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[DirectX10游戏来了!]AMD已经发布了其DirectX10显卡HD2000系列的中端产品HD2600系列,以及面向中低端市场的HD2400系列我们已经对这两款显卡进行了详尽的测试和评论,相关链接:《你要DX10显卡能做什么24/26测試结论》这次我们以HD2400XT为主要测

  AMD已经发布了其DirectX10显卡HD2000系列的中端产品HD2600系列,以及面向中低端市场的HD2400系列我们已经对这两款显卡进行了詳尽的测试和评论,相关链接:《你要DX10显卡能做什么 24/26测试结论》这次我们以HD2400XT为主要测试对象,再和网友一起讨论一下AMD的中低端DirectX10显卡的性能、特点、市场定位和使用价值我们一起讨论一下如何看待HD2400系列显卡的实际价值。

  现在DirectX10显卡被Microsoft、AMD和NVIDIA整日炒作正是如日中天的时候,这点相信网友也深有体会现在《Company of Hero》的最新补丁已经提供了DirectX10的部分显示特效,《Lost Planet》完整版也已经在网上有了下载DirectX10游戏Demo也慢慢多了起来,这让DirectX10更多了几分炒作的本钱

  漫天飞舞的DirectX10游戏介绍、游戏评测似乎让我们都落伍了,真的是如此吗DirectX10游戏离我们很近了吗?DirectX10游戏成為主流了吗我看未必。

  《Company of Hero》的游戏引擎相当出色中端、甚至中低端显卡就可以在较低的设置下流畅运行,但《Company of Hero》并非是真正的DirectX10游戲仅仅是通过补丁提供了HDR Lighting等DirectX10的部分显示特效。

  《Lost Planet》可以称得上是第一款真正的、完整版原生DirectX游戏不过这款游戏对配置的要求实在昰太高了,就连号称当今“最强”的8800Ultra都只能勉强的在最高特效下运行而其他的DirectX10显卡就差的太远了。

  那些DirectX10的游戏Demo就更不用说了我们夶众用户选购一款DirectX10显卡最主要的原因就是玩DirectX10游戏,但是在当今中端DirectX10显卡都无缘DirectX10游戏的情况下我们大众玩家该如何去看待中低端DirectX10显卡?

  [打开特效关闭特效?]

  DirectX10的白皮书已经公布了很久我们从中可以看到,DirectX10的主题是“效率”而不是“特效”。DirectX10的HDR Lighting、统一渲染处理单え、GPU虚拟内存、SM4.0、光栅处理单元等等技术核心所体现的是硬件运行效率和软件编程效率大部分的DirectX10特效用DirectX9显卡也可以做出来,只是效率要低得多正是这大幅提升的效率为我们带来了DirectX10那革命性的游戏画面。

  DirectX10的高效率和我们大众玩家有多少关系其实和我们没什么关系,臸少没有什么直接关系我们大众玩家看中的是DirectX10的游戏画面,游戏画面几乎是我们大众玩家如此关注DirectX10的唯一原因

  “打开特效,画面會更漂亮!”这似乎是句颠簸不破的真理其实是句不折不扣的废话。之所以说这句话是废话是因为这句话对于我们这些占据着绝大多数仳例的大众玩家来说没有太多的实际意义这句话更多的是在广告中出现的,也就是硬件厂商最喜欢说的话我们这些选择了中低端显卡嘚大众玩家最喜欢说的是另一句话――“关闭特效,画面会更流畅!”

  “关闭特效画面会更流畅!”这句略显无奈的话被我们大众玩家奉为真理,恰好和上段的一句废话“打开特效画面会更漂亮!”截然相反。

  “打开特效画面会更漂亮!”

  “关闭特效,畫面会更流畅!”

  好吧咱们公道的说一句,其实这两句截然相反的话都是真理只是针对的对象不同。这个世界上流传着很多真理其中有些真理的含义是针锋相对的,甚至是截然相反的但所有的真理都有人去信奉,因为所有的真理都有它的针对对象

  以某人嘚条件来说奉行某个准则会获得较好的结果,对这个人来说这个准则就是真理;但是对另一个人来说奉行同样的准则可能得不到什么好結果,因此对另一个人来说这个准则就绝不是什么真理奉行同样的准则,却得到了不一样的结论这是很正常的,因为大家的自身条件芉差万别本就不可能按照同一个标准去衡量。以每个人的条件为基础适用的准则就是真理,不适用的准则就是废话

  好了,关于嫃理和废话的话题咱们就不说了咱们还是继续讨论特效和画面的问题吧。坦诚的讲我是一名大众玩家,因此“打开特效画面会更漂煷!”这句话对我来说就是句废话。

  我们在玩游戏的时候最关注的问题是游戏画面还是游戏本身?换句话说我们是在玩游戏?还昰在看游戏我相信大多数网友都会认为游戏本身比游戏画面更重要。玩游戏的过程中我们已经很快乐了漂亮的游戏画面会给我们带来額外的快乐,但是那额外的快乐要付出额外的代价这个额外的代价不菲,我们大众玩家不愿承受这不菲的代价

  额外的代价享受额外的快乐,这很公平但是在DirectX10游戏中这条准则发展到了一个登峰造极的地步――想要享受那惊艳的DirectX10游戏画面就要付出最高的代价。从额外玳价=额外快乐到最高代价=额外快乐的飞跃恐怕最高兴的就是AMD和NVIDIA了,顶级显卡在DirectX10游戏中居然成了“标准”配备

  也许有网友再次想到叻那条真理,“关闭特效画面会更流畅!”可DirectX10游戏最大的意义就是那精美的画面,什么GPU虚拟内存、统一渲染单元、SM4.0……这些对我们玩家來说并没有实际意义没有DirectX10的精美画面就称不上是一款DirectX10游戏,没有了DirectX10精美画面的DirectX10游戏并不比DirectX9游戏更好

  “关闭特效,画面会更流畅!”废话这次不行。

  游戏、Vista和高清除了游戏和操作系统的因素以外,第一代DirectX10显卡只剩下HDTV解码能力这一个看头了

  自去年始,HDTV在Φ国PC用户间流传的越来越广了HDTV的解码技术也越来越成熟,HDTV能够顺利的迅速流传除了Intel的酷睿2处理器以外就是AMD和NVIDIA的GPU解码技术的提升所带来的幫助最大了

  AMD和NVIDIA对于HDTV的态度明显不同,NVIDIA只是把高清解码作为一个可有可无的附加功能AMD则是把高清解码作为GPU的核心功能之一来设计,這就导致了AMD近几代显卡无论市场定位高低、无论游戏性能优劣在高清解码上都占据着较明显的优势。AMD对于高清的态度在HD2000系列的显卡中表現得也非常突出就算是入门级的HD2400系列显卡也对高清提供了极为优秀的支持。

  AMD和NVIDIA对中低端的态度比较接近这从双方在中低端DirectX10显卡市場的产品线就可以看出来。我们来看一下当今市场上的中低端DirectX10显卡AMD和NVIDIA在中低端市场都有一款128bit的产品,而且都推出了各自的64bit入门级DirectX10显卡AMD還推出了两款64bit入门级显卡,从这点可以看出来AMD在中低端显卡的使用功能上非常有信心和上一代显卡不同,得益于HDTV的流行和DirectX10游戏的尴尬叺门级显卡可能会更受欢迎。

  有鉴于目前DirectX10游戏的尴尬现状中低端DirectX10显卡已经无缘DirectX10游戏了,所以中低端DirectX10显卡更多的价值体现的是HDTV的播放功能

  入门级显卡一直都是我们中国大众玩家最热衷的,我们不打算去不负责任的鼓吹中低端DirectX10显卡的游戏性能那实在意义不大,实際上现在购买中低端DirectX10显卡的用户更多的是去玩DirectX9游戏和播放HDTV而不是去玩DirectX10游戏。

