星际战甲幻影装置在哪修道院如何升级成幻影之家

Star Craft
另有:由创思写的攻略一篇,
   不知谁写的攻略一篇,
   另有一篇《星际争霸 - battle.net高手之道》,
   另有一篇《星际争霸 虫组宝典》,
   另有一篇《星际争霸 攻略指引》,
   另有一篇“迟来的春天--《星际争霸》”,
   另有一篇“单人游戏和网络游戏键盘操作说明”,
   另有一篇“STARCRAFT攻略(Terran部分)”,
   另有一篇“本年度傲视全球的大作- 星际争霸”,
  又一支生力军杀入了即时战略游戏的天地之中,其来势汹涌难挡。不错,正是《星
际争霸》Starcraft。 Blizzard
出品的这款大作早在正式发行之前,就已深入玩家心中了。它很容易使人联想起
Blizzard 的另一款作品《魔兽争霸2》(Warcraft
Ⅱ),但与之相比,《星际争霸》在许多方面都有突破性的创新。无疑 Blizzard
对游戏的创造性的永无止境的追求使得它又上了一个新的高峰。它没有辜负这一年来我
们的辛苦等待。
  入门篇
  游戏中共有三个种族,他们分别是英勇的Terran 族,变异的 Zerg 族和先进的
Protoss族,这三个种族各有所长,也都有不足之处。Terran
族这种类似人类的种族,想来是玩家最易上手的选择。它的建筑物名称基本都是为人所
熟悉的,如指挥中心(Command
Center)、兵营(Barracks)。而且其大多数建筑物都可以迁移,这使得在一处资源被
采集完后,可以来个举家搬迁,而不必重起炉灶。这是另两个种族所不能够的。虽然它
没有什么特别强大的主攻部队。但是一群攻城坦克(Siege
Tank)攻城(Siege)时,炮火齐鸣,威力还是相当骇人的。其它的作战单位使用起来
也有相当不错的效果。并且它的机械化部队在损坏后都可以得到快速修复Zerg
族这种类似爬虫、异形的种族,它们是通过不断的孵化,变形来壮大实力的。一种称为
“Creep”的物质是它们发展的基础。其各种生物都是由生活在孵化巢(Hatchary)周
围的幼虫(Larva)变异形成的;其各种建筑则是由雄蜂(Drone)变异形成的。由于是
纯粹的生物,受到伤害后,它们无法得到快速修复,但是随着时间的推移,它们都能慢
慢地得到恢复。Zerg族拥有最强大的地面部队Ultralisk,近距离攻击凶猛无比。它的
空中部队守护者(Guardian)的射程超过了各族防空设施的射程,但两者致命的弱点
都是毫无防空能力。
  至于 Protoss族,领先的科技水平使他们不用建设任何建筑,只需探测
器(Probe)作一个定位,然后相应的建筑就可以由运输舰传送过来,而探测器此时
就可以继续开采资源了。这使得Protoss族的建设效率是最高的。但其所有建筑都必
须建设在能量塔(Energy Pylon)供能半径范围内,一旦失去能量供应,建筑物就会丧失所
有能力,直到重新获得能量供应。因此,合理地安排能量塔的分布,确保重要设施的运
转,是值得精心考虑的。Protoss发达的科技还体现在它所有的单位都有厚厚的装甲防
护,这使得它们相当耐打。而且装甲在损坏后还能慢慢恢复或快速修复。但是
它们的生命值都很低,而且造价昂贵。Protoss
族的空军是最棒的。有小型的观察机(Observer)、中型的侦察机(Scout)、大型的
运输机(Carrier)、多功能的仲裁者(Arbiter)等等,一应俱全。
  操作篇
  [+]加快游戏速度;
  [-]减慢游戏速度;
  [Ctrl +数字键]设置编组;
  [数字键]选择设置的编组;
  [两次键入相同的数字键]将所选编组显示在屏幕正中;
  [Ctrl+选择单位]选中主屏幕上所有的这类单位;
  [Shift+选择单位]从目前的选择中添加或去除此单位。
  进阶篇
  这里主要介绍一下在攻略篇里未能详述的各种族的一些主要兵种
的特殊能力。这些特殊能力的使用和维持多数要消耗一定的能量。
  Terran 族
  陆战队(Marine)和火焰兵(Firebat)的 Stim Pack
能力,有点类似“天魔解体大法”,每使用一次,牺牲10点的生命值,换来更快的速度
和射击频率。开发单位:研究院(Academy)。
  幽灵(Ghost)有三种特殊能力。伪装(Personal
Cloak)能力:使敌人暂时无法发现,但不能躲过有探测能力(Detector)的装置;锁
定(Lockdown)能力:使机械类部队暂时瘫痪,任凭破坏;核攻击(Nuclear
Strike)能力:设定核弹攻击的目标。前两项能力的开发单位是科学实验室(Science
Facility)的附属设备:秘密装置(Covert Ops)。科学飞船(Science
Vessel)也有三项特殊能力。防御体(Defensive
Matrix):提升受用对象的防护;电磁冲击波(EMP Shockwave):针对 Protoss
族的装甲,一次摧毁一个单位的全部装甲,它还能一次释放受用对象的全部能量;辐射
(Iradiate):对有机体生命,快速消耗它的生命值。后两项能力的开发单位:科学实
  Zerg族
  女王(Queen)有四项特殊能力。感染(Infest Terran Command Center):俘获
Terran族的受到相当破坏的指挥中心;寄生虫(Parasite):你能看见被种了寄生虫的
单位周围的景象;孵化炸弹(Spawn Broodings):射入敌体内后,即刻吞噬敌人,并孵
化出两个Zergling;诱捕(Ensnare):使被施用对象移动速度和防护下降。后两种能力
的开发单位:女王之巢(Queen's Nest)。
  Protoss 族
  Templar 有三种特殊能力。Ψ射线风暴(Psionic
Storm):一种大面积杀伤的能力,但对建筑物没有损害;幻象(Hallucination):制
造出两个与被施对象一样的复制品,但没有攻击力,本身也十分脆弱,能量耗尽后就会
消失;Archon 变形(Archon Warp):由两个 Templar变形成一个
Archon。前两种能力开发单位:Templar 存储器(Templar
Archives)。仲裁者(Arbiter)有两种特殊能力。召回(Recall):传送任一支部队
回到它的身边;态场(Stasis
Field):使之暂时不受任何伤害,但被保护者也无法动作。开发单位:仲裁者
  法庭(Arbiter Tribunal)。
  攻略篇
  第一幕:Terran
  入门:建设营地
  剧情简介:Terran族的战役:反抗的号角
  自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权
。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防
备的联盟殖民地 Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar
Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局
势不再恶化。
  背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
  时间:公元日2:25 SCT
  战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。
  任务:建设3个补给站(Supply
Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。
  提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士
Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。
  1、荒原
  背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
  战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara
实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系
  任务:找到Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor
后的新任务:Raynor必须存活。
  提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim
Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都
藏有一些 Zerg 族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor
在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。
  2、死水基地
  背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
  战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于
水火而不顾,立即行动吧。
  任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。
  提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg
族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处
的异族生命。Zerg 的孵化巢位于地图右上角。  过场电影:荒原巡逻
  简介:外围巡逻,
  背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara
  3、最后的联盟
  背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
  战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg
族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg
族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk
向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。
  任务:生存30分钟不被消灭。
  提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建
设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五
个炮塔(Missle
Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的
机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,
Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。
  4、雅各比装置
  背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
  时间:撤离基地三小时后
  战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara
星球,你也决定随 Arcturus
撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor
自荐完成这项任务。
  任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。
  提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran
Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的
网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后
和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。
  5、革命
  剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran
的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球 Antiga Prime
的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar
Sara 星球十三个小时之后,Protoss族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对
星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。
  背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星
  战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime
决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan
将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。
  任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和
Kerrigan 必须存活。
  提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah
Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探
测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个
炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们
跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture
)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。
  过场电影:诺拉德二号失事
  背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime
的高层轨道
  6、诺拉德二号
  背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
  战报:领地 Antiga
的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke
将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用 Duke
将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。
  任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor
和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。
  提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不
成问题。困难的是护送任务,Zerg
族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右
方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor
趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。
  7、王牌
  背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
  战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg
族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭
了 Korhal 星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar
Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,
为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。
  任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。
  提示:开始时立即将上方的 Kerrigan
和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新
占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege
Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege
后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science
Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基
地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任
  8、重大行动
  剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg
族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。
  噩运再次降临。在高级圣堂武士
Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。
  背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
  战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis
必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队
是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke 将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。
  任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活
  提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上
角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦
克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术
,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口
后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性
子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试 Duke
驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。
  过场电影:公开的反抗
  人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队
  简介:攻击联盟的太空平台
  背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道
  9、新盖茨堡
  剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了
Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界
Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受
Zerg 族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界
  战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis
,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg
族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss
族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。
  任务:摧毁 Protoss
族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。
  提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg
族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss
族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付
Protoss 族的光子炮(Photon
Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不
强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg
族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。
  10、重击
  背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis
星球的外围轨道上
  战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与
Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk 将军决定Korhal
的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis
的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。
  任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。
  提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的
核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结
合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽
可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离
。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌
军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,
开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保
证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌
人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建
筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批
进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),
待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。
  过场电影:加冕典礼
  简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕
  背景:Terran 领地的主神世界 Korhal
  第二幕: Zerg
  1、废墟之中
  剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主
  成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个
已被Zerg族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss
族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss
族残留军队的战争正在进行中。
  背景:联盟的主神世界 Tarsonis
  战报:Zerg 族 Swarm
部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它
现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不
  任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk
穴;保护幼小的茧。
  提示:年幼的茧位于 Zerg
族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling
一次孵化出两个的优势,并配上 Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股
Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。
  2、外出
  背景:联盟的主神世界 Tarsonis
  战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行
星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的 Protoss
族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。
  任务:护送年幼的茧至信号点
  提示:Protoss
族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无
还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以
Hydralisk 和 Mutalisk
为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。
  3、新的领地
  剧情简介:由于 Protoss
