚钱,在剑网3中有这么一群人,他们每天24小时蹲在交易行进行倒买倒卖,不分昼夜的抓马卖钱,建几十个账号清空体力精力(主要是用来做生活技能、抄书等),进25人团本打工,他们做这些事的目的只有一个,就是赚钱。每个人都有各自玩游戏的乐趣,有人确实就喜欢在游戏里面当一个商人,体验源源不断的金钱进口袋的快感,当然,快乐是基础,做什么事情都太过的话,就有违当初玩游戏的一个初衷。PVX玩法剑网3中的PVX属于休闲玩法,简单来说可以分为成就党、挂件党、外观党、风景党、宠物党等等。成就党:剑网3中的成就系统是比较复杂的,也有一个专门的成就界面,当你完成某一件事情的时候,界面就会出现某某成就完成,并且成就越高,你的资历也会越高,成就也会获得某些奖励挂件党:剑网3PVX中最大党之一,挂件就是角色身上的装饰物,通过完成某些任务或者做成就、下副本都可以获得,是很多玩家疯狂追求的一项玩法,当然本人是不太理解的外观党:剑网3宣传卖点之一,游戏中每一件外观都有自己独特的表现力,所以玩家们收集这些就成了一种兴趣,商城、副本、竞技场、阵营都可以获得,也是剑网3赚钱主要来源风景党:简单来说就是一个人或者找上一群人去某个景色很漂亮的地图截图、观赏、留恋宠物党:剑网3中的宠物系统还是比较复杂的,大部分宠物需要去野外抓(这个要抢,一般都抢不到),有的可以通过充值获得,一部分可以通过奇遇(一般人遇不到)获得关于情缘剑网3中的情缘,所谓情缘其实是玩家自己取的名字,因为游戏里面是没有情缘系统的,但是有很多玩家喜欢在游戏里面交往,并且剑网3的人物角色本身就是男的帅气、女的甜美,就造成了一部分玩家之前莫名其妙的好感,然后开始交往,情缘就因此而生,说白了就是网恋,当然我不否认网恋,我曾经也情缘过,每人都有自己的玩法,开心就好,但是个人原则以及底线是不可逾越的。然而剑网3的情缘黑点为什么这么多,就是因为什么事情总有那么多奇葩,渣男渣女源源不断,也有有了后面的很多说法,剑网3是大型网恋交友平台,剑网3的目的是打败世纪佳缘等等。关于818剑网3中的818(818的意思自行百度)从开始到现在已经可以说是已经数不胜数了,每天贴吧首页会有3分之1的内容都是818,从鸡毛蒜皮的小事到为情自杀的大事,你能想到的,他都会有,所以看818也是人生的一大乐趣啊!818也是剑网3的一大特色之一。关于起源剑网三有一个外号叫做起源三,那么这个外号怎么来的呢?因为不管新出一个什么游戏、什么电影、什么动漫之类的,剑网3的某些玩家(特指部分玩家)都能找到和剑网3相似的东西。连我这个老玩家都会觉得这群人很烦,你说那些不玩的会有什么想法呢?所谓一粉顶十黑,有时候真心没错。游戏氛围剑网3中的游戏氛围在当今所有网游中算是比较好的了,不管是玩家的热情度还是玩家素质,都是比较不错的,有大批的玩家(特别是妹子玩家)都非常喜欢带新手(收徒弟),因为这样带来的成就感很强,师徒系统也是剑网3中不错的系统了,因为师徒之间系统送的那些奖励可以忽略,所以没有单纯的利益关系。各游戏对比喜欢和剑网3对比的类游戏,当前来说就属天刀(天涯明月刀)和九阴(九阴真经)了,九阴和天刀我都玩过,也是以前特别期待的游戏,天刀以画面为卖点,九阴以真武侠著称,但是九阴我玩了一个星期,天刀我玩了一个月,剑网3我能玩七年,原始是因为天刀和九阴我玩不进去,因为找不到可玩性以及归属感,当然你也可以说我没有资格来评价这些游戏,我也不多做评价,每人都有自己玩游戏的一个想法和乐趣,开心是最主要的。浅谈一下自己的想法剑网3是09年8月份公测的,那时候满级只有50级(现在满级90),而且没有广告,极少数人知道这款游戏,我问身边的人基本没有知道的,虽然人不多,也有很多不完善的地方,但是可以算得上是真正的精品网游,如今剑网3名声算是很大了(虽然负面占多),人数也是不断攀升,但是游戏和玩家(包括我自己)都已经忘记了当初的一个初衷,一个游戏能支撑这么多年不倒,确实有它成功的地方。我玩了将近7年时间,看着游戏从最初的样子变成现在可以说是面目全非的样子,身边的亲友换了一波又一波,好友里面不断有名字暗下去,有时候走过一个地方或者记起一个人都会唏嘘不已,时间在走,游戏在变,我们也在变。剑网3,爱你这么多年,其实也不容易。