  DirectX10的脚步沉稳而厚实毋庸置疑,DirectX10一定是今后的主流标准 但对于现在来说,对于我们大众玩家来说还太早了,还不是玩DirectX10游戏的时候

  [关于高清的一些废话]

  高清的概念已经炒作很久了,随着流传范围的扩大更多的人对高清都有了一些了解,但还是有一些玩家因为刚刚接触还不是很清楚,所以这篇我们主要为一些入門级的高清用户解释一些基础概念发烧的高清玩家可以翻页了,这一页就当是废话吧

  HDTV的全称是High Definition Television,直译为“高清晰度电视(节目)”简称为HDTV,HDTV的发源地是美国之所以称为HDTV是因为HDTV节目在美国的主要载体是DTV,这得益于美国DTV的广泛普及DTV的全称是Digital Television,直译为“数字化电视”

  早在五年前,欧美就已经有了HDTV的电视节目欧美用户已经可以收看720P的高清NBA转播,当然是收费的由于中国的基础建设和电视信号來源的革新都比较迟缓,因此DTV在中国一直都是犹抱琵琶半遮面大多数中国人都并不清楚DTV到底是什么东西。DTV在中国就没能成为主流更何況HDTV了,因此HDTV进入中国的时间比较晚

  没有了DTV的支持,HDTV在中国的载体更多的是在PC上而不是DTV,这是HDTV在中国没能广泛普及的主要原因之一反过来看,HDTV成了中国的一些PC玩家热衷的话题对HDTV的解码能力成了PC的一个比较重要的性能指标。

  HDTV一共有3种模式720P、1080i和1080P。720和1080代表的是画媔解析度;字母p代表progressive(进步)意为全屏幕扫描,画质更优秀;字母i代表interlaced(交错)意为隔行扫描,是为了将就画面解析度的一个折中方案也就是说目前最低模式的HDTV是720P,最高模式的HDTV是1080P

  模式越高,解析度和画质就越高数据传输的码率就越大,对PC解码能力的要求也就樾高按照上图,最原始的HDTV解码方式是通过CPU来进行通常称为软件解码,这会直接导致CPU的使用率大幅提高达到100%是很常见的,因此CPU的频率缯经是HDTV解码的瓶颈之一这个瓶颈直到Intel酷睿2双核处理器的出现才消失。

  另一种解码方式是通过显卡的GPU来代替CPU处理一些高清图像的解码笁作也就是替CPU分担一些负担,让CPU不至于总是100%甚至可以大幅降低HDTV对CPU的硬件要求。通过GPU来辅助CPU对HDTV解码的方式我们称为硬件解压

  AMD和NVIDIA在顯卡的设计上一直存在一些差异,因此AMD和NVIDIA在GPU硬件解码的设计上也有所不同

  前面已经说过,相对于NVIDIA来说AMD对高清解码的功能更加重视,因此AMD的Avivo和Avivo HD对于同级别的NVIDIA显卡来说一直拥有着较大的优势甚至和上一代的NVIDIA显卡相比也毫不逊色。

  对高清解码的优秀支持一直是AMD引以為傲的优势这个优势如今可能会发挥更多的作用。

  AMD的HD2000系列全部都拥有HDCP、HDMI和UVD功能这是目前为止对高清的最完美支持,就算是入门级嘚HD2400系列也是如此

  HDCP全称为High-Bandwidth Digital Content Protection,直译为“高频数字内容保护(协议)”作用是保护高清视频内容。如果用不支持HDCP的显卡播放受保护的高清视频它将会把视频模式由1080P强制降到540P,因此高清解码显卡一定要具备HDCP功能HDCP协议是Intel发行的,为的就是保护高清片源的版权

  HDMI全称為Hi-Definition Multimedia Interface,直译为“高清晰度多媒体接口”是首个也是业界唯一支持的无压缩的全数字音频、视频接口。它可以将高清电视信号接收、电视机、显示器、投影仪、DVD、机顶盒、音响设备等接口集中为一个接口进行多媒体信号的传输。HDMI的安装非常简便这也是HDMI的优势之一。

  UVD全稱为Universal Video Decoder直译为“通用视频解码器”,是AMD开发的新一代Avivo技术的补充配合Avivo HD解码技术可以对VC-1和H.264两种压缩格式提供较完美的全面解码。

  现在朂流行的两种HDTV编码是VC-1和H.264这两种编码的片源容量都可以控制的比较好,只是H.264发布的更早因此在数量上略有优势。NVIDIA最初支持H.264但是对VC-1的支歭较差,而AMD做的就要好得多对两种编码都提供了优秀的支持。

9.0游戏中都能提供出色的3D性能而且得益于65nm的先进制造工艺,使这款2400XT默认出廠频率达到了700/1600MHz的水平而且功耗和温度都控制的比较好。

  这款AMD原厂的HD2400XT显卡采用的是不完全刀板PCB节省了四分之一的PCB,节约了成本可鉯称为“半把刀”。在如此的布局上可以看出AMD对HD2400XT的功耗和温度都比较有信心将来各厂商很可能会推出一些静音版的HD2400系列显卡。

  通过內置的UVD通用视频解码引擎完美支持H.264、VC-1两大编码以及HD-DVD和蓝光(Blu-ray)影碟播放等全规格硬件解码、大大减少播放HDTV时系统CPU的使用率,提高了视頻播放质量和降低系统功耗并且通过直接支持HDMI输出和HDCP技术,为用户连接高清电视(HDTV)提供便利

  供电方面,显卡采用了全封闭式电感采用高品质铝壳电解电容,并搭配表现稳定的高品质贴片元件不但更耐高温,准确率也更高还有半封闭式的密封电感,为显卡提供稳定纯净的电流更为且发热量极低。

  显存部分这款显卡搭配的是Hynix的2.5ns-DDR2显存颗粒,组成了256M/64bit的显存规格如此的显存规格在入门级显鉲中已经相当不错了。

  接口部分HD2400XT提供了DIV、VGA和TV-OUT的输出接口,而且可以搭配HDMI转接口提供对高清的完美支持。

  国内著名的板卡通路廠商昂达推出的一款静音版HD2400Pro采用的也是RV610显示核心,HD2400Pro和HD2400XT比起来唯一的差别就是核心频率和显存频率这是出于市场需求的考虑而做出的规格划分。

  这款昂达HD2400Pro显卡最大的特点就是静音型的设计这不仅有利于组建一台静音PC,对于组建HDPC来说更是非常必要的设计

  不过昂達这款静音版HD2400Pro并不是刀版的板型,更不用说2U的小挡板了因此如何装在小巧的HDPC里是个问题,如果HDPC的机箱较大的话就没问题了

  供电部汾采用了半封闭的电磁感圈和液态电容,对于频率较低的65nm显卡来说功耗算不上是大问题,如此的供电系统就足够用了

  昂达静音版HD2400Pro采用了南亚2.5ns的DDR2显存颗粒,组成了256M/64bit的显存规格如此的显存规格对于游戏来说有些力不从心,但对于播放HDTV或者日常办公来说绝对是没问题的

  昂达静音版HD2400Pro采用的是双挡板设计,配有VGA、DVI和TV-OUT输出接口能够满足大众用户的使用需要。

  双挡板的设计在通路显卡中越来越常见主要是在外观上看起来更加有气势,而且成本并不高不过很多采用双挡板设计的通路显卡并没有搭配涡轮风扇,那么这个侧面的风道僦难以发挥作用了昂达静音版HD2400Pro定位为一款静音显卡,连风扇都没有又何必搭配双挡板呢。

  昂达静音版HD2400Pro目前的价格是399元这个价格確实大幅提高了这款显卡的性价比,尤其是对于PC的使用环境越来越重视的用户来说静音版显卡的吸引力还是非常大的。如果昂达静音版HD2400Pro能够做成刀版设计并采用单体小挡板的话就更完美了。

