谁有群星行星类型代码和buff的秘籍

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《群星》中buff流怎么玩?如何发展?下面小编带来《群星》buff流初期选用特性指南,一起来看吧。
1、能源星,中期添加节俭。
2、矿星,中期添加勤勉。
3、三大研究星,中期分别添加三大叉叉叉与耐久
4、用来铺地的殖民星,中期看情况添加节俭或三大叉叉叉+耐久的组合特性,其中星球不大,无添加buff意义的星球可以添加聪颖与耐久的特性组合~
如此一来,初始能添加的特性就不多了,奴隶流基本是顺从者+合群+颓废,非奴隶流也是如此,只不过把颓废换成另一个1耗费的debuff,当然,合群可以换成耐久。
于是最后阐述下选择顺从者与合群的意义。
很多人说集体主义不缺道德分歧,但以我的经验,当被征服星与母星很远的前提下,一个洗脑光环加上集体自带的总共35%的道德分歧减免并不足够,尤其是被征服星在愤怒的debuff的情况下时,便更是如此~
而且顺从者的主要意义是早期就可以开研究速度加10%的政策,这是实打实的加在研究速度上的,虽然当时基础科研点不多,但好歹也是百分之10,而且顺从者的意义还在于第一个殖民星中与飞船遮蔽所的+20%相抵消,在飞船遮蔽所变为行星首府之前,配合政策与法令调控能很好的避免早期人口失去意识形态的问题~
而且坦白而言,洗脑光环较贵,能用顺从者抵掉并不亏,而顺从与洗脑双管齐下,转化异族意识形态的速度也会快上不少~
至于合群&&那是防脸黑的,唯心快乐5%,合群5%,虚云观测5%,政策社保15%,加上基础60%,直接就90%了,于是后期建设完毕的星球不需要总督,脸黑刷不到钛达尔金属与猫娘也不用心塞了,还能有效节省有限的领导岗位~
往复循环,直到划算为止。
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求星球BUFF代码!!各位大神求教啊!!
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如题,求各位大神给个修改星球 BUFF的代码&&比如首都时间,危险野兽,泰坦巨人这类的BUFF代码! 不要存档修改,坚决不要存档修改,只要代码秘籍,跪求各位大神了
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中级玩家, 积分 165, 距离下一级还需 85 积分
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本帖最后由 billyricha 于
23:20 编辑
不知道这个帖子有没有你要的,基本是全网最全的了
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asteroid_impacts
-5%适居性,+5%矿物
atmospheric_aphrodisiac
+5%适居性,-
&&33%食物增长要求,
&&+10%道德分歧
atmospheric_hallucinogen
+10%幸福度,+10%社会生产,+10%道德分歧
bleak_planet
-5%适居性,-10%食物
-10%道德分歧,+10%幸福度,100%边界推进
carbon_world
chthonian_planet
dangerous_wildlife
敌对动物群
-10%适居性,-5%幸福度,+20%社会生产
extensive_moon_system
大量行星系
hazardous_weather
危险的气候
-10%适居性,-5%幸福度,+20%能量点数
high_gravity
+15%建筑花费
holy_planet
low_gravity
-15%建筑花费
lush_planet
+10%适居性,+20%食物
mineral_poor
mineral_rich
natural_beauty
+5%适居性,+15%幸福度
stone_age_civilization
strong_magnetic_field
+5%能量点数,+5%物理生产
tidal_locked
-10%适居性
titanic_life
+25%社会生产
ultra_rich
unstable_tectonics
构造不稳定
10%适居性,-5%幸福度,+20%工程生产
weak_magnetic_field
-5%适居性,+5%生长时间
wild_storms
-5%适居性,-5%幸福度,+20%物理生产
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高级玩家, 积分 507, 距离下一级还需 93 积分
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asteroid_impacts
朋友,这个是直接点星球输入还是有前缀
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游戏达人, 积分 2348, 距离下一级还需 1152 积分
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是有前缀的,所以我用的也是那个MOD
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在游戏中按 ~ 键位可开启,在输入以下指令,回车确认可获得对应效果。注意:1、指令中出现的 # 表示数字,使用时注意替换。如cash # 输入 cash 1000增加1000金钱。2、可使用tweakergui debugtooltip (v1.1之前) 或debugtooltip 指令获取对象ID。游戏秘籍++秘籍作用cash #+ 指定数量能量(#为整数,下同)(默认5000)例如:cash = 5000金钱 cash 888 = 888金钱engineering #+ 指定数量工程点(默认加到上限)(默认5000)minerals #+ 指定数量矿物(默认5000)influence #+ 指定数量影响力(默认5000)society #+ 指定数量社会研究(默认5000)physics #+ 指定数量工程研究(默认5000)unity #+ 指定数量团结(默认500)food #+ 指定数量食物(默认5000)yesmen开/关 AI无条件外交同意nomen开/关 AI无条件外交拒绝instant_build快速建设/建造升级等(此命令对敌人同意有效)own [planet id] [paint]取得指定行星的所有权和控制权peace_on_player [country id]目标国家与玩家进入和平 例如:peace_on_player 05pp #玩家增加指定数量的矿产grow_pops #增加目标星球人口增长速度 10 = 1 unitdebug_yesmenAI外交全同意.debug_nomenAI外交全拒绝instant_move快速移动kill_county干掉国家kill_leader [领导人id]杀死对应的领导人kill_pop [pop id]杀死对应的pop例如:pop 745kill_ruler杀死当前统治者invincible舰船不会受到伤害(地面部队仍会受伤)event [id] [目标id]触发 例如:event story.5【请参考下方事件代码】eventscopes输出事件树eventstats输出事件信息election开始新一轮选举ai开/关 电脑AIresearch_technologies解锁 所有科技(包括文化)finish_research瞬间完成当前研究resource [资源类型] #增加指定数量资源(默认5000) 【参考附1资源类型】 例子:resource minerals 500 增加500矿产planet_resource sr_dark_matter #星球增加指定数量的暗物质 