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剑网三PVE王者之路 霸刀PVE输出流派不完全解析
  目前霸刀的输出应该在第一梯队,楼主1W83的精简装可以打进第一页,且作为一个可以远程输出的近战(BOSS点远程的时候是不会点霸刀的),输出环境还是不错的,只是自身的僵直不太友好。  一、技能篇.  长刀:  1.破斧沉舟,20秒CD,长刀下的高输出技能,但是并没有配合其输出的PVE奇穴。  秘籍推荐伤害和会心,根据自己流派自行取舍  相关奇穴:5-4,击瑕,破釜沉舟充能两次,命中锁足眩晕倒地的目标,CD减半。  2.上将军印,18秒CD,2.5秒钟连砍5刀(之前体服是4刀,后来加强),加强之后伤害比破斧更高,但有僵直,打本需看boss慎用。  相关奇穴:2-1阳关,伤害提高10%  3-2归酣,命中一个目标减少2秒CD(由于同奇穴存在另一个重要奇穴疏狂,一般点不出)  4-2霜天,连续命中目标每次伤害提高10%(与化蛟冲突,同样难点出)  7-2百战,&西楚悲歌&重置上将军印,并提高15%伤害  3.项王击鼎,无CD,中等伤害,施展三次后可以转风车,作为长刀下延缓输出,以及群怪的主要技能  秘籍推荐两伤害一会心,和回复5点狂意  相关奇穴:1-1,龙息,伤害提高10%  1-2,虎踞,会心会效提高10%  2-2,沧雪,三段持续伤害每跳提高10%  4-3,连兵,&割据秦宫&每段增加&项王击鼎&三段持续时间1秒,最多3秒  6-3,逐鹿,每段会心提高0.5秒持续时间,最多1.5秒  4.龙骧虎步,无CD,伤害略低于项王击鼎,不消耗能量。(这个技能很重要!)  相关奇穴:2-2,孤漠,会心提高10%,会心后回复10点全能量。  5.西楚悲歌,50秒CD,伤害低,但配合奇穴能成为团队增益和爆发。  相关奇穴:3-4,疏狂,产生一个12尺的气场,气场之内的团队成员基础攻击提高30%(没错是团队)。  长刀大附魔:&北傲诀&心法下,&西楚悲歌&期间,施展秀明尘身体态伤害技能会消耗自身5%气血最大值但伤害提高20%。  PS:比较费的大附魔,伤敌800,自损1000,还只能在西楚悲歌的时候有用  双刀:  闹须弥,30秒CD,给目标添加一个24秒的持续伤害,3秒一跳,配合奇穴可全程保持  相关奇穴:10-1,绝期,持续伤害提高30%,所有伤害技能有30%几率刷新DOT  闹须弥大附魔:&北傲诀&心法下,&闹须弥&持续时间延长100%,伤害招式会心则使闹须弥下一跳持续伤害立刻生效  DPS提升很可观,会心越高触发几率越高,楼主目前实战36%的会心可提高约6%的DPS,这个大附魔也注定了霸刀PVE的走向是会心  擒龙六斩滚出PVE界!  鞘刀:  1.坚壁清野,30秒CD,瞬间大量伤害并造成范围内的持续伤害,亦可群攻,是鞘刀下的爆发输出。  相关奇穴:12-1,心镜,鞘刀状态下,对持续伤害范围内的目标会心几率提高25%  12-2,冻土,持续伤害提高15%,附带锁足4秒  2.刀啸风吟,无CD,鞘刀下主要输出技能,并能给醉斩白蛇叠加增益buff。  