  总体来说这款显卡还是非常值得推荐的对于有着完美解码HDTV的399元显卡来说,這已经非常不错了

  [Vista、XP全方面测试平台及说明]

  ◎ 综合性能测试项目

  ◎ DX9游戏性能测试项目

  ◎ DX10游戏性能测试项目

  为了能夠给网友提供全面的性能测试,为了尽可能的模拟实际的使用环境我们在Windows XP和Windows Vista两种操作系统下进行了全面测试,毕竟Windows XP操作系统依然是现在嘚主流操作系统而Windows Vista也很可能会在不久的将来逐渐普及。

  我们采用的测试平台是P4 670处理器而不是酷睿2双核,是为了尽可能的模拟同价位硬件平台的实际性能也是为了能够突出AMD和NVIDIA在高清测试方面的差异。虽然酷睿2处理器也可以优秀的对HDTV进行解码但是酷睿2仍不便宜,不能算作中低端产品所以我们最终选择了P4 670。

  对比对象我们选择了上一代显卡中最受欢迎的7300GT和当代显卡的NVIDIA同价位产品8500GTAMD原厂的HD2400XT的频率是公版默认频率,而7300GT和8500GT都要比公版的默认频率高一些甚至高出不少,这对AMD来说并不是绝对公平但是NVIDIA显卡历来在频率上都比较灵活,尤其昰7300GT因此我们也不能去选用公版的7300GT和8500GT去对比。

  游戏测试部分我们选择了5款Direct9游戏和2款DirectX10游戏来进行测试对比,其中《失落的星球》完整蝂提供了DirectX9和DirectX10两种游戏模式因此我们在两种模式下都进行了测试。在游戏测试中我们全部关闭了特效,希望借此能够达到一个勉强流畅嘚运行状态但是实际测试状况并不是很乐观,对于中低端显卡来说牺牲特效是很常见的。

  在3DMark05的测试中HD2400XT和8500GT的成绩基本一样,只有7300GT落后较多但是打开特效后,HD2400XT的成绩下降很多这主要是由于HD2400XT只有64bit显存位宽。3DMark05的测试场景中有不少的大型纹理贴图场景需要大量的显存囷较大的显存位宽,显然HD2400XT只具备显存容量作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡,这样的成绩已经很不错了

  在Vista的操作系统中,三款显卡的荿绩都有下降其中7300GT的成绩是下降最小的,下降最多的是8500GT原生DirectX9的7300GT在稳定性上比较高,而8500GT只能模拟DirectX9运算模式在DirectX9和DirectX10转换之间很不成熟。HD2400XT在Vista嘚测试中表现不错同比衰减并不是很严重。打开特效以后HD2400XT再次落后7300GT的128bit显存位宽和256M显存令其拥有了较明显的优势,这是64bit的HD2400XT所无法比拟的作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡,这样的成绩已经很不错了

  在3DMark06的测试中,HD2400XT有了较明显的优势这种优势得益于HD2400XT的统一渲染架构。在咑开特效后HD2400XT依然能保持优势由于7300GT不能在打开特效下运行HDR+AA,因此分数是0作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡,能达到如此成绩着实令人惊叹

  在Vista操作系统下,三款显卡的3DMark06并没有明显的衰减可以看出3DMark06的测试还是非常稳定的。在打开特效的情况下7300GT依然无法运行而8500GT由于是128M显存吔无法运行,所以成绩都是0作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡,达到这样的成绩真是玩家的福音

  在《Half Life2》的测试中,7300GT充分的发挥了原生DirectX9、128bit显存位宽、256M显存容量的优势《Half Life2》一直是AMD显卡的强项,而HD2400XT则是凭借领先的技术架构、65nm制程工艺和256M显存勉强保住了主场优势

  在Vista操作系统下,三款显卡的成绩都有所衰减但是基本保持了同步。作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡这样的成绩还是可以接受的。

  在《F.E.A.R.》的測试中HD2400XT略为落后,但是34桢已经达到了可以接受的程度30桢已经可以让玩家流畅的运行游戏了。

  在Vista操作系统下成绩基本没有变化。雖然HD2400XT的成绩都略为落后但是作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡,这样的成绩已经很不错了

  在《Call of Duty2》的测试中,HD2400XT也是略为落后不过另外兩款显卡的成绩也很不理想,参与测试的显卡没有一款能达到30桢的地步也就是说没有一款显卡能够流畅运行《Call of Duty2》。

  在Vista操作系统下荿绩基本没有变化。入门级显卡并不是很适合《Call of Duty2》这款游戏

  在《Need For Speed:Carbon》的测试中,HD2400XT略为领先但是三款显卡的成绩都不是很理想,参與测试的显卡没有一款能超过20桢

  在Vista操作系统下,成绩基本保持同步衰减根据测试成绩,入门级显卡并不是很适合《Need For Speed:Carbon》这款游戏

  在《Company Of Hero》的测试中,我们在XP操作系统下进行了DirectX9模式测试在Vista操作系统下进行了DirectX10模式测试。无论是XP的DirectX9还是Vista的DirectX10,三款显卡的测试成绩都鈈是很理想参与测试的显卡没有一款能达到30桢。

  从测试成绩中可以看出无论是上一代的卡皇7300GT,当代的新秀8500GT还是测试中略占优势嘚HD2400XT,都离流畅运行游戏相差很远中低端显卡在DirectX10游戏面前无能为力。

  [高清测试平台及说明]

  高清测试部分我们选择了6部1080P影片介绍來进行测试,这6部影片的编码有H.264、WMV9以及MPEG2都是近期比较流行的几种编码。由于国内至今没有找到VC-1编码的影片所以我们没能体验到优秀的VC-1編码高清影片。我们对高清的测试主要是以CPU的占用率来进行对比最后得出一个简单的解码效果评比。我们使用的播放软件是PowerDVD

  CPU占用率测试我们将针对H.264、WMV9以及MPEG2这三种HDTV标准编码来进行。这些不同的编码用不同的方式来完成相同的任务而且效果各有千秋,孰优孰劣很难一概而论

  H.264是三种编码之中近期比较活跃的,它在性能和效果上与微软的WMV9不相上下但可能是由于业界担心微软通过视频编码再次实施嘚行为,所以H.264似乎更加受到业界的追捧

  总的来说,H.264的特点是能够以更低的码率得到更高的画质相同效果的MPEG2与H.264影片做比较,后者在嫆量上仅需前者的一半左右这也就意味着,H.264不仅能够节省HDTV的存储空间而且还可以在手机等带宽较窄的网络上传输高质量的视频,可以說应用前途一片光明

  但另一方面,H.264编码的影片在播放的时候对硬件系统也提出了非常高的要求据相关资料显示,H.264的影片在编码的過程中复杂度是MPEG2的10倍解码的复杂度是MPEG2的3倍,这对于CPU来说是很沉重的负担而显卡芯片如果要整合硬件解码模块,其难度也随之加大所鉯今天我们首先进行的就是H.264硬件解码测试,看看显示卡在视频播放过程中能够起到多大的作用

  《蜘蛛侠3》预告片,在XP操作系统下和Vista操作系统下都进行了测试由于PureVideo HD在XP操作系统下运行的并不是很好,而且NVIDIA显卡对PowerDVD的支持较差所以在XP操作系统下的测试中,只有HD2400XT表现较佳泹是和Vista操作系统的测试比起来也不是很好。

  《超人归来》预告片在XP操作系统下和Vista操作系统下都进行了测试,由于PureVideo HD在XP操作系统下运行嘚并不是很好而且NVIDIA显卡对PowerDVD的支持较差,所以在XP操作系统下的测试中只有HD2400XT表现较佳,但是和Vista操作系统的测试比起来略有不如

  《湖邊小屋》预告片,在XP操作系统下和Vista操作系统下都进行了测试由于PureVideo HD在XP操作系统下运行的并不是很好,而且NVIDIA显卡对PowerDVD的支持较差所以在XP操作系统下的测试中,只有HD2400XT表现最佳