【参考附1资源类型】planet_resource sr_teldar #星球增加指定数量的Teldar水晶 【参考附1资源类型】planet_resource [资源类型] #给目标(选定)行星增加一定数量的资源产出 【参考附1资源类型】 例子:planet_resource mineral 50-给当前行星增加50矿物产出skills #给玩家控制下领导人增加指定数量的技能点fast_forward # [observer]将游戏快进一段时间 #为天数例如:fast_forward 100add_anomaly [类别]给目标行星加上一种anomaly类别 【参考附3异常现象类别】 如:add_anomaly life_asteroid_categoryadd_ethic_pop [pop id] [ethic key]给POP增加一种道德体系ethic例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist-极端狂热集体主义者容忍purge的行为add_opinion [源文明id] [目标文明id] #增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500-增加01号文明对00号文明500好感度add_trait_leader [领导人id] [属性]给某个ID的领导人增加一种特性 【参考附2特性列表】 例子:add_trait_leader 20 leader_trait_resilient-给ID19领导人+25年寿命add_trait_species [种族id] [属性]给某个种族增加一种属性 【参考附2特性列表】 例子:add_trait_species human intelligent-给人类增加“智慧”的属性remove_trait_species [种族] [属性]移除某个种族的属性 用法和上面一样contact开/关 外交打开后所有文明可以互相交流(不需要研究)关闭后所有文明都无法外交crash游戏强制退出fullscreen开/关 进入全屏模式damage #给目标(选定)舰船造成#点伤害free_government切换自由政府形态free_policies自由切换政策ftl开/关 无限制ftlinstant_colony开/关 移民船会瞬间殖民(抢盖亚)instant_move舰队瞬间移动到目标位置 用法: 暂停选定舰队,右击目标地点,输入instant_moveobserve切换到看海模式planet_class [类型]切换行星地表类型 【参考附4类型列表】 例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将目标行星改为岛屿行星planet_happiness给目标行星增加永久的快乐度buff例子 :planet_happiness 给行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。planet_size #直接修改行星的格子数例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25注意:数量太夸张游戏会直接死机surrender [投降国家ID] [战争ID]投降参数:surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降play #切换控制到任何一个国家例子:play + 01 可以控制编号为01的国家玩家的编号是00,其他的AI就是01等等populate(选中)目标行星人口全满survey瞬间考察所有星系techupdate随机重洗玩家的科技树techweights [tech area] 输出当前玩家科技树中各项科技的权重例如:techweights phywarscore #给选定的帝国增加战争分数3dstats开/关 3D 状态add_ship [舰船设计名字]会创建一个舰队 例如:add_ship Avatarsmooth开/关 帧平滑human_ai开/关 人类国家AIinfo开/关 Debug 信息debuglines开/关 debug线条filewatcher开/关 文件监视器wireframe开/关 线框nogui开/关 GUIhdr开/关 HDRnomouse开/关 鼠标滚轮particle开/关 粒子DEBUG信息 例如:particle crystal_hit_effectsrgb开/关 sRGBus开/关 绘制未知空间test_achievement测试成就触发 test_achievement achievement_colonizememtest某些功能下内存泄露测试 例如:memtest 1effect执行一个指定脚本。如:effect crystal_hit_effectgame_over [victory type index]游戏以指定的胜利结束。 如:game_over 0error显示错误信息resources显示资源统计信息goto [X轴坐标] [Y轴坐标]移动视野到指定坐标。如:goto 10 10tweakergui [tweaker variable]【参考下方的tweakergui指令】@匿名原来的快速移动秘籍失效,改为tweakergui instant_move附1:资源类型++...点此展开...配合秘籍 planet_resource [资源类型] [数量] 或 resource [资源类型] [数量]&使用资源类型对应energy能量engineering_research工程研发food食物influence影响力minerals矿产physics_research物理研究society_research社会研究sr_alien_pets外星宠物sr_betharian贝赛里安石sr_dark_matter暗物质sr_engos莹戈气体sr_garanthium铬镧銫矿石sr_helium氦sr_living_metal活金属sr_lythuric莱素气体sr_mirium米里亚姆sr_neutronium中子矿石sr_orillium奥里矿石sr_pitharan铍稀兰星辰sr_precious宝物sr_satramenesatramene气体sr_teldar泰达尔水晶sr_terraform_gases地球化气体sr_terraform_liquids地球话液体sr_zro氧化锆sr_water水sr_oxygen氧气sr_carbon_dioxide二氧化碳sr_nitrogen氮气sr_yuranic25能量武器伤害附2:特性列表BY hjsmbbjs ++...点此展开...配合秘籍 add_trait_leader 或&add_trait_species 使用,请参考上面用法示例。