任天堂市值增长战略90亿美金 场景化营销怎么玩

爆款游戏Pokémon Go后,个推教你玩转场景化营销
作者:佚名
分类 : 比特网
  Pokémon Go有多火,从任天堂市值的增长情况就可以看出来,该游上线以来任天堂市值上涨了近90亿美金。无数玩家紧盯着自己的,利用游戏的电子地图,或打开摄像头通过全景地图来发现的虚拟,并“扔”出精灵球捕捉。该游戏的主要任务是收集分散在各处的精灵,是一个需要身体力行的LBS(基于地理位置服务)和AR(增强现实技术)游戏。
  户外体验是AR/VR的下一个突破口吗?
  业内公认,VR潜力很大,AR更大。但二者都尚处于市场早期阶段,AR/VR 的上升过程是呈现曲线状的,并非直线式的爆发式增长。因此,尽管长远来看AR/VR潜力巨大,由于目前缺乏基于AR/VR户外体验的成功案例,巨头也才刚完成试水,AR/VR还需要一定的时间去发展。
  但Pokémon Go这段时间的表现也说明该领域已具备可挖掘的价值。Pokémon Go鼓励玩家在户外环境中步行足够多的距离,如果想要抓到稀有的口袋妖怪,就只能尽可能多地探索各个不同的抓取点。这种形式的体验对设备的便捷性有很高的要求,VR设备显然不太适合。而 Glass一类的AR设备在设计之初就是契合户外体验的,AR内容也可以完全剥离AR头显,仅依托来实现,这在泛用性和便携性上就具备了先天的优势。
  随着AR/VR技术的发展,相应的户外设备和内容也会越来越多,加上内容的互动性和娱乐性,用户更愿意分享和传播,户外体验是AR/VR发展的方向之一。
  LBS的强大魅力
  LBS(Location-Based Services),即基于位置的服务。LBS可以单独通过移动基站、、或者这些方式的组合来获取位置,它是在地图平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。将LBS技术应用到游戏中有两方面的优势。第一,LBS本就是基于位置的服务,其强大地理属性使得游戏能够与任何实际地理场景重合,如商圈,学校,景区等。第二,融合LBS地理属性的特点,游戏将现实场景与虚拟世界结合后互动性更强,用户体验更好。如要收集Pokémon水系口袋精灵只能去水面附近,LBS可以让游戏中的用户更愿意去互动与探索然后发现更多惊喜,这些惊喜也将会留住用户。
  而随着移动设备在人们生活中所占比例越来越大,LBS的应用也愈来愈广,逐渐覆盖了社交、出行、O2O、娱乐、资讯、智能硬件等领域。举例来说,某图文分享社交应用,它将用户生产的内容和地理位置信息结合,用户可以选择将作品放置在某个地点,选择设置公开或私密,当其他人出现在标记点附近,就能自动获取别人放置的公开的图文内容,这些思想的碰撞也将更彰显生命力。另外,智能化能够极大提高生产效率,如基于LBS数据的云端智能导航算法乃至无人驾驶,就可大幅降低拥堵指数,提升出行效率,还能为交通部门管理和规划交通提供参考,进而提升整体交通效率。
  场景化营销的玩法
  1、场景化运营提高用户活跃度
  爆发初期,用户对安装App热情高涨,但随着App越来越多,用户已逐渐失去新鲜感,慢慢变成沉默用户。这就要求运营人员从用户需求出发,以提高产品活跃度和用户对品牌的认知度为目标,场景化运营便是手段之一。它要求运营人员罗列出用户使用该产品的场景,再对应场景列出需求,最后根据需求策划内容。以个推客户滴滴出行为例,个推利用自身LBS帮助滴滴出行将常用打车点圈定为地理围栏,当用户走到常用打车点附近,滴滴出行便给他推送打车优惠券消息,这时用户打开滴滴出行App并使用的意愿就会非常高。而且这种贴心的优惠券消息,对用户当下的场景来说是非常需要的内容,能极大提升用户满意度和转化率。
  2、场景化营销线上线下联动
  假如你身处银泰,想买杯咖啡,此时你通过银泰的商用WiFi联网,然后发现商家给你推荐了星巴克的咖啡优惠券,正合你心意,于是你欣然领取。以上看似简单的推送是基于强大的数据分析和技术手段实现的场景化营销。场景化营销的核心特点是互动性强、实时、应景和不生硬,且给用户带来了惊喜。