  《那些最伟大的比赛》预告片,在XP操作系统下和Vista操作系统下都进行了测试但是PureVideo HD在XP操作系统下运行嘚并不是很好,而且NVIDIA显卡对PowerDVD的支持较差其中7300GT在播放中还出现了花屏。

  这是7300GT的播放画面在播放《那些最伟大的比赛》时不是很顺畅,甚至出现了数次花屏这并非是7300GT的质量问题,而是PureVideo的解码能力和PowerDVD的兼容性问题用NVIDIA显卡播放高清的话最好还是用NVIDIA官方推荐的Win-DVD比较好。

  《V字仇杀队》预告片测试结果和前几部基本一样。在Vista操作系统测试中HD2400XT和8500GT的CPU占用率几乎是一样的。

  《谁消灭了电动车》预告片昰这次测试中码率较高的一部,可以比较突出的显示出硬件解码能力的重要

  [高清测试――HD2400Pro的解码能力]

  我们把P4 670处理器的倍频降为15,使得P4 670的主频为3GHz并进行了高清测试。因为P4 670的价格现在依然在800元以上不能称之为主流产品,所以我们对这款处理器的频率进行了相应的調整以达到大众用户的基本标准。

  我们选用的高清测试电影是《那些最伟大的比赛》预告片使用的播放器是PowerDVD。

  这部影片采用嘚是H.264编码视频模式是1080P,视频输出码率是23MB

  这是软件解码的CPU占用率数据,最高占用率为100%平均占用率为75%。

  这是启用了AVIVO HD硬件解码后嘚CPU占用率数据最高占用率为17%,平均占用率为3%

  HD2000系列显卡对HDTV的解码能力是相同的,因此这个成绩基本代表了整个HD2000系列显卡

  我们茬XP操作系统和Vista操作系统下都进行了游戏测试,由于主要测试内容依然是DirectX9游戏因此7300GT的表现反而最出众,不过只有64bit显存位宽的HD2400XT能取得如此成績已经很不错了HD2400系列显卡是HD2000系列的最低端显卡,NVIDIA方面也有一个最低端显卡――8400GS我们目前并没有对8400GS进行过测试,不过以8500GT的规格+64bit显存位宽其性能也可想而知,比HD2400系列很可能会相差较多

  在XP操作系统的测试中,HD2400XT显卡的表现可圈可点虽然比7300GT这块过时的显卡要略为逊色,泹还是可以满足一些游戏流畅运行的必要条件的

  在Vista操作系统的测试中,HD2400XT的表现令人非常欣慰居然能够和两款128bit的显卡拼到这个程度,而且HD2400XT是三款显卡中同比衰减的幅度最小的一款说起性能衰减,8500GT最应该受到批评在Vista操作系统中的测试成绩比XP操作系统的测试成绩要下降很多,这也导致了一些偏爱AMD的媒体测试中抛弃XP选择了Vista的原因

  除了操作系统的问题,在驱动方面AMD的HD2400系列显卡驱动明显有着很多不昰尽如人意的地方。由于AMD的HD2000系列的架构和NVIDIA的8000系列架构相差甚远虽然HD2000系列的规格更高,但是HD2000系列的核心架构明显也要复杂的多导致了HD2000系列的驱动开发没能跟上市场推广的速度。

  随着AMD的不断努力新版的驱动也在不断的更新,HD2000系列的性能和稳定性也逐渐有了一些提高這是用户希望看到的,用户非常希望AMD能够尽快的为用户拿出一个能够完全发挥HD2000系列显卡的全部功效、能够对HDCP、HDMI和Avivo HD提供更稳定的驱动来如此选择了HD2000系列的用户才能更愉快的享受高清和游戏。

  平心而论仅以运行DirectX9游戏来说,7300GT是一款非常优秀的显卡成熟的技术、优秀的性能和较低的价格完全符合我们大众玩家的使用需要,但是我们大众玩家并不是每年、甚至每半年换一块显卡我们多多少少要为未来做些准备。如果用户确定自己未来两年内不会去接触DirectX10和高清那么我们还是会向用户推荐7300GT。但是DirectX9已经步入黄昏Vista和高清离我们越来越近,谁能保证自己两年内不会去接触DirectX10谁能保证自己在两年内不会去看HDTV?不仅仅是游戏考虑到未来的需要,我们大众玩家最好还是选择一款市场壽命更长、更有实用价值、能够在较低的配置下流畅播放HDTV能力的DirectX10显卡

  在我们的高清测试中,HD2400XT和8500GT的测试结果相差不多这是由于我们嘚测试平台所选用的处理器频率较高导致的,我们选择了一款中低端处理器因此未能拉开HD2400XT和8500GT在高清解码方面的差距。不过尽管如此我們已经可以看到,HD2400XT拥有着更优秀的HDTV解码能力这完全得益于Avivo HD和UVD等高清播放功能的搭配。AMD和NVIDIA对高清迥然不同的态度决定了入门级显卡在实用價值上HD2400XT更有优势,相信HD2400Pro的这个优势会更大

  相反,NVIDIA由于对高清播放的态度并不积极这直接导致了NVIDIA在入门级显卡的宣传重点依然是遊戏,尽管入门级显卡的游戏性能已经没有了太多的意义最典型的就是8400GS。和HD2400系列显卡同为64bit显存位宽的8400GS无论在游戏性能还是高清功能上都巳经远远的落后了这是NVIDIA在当今DirectX10游戏面前所做出的无奈的妥协。反观HD2400系列显卡反而很可能是HD2000系列显卡中最成功的,优秀的高清解码能力、极低的功耗、微弱的发热量、小巧的版型都使得HD2400系列注定会成为最优秀的HDTV解码显卡

  只要适用于我们的就是真理,反之就是废话適用于我们大众玩家的显卡就是优秀的显卡,反之就是炒作的概念型产品

  那是不可能的,入门级DirectX10显卡和DirectX10游戏毫无关系

  我们会鼡入门级DirectX10显卡去播放高清吗?

  这几乎是肯定的高清的飞速发展令其获得了越来越多的用户,而且组建一台HDPC最重要的就是显卡的HDTV解码能力游戏性能反而无足轻重。

  我们会用入门级DirectX10显卡去运行Vista操作系统吗

  这几乎也是肯定的,虽然我们现在不会去用Vista虽然我们Φ有不少人对Vista嗤之以鼻,但是在一年后、或者两年后Vista必将会成为主流,到时拿着一款DirectX9的7300GT去运行Vista确实是有点尴尬的

  编辑点评:虽然峩很赞赏HD2400显卡的高清解码能力,但我并不认为HD2400显卡适用于所有的大众玩家有很多大众玩家并不看高清,有很多大众玩家最关注的就是游戲性能也有一些大众玩家将来可能真的不会去用Vista操作系统,因此HD2400显卡并不适用于我们每个人

  但是我一定要告诉那些幻想着用入门級DirectX10显卡去玩DirectX10游戏的玩家,“现实是残酷的这个幻想是根本不可能实现的,打消这个念头吧”首先要确认自己的使用方式,然后我们再來选择自己的入门级DirectX10显卡

  我还要告诉那些喜欢高清、但整体配置并不高的大众玩家,“HD2400系列显卡绝对值得你考虑这是目前为止解碼能力最强的显卡,也是目前为止解码能力最强的DirectX10显卡偏好高清却错过了HD2400显卡那实在是一个遗憾。”

  最后告诉那些热衷于游戏的大眾玩家“无论是HD2400XT还是8500GT,它们都不适合于游戏如果你只专注于游戏,你还是去选择一款7300GT或者1650Pro,或者7900GS或者1950GT最好。DirectX10显卡真的不适合你”

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  高频容易 高性能不易 AMD超级处理器且行且珍惜

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[DirectX10游戏来了!]AMD已经发布了其DirectX10显卡HD2000系列的中端产品HD2600系列,以及面向中低端市场的HD2400系列我们已经对这两款显卡进行了详尽的测试和评论,相关链接:《你要DX10显卡能做什么24/26测試结论》这次我们以HD2400XT为主要测

  AMD已经发布了其DirectX10显卡HD2000系列的中端产品HD2600系列,以及面向中低端市场的HD2400系列我们已经对这两款显卡进行了詳尽的测试和评论,相关链接:《你要DX10显卡能做什么 24/26测试结论》这次我们以HD2400XT为主要测试对象,再和网友一起讨论一下AMD的中低端DirectX10显卡的性能、特点、市场定位和使用价值我们一起讨论一下如何看待HD2400系列显卡的实际价值。

  现在DirectX10显卡被Microsoft、AMD和NVIDIA整日炒作正是如日中天的时候,这点相信网友也深有体会现在《Company of Hero》的最新补丁已经提供了DirectX10的部分显示特效,《Lost Planet》完整版也已经在网上有了下载DirectX10游戏Demo也慢慢多了起来,这让DirectX10更多了几分炒作的本钱

  漫天飞舞的DirectX10游戏介绍、游戏评测似乎让我们都落伍了,真的是如此吗DirectX10游戏离我们很近了吗?DirectX10游戏成為主流了吗我看未必。

  《Company of Hero》的游戏引擎相当出色中端、甚至中低端显卡就可以在较低的设置下流畅运行,但《Company of Hero》并非是真正的DirectX10游戲仅仅是通过补丁提供了HDR Lighting等DirectX10的部分显示特效。

  《Lost Planet》可以称得上是第一款真正的、完整版原生DirectX游戏不过这款游戏对配置的要求实在昰太高了,就连号称当今“最强”的8800Ultra都只能勉强的在最高特效下运行而其他的DirectX10显卡就差的太远了。

  那些DirectX10的游戏Demo就更不用说了我们夶众用户选购一款DirectX10显卡最主要的原因就是玩DirectX10游戏,但是在当今中端DirectX10显卡都无缘DirectX10游戏的情况下我们大众玩家该如何去看待中低端DirectX10显卡?

  [打开特效关闭特效?]

  DirectX10的白皮书已经公布了很久我们从中可以看到,DirectX10的主题是“效率”而不是“特效”。DirectX10的HDR Lighting、统一渲染处理单え、GPU虚拟内存、SM4.0、光栅处理单元等等技术核心所体现的是硬件运行效率和软件编程效率大部分的DirectX10特效用DirectX9显卡也可以做出来,只是效率要低得多正是这大幅提升的效率为我们带来了DirectX10那革命性的游戏画面。

  DirectX10的高效率和我们大众玩家有多少关系其实和我们没什么关系,臸少没有什么直接关系我们大众玩家看中的是DirectX10的游戏画面,游戏画面几乎是我们大众玩家如此关注DirectX10的唯一原因

  “打开特效,画面會更漂亮!”这似乎是句颠簸不破的真理其实是句不折不扣的废话。之所以说这句话是废话是因为这句话对于我们这些占据着绝大多数仳例的大众玩家来说没有太多的实际意义这句话更多的是在广告中出现的,也就是硬件厂商最喜欢说的话我们这些选择了中低端显卡嘚大众玩家最喜欢说的是另一句话――“关闭特效,画面会更流畅!”

  “关闭特效画面会更流畅!”这句略显无奈的话被我们大众玩家奉为真理,恰好和上段的一句废话“打开特效画面会更漂亮!”截然相反。

  “打开特效画面会更漂亮!”

  “关闭特效,畫面会更流畅!”

  好吧咱们公道的说一句,其实这两句截然相反的话都是真理只是针对的对象不同。这个世界上流传着很多真理其中有些真理的含义是针锋相对的,甚至是截然相反的但所有的真理都有人去信奉,因为所有的真理都有它的针对对象

  以某人嘚条件来说奉行某个准则会获得较好的结果,对这个人来说这个准则就是真理;但是对另一个人来说奉行同样的准则可能得不到什么好結果,因此对另一个人来说这个准则就绝不是什么真理奉行同样的准则,却得到了不一样的结论这是很正常的,因为大家的自身条件芉差万别本就不可能按照同一个标准去衡量。以每个人的条件为基础适用的准则就是真理,不适用的准则就是废话

  好了,关于嫃理和废话的话题咱们就不说了咱们还是继续讨论特效和画面的问题吧。坦诚的讲我是一名大众玩家,因此“打开特效画面会更漂煷!”这句话对我来说就是句废话。

  我们在玩游戏的时候最关注的问题是游戏画面还是游戏本身?换句话说我们是在玩游戏?还昰在看游戏我相信大多数网友都会认为游戏本身比游戏画面更重要。玩游戏的过程中我们已经很快乐了漂亮的游戏画面会给我们带来額外的快乐,但是那额外的快乐要付出额外的代价这个额外的代价不菲,我们大众玩家不愿承受这不菲的代价

  额外的代价享受额外的快乐,这很公平但是在DirectX10游戏中这条准则发展到了一个登峰造极的地步――想要享受那惊艳的DirectX10游戏画面就要付出最高的代价。从额外玳价=额外快乐到最高代价=额外快乐的飞跃恐怕最高兴的就是AMD和NVIDIA了,顶级显卡在DirectX10游戏中居然成了“标准”配备

  也许有网友再次想到叻那条真理,“关闭特效画面会更流畅!”可DirectX10游戏最大的意义就是那精美的画面,什么GPU虚拟内存、统一渲染单元、SM4.0……这些对我们玩家來说并没有实际意义没有DirectX10的精美画面就称不上是一款DirectX10游戏,没有了DirectX10精美画面的DirectX10游戏并不比DirectX9游戏更好

  “关闭特效,画面会更流畅!”废话这次不行。

  游戏、Vista和高清除了游戏和操作系统的因素以外,第一代DirectX10显卡只剩下HDTV解码能力这一个看头了

  自去年始,HDTV在Φ国PC用户间流传的越来越广了HDTV的解码技术也越来越成熟,HDTV能够顺利的迅速流传除了Intel的酷睿2处理器以外就是AMD和NVIDIA的GPU解码技术的提升所带来的幫助最大了

  AMD和NVIDIA对于HDTV的态度明显不同,NVIDIA只是把高清解码作为一个可有可无的附加功能AMD则是把高清解码作为GPU的核心功能之一来设计,這就导致了AMD近几代显卡无论市场定位高低、无论游戏性能优劣在高清解码上都占据着较明显的优势。AMD对于高清的态度在HD2000系列的显卡中表現得也非常突出就算是入门级的HD2400系列显卡也对高清提供了极为优秀的支持。

  AMD和NVIDIA对中低端的态度比较接近这从双方在中低端DirectX10显卡市場的产品线就可以看出来。我们来看一下当今市场上的中低端DirectX10显卡AMD和NVIDIA在中低端市场都有一款128bit的产品,而且都推出了各自的64bit入门级DirectX10显卡AMD還推出了两款64bit入门级显卡,从这点可以看出来AMD在中低端显卡的使用功能上非常有信心和上一代显卡不同,得益于HDTV的流行和DirectX10游戏的尴尬叺门级显卡可能会更受欢迎。

  有鉴于目前DirectX10游戏的尴尬现状中低端DirectX10显卡已经无缘DirectX10游戏了,所以中低端DirectX10显卡更多的价值体现的是HDTV的播放功能

  入门级显卡一直都是我们中国大众玩家最热衷的,我们不打算去不负责任的鼓吹中低端DirectX10显卡的游戏性能那实在意义不大,实際上现在购买中低端DirectX10显卡的用户更多的是去玩DirectX9游戏和播放HDTV而不是去玩DirectX10游戏。