trait_agrarian农耕 +15%食物trait_thrifty节俭 +15%能量trait_industrious勤快 +15%矿物trait_natural_engineers工程师 +15%工程trait_natural_physicists物理家 +15%物理trait_natural_sociologists社会学家 +15%社会trait_extremely_adaptive极度变通trait_adaptive变通trait_rapid_breeders快速繁殖trait_intelligent聪慧trait_talented才华 +1领导等级trait_quick_learners聪颖 +25%领导经验trait_very_strong非常强壮 +40%军队伤害+10%矿物trait_strong强壮 +20%军队伤害+5%矿物trait_nomadic游牧 -50%移民时间-33%安置价格trait_communal合群 +5%幸福trait_charismatic魅力非凡 +1%其他族幸福trait_conformists顺从 -20%道德分歧trait_venerable尊者 +120寿命trait_enduring耐久 +30年寿命trait_resilient快速恢复 +100%驻防健康+50%防御工事trait_pc_tropical_preference热带偏好trait_pc_continental_preference大陆偏好trait_pc_ocean_preference海洋偏好trait_pc_arctic_preference极地偏好trait_pc_tundra_preference冻土偏好trait_pc_arid_preference干旱偏好trait_pc_desert_preference荒漠偏好trait_presentient_irradiated辐射适应trait_slow_breeders缓慢繁殖trait_slow_learners愚笨trait_weak虚弱trait_solitary独行trait_sedentary定居trait_repugnant厌恶trait_ruler_warlike好战trait_ruler_explorer探索trait_ruler_expansionist边境trait_ruler_investor能量trait_ruler_industrialist矿物trait_ruler_charismatic魅力trait_ruler_space_miner采矿点trait_ruler_corvette_focus轻型船trait_ruler_champion_of_the_people幸福trait_ruler_home_in_the_sky空间站trait_ruler_deep_connections影响力trait_ruler_architectural_sense建筑意识leader_trait_resilient多活25trait_conservational减少20%消费品trait_wasteful增加20%消费品trait_cybernetic适居性加20%矿物加5%陆军伤害加10%trait_latent_psionic领导人有几率出灵能特性trait_psionic工程物理社会学点加5%能量币加5%幸福度加5%trait_hive_mind蜂群思维人口trait_delicious人口做成食品时加100%产出trait_nerve_stapled人口幸福度移除矿物加10%食物加10%团结能量产出-50%物理工程社会产出-75%trait_fertile人口生长时间减30%人口幸福度加5%trait_erudite工程物理社会增加20%领袖技能加1trait_robust人口适居性增加30%领导人增加30寿命道德ethic_fanatic_militarist狂热军国ethic_militarist军国ethic_fanatic_spiritualist狂热唯心ethic_spiritualist唯心ethic_fanatic_xenophobe狂热排外ethic_xenophobe排外ethic_fanatic_collectivist狂热集体ethic_collectivist集体ethic_fanatic_individualist狂热个人ethic_individualist个人ethic_fanatic_xenophile狂热崇外ethic_xenophile崇外ethic_fanatic_materialist狂热唯物ethic_materialist唯物ethic_fanatic_pacifist狂热和平ethic_pacifist和平统治者leader_trait_architectural_interest建筑兴趣 建筑花费 时间-20leader_trait_environmental_engineer环境 清除花费 时间-25leader_trait_agrarian_upbringing农业 食物+10 农场花费-20leader_trait_adaptable知识分子 工程 物理 社会+10leader_trait_adaptable开明 经验+15leader_trait_resilient多活25科学家leader_trait_spark_of_genius全研究+10leader_trait_roamer调查速度+25leader_trait_meticulous异常发生+10leader_trait_careful异常失败-10leader_trait_archaeologist考古 异常现象速度+50失败-25leader_trait_carefree异常现象速度+35海军上将leader_trait_gale_speed风速 回避+5 速度+20leader_trait_fleet_logistician后勤 维护-15leader_trait_aggressive射速+10leader_trait_cautious回避+15leader_trait_unyielding不屈 生命+20 不能紧急超光速leader_trait_trickster回避+10 紧急超光速伤害-25附3:anomaly类别BY
++...点此展开...配合秘籍 add_anomaly [anomaly异常现象类别] 使用:异常现象作用UPLIFT_OCEAN_CAT生命之水UPLIFT_ARID_CAT废土潜行者UPLIFT_CONTINENTAL_CAT大地与海洋之间UPLIFT_TROPICAL_CAT潮湿气候UPLIFT_TUNDRA_CAT冻土生命学UPLIFT_ARCTIC_CAT厚冰之上UPLIFT_DESERT_CAT翻腾的沙子UPLIFT_GENERIC_CAT类似近亲UPLIFT_ROACHOID_CAT在星球表面上爬行TUTORIAL_CAT离开家园TROP_BIOLOGY_CAT热带奇观AST_MINING_CAT留心矿石GEN_DERELICT_SHIP_CAT求救信号GEN_LOST_CARGO_CAT古怪的文字GEN_OLD_WAR_CAT钢铁之感GEN_SURVEY_CAT表层之上DES_BURIED_CAT埋于沙中SUN_RAYS_CAT令人混淆的宇宙射线WAT_PLANET_CAT汪洋水滴SUN_TEAPOT_CAT不可能的轨道AST_GEAR_CAT令人惊叹的小行星TROP_CONDITIONS_CAT藤蔓之间COLD_RESEARCH_CAT潜在发现ARID_SENSOR_CAT不毛之地GEN_REFUGEES_CAT截获的信息CON_BIOLOGY_CAT发现新大陆TOX_PLANET_CAT毒性DES_PLANET_CAT荒芜之沙MOL_PLANET_CAT熔点GEN_MYSTICAL_CAT神秘NUKE_PLANET_CAT堕落的冬天ARID_PLANET_CAT贫瘠荒原AST_WAVELENGTHS_1_CAT行星波HBL_LUSH_PLANET_1_CAT繁茂行星AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT碎片区域UHB_ANCIENT_RUINS_1_CAT巨石UHB_MOLTEN_CHART_CAT融化中GEN_PLAYGROUND_CAT有趣的废墟AST_SHRINE_1_CAT一个小行星被切碎HBL_MUSIC_1_CAT是什么在夜里发出嗡嗡声GAS_ZRO_ICE_CAT冰冰巨星AST_ILLICIT_DARK_CAT辐射小行星TOX_PURPLE_RAIN_CAT颜料剧毒FROZ_BASE_CAT冰冷废墟TROP_PETS_CAT加速中BARR_BASE_CAT荒芜的平原上PROJ_MOON_CAT投射中SEA_CAT千变万化MOLTEN_BASE_CAT激烈的节奏LEVELED_CAT粉碎DIMENSIONAL_POCKET_CAT空间扰动HAB_CORN_CAT点状绿色区域ATM_ANOMALY_CAT大气异常FRBR_GRIMACING_CAT眨眼FROZ_ILLUMINATED_CAT燃冰GAS_CLOUDY_CAT云舞GAIA_MOVE_CAT预想的天堂FROZ_BOX_CAT有东西臭了CONT_SIGNS_CAT星球之疤FROZ_BASE2_CAT冰雪平原AST_CRATER_CAT尘暴BAR_COLONY_CAT向下望去TOX_MAT_CAT涂毒AST_CLUSTER_CAT矿物群GAEA_CHECKERED_CAT扫雷者GEN_ABANDONED_SHIP_CAT停泊(不明物体正在扫描我们)GEN_DESERT_CAT沙丘AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT碎片区域TOX_STRUCTURES_CAT剧毒建筑TROP_WOODS_CAT木质的权霸HOLE_RADIATION_CAT黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)UHB_BUOY_CAT多普勒效应GAIA_RECORD_CATRubiconian海岸CRYSTAL_MANUFACTORY_CAT远古工场origin_asteroid_category不明的起源hatch_asteroid_category对接舱口life_asteroid_category生命迹象debris_asteroid_category覆盖满碎片crashed_ship_asteroid_category坠落的舰船station_asteroid_category被遗弃的空间站emissions_asteroid_category能量辐射collision_asteroid_category小行星碰撞cargo_gasgiant_category载货吊舱aerostat_gasgiant_category飞行器体debris_gasgiant_category太空碎片object_gasgiant_category大气层的物体storms_gasgiant_category大气风暴moon_gasgiant_category有前途的卫星impact_uninhabitable_category剧烈的碰撞energy_uninhabitable_category不同寻常的能量读数signal_uninhabitable_category微弱的信号writing_uninhabitable_category地表的文字solar_uninhabitable_category太阳能帆船asteroid_uninhabitable_category轨道上的小行星inhabited_toxic_category前居住地的痕迹life_toxic_category生命迹象(剧毒星球)life_barren_category生命迹象station_uninhabitable_category空间站beacon_uninhabitable_category地表信标life_frozen_category生命迹象(冰冻星球)mountain_uninhabitable_category奇怪的山体构成battle_uninhabitable_category战争的迹象object_uninhabitable_category不明物体shipyard_uninhabitable_category古代造船厂ship_gasgiant_category气体巨行星舰船terminal_gasgiant_category终端轨道signal_gasgiant_category气体巨行星信号VULTAUMAR瓦尔塔姆的母星。vultaum_asteroid_category先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)vultaum_gasgiant_category先驱活动的迹象vultaum_uninhabitable_category先驱活动的迹象vultaum_habitable_category先驱活动的迹象YUHTAAN古老亚特帝国的首都yuht_asteroid_category&yuht_gasgiant_category&yuht_uninhabitable_category&yuht_habitable_category&league_asteroid_category&league_gasgiant_category&league_uninhabitable_category&league_habitable_category&IRASSIA艾拉斯遗迹irassian_asteroid_category&irassian_gasgiant_category&irassian_uninhabitable_category&irassian_habitable_category&CYBREX赛布雷斯文化的环形世界cybrex_asteroid_category&cybrex_gasgiant_category&cybrex_uninhabitable_category&cybrex_habitable_category&FEN_HABBANIS芬哈巴尼斯第一联盟首都sol_wasteland_category核废土附4:行星类型++...点此展开...配合秘籍 planet_class [行星类型] 使用秘籍作用pc_desert沙漠pc_tropical岛屿pc_arid干旱pc_continental大陆pc_ocean海洋pc_tundra冻土pc_arctic极地pc_gas_giant大型气态pc_asteroid陨石pc_molten熔岩pc_barren荒芜pc_barren_cold荒芜寒冷pc_toxic剧毒pc_frozen冰冻pc_nuked废土pc_shielded受保护的pc_ai智能无机体世界pc_infested被感染的pc_gaia盖亚pc_b_starB类恒星pc_a_starA类...pc_f_starF类...pc_g_starG类...pc_k_starK类...pc_m_starM类...pc_black_hole黑洞pc_neutron_star中子星pc_pulsar脉冲星pc_ringworld_habitable环世界pc_ringworld_habitable_damaged环世界(损坏)pc_ringworld_tech环世界(无法殖民)pc_ringworld_tech_damaged环世界(损坏)pc_ringworld_seam环世界(无法殖民)pc_ringworld_seam_damaged环世界(损坏)tweakergui相关++...点此展开...tweakergui相关指令,效果请自行尝试draw.neighborsdraw.shipintersectionmesh.miplevelsmissilegfx.extratimepertickmissilegfx.slowdownradiusmusic.fademusic.nextno_resourcespathfindcachepopfactionlogsportraitsportraits.poplevelspecies_class_all_playablespecies_class_all_randomizedthreading.enableparallelforthreading.usetbbparallelforterraincognitamesh.wireframedraw.sensordraw.tigriddraw.clustersdraw.systeminitdraw.dustdraw.centerdraw.backgrounddraw.navigationarrowsdraw.systemlinesdraw.objectsdraw.starsdraw.trailsdraw.nebula<batdebuglinesdraw.hyperlanesdraw.namesdraw.bordersdraw.asteroidsdraw.greenscreenshowskeletoninstant_movemaxfpspop_happinessenable.framesmoothingenable.assertsenable.aidraw.weaponlocatorsgui.wireframemesh.texturenamesendscreenentity.recursiveboundingvolumesnormalsentity.namesdraw.pathtosysteminstant_colonyti_paintmesh.names其他指令++...