  LBS技术发展越来越成熟,将持续成为连接线上线下营销的首选服务。个推旗下数据营销产品个灯,是国内首个将LBS技术用于程序化交易的广告平台,它可以帮助商家实现线上线下联动的场景化营销。以某汽车4S店为例,首先通过个推筛选出该4S店的目标受众,并结合LBS技术与近一个月到店人群相匹配,找到最精准的人群。接着以4S店为中心设置地理围栏,最后向踏入该区域的精准受众投放广告。通过这样的场景化营销活动,个灯能帮助该4S店吸引消费者到店参观和体验,向消费者传递促销信息的同时,增加了线下店铺的流量。
  如今,新一轮的营销变革已经发生,像个推大数据、个灯数据营销这样的平台已经能通过LBS技术实时为消费者提供优惠、资讯等信息,结合实际的线下场景,根据受众目标的不同属性,提供定制化服务,从而实现互动营销。
[ 责任编辑:佚名 ]
论坛 10:23:35
带着朋友和机器人上月亮散步
软件信息化周刊
比特软件信息化周刊提供以数据库、操作系统和管理软件为重点的全面软件信息化产业热点、应用方案推荐、实用技巧分享等。以最新的软件资讯,最新的软件技巧,最新的软件与服务业内动态来为IT用户找到软捷径。
商务办公周刊
比特商务周刊是一个及行业资讯、深度分析、企业导购等为一体的综合性周刊。其中,与中国计量科学研究院合力打造的比特实验室可以为商业用户提供最权威的采购指南。是企业用户不可缺少的智选周刊!
比特网络周刊向企业网管员以及网络技术和产品使用者提供关于网络产业动态、技术热点、组网、建网、网络管理、网络运维等最新技术和实用技巧,帮助网管答疑解惑,成为网管好帮手。
服务器周刊
比特服务器周刊作为比特网的重点频道之一,主要关注x86服务器,RISC架构服务器以及高性能计算机行业的产品及发展动态。通过最独到的编辑观点和业界动态分析,让您第一时间了解服务器行业的趋势。
比特存储周刊长期以来,为读者提供企业存储领域高质量的原创内容,及时、全面的资讯、技术、方案以及案例文章,力求成为业界领先的存储媒体。比特存储周刊始终致力于用户的企业信息化建设、存储业务、数据保护与容灾构建以及数据管理部署等方面服务。
比特安全周刊通过专业的信息安全内容建设,为企业级用户打造最具商业价值的信息沟通平台,并为安全厂商提供多层面、多维度的媒体宣传手段。与其他同类网站信息安全内容相比,比特安全周刊运作模式更加独立,对信息安全界的动态新闻更新更快。
新闻中心热点推荐
新闻中心以独特视角精选一周内最具影响力的行业重大事件或圈内精彩故事,为企业级用户打造重点突出,可读性强,商业价值高的信息共享平台;同时为互联网、IT业界及通信厂商提供一条精准快捷,渗透力强,覆盖面广的媒体传播途径。
云计算周刊
比特云计算周刊关注云计算产业热点技术应用与趋势发展,全方位报道云计算领域最新动态。为用户与企业架设起沟通交流平台。包括IaaS、PaaS、SaaS各种不同的服务类型以及相关的安全与管理内容介绍。
CIO俱乐部周刊
比特CIO俱乐部周刊以大量高端CIO沙龙或专题研讨会以及对明星CIO的深入采访为依托,汇聚中国500强CIO的集体智慧。旨为中国杰出的CIO提供一个良好的互融互通 、促进交流的平台,并持续提供丰富的资讯和服务,探讨信息化建设,推动中国信息化发展引领CIO未来职业发展。
IT专家新闻邮件长期以来,以定向、分众、整合的商业模式,为企业IT专业人士以及IT系统采购决策者提供高质量的原创内容,包括IT新闻、评论、专家答疑、技巧和白皮书。此外,IT专家网还为读者提供包括咨询、社区、论坛、线下会议、读者沙龙等多种服务。
X周刊是一份IT人的技术娱乐周刊,给用户实时传递I最新T资讯、IT段子、技术技巧、畅销书籍,同时用户还能参与我们推荐的互动游戏,给广大的IT技术人士忙碌工作之余带来轻松休闲一刻。Pokémon Go 风靡全球,场景化营销还能怎么玩?_互联网_科技快报_砍柴网
Pokémon Go 风靡全球,场景化营销还能怎么玩?