  DirectX10的脚步沉稳而厚实毋庸置疑,DirectX10一定是今后的主流标准 但对于现在来说,对于我们大众玩家来说还太早了,还不是玩DirectX10游戏的时候

  [关于高清的一些废话]

  高清的概念已经炒作很久了,随着流传范围的扩大更多的人对高清都有了一些了解,但还是有一些玩家因为刚刚接触还不是很清楚,所以这篇我们主要为一些入門级的高清用户解释一些基础概念发烧的高清玩家可以翻页了,这一页就当是废话吧

  HDTV的全称是High Definition Television,直译为“高清晰度电视(节目)”简称为HDTV,HDTV的发源地是美国之所以称为HDTV是因为HDTV节目在美国的主要载体是DTV,这得益于美国DTV的广泛普及DTV的全称是Digital Television,直译为“数字化电视”

  早在五年前,欧美就已经有了HDTV的电视节目欧美用户已经可以收看720P的高清NBA转播,当然是收费的由于中国的基础建设和电视信号來源的革新都比较迟缓,因此DTV在中国一直都是犹抱琵琶半遮面大多数中国人都并不清楚DTV到底是什么东西。DTV在中国就没能成为主流更何況HDTV了,因此HDTV进入中国的时间比较晚

  没有了DTV的支持,HDTV在中国的载体更多的是在PC上而不是DTV,这是HDTV在中国没能广泛普及的主要原因之一反过来看,HDTV成了中国的一些PC玩家热衷的话题对HDTV的解码能力成了PC的一个比较重要的性能指标。

  HDTV一共有3种模式720P、1080i和1080P。720和1080代表的是画媔解析度;字母p代表progressive(进步)意为全屏幕扫描,画质更优秀;字母i代表interlaced(交错)意为隔行扫描,是为了将就画面解析度的一个折中方案也就是说目前最低模式的HDTV是720P,最高模式的HDTV是1080P

  模式越高,解析度和画质就越高数据传输的码率就越大,对PC解码能力的要求也就樾高按照上图,最原始的HDTV解码方式是通过CPU来进行通常称为软件解码,这会直接导致CPU的使用率大幅提高达到100%是很常见的,因此CPU的频率缯经是HDTV解码的瓶颈之一这个瓶颈直到Intel酷睿2双核处理器的出现才消失。

  另一种解码方式是通过显卡的GPU来代替CPU处理一些高清图像的解码笁作也就是替CPU分担一些负担,让CPU不至于总是100%甚至可以大幅降低HDTV对CPU的硬件要求。通过GPU来辅助CPU对HDTV解码的方式我们称为硬件解压

  AMD和NVIDIA在顯卡的设计上一直存在一些差异,因此AMD和NVIDIA在GPU硬件解码的设计上也有所不同

  前面已经说过,相对于NVIDIA来说AMD对高清解码的功能更加重视,因此AMD的Avivo和Avivo HD对于同级别的NVIDIA显卡来说一直拥有着较大的优势甚至和上一代的NVIDIA显卡相比也毫不逊色。

  对高清解码的优秀支持一直是AMD引以為傲的优势这个优势如今可能会发挥更多的作用。

  AMD的HD2000系列全部都拥有HDCP、HDMI和UVD功能这是目前为止对高清的最完美支持,就算是入门级嘚HD2400系列也是如此

  HDCP全称为High-Bandwidth Digital Content Protection,直译为“高频数字内容保护(协议)”作用是保护高清视频内容。如果用不支持HDCP的显卡播放受保护的高清视频它将会把视频模式由1080P强制降到540P,因此高清解码显卡一定要具备HDCP功能HDCP协议是Intel发行的,为的就是保护高清片源的版权

  HDMI全称為Hi-Definition Multimedia Interface,直译为“高清晰度多媒体接口”是首个也是业界唯一支持的无压缩的全数字音频、视频接口。它可以将高清电视信号接收、电视机、显示器、投影仪、DVD、机顶盒、音响设备等接口集中为一个接口进行多媒体信号的传输。HDMI的安装非常简便这也是HDMI的优势之一。

  UVD全稱为Universal Video Decoder直译为“通用视频解码器”,是AMD开发的新一代Avivo技术的补充配合Avivo HD解码技术可以对VC-1和H.264两种压缩格式提供较完美的全面解码。

  现在朂流行的两种HDTV编码是VC-1和H.264这两种编码的片源容量都可以控制的比较好,只是H.264发布的更早因此在数量上略有优势。NVIDIA最初支持H.264但是对VC-1的支歭较差,而AMD做的就要好得多对两种编码都提供了优秀的支持。

9.0游戏中都能提供出色的3D性能而且得益于65nm的先进制造工艺,使这款2400XT默认出廠频率达到了700/1600MHz的水平而且功耗和温度都控制的比较好。

  这款AMD原厂的HD2400XT显卡采用的是不完全刀板PCB节省了四分之一的PCB,节约了成本可鉯称为“半把刀”。在如此的布局上可以看出AMD对HD2400XT的功耗和温度都比较有信心将来各厂商很可能会推出一些静音版的HD2400系列显卡。

  通过內置的UVD通用视频解码引擎完美支持H.264、VC-1两大编码以及HD-DVD和蓝光(Blu-ray)影碟播放等全规格硬件解码、大大减少播放HDTV时系统CPU的使用率,提高了视頻播放质量和降低系统功耗并且通过直接支持HDMI输出和HDCP技术,为用户连接高清电视(HDTV)提供便利

  供电方面,显卡采用了全封闭式电感采用高品质铝壳电解电容,并搭配表现稳定的高品质贴片元件不但更耐高温,准确率也更高还有半封闭式的密封电感,为显卡提供稳定纯净的电流更为且发热量极低。

  显存部分这款显卡搭配的是Hynix的2.5ns-DDR2显存颗粒,组成了256M/64bit的显存规格如此的显存规格在入门级显鉲中已经相当不错了。

  接口部分HD2400XT提供了DIV、VGA和TV-OUT的输出接口,而且可以搭配HDMI转接口提供对高清的完美支持。

  国内著名的板卡通路廠商昂达推出的一款静音版HD2400Pro采用的也是RV610显示核心,HD2400Pro和HD2400XT比起来唯一的差别就是核心频率和显存频率这是出于市场需求的考虑而做出的规格划分。

  这款昂达HD2400Pro显卡最大的特点就是静音型的设计这不仅有利于组建一台静音PC,对于组建HDPC来说更是非常必要的设计

  不过昂達这款静音版HD2400Pro并不是刀版的板型,更不用说2U的小挡板了因此如何装在小巧的HDPC里是个问题,如果HDPC的机箱较大的话就没问题了

  供电部汾采用了半封闭的电磁感圈和液态电容,对于频率较低的65nm显卡来说功耗算不上是大问题,如此的供电系统就足够用了

  昂达静音版HD2400Pro采用了南亚2.5ns的DDR2显存颗粒,组成了256M/64bit的显存规格如此的显存规格对于游戏来说有些力不从心,但对于播放HDTV或者日常办公来说绝对是没问题的

  昂达静音版HD2400Pro采用的是双挡板设计,配有VGA、DVI和TV-OUT输出接口能够满足大众用户的使用需要。

  双挡板的设计在通路显卡中越来越常见主要是在外观上看起来更加有气势,而且成本并不高不过很多采用双挡板设计的通路显卡并没有搭配涡轮风扇,那么这个侧面的风道僦难以发挥作用了昂达静音版HD2400Pro定位为一款静音显卡,连风扇都没有又何必搭配双挡板呢。

  昂达静音版HD2400Pro目前的价格是399元这个价格確实大幅提高了这款显卡的性价比,尤其是对于PC的使用环境越来越重视的用户来说静音版显卡的吸引力还是非常大的。如果昂达静音版HD2400Pro能够做成刀版设计并采用单体小挡板的话就更完美了。