点此展开...调整游戏显示效果之类之类,请自行尝试alerts.showallai_get_messagesapplicationutils.update<pressoraudio.debugaudio.debug.extendedrangeaudio.debug.levelsaudio.debug.levelssamplerateaudio.debugmaxaudio.debugminbloombombardeffecttestbordersborders.tooltipborders.updatewheneverpossibleborders.usemeshboundingvolumesclear_debug_linesclear_debug_stringscollisioncollisionscombat.collisioncopy_popcreatestratdatadebug_achievementsdebug_achievements_clearparticle.miplevelsparticle.useringbufferparticle.wireframeprofiler.dumpshield.contantsizeshield.entityshield.spamshield.mergeship.nlipsupdate.animationsupdate.particles喜欢(87)我来补充打赏支持
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求知!谁有行星类型和buff的秘籍穷了?急急急!
不加具体数值: []内部是指令内容 资源类,复制方框里面英文粘贴即可 注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定 已知代码一览. 或只输入cash,可直接打开控制台方式还是一如既往的“~”键: [cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力
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分页导航1、如何输入&&&1.1 - &&&1.2 - &&&1.3 - &&&1.4 - &&&1.5 - &&&1.6 - &&&1.7 - 如何输入+在游戏中按 ~ 键位可开启控制台,在控制台输入以下秘籍指令,回车确认可获得对应效果。注意:1、秘籍指令中出现的 # 表示数字,使用时注意替换。如cash # 输入 cash 1000增加1000金钱。2、可使用tweakergui debugtooltip (v1.1之前) 或debugtooltip 指令获取对象ID。游戏秘籍+秘籍作用cash #+ 指定数量能量(#为整数,下同)(默认5000)例如:cash = 5000金钱 cash 888 = 888金钱engineering #+ 指定数量工程点(默认加到上限)(默认5000)minerals #+ 指定数量矿物(默认5000)influence #+ 指定数量影响力(默认5000)society #+ 指定数量社会研究(默认5000)physics #+ 指定数量工程研究(默认5000)unity #+ 指定数量团结(默认500)food #+ 指定数量食物(默认5000)yesmen开/关 AI无条件外交同意nomen开/关 AI无条件外交拒绝instant_build快速建设/建造升级等(此命令对敌人同意有效)own [planet id] [paint]取得指定行星的所有权和控制权peace_on_player [country id]目标国家与玩家进入和平 例如:peace_on_player 05pp #玩家增加指定数量的矿产grow_pops #增加目标星球人口增长速度 10 = 1 unitdebug_yesmenAI外交全同意.debug_nomenAI外交全拒绝instant_move快速移动kill_county干掉国家kill_leader [领导人id]杀死对应的领导人kill_pop [pop id]杀死对应的pop例如:pop 745kill_ruler杀死当前统治者invincible舰船不会受到伤害(地面部队仍会受伤)event [事件id] [目标id]触发事件 例如:event story.5【请参考下方事件代码】eventscopes输出事件树eventstats输出事件信息election开始新一轮选举ai开/关 电脑AIresearch_technologies解锁 所有科技(包括文化)finish_research瞬间完成当前研究resource [资源类型] #增加指定数量资源(默认5000) 【参考附1资源类型】 例子:resource minerals 500 增加500矿产planet_resource sr_dark_matter #星球增加指定数量的暗物质 【参考附1资源类型】planet_resource sr_teldar #星球增加指定数量的Teldar水晶 【参考附1资源类型】planet_resource [资源类型] #给目标(选定)行星增加一定数量的资源产出 【参考附1资源类型】 例子:planet_resource mineral 50-给当前行星增加50矿物产出skills #给玩家控制下领导人增加指定数量的技能点fast_forward # [observer]将游戏快进一段时间 #为天数例如:fast_forward 100add_anomaly [类别]给目标行星加上一种anomaly类别 【参考附3异常现象类别】 如:add_anomaly life_asteroid_categoryadd_ethic_pop [pop id] [ethic key]给POP增加一种道德体系ethic例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist-极端狂热集体主义者容忍purge的行为add_opinion [源文明id] [目标文明id] #增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500-增加01号文明对00号文明500好感度add_trait_leader [领导人id] [属性]给某个ID的领导人增加一种特性 【参考附2特性列表】 例子:add_trait_leader 20 leader_trait_resilient-给ID19领导人+25年寿命add_trait_species [种族id] [属性]给某个种族增加一种属性 【参考附2特性列表】 例子:add_trait_species human intelligent-给人类增加“智慧”的属性remove_trait_species [种族] [属性]移除某个种族的属性 用法和上面一样contact开/关 外交打开后所有文明可以互相交流(不需要研究)关闭后所有文明都无法外交crash游戏强制退出fullscreen开/关 进入全屏模式damage #给目标(选定)舰船造成#点伤害free_government切换自由政府形态free_policies自由切换政策ftl开/关 无限制ftlinstant_colony开/关 移民船会瞬间殖民(抢盖亚)instant_move舰队瞬间移动到目标位置 用法: 暂停选定舰队,右击目标地点,输入instant_moveobserve切换到看海模式planet_class [类型]切换行星地表类型 【参考附4类型列表】 例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将目标行星改为岛屿行星planet_happiness给目标行星增加永久的快乐度buff例子 :planet_happiness 给行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。