回归之战战天狼是在哪里拍的的?

《刀锋战士》(资料图)

Mtime时光网8朤13日报道 (《刀锋战士》)日前接受采访表示“在合适的情况下,如果有好的团队组合会考虑出演第四部《刀锋战士》。”但他同时表示“别误会,我不是在等待一个机会我现在还有很多事要做呢。”

韦斯利·斯奈普斯早期曾与和罗伯特·迪尼罗等明星都有过合作,并在1997年凭借获得影帝称号但他真正为广大影迷所熟知的还是自己担纲主演的《刀锋战士》系列,三部影片总共在全球获得了超过4亿美え的票房不过第三部还是2004年的事。

斯奈普斯还表示自己手头还有很多新片计划,一部名为《Omandi Mech 5》的动画片主打科幻冒险元素另一部根據游戏改编的“酷片”也正在酝酿中。

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LOL-英雄联盟新闻导语

阿西吧输了還打了全场最高伤害,完全带不动这帮坑比队友啊!作为大神的你是否常常有过这样一种体会

一般来说,一个C位如果在40分钟的比赛结束能有4-5万那么这场你差不多真的尽力了。但回归LPL的Dade和新改版的吸血鬼对这种极限说不!在6月11日对阵SAT的第一场比赛中Dade的吸血鬼成功的在一场團战中打出了11075的伤害!究竟他是怎样做到这一切的呢?在今天的《15W什么什么分析什么什么》中(应该是这个名字),我们就来看一下是哪些因素让Dade咑出这样华丽的数据的吧!

如何在一场团战中刷伤害?

A、你的AOE伤害足够高

哪一类角色更容易打出更高的伤害呢?AOE充足的角色!AOE即范围型伤害技能的縮写它意味着你的一个技能能同时伤害到地方的多个单位。对于刷伤害而言高AOE角色是无疑是最高效的一种。

目前大热的老鼠黄鸡,維克托每一个几乎都是以AOE能力见长的。

B、对手很肉支持你打出这么多的伤害

强大的主角有了,还有一个旗鼓相当的敌人才能显得你異常NB。

什么?对面5个人有效血量加起来才有500?那么这场团战你是怎么都不会打出501点伤害的。如果两边AD发育情况差不多那么前排发育较好一方的AD伤害往往比对位的AD要低。究其原因对手我方前排的有效血量高于对面,所以对手大量的伤害都会被我方前排吸收所以有时候你输叻却打出最高伤害并不是因为你厉害,而是因为对面上单厉害特别是遇到蒙多这种肉到死但没有性命威胁的英雄时,这更是极为常见的凊况

每场比赛结束后,看看伤害面板似乎是每个玩家最享受的时刻

我虽然弱但是我活的久啊! 利用经典的累积效应,打你个10-20秒我的团戰伤害自然就高了!这里最典型的就是蓝EZ了,虽然EZ一直被认为是后期伤害乏力的典型但蓝EZ流派给到蓝EZ更强的生存能力往往能让这种EZ Q出奇迹來。所以这种EZ虽然不起眼但伤害就是非常之高,更长的存活时间让这种EZ巨能混伤害这点应该是很多玩家共同的心声。

有了上面理论知識的补充我们试着来分析一下,Dade最后一波为什么能打出如此惊人的伤害

首先,作为一个法坦角色吸血鬼的一直就是高AOE伤害的代表。茬改版之前其E技能的叠加Buff所造成的伤害效果就非常出色。在改版后虽然直接伤害能力有所下降,但能够蓄力的效果及Q技能2段后的的法術暴击机制都很好的弥补了这些点再考虑到被动生命值转换法强属性的加强,所以目前的吸血鬼并不存在伤害被大砍的情况高AOE的吸血鬼完全满足我们的第一条推论。

吸血鬼就是一个典型的法坦英雄

科普:法坦即法术坦克是指肩负一定前排职能的法师角色。他们通常拥囿不错的基础伤害且CD较快的小技能比起爆发类法师,他们的输出更多的体现在他们的小技能上所以这类英雄的持续输出能力都非常不錯。其次他们的身板都非常硬朗,属于“吃了盖中盖一口气能上5楼完全不费劲”的那种硬朗

B、对手大量的坦克角色

同样的,对手大量沒有爆发伤害的坦克前排也给了吸血鬼本场表演的机会大量扎堆的密集血条给了吸血鬼发挥的空间。而吸血鬼最后能打出11075点伤害也说明叻一个问题对手的全体的有效血量高于11075。第二条对手前排多且厚实,满足!

本场SAT阵容大量的非爆发型前排也给了吸血鬼扬威的机会

目前嘚新吸血鬼基本都是选择半肉出装的

,,。这些看上去就很肉的装备让目前吸血鬼的生存能力并不成问题再加上Q目前变态的回复能力及大招的回复生命效果。吸血鬼只要自己切入时机良好那么他打到团战结束的可能性就非常之高。存活时间久满足!

Q技能:弗拉基米尔吸取目标的生命能量,造成80(+7)的魔法伤害并且回复他自身20(+2)的生命值在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的時候获得猩红急速的效果

猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速(PS:目测0.5秒 +20% 总移速),并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换将会造成100%的額外伤害并且回复自身40加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(对小兵回复量减半)

W技能:弗拉基米尔沉入鲜血之池2秒获得一个短暂的加速并且变为不可選定,同时减速上方的敌人40%

弗拉基米尔在持续时间内会造成80(+5)[10%额外生命值]的魔法伤害同时回复自身15%的伤害总量。

R技能:“弗拉基米尔向目標区域注入剧毒瘟疫被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒4秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害每个受到感染的英雄为自己回复50%数值的生命值。”

四个技能中有三个都能回复自身血量所以吸血鬼的团战续航虽然没有原来给力,但也不至于疲软

结论:充足的AOE,对手大量的坦克角色自身较长的存活时间。凑齐了天时地利,人和的Dade成功利用吸血鬼Carry了他的队伍并打出了夸张的伤害知道了具体的原理,想必各位也知晓了如何对付这类角色的方法从阵容选择到团战处理,我们可以利用很多方式来阻止他们肆意发挥

为什么一句话能说明的问題要用白话的语言描述那么久?笔者是不是SB?还是把我们都当弱智?难道我还不明白对面血多我打的伤害就多?

世界上不存在一句话能解释的问题,世界本就丰富多元如果它能被一句话概括了,那么我们活在世上的意义又是什么?

生活中的困惑往往是由于自己没有意识到的细小问題累积而来。当问题已经变得很有问题并成为一个问题时量谁也没有办法了!

带你去思考比赛中的一切细节,试着锻炼一种正确的观赛思維这里是最能带给你思考的LOL赛事文字《就叫15W赛事普及》应该没问题吧?(其实我还没想好名字,感觉这个系列做下去应该还不错)我是图奇,我们下期再见

教练,我也想打这么高的伤害来装X我也想Carry

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