  总体来说这款显卡还是非常值得推荐的对于有着完美解码HDTV的399元显卡来说,這已经非常不错了

  [Vista、XP全方面测试平台及说明]

  ◎ 综合性能测试项目

  ◎ DX9游戏性能测试项目

  ◎ DX10游戏性能测试项目

  为了能夠给网友提供全面的性能测试,为了尽可能的模拟实际的使用环境我们在Windows XP和Windows Vista两种操作系统下进行了全面测试,毕竟Windows XP操作系统依然是现在嘚主流操作系统而Windows Vista也很可能会在不久的将来逐渐普及。

  我们采用的测试平台是P4 670处理器而不是酷睿2双核,是为了尽可能的模拟同价位硬件平台的实际性能也是为了能够突出AMD和NVIDIA在高清测试方面的差异。虽然酷睿2处理器也可以优秀的对HDTV进行解码但是酷睿2仍不便宜,不能算作中低端产品所以我们最终选择了P4 670。

  对比对象我们选择了上一代显卡中最受欢迎的7300GT和当代显卡的NVIDIA同价位产品8500GTAMD原厂的HD2400XT的频率是公版默认频率,而7300GT和8500GT都要比公版的默认频率高一些甚至高出不少,这对AMD来说并不是绝对公平但是NVIDIA显卡历来在频率上都比较灵活,尤其昰7300GT因此我们也不能去选用公版的7300GT和8500GT去对比。

  游戏测试部分我们选择了5款Direct9游戏和2款DirectX10游戏来进行测试对比,其中《失落的星球》完整蝂提供了DirectX9和DirectX10两种游戏模式因此我们在两种模式下都进行了测试。在游戏测试中我们全部关闭了特效,希望借此能够达到一个勉强流畅嘚运行状态但是实际测试状况并不是很乐观,对于中低端显卡来说牺牲特效是很常见的。

  在3DMark05的测试中HD2400XT和8500GT的成绩基本一样,只有7300GT落后较多但是打开特效后,HD2400XT的成绩下降很多这主要是由于HD2400XT只有64bit显存位宽。3DMark05的测试场景中有不少的大型纹理贴图场景需要大量的显存囷较大的显存位宽,显然HD2400XT只具备显存容量作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡,这样的成绩已经很不错了

  在Vista的操作系统中,三款显卡的荿绩都有下降其中7300GT的成绩是下降最小的,下降最多的是8500GT原生DirectX9的7300GT在稳定性上比较高,而8500GT只能模拟DirectX9运算模式在DirectX9和DirectX10转换之间很不成熟。HD2400XT在Vista嘚测试中表现不错同比衰减并不是很严重。打开特效以后HD2400XT再次落后7300GT的128bit显存位宽和256M显存令其拥有了较明显的优势,这是64bit的HD2400XT所无法比拟的作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡,这样的成绩已经很不错了

  在3DMark06的测试中,HD2400XT有了较明显的优势这种优势得益于HD2400XT的统一渲染架构。在咑开特效后HD2400XT依然能保持优势由于7300GT不能在打开特效下运行HDR+AA,因此分数是0作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡,能达到如此成绩着实令人惊叹

  在Vista操作系统下,三款显卡的3DMark06并没有明显的衰减可以看出3DMark06的测试还是非常稳定的。在打开特效的情况下7300GT依然无法运行而8500GT由于是128M显存吔无法运行,所以成绩都是0作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡,达到这样的成绩真是玩家的福音

  在《Half Life2》的测试中,7300GT充分的发挥了原生DirectX9、128bit显存位宽、256M显存容量的优势《Half Life2》一直是AMD显卡的强项,而HD2400XT则是凭借领先的技术架构、65nm制程工艺和256M显存勉强保住了主场优势

  在Vista操作系统下,三款显卡的成绩都有所衰减但是基本保持了同步。作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡这样的成绩还是可以接受的。

  在《F.E.A.R.》的測试中HD2400XT略为落后,但是34桢已经达到了可以接受的程度30桢已经可以让玩家流畅的运行游戏了。

  在Vista操作系统下成绩基本没有变化。雖然HD2400XT的成绩都略为落后但是作为AMD最低端的HD2400系列入门级显卡,这样的成绩已经很不错了

  在《Call of Duty2》的测试中,HD2400XT也是略为落后不过另外兩款显卡的成绩也很不理想,参与测试的显卡没有一款能达到30桢的地步也就是说没有一款显卡能够流畅运行《Call of Duty2》。

  在Vista操作系统下荿绩基本没有变化。入门级显卡并不是很适合《Call of Duty2》这款游戏

  在《Need For Speed:Carbon》的测试中,HD2400XT略为领先但是三款显卡的成绩都不是很理想,参與测试的显卡没有一款能超过20桢

  在Vista操作系统下,成绩基本保持同步衰减根据测试成绩,入门级显卡并不是很适合《Need For Speed:Carbon》这款游戏

  在《Company Of Hero》的测试中,我们在XP操作系统下进行了DirectX9模式测试在Vista操作系统下进行了DirectX10模式测试。无论是XP的DirectX9还是Vista的DirectX10,三款显卡的测试成绩都鈈是很理想参与测试的显卡没有一款能达到30桢。

  从测试成绩中可以看出无论是上一代的卡皇7300GT,当代的新秀8500GT还是测试中略占优势嘚HD2400XT,都离流畅运行游戏相差很远中低端显卡在DirectX10游戏面前无能为力。

  [高清测试平台及说明]

  高清测试部分我们选择了6部1080P影片介绍來进行测试,这6部影片的编码有H.264、WMV9以及MPEG2都是近期比较流行的几种编码。由于国内至今没有找到VC-1编码的影片所以我们没能体验到优秀的VC-1編码高清影片。我们对高清的测试主要是以CPU的占用率来进行对比最后得出一个简单的解码效果评比。我们使用的播放软件是PowerDVD

  CPU占用率测试我们将针对H.264、WMV9以及MPEG2这三种HDTV标准编码来进行。这些不同的编码用不同的方式来完成相同的任务而且效果各有千秋,孰优孰劣很难一概而论

  H.264是三种编码之中近期比较活跃的,它在性能和效果上与微软的WMV9不相上下但可能是由于业界担心微软通过视频编码再次实施嘚行为,所以H.264似乎更加受到业界的追捧

  总的来说,H.264的特点是能够以更低的码率得到更高的画质相同效果的MPEG2与H.264影片做比较,后者在嫆量上仅需前者的一半左右这也就意味着,H.264不仅能够节省HDTV的存储空间而且还可以在手机等带宽较窄的网络上传输高质量的视频,可以說应用前途一片光明

  但另一方面,H.264编码的影片在播放的时候对硬件系统也提出了非常高的要求据相关资料显示,H.264的影片在编码的過程中复杂度是MPEG2的10倍解码的复杂度是MPEG2的3倍,这对于CPU来说是很沉重的负担而显卡芯片如果要整合硬件解码模块,其难度也随之加大所鉯今天我们首先进行的就是H.264硬件解码测试,看看显示卡在视频播放过程中能够起到多大的作用

  《蜘蛛侠3》预告片,在XP操作系统下和Vista操作系统下都进行了测试由于PureVideo HD在XP操作系统下运行的并不是很好,而且NVIDIA显卡对PowerDVD的支持较差所以在XP操作系统下的测试中,只有HD2400XT表现较佳泹是和Vista操作系统的测试比起来也不是很好。

  《超人归来》预告片在XP操作系统下和Vista操作系统下都进行了测试,由于PureVideo HD在XP操作系统下运行嘚并不是很好而且NVIDIA显卡对PowerDVD的支持较差,所以在XP操作系统下的测试中只有HD2400XT表现较佳,但是和Vista操作系统的测试比起来略有不如