planet_size #直接修改行星的格子数例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25注意:数量太夸张游戏会直接死机surrender [投降国家ID] [战争ID]投降参数:surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降play #切换控制到任何一个国家例子:play + 01 可以控制编号为01的国家玩家的编号是00,其他的AI就是01等等populate(选中)目标行星人口全满survey瞬间考察所有星系techupdate随机重洗玩家的科技树techweights [tech area] 输出当前玩家科技树中各项科技的权重例如:techweights phywarscore #给选定的帝国增加战争分数3dstats开/关 3D 状态add_ship [舰船设计名字]会创建一个舰队 例如:add_ship Avatarsmooth开/关 帧平滑human_ai开/关 人类国家AIinfo开/关 Debug 信息debuglines开/关 debug线条filewatcher开/关 文件监视器wireframe开/关 线框nogui开/关 GUIhdr开/关 HDRnomouse开/关 鼠标滚轮particle开/关 粒子DEBUG信息 例如:particle crystal_hit_effectsrgb开/关 sRGBus开/关 绘制未知空间test_achievement测试成就触发 test_achievement achievement_colonizememtest某些功能下内存泄露测试 例如:memtest 1effect执行一个指定脚本。如:effect crystal_hit_effectgame_over [victory type index]游戏以指定的胜利结束。 如:game_over 0error显示错误信息resources显示资源统计信息goto [X轴坐标] [Y轴坐标]移动视野到指定坐标。如:goto 10 10tweakergui [tweaker variable]【参考下方的tweakergui指令】@匿名原来的快速移动秘籍失效,改为tweakergui instant_move附1:资源类型+...点此展开...配合秘籍 planet_resource [资源类型] [数量] 或 resource [资源类型] [数量]&使用资源类型对应energy能量engineering_research工程研发food食物influence影响力minerals矿产physics_research物理研究society_research社会研究sr_alien_pets外星宠物sr_betharian贝赛里安石sr_dark_matter暗物质sr_engos莹戈气体sr_garanthium铬镧銫矿石sr_helium氦sr_living_metal活金属sr_lythuric莱素气体sr_mirium米里亚姆sr_neutronium中子矿石sr_orillium奥里矿石sr_pitharan铍稀兰星辰sr_precious宝物sr_satramenesatramene气体sr_teldar泰达尔水晶sr_terraform_gases地球化气体sr_terraform_liquids地球话液体sr_zro氧化锆sr_water水sr_oxygen氧气sr_carbon_dioxide二氧化碳sr_nitrogen氮气sr_yuranic25能量武器伤害附2:特性列表BY hjsmbbjs +...点此展开...配合秘籍 add_trait_leader 或&add_trait_species 使用,请参考上面用法示例。trait_agrarian农耕 +15%食物trait_thrifty节俭 +15%能量trait_industrious勤快 +15%矿物trait_natural_engineers工程师 +15%工程trait_natural_physicists物理家 +15%物理trait_natural_sociologists社会学家 +15%社会trait_extremely_adaptive极度变通trait_adaptive变通trait_rapid_breeders快速繁殖trait_intelligent聪慧trait_talented才华 +1领导等级trait_quick_learners聪颖 +25%领导经验trait_very_strong非常强壮 +40%军队伤害+10%矿物trait_strong强壮 +20%军队伤害+5%矿物trait_nomadic游牧 -50%移民时间-33%安置价格trait_communal合群 +5%幸福trait_charismatic魅力非凡 +1%其他族幸福trait_conformists顺从 -20%道德分歧trait_venerable尊者 +120寿命trait_enduring耐久 +30年寿命trait_resilient快速恢复 +100%驻防健康+50%防御工事trait_pc_tropical_preference热带偏好trait_pc_continental_preference大陆偏好trait_pc_ocean_preference海洋偏好trait_pc_arctic_preference极地偏好trait_pc_tundra_preference冻土偏好trait_pc_arid_preference干旱偏好trait_pc_desert_preference荒漠偏好trait_presentient_irradiated辐射适应trait_slow_breeders缓慢繁殖trait_slow_learners愚笨trait_weak虚弱trait_solitary独行trait_sedentary定居trait_repugnant厌恶trait_ruler_warlike好战trait_ruler_explorer探索trait_ruler_expansionist边境trait_ruler_investor能量trait_ruler_industrialist矿物trait_ruler_charismatic魅力trait_ruler_space_miner采矿点trait_ruler_corvette_focus轻型船trait_ruler_champion_of_the_people幸福trait_ruler_home_in_the_sky空间站trait_ruler_deep_connections影响力trait_ruler_architectural_sense建筑意识leader_trait_resilient多活25trait_conservational减少20%消费品trait_wasteful增加20%消费品trait_cybernetic适居性加20%矿物加5%陆军伤害加10%trait_latent_psionic领导人有几率出灵能特性trait_psionic工程物理社会学点加5%能量币加5%幸