Pok&mon Go有多火,从任天堂市值的增长情况就可以看出来,该上线以来任天堂市值上涨了近90亿美金。无数玩家紧盯着自己的,利用游戏的电子地图,或打开摄像头通过全景地图来发现附近的虚拟精灵,并&扔&出精灵球捕捉。该游戏的主要任务是收集分散在各处的精灵,是一个需要身体力行的LBS(基于地理位置服务)和AR(增强现实技术)游戏。
户外体验是AR/的下一个突破口吗?
业内公认,VR潜力很大,AR更大。但二者都尚处于市场早期阶段,AR/VR 的上升过程是呈现曲线状的,并非直线式的爆发式增长。因此,尽管长远来看AR/VR潜力巨大,由于目前缺乏基于AR/VR户外体验的成功案例,巨头也才刚完成试水,AR/VR还需要一定的时间去发展。
但Pok&mon Go这段时间的表现也说明该领域已具备可挖掘的价值。Pok&mon Go鼓励玩家在户外环境中步行足够多的距离,如果想要抓到稀有的口袋妖怪,就只能尽可能多地探索各个不同的抓取点。这种形式的体验对设备的便捷性有很高的要求,VR设备显然不太适合。而Google Glass一类的AR设备在设计之初就是契合户外体验的,AR内容也可以完全剥离AR头显,仅依托智能手机来实现,这在泛用性和便携性上就具备了先天的优势。
随着AR/VR技术的发展,相应的户外设备和内容也会越来越多,加上内容的互动性和娱乐性,用户更愿意分享和传播,户外体验是AR/VR发展的方向之一。
&LBS的强大魅力
LBS(Location-Based Services),即基于位置的服务。LBS可以单独通过移动基站、WiFi、GPS或者这些方式的组合来获取位置,它是在地图平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。将LBS技术应用到游戏中有两方面的优势。第一,LBS本就是基于位置的服务,其强大地理属性使得游戏能够与任何实际地理场景重合,如商圈,学校,景区等。第二,融合LBS地理属性的特点,游戏将现实场景与虚拟世界结合后互动性更强,用户体验更好。如要收集Pok&mon水系口袋精灵只能去水面附近,LBS可以让游戏中的用户更愿意去互动与探索然后发现更多惊喜,这些惊喜也将会留住用户。
而随着移动设备在人们生活中所占比例越来越大,LBS的应用也愈来愈广,逐渐覆盖了、出行、O2O、娱乐、资讯、等领域。举例来说,某图文分享社交应用,它将用户生产的内容和地理位置信息结合,用户可以选择将作品放置在某个地点,选择设置公开或私密,当其他人出现在标记点附近,就能自动获取别人放置的公开的图文内容,这些思想的碰撞也将更彰显生命力。另外,智能化能够极大提高生产效率,如基于LBS数据的云端智能导航算法乃至无人驾驶,就可大幅降低拥堵指数,提升出行效率,还能为交通部门管理和规划交通提供参考,进而提升整体交通效率。
场景化的玩法
1、场景化运营提高用户活跃度
移动爆发初期,用户对安装App热情高涨,但随着App越来越多,用户已逐渐失去新鲜感,慢慢变成沉默用户。这就要求运营人员从用户需求出发,以提高产品活跃度和用户对品牌的认知度为目标,场景化运营便是手段之一。它要求运营人员罗列出用户使用该产品的场景,再对应场景列出需求,最后根据需求策划内容。以个推客户滴滴出行为例,个推利用自身LBS帮助滴滴出行将常用打车点圈定为地理围栏,当用户走到常用打车点附近,滴滴出行便给他推送一条打车优惠券消息,这时用户打开滴滴出行App并使用的意愿就会非常高。而且这种贴心的优惠券消息,对用户当下的场景来说是非常需要的内容,能极大提升用户满意度和转化率。
2、场景化营销线上线下联动
假如你身处银泰,想买杯咖啡,此时你通过银泰的商用WiFi联网,然后发现商家给你推荐了星巴克的咖啡优惠券,正合你心意,于是你欣然领取。以上看似简单的推送是基于强大的数据分析和技术手段实现的场景化营销。场景化营销的核心特点是互动性强、实时、应景和不生硬,且给用户带来了惊喜。