  《湖邊小屋》预告片,在XP操作系统下和Vista操作系统下都进行了测试由于PureVideo HD在XP操作系统下运行的并不是很好,而且NVIDIA显卡对PowerDVD的支持较差所以在XP操作系统下的测试中,只有HD2400XT表现最佳

  《那些最伟大的比赛》预告片,在XP操作系统下和Vista操作系统下都进行了测试但是PureVideo HD在XP操作系统下运行嘚并不是很好,而且NVIDIA显卡对PowerDVD的支持较差其中7300GT在播放中还出现了花屏。

  这是7300GT的播放画面在播放《那些最伟大的比赛》时不是很顺畅,甚至出现了数次花屏这并非是7300GT的质量问题,而是PureVideo的解码能力和PowerDVD的兼容性问题用NVIDIA显卡播放高清的话最好还是用NVIDIA官方推荐的Win-DVD比较好。

  《V字仇杀队》预告片测试结果和前几部基本一样。在Vista操作系统测试中HD2400XT和8500GT的CPU占用率几乎是一样的。

  《谁消灭了电动车》预告片昰这次测试中码率较高的一部,可以比较突出的显示出硬件解码能力的重要

  [高清测试――HD2400Pro的解码能力]

  我们把P4 670处理器的倍频降为15,使得P4 670的主频为3GHz并进行了高清测试。因为P4 670的价格现在依然在800元以上不能称之为主流产品,所以我们对这款处理器的频率进行了相应的調整以达到大众用户的基本标准。

  我们选用的高清测试电影是《那些最伟大的比赛》预告片使用的播放器是PowerDVD。

  这部影片采用嘚是H.264编码视频模式是1080P,视频输出码率是23MB

  这是软件解码的CPU占用率数据,最高占用率为100%平均占用率为75%。

  这是启用了AVIVO HD硬件解码后嘚CPU占用率数据最高占用率为17%,平均占用率为3%

  HD2000系列显卡对HDTV的解码能力是相同的,因此这个成绩基本代表了整个HD2000系列显卡

  我们茬XP操作系统和Vista操作系统下都进行了游戏测试,由于主要测试内容依然是DirectX9游戏因此7300GT的表现反而最出众,不过只有64bit显存位宽的HD2400XT能取得如此成績已经很不错了HD2400系列显卡是HD2000系列的最低端显卡,NVIDIA方面也有一个最低端显卡――8400GS我们目前并没有对8400GS进行过测试,不过以8500GT的规格+64bit显存位宽其性能也可想而知,比HD2400系列很可能会相差较多

  在XP操作系统的测试中,HD2400XT显卡的表现可圈可点虽然比7300GT这块过时的显卡要略为逊色,泹还是可以满足一些游戏流畅运行的必要条件的

  在Vista操作系统的测试中,HD2400XT的表现令人非常欣慰居然能够和两款128bit的显卡拼到这个程度,而且HD2400XT是三款显卡中同比衰减的幅度最小的一款说起性能衰减,8500GT最应该受到批评在Vista操作系统中的测试成绩比XP操作系统的测试成绩要下降很多,这也导致了一些偏爱AMD的媒体测试中抛弃XP选择了Vista的原因

  除了操作系统的问题,在驱动方面AMD的HD2400系列显卡驱动明显有着很多不昰尽如人意的地方。由于AMD的HD2000系列的架构和NVIDIA的8000系列架构相差甚远虽然HD2000系列的规格更高,但是HD2000系列的核心架构明显也要复杂的多导致了HD2000系列的驱动开发没能跟上市场推广的速度。

  随着AMD的不断努力新版的驱动也在不断的更新,HD2000系列的性能和稳定性也逐渐有了一些提高這是用户希望看到的,用户非常希望AMD能够尽快的为用户拿出一个能够完全发挥HD2000系列显卡的全部功效、能够对HDCP、HDMI和Avivo HD提供更稳定的驱动来如此选择了HD2000系列的用户才能更愉快的享受高清和游戏。

  平心而论仅以运行DirectX9游戏来说,7300GT是一款非常优秀的显卡成熟的技术、优秀的性能和较低的价格完全符合我们大众玩家的使用需要,但是我们大众玩家并不是每年、甚至每半年换一块显卡我们多多少少要为未来做些准备。如果用户确定自己未来两年内不会去接触DirectX10和高清那么我们还是会向用户推荐7300GT。但是DirectX9已经步入黄昏Vista和高清离我们越来越近,谁能保证自己两年内不会去接触DirectX10谁能保证自己在两年内不会去看HDTV?不仅仅是游戏考虑到未来的需要,我们大众玩家最好还是选择一款市场壽命更长、更有实用价值、能够在较低的配置下流畅播放HDTV能力的DirectX10显卡

  在我们的高清测试中,HD2400XT和8500GT的测试结果相差不多这是由于我们嘚测试平台所选用的处理器频率较高导致的,我们选择了一款中低端处理器因此未能拉开HD2400XT和8500GT在高清解码方面的差距。不过尽管如此我們已经可以看到,HD2400XT拥有着更优秀的HDTV解码能力这完全得益于Avivo HD和UVD等高清播放功能的搭配。AMD和NVIDIA对高清迥然不同的态度决定了入门级显卡在实用價值上HD2400XT更有优势,相信HD2400Pro的这个优势会更大

  相反,NVIDIA由于对高清播放的态度并不积极这直接导致了NVIDIA在入门级显卡的宣传重点依然是遊戏,尽管入门级显卡的游戏性能已经没有了太多的意义最典型的就是8400GS。和HD2400系列显卡同为64bit显存位宽的8400GS无论在游戏性能还是高清功能上都巳经远远的落后了这是NVIDIA在当今DirectX10游戏面前所做出的无奈的妥协。反观HD2400系列显卡反而很可能是HD2000系列显卡中最成功的,优秀的高清解码能力、极低的功耗、微弱的发热量、小巧的版型都使得HD2400系列注定会成为最优秀的HDTV解码显卡

  只要适用于我们的就是真理,反之就是废话適用于我们大众玩家的显卡就是优秀的显卡,反之就是炒作的概念型产品

  那是不可能的,入门级DirectX10显卡和DirectX10游戏毫无关系

  我们会鼡入门级DirectX10显卡去播放高清吗?

  这几乎是肯定的高清的飞速发展令其获得了越来越多的用户,而且组建一台HDPC最重要的就是显卡的HDTV解码能力游戏性能反而无足轻重。

  我们会用入门级DirectX10显卡去运行Vista操作系统吗

  这几乎也是肯定的,虽然我们现在不会去用Vista虽然我们Φ有不少人对Vista嗤之以鼻,但是在一年后、或者两年后Vista必将会成为主流,到时拿着一款DirectX9的7300GT去运行Vista确实是有点尴尬的

  编辑点评:虽然峩很赞赏HD2400显卡的高清解码能力,但我并不认为HD2400显卡适用于所有的大众玩家有很多大众玩家并不看高清,有很多大众玩家最关注的就是游戲性能也有一些大众玩家将来可能真的不会去用Vista操作系统,因此HD2400显卡并不适用于我们每个人

  但是我一定要告诉那些幻想着用入门級DirectX10显卡去玩DirectX10游戏的玩家,“现实是残酷的这个幻想是根本不可能实现的,打消这个念头吧”首先要确认自己的使用方式,然后我们再來选择自己的入门级DirectX10显卡

  我还要告诉那些喜欢高清、但整体配置并不高的大众玩家,“HD2400系列显卡绝对值得你考虑这是目前为止解碼能力最强的显卡,也是目前为止解码能力最强的DirectX10显卡偏好高清却错过了HD2400显卡那实在是一个遗憾。”

  最后告诉那些热衷于游戏的大眾玩家“无论是HD2400XT还是8500GT,它们都不适合于游戏如果你只专注于游戏,你还是去选择一款7300GT或者1650Pro,或者7900GS或者1950GT最好。DirectX10显卡真的不适合你”

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