福度加5%trait_hive_mind蜂群思维人口trait_delicious人口做成食品时加100%产出trait_nerve_stapled人口幸福度移除矿物加10%食物加10%团结能量产出-50%物理工程社会产出-75%trait_fertile人口生长时间减30%人口幸福度加5%trait_erudite工程物理社会增加20%领袖技能加1trait_robust人口适居性增加30%领导人增加30寿命道德ethic_fanatic_militarist狂热军国ethic_militarist军国ethic_fanatic_spiritualist狂热唯心ethic_spiritualist唯心ethic_fanatic_xenophobe狂热排外ethic_xenophobe排外ethic_fanatic_collectivist狂热集体ethic_collectivist集体ethic_fanatic_individualist狂热个人ethic_individualist个人ethic_fanatic_xenophile狂热崇外ethic_xenophile崇外ethic_fanatic_materialist狂热唯物ethic_materialist唯物ethic_fanatic_pacifist狂热和平ethic_pacifist和平统治者leader_trait_architectural_interest建筑兴趣 建筑花费 时间-20leader_trait_environmental_engineer环境 清除花费 时间-25leader_trait_agrarian_upbringing农业 食物+10 农场花费-20leader_trait_adaptable知识分子 工程 物理 社会+10leader_trait_adaptable开明 经验+15leader_trait_resilient多活25科学家leader_trait_spark_of_genius全研究+10leader_trait_roamer调查速度+25leader_trait_meticulous异常发生+10leader_trait_careful异常失败-10leader_trait_archaeologist考古 异常现象速度+50失败-25leader_trait_carefree异常现象速度+35海军上将leader_trait_gale_speed风速 回避+5 速度+20leader_trait_fleet_logistician后勤 维护-15leader_trait_aggressive射速+10leader_trait_cautious回避+15leader_trait_unyielding不屈 生命+20 不能紧急超光速leader_trait_trickster回避+10 紧急超光速伤害-25附3:anomaly类别BY
+...点此展开...配合秘籍 add_anomaly [anomaly异常现象类别] 使用:异常现象作用UPLIFT_OCEAN_CAT生命之水UPLIFT_ARID_CAT废土潜行者UPLIFT_CONTINENTAL_CAT大地与海洋之间UPLIFT_TROPICAL_CAT潮湿气候UPLIFT_TUNDRA_CAT冻土生命学UPLIFT_ARCTIC_CAT厚冰之上UPLIFT_DESERT_CAT翻腾的沙子UPLIFT_GENERIC_CAT类似近亲UPLIFT_ROACHOID_CAT在星球表面上爬行TUTORIAL_CAT离开家园TROP_BIOLOGY_CAT热带奇观AST_MINING_CAT留心矿石GEN_DERELICT_SHIP_CAT求救信号GEN_LOST_CARGO_CAT古怪的文字GEN_OLD_WAR_CAT钢铁之感GEN_SURVEY_CAT表层之上DES_BURIED_CAT埋于沙中SUN_RAYS_CAT令人混淆的宇宙射线WAT_PLANET_CAT汪洋水滴SUN_TEAPOT_CAT不可能的轨道AST_GEAR_CAT令人惊叹的小行星TROP_CONDITIONS_CAT藤蔓之间COLD_RESEARCH_CAT潜在发现ARID_SENSOR_CAT不毛之地GEN_REFUGEES_CAT截获的信息CON_BIOLOGY_CAT发现新大陆TOX_PLANET_CAT毒性DES_PLANET_CAT荒芜之沙MOL_PLANET_CAT熔点GEN_MYSTICAL_CAT神秘NUKE_PLANET_CAT堕落的冬天ARID_PLANET_CAT贫瘠荒原AST_WAVELENGTHS_1_CAT行星波HBL_LUSH_PLANET_1_CAT繁茂行星AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT碎片区域UHB_ANCIENT_RUINS_1_CAT巨石UHB_MOLTEN_CHART_CAT融化中GEN_PLAYGROUND_CAT有趣的废墟AST_SHRINE_1_CAT一个小行星被切碎HBL_MUSIC_1_CAT是什么在夜里发出嗡嗡声GAS_ZRO_ICE_CAT冰冰巨星AST_ILLICIT_DARK_CAT辐射小行星TOX_PURPLE_RAIN_CAT颜料剧毒FROZ_BASE_CAT冰冷废墟TROP_PETS_CAT加速中BARR_BASE_CAT荒芜的平原上PROJ_MOON_CAT投射中SEA_CAT千变万化MOLTEN_BASE_CAT激烈的节奏LEVELED_CAT粉碎DIMENSIONAL_POCKET_CAT空间扰动HAB_CORN_CAT点状绿色区域ATM_ANOMALY_CAT大气异常FRBR_GRIMACING_CAT眨眼FROZ_ILLUMINATED_CAT燃冰GAS_CLOUDY_CAT云舞GAIA_MOVE_CAT预想的天堂FROZ_BOX_CAT有东西臭了CONT_SIGNS_CAT星球之疤FROZ_BASE2_CAT冰雪平原AST_CRATER_CAT尘暴BAR_COLONY_CAT向下望去TOX_MAT_CAT涂毒AST_CLUSTER_CAT矿物群GAEA_CHECKERED_CAT扫雷者GEN_ABANDONED_SHIP_CAT停泊(不明物体正在扫描我们)GEN_DESERT_CAT沙丘AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT碎片区域TOX_STRUCTURES_CAT剧毒建筑TROP_WOODS_CAT木质的权霸HOLE_RADIATION_CAT黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)UHB_BUOY_CAT多普勒效应GAIA_RECORD_CATRubiconian海岸CRYSTAL_MANUFACTORY_CAT远古工场origin_asteroid_category不明的起源hatch_asteroid_category对接舱口life_asteroid_category生命迹象debris_asteroid_category覆盖满碎片crashed_ship_asteroid_category坠落的舰船station_asteroid_category被遗弃的空间站emissions_asteroid_category能量辐射collision_asteroid_category小行星碰撞cargo_gasgiant_category载货吊舱aerostat_gasgiant_category飞行器体debris_gasgiant_category太空碎片object_gasgiant_category大气层的物体storms_gasgiant_category大气风暴moon_gasgiant_category有前途的卫星impact_uninhabitable_category剧烈的碰撞energy_uninhabitable