LBS技术发展越来越成熟,将持续成为连接线上线下营销的首选服务。个推旗下数据营销产品个灯,是国内首个将LBS技术用于程序化交易的广告平台,它可以帮助商家实现线上线下联动的场景化营销。以某4S店为例,首先通过个推大数据筛选出该4S店的目标受众,并结合LBS技术与近一个月到店人群相匹配,找到最精准的人群。接着以4S店为中心设置地理围栏,最后向踏入该区域的精准受众投放广告。通过这样的场景化营销活动,个灯能帮助该4S店吸引消费者到店参观和体验,向消费者传递促销信息的同时,增加了线下店铺的流量。
如今,新一轮的营销变革已经发生,像个推大数据、个灯数据营销这样的平台已经能通过LBS技术实时为消费者提供优惠、资讯等信息,结合实际的线下场景,根据受众目标的不同属性,提供定制化服务,从而实现互动营销。
1.砍柴网遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.砍柴网的原创文章,请转载时务必注明文章作者和"来源:砍柴网",不尊重原创的行为砍柴网或将追究责任;3.作者投稿可能会经砍柴网编辑修改或补充。
通过E-mail将您的想法和建议发给我们
稿件投诉:
版权建议:
砍柴网热线:400-
官方客服QQ:
微信公众号:ikanchai一款游戏震动全球市场,概念股彻底火了(名单)_IT部(.cn) - IT部
&&&&&& & 正文 &
一款游戏震动全球市场,概念股彻底火了(名单)
时间: 02:23
点击:1947次
来自:网络原创
作者:东方财富网
【7月福利】夏日高温补贴到!最高88元红包(可提现),点击文章底部【阅读原文】立即领取~
《精灵宝可梦GO》这款游戏的火爆近期可谓震动全球市场,不仅其开发公司任天堂股价暴涨,这把火也烧到了A股市场,与其相关的虚拟现实和增强现实概念股,遭遇主力大资金的疯狂抢筹。
这款游戏7月9日…
【7月福利】夏日高温补贴到!最高88元红包(可提现),点击文章底部【阅读原文】立即领取~《精灵宝可梦GO》这款游戏的火爆近期可谓震动全球市场,不仅其开发公司任天堂股价暴涨,这把火也烧到了A股市场,与其相关的虚拟现实和增强现实概念股,遭遇主力大资金的疯狂抢筹。这款游戏7月9日首先在澳大利亚、新西兰和北美上架,在短短数天之内就席卷了社交媒体,并雄踞美国、澳大利亚和新西兰游戏下载排行榜首。有市场研究公司估计,目前销量已经接近3亿,美国有5%的安卓手机都安装了这款游戏。任天堂股价暴涨,周一东京股市,任天堂股价飙升25%,创下自1983年以来最大单日涨幅。在短短几天,任天堂市值已经暴增了90亿美元。而国内方面,机构和游资等主力资金也闻风而动,统计数据显示,本周以来,大手笔净买入扫货的VR和AR概念股共计30只,其中有8只现身龙虎榜席位。领涨的龙头股当属GQY视讯,其连续四天四涨停,今年3月其在投资者关系互动平台上表示,年初公司已经投资入股世界增强现实技术龙头企业美国Meta公司。通过与Meta等顶尖科技公司联手,利用AR技术和公司大屏显示综合技术的融合,GQY也将参与到世界领先的AR产品的研发、应用、生产和制造的过程中。但仔细观察可以发现,更多的受主力青睐的是兼具手游网游概念股,主力重点扫货的对象有天音控股、奥飞娱乐、美盛文化、天音文化等8只个股。本周以来主力抢筹的VR和AR概念股(数据来源:东方财富Choice数据)高盛此前预测,未来VR市场份额最大的是VR游戏,到2020年和2025年分别达到69亿美元和116亿美元。国外许多高质量VR游戏内容将会在今年年底和明年年初发布,其中包括许多制作精良的独占内容。申万宏源证券投资顾问李青认为,新技术的应用确实能给市场带来比较大的想象空间,在这款游戏火爆的推动下,相关概念股也势必会受到市场追捧;而且前段时间由于证监会对跨界并购监管趋严,对手游、VR/AR等行业的并购影响较大,受这一消息刺激刚好能发动一波补涨行情。但李青也表示,与国外一些公司实实在在地进行VR、AR游戏开发不同,A股相关上市公司大多是概念炒作,有成果的很少。因而在操作时,最好关注其中的小盘股,特别是龙头股,并以短线操作为主。你会喜欢从经典武学中探秘底部买入信号利用价格严重偏离反向操作,须用这套指标买卖十档看不来?主力盘口隐语深度解密喜欢右侧交易的,须掌握这套理论教你从宇宙时间法则判断顶底

我要回帖

更多关于 任天堂市值与索尼相比 的文章

 

随机推荐