秘籍推荐两本伤害一本会心,一本回气劲  相关奇穴:3-1,冥鼓,会心会效提高10%  5-1,含风,&刀啸风吟&每次使下一招醉斩白蛇持续提高0.5秒,最多3次1.5秒。  6-1,砺锋,&醉斩白蛇&会心使刀啸风吟伤害提高10%,最多叠加3层(3层也是10%,不是30%)。  3.醉斩白蛇,无CD,基础伤害较低,但可通过奇穴大幅提高伤害,且攻击频率很高,易触发闹须弥大附魔。  秘籍推荐两伤害两会心  相关奇穴:4-1,化蛟,每跳伤害提高15%,  5-1,含风,&刀啸风吟&每次使下一招醉斩白蛇持续提高0.5秒,最多3次1.5秒。  6-1,砺锋,&醉斩白蛇&会心使刀啸风吟伤害提高10%,最多叠加3层。  7-1,斩纷,施展后立刻造成伤害,调息时间提高6秒。  算上3个切体态,还有漏掉的雷走风切,霸刀PVE输出一共13个技能,并不是很繁杂,稍微熟悉一下就能流畅的输出。  原谅我没有把擒龙六斩算进去,补肾,我选择龙骧  奇穴篇:  本篇只提到与PVE有关联的奇穴,完全没用的奇穴或PVP奇穴不提及。  1-1,龙息,项王击鼎伤害提高10%  1-2,虎踞,项王击鼎会心会效提高10%  根据自己流派选择,推荐会心会效  2-1,阳关,上将军印伤害提高10%  2-2,沧雪,项王击鼎风车伤害每跳提高10%  2-3,孤漠,龙骧虎步会心提高10%,会心后回复全能量10点  阳关适合正常循环常驻,沧雪适合群攻,  孤漠是重烟邪教奇穴,龙骧虎步伤害只比项王击鼎少一点,会心后回能量效果比擒龙好太多,重点是不卡僵直!  3-1,冥鼓,刀啸风吟会心会效提高10%  3-2,归酣,上将军印命中一次减少2秒CD,单目标就是减少10秒  3-4,疏狂,12尺范围内团队成员基础攻击提高30%,持续12秒。(描述是小队,但实测是全团有效,切内功有效)  由于同奇穴疏狂太过重要,其它两奇穴没有点出的需要  4-1,化蛟,醉斩白蛇每跳伤害提高15%  4-2,霜天,上将军印伤害提高10%  4-3,连兵,&割据秦宫&每段增加&项王击鼎&三段持续时间1秒,最多3秒  常规输出选择化蛟,霜天在长刀流邪教中选择,连兵适合群怪  5-1,含风,&刀啸风吟&每次使下一招醉斩白蛇持续提高0.5秒,最多3次1.5秒。  5-4,击瑕,破釜沉舟充能两次,命中锁足眩晕倒地的目标,CD减半。  一般选择含风,提到击瑕是因为后面长刀流可选  6-1,砺锋,&醉斩白蛇&会心使刀啸风吟伤害提高10%,最多叠加3层。  6-3,逐鹿,每段会心提高0.5秒持续时间,最多1.5秒  一般选择砺锋,逐鹿可用作群攻。  7-1,斩纷,施展后立刻造成伤害,调息时间提高6秒。  7-2,百战,&西楚悲歌&重置上将军印,并提高15%伤害  一般选斩纷,百战同样是长刀流奇穴  8-1,星火,体质和力道提高10%  唯一的选择  9-1,楚歌,命中40%以下目标,会心会效提高10%  同上  10-1,绝期,&闹须弥&伤害提高30%,命中目标有30%几率刷新  同样单一选择  11-1,冷川,能量上限提高20,非当前体态能量没秒回两点。  11-3,重烟,长刀状态下所有技能转CD速度提高50%,即所有CD技能每秒走1.5秒的CD。  冷川的续航能力很强,正常循环的话点冷川不太需要担心能量。  重烟真的不只是PVP奇穴!牺牲续航换来更多的爆发已经覆盖率更高的西楚团队增益,35秒一个朝圣言!哪个团长不喜欢?  12-1,心镜,鞘刀状态下,对持续伤害范围内的目标会心几率提高25%  12-2,冻土,冻土,持续伤害提高15%,附带锁足4秒  常规选心境,而冻土是长刀流的选择  输出流派  1.