_category不同寻常的能量读数signal_uninhabitable_category微弱的信号writing_uninhabitable_category地表的文字solar_uninhabitable_category太阳能帆船asteroid_uninhabitable_category轨道上的小行星inhabited_toxic_category前居住地的痕迹life_toxic_category生命迹象(剧毒星球)life_barren_category生命迹象station_uninhabitable_category空间站beacon_uninhabitable_category地表信标life_frozen_category生命迹象(冰冻星球)mountain_uninhabitable_category奇怪的山体构成battle_uninhabitable_category战争的迹象object_uninhabitable_category不明物体shipyard_uninhabitable_category古代造船厂ship_gasgiant_category气体巨行星舰船terminal_gasgiant_category终端轨道signal_gasgiant_category气体巨行星信号VULTAUMAR瓦尔塔姆的母星。vultaum_asteroid_category先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)vultaum_gasgiant_category先驱活动的迹象vultaum_uninhabitable_category先驱活动的迹象vultaum_habitable_category先驱活动的迹象YUHTAAN古老亚特帝国的首都yuht_asteroid_category&yuht_gasgiant_category&yuht_uninhabitable_category&yuht_habitable_category&league_asteroid_category&league_gasgiant_category&league_uninhabitable_category&league_habitable_category&IRASSIA艾拉斯遗迹irassian_asteroid_category&irassian_gasgiant_category&irassian_uninhabitable_category&irassian_habitable_category&CYBREX赛布雷斯文化的环形世界cybrex_asteroid_category&cybrex_gasgiant_category&cybrex_uninhabitable_category&cybrex_habitable_category&FEN_HABBANIS芬哈巴尼斯第一联盟首都sol_wasteland_category核废土附4:行星类型+...点此展开...配合秘籍 planet_class [行星类型] 使用秘籍作用pc_desert沙漠pc_tropical岛屿pc_arid干旱pc_continental大陆pc_ocean海洋pc_tundra冻土pc_arctic极地pc_gas_giant大型气态pc_asteroid陨石pc_molten熔岩pc_barren荒芜pc_barren_cold荒芜寒冷pc_toxic剧毒pc_frozen冰冻pc_nuked废土pc_shielded受保护的pc_ai智能无机体世界pc_infested被感染的pc_gaia盖亚pc_b_starB类恒星pc_a_starA类...pc_f_starF类...pc_g_starG类...pc_k_starK类...pc_m_starM类...pc_black_hole黑洞pc_neutron_star中子星pc_pulsar脉冲星pc_ringworld_habitable环世界pc_ringworld_habitable_damaged环世界(损坏)pc_ringworld_tech环世界(无法殖民)pc_ringworld_tech_damaged环世界(损坏)pc_ringworld_seam环世界(无法殖民)pc_ringworld_seam_damaged环世界(损坏)tweakergui相关+...点此展开...tweakergui相关指令,效果请自行尝试draw.neighborsdraw.shipintersectionmesh.miplevelsmissilegfx.extratimepertickmissilegfx.slowdownradiusmusic.fademusic.nextno_resourcespathfindcachepopfactionlogsportraitsportraits.poplevelspecies_class_all_playablespecies_class_all_randomizedthreading.enableparallelforthreading.usetbbparallelforterraincognitamesh.wireframedraw.sensordraw.tigriddraw.clustersdraw.systeminitdraw.dustdraw.centerdraw.backgrounddraw.navigationarrowsdraw.systemlinesdraw.objectsdraw.starsdraw.trailsdraw.nebula<batdebuglinesdraw.hyperlanesdraw.namesdraw.bordersdraw.asteroidsdraw.greenscreenshowskeletoninstant_movemaxfpspop_happinessenable.framesmoothingenable.assertsenable.aidraw.weaponlocatorsgui.wireframemesh.texturenamesendscreenentity.recursiveboundingvolumesnormalsentity.namesdraw.pathtosysteminstant_colonyti_paintmesh.names其他指令+...点此展开...调整游戏显示效果之类之类,请自行尝试alerts.showallai_get_messagesapplicationutils.update<pressoraudio.debugaudio.debug.extendedrangeaudio.debug.levelsaudio.debug.levelssamplerateaudio.debugmaxaudio.debugminbloombombardeffecttestbordersborders.tooltipborders.updatewheneverpossibleborders.usemeshboundingvolumesclear_debug_linesclear_debug_stringscollisioncollisionscombat.collisioncopy_popcreatestratdatadebug_achievementsdebug_achievements_clearparticle.miplevelsparticle.useringbufferparticle.wireframeprofiler.dumpshield.contantsizeshield.entityshield.spamshield.mergeship.nlipsupdate.animationsupdate.particles
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