常规流  奇穴:[虎踞] [阳关] [疏狂] [化蛟] [含风] [砺锋] [斩纷] [星火] [楚歌] [绝期] [冷川] [心镜]   心镜改成不回气劲之后,光靠冷川的回复还是有点吃紧,可以选择奇穴2-3孤漠辅助回能量,或者选择用蛋疼的擒龙吧。  起手挂闹须弥,秒切长刀开西楚爆发,然后切鞘刀坚壁打两套 3刀啸+1醉斩,然后切长刀打破斧上将军和项王击鼎,中间穿插雷走风切。西楚CD好了就等坚壁一套爆发。  长刀宏  /cast 西楚悲歌  /cast 雷走风切  /cast 破釜沉舟  /cast 上将军印  /cast 项王击鼎  鞘刀宏  /cast 坚壁清野  /cast [nobuff:含风|buff:含风&3] 刀啸风吟  /cast 醉斩白蛇  双刀下只有一个闹须弥而且只要开场用,所以没写宏,而现在由于语句限制切体态宏不好写,只能手动切。  需要手动爆发可以把西楚悲歌删掉  2.重烟邪教  奇穴:[虎踞] [孤漠] [疏狂] [化蛟] [含风] [砺锋] [斩纷] [星火] [楚歌] [绝期] [重烟] [心镜]   此流派需求高会心,重点在于利用龙骧回能量在长刀体态下常驻,且能随时打出鞘刀的高爆发。  输出循环同常规流,只是不再打项王,而换成龙骧回能量。  邪教与常规流的区别是,通过调整续航方式(龙骧续航),换来CD更短的疏狂(团队爆发),已经自己鞘刀的爆发,而随着会心的提高,续航能力也随之提高,输出就能更高。  并且霸刀的会心和大附魔完美契合!  楼主裸会心只有16%,今天打的时候实战30多,能量只能勉强够用,以后会心上去了DPS能进一步提高。  3.长刀邪教   第一眼看去,这踏马是什么奇穴?瞎几把乱点的吗?  然而楼主拿这套瞎几把乱点的奇穴在柳绯君P1打了两万多!  算是重烟邪教的进阶,输出重心从鞘刀转为长刀,鞘刀下的输出只有坚壁,主要输出转移到上将军印和破斧上面,此流派同样很吃会心。  优点:35秒的朝圣言!团队之星就是我!全程群攻,小怪多的boss能群得非常爽,输出完全不逊常规流派  缺点:僵直!  PS: 如果不怕团长把你踢了的话,将疏狂换成归酣是可以上天的  长刀宏  /cast 上将军印  /cast 西楚悲歌  /cast 雷走风切  /cast 破釜沉舟  /cast [rage&65] 龙骧虎步  /cast 项王击鼎  输出循环就是:坚壁好了切鞘刀放坚壁,上将军印好了打上将军印,西楚好了开爆发,重置上将军印再打一个,破斧好了打破斧,没蓝了按龙骧,有蓝按项王!  友情提醒,实战会心40%以下慎用!   发下楼主目前的装备,其实是完全没有成型,都是之前大侠号就准备好的装备。  配装首推会心,因为霸刀需求会心触发回能量,以及大附魔,会心的额外收益特别高。  霸刀的会心很难堆,体服的纯会心装能堆到40%,作为外功的话实在有各种加成,还是够了的。  这套大街上捡的装备DPS不输挑战完美毕业的长歌  套装的话基础攻击加成可以选择,霸刀的攻击频率还是很高的。  而套装技能加成是醉斩白蛇和项王,目前来看冷川正常循环收益还是挺高的,  但是楼主选长刀,所以可能不需要。  1170的新切糕的会心无双加成和霸刀很契合,可以选择两件会心切糕,然后搭配散件  关于精简:  由于霸刀有星火的体质力道加成,所以有体质精简的收益不是特别高,切精简加的会心并不多,建议不要选择太多精简,当然无体质还是能穿的  霸刀不吃加速,本身能量就不够,再加速也没用,但是推荐用一个附魔凑一段加速
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