族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。
  背景:主巢穴群,行星 Char
  战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran
族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可
  避免,要不惜代价保护茧的安全。
  任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。
  提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些
Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep
Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将
Terran 基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把
敌人消耗干净。
  过场电影:梦境
  4、部族的代表
  背景:主巢穴群,行星 Char
  战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char
上,是显示你力量的时候了,保护好茧。
  任务:保护茧直至它孵化。
  Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。
  提示:这关 Terran
基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太
空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,
并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,
占领地图中部的资源,加快开采速度,以 Mutalisk
为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran
的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵
如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor
所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。
  5、亚美利哥号
  剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan
自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了
Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan
必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的
Protoss 族的占领。
  背景:主巢穴群,行星 Char
  战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan
需要增强她的力量,她需要你协助她潜入
Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan
的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。
  提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan
就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速
冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成
瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减
轻 Kerrigan 冲击时的火力。
  过场电影:亚美利哥号上的战斗
  简介:特别爆破小队
  背景:科学飞船亚美利哥号上
  任务:摧毁已损坏的飞船
  6、隐形的 Templar
  背景:主巢穴群,行星Char
  战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss
族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向
Tassadar 下了战书。
  任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan必须存活。
  在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar单挑。
  提示:Protoss
的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部
敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻
时可利用由Mutalisk 进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss
族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk
的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan 单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar
简直不堪一击。
  7、淘汰
  背景:主巢穴群,行星 Char
  时间:一小时后
  战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于
Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的
Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。
  任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。
  提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚
集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造
Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上
方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守
护者摧毁地面建筑,主力 Mutalisk
负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右
向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。
  8、以牙还牙
  背景:主巢穴群,行星 Char
  战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了
Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园
Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar
。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。
  任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。
  提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal
送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧
的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,
这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会
Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前
推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派
一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施
放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的 Protoss
被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能
支持你取得胜利的。
  过场电影:变形
  背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道
  9、入侵 Aiur
  剧情简介:由于 Kerrigan
进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分
Templar 军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char
上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss
族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm
部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss族家园 Aiur
星球的战争。
  背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道
  战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg
族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin
晶石,那里蕴藏着不为 Protoss
族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。
  任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处
  任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。
  收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。
  提示:敌人会从下方来进行骚扰。尤其要警惕敌人的
Templar,他可是会使射线风暴的。待发展出守护者后,即可开始清除 Protoss
建在你基地周围的工事了。一周清除完毕后,再移到地图顶部,向右,摧毁那里的建筑
。Protoss族在这关共有三个基地,位于地图中上方的基地最弱。而它正好在抵达晶体
处的最近的路上,摧毁其上方的部分建筑旨在占领右上方的资源。加快发展,仍以扩充
空中部队为主。再造几个 Ultralisk
待会儿用来守护雄蜂。发展时逐渐蚕食紧临的敌军基地,直至摧毁。原基地此时应加强
防御。当把 Ultralisk 和雄蜂一起运到晶石旁后,由前者结合一批 Mutalisk
坚守十分钟应不太困难,当然增援部队还是要不停地造的。
  10、轮回
  背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道
  战报:Protoss
族已只剩下逃窜的份了。在实现最后的征服之前,还需要进攻最后一个地点。也就是由
心灵之主的创造者 Xel'Naga 建造的一座庙宇。只有将 Khaydarin
晶体放置在庙宇所在的位置,才称得上一切都准备好了。
  任务:摧毁 Protoss 族的庙宇
  摧毁庙宇后的新任务:将 Khaydarin 晶体运到庙宇遗迹处。
  提示:基地左右两侧都有 Protoss
族的基地,敌地面部队通常从左路进犯,而敌空军会从上方来袭。将发展的重点放在守
护者和 Mutalisk
上,进攻时先左后右,从基地最上方向下攻,这里没有空军,但敌会从右方基地增援,
不要手软,及时将炮口对向来犯之敌。摧毁这处基地后,立即开采这里的资源,无须在
此留守部队。这时右路地面部队和上方空军都会来犯,坚决将他们击退。进攻右方基地
时,应从下往上攻,先由守护者对付那里的地面部队,再由 Mutalisk
对付其空军。待两侧平定后,即可开采左上方的资源。这时可把兵力驻扎此地,卡住这
里的通道。在你数次进攻得手以后,敌人的实力已大损。再扩充一些兵力,即可自此地
出发,向上向右,逐步推进,直至 Protoss
族的庙宇。最后的任务只是个运送的事情,敌人此时已无实力与你对抗了。
  尾声:入侵 Aiur
  背景:Protoss 族的家园 Aiur星球的高层轨道
  第三幕:Protoss
  1、第一击
  剧情简介:Protoss 族的战役:衰落
  Zerg族的心灵之主成功地入侵了 Protoss 族的家园
Aiur,并已将它自己埋入了星球的表层。眼下,象征着灾难和不幸的心灵之主占领了星
球 Chao 后,又使星球 Aiur 面临毁灭。不屈不挠的 Protoss
族的卫士们已作好准备,面对凶残的侵略者。
  背景:Protoss族新执政官的大本营
  时间:Zerg 族入侵两天后
  战报:你的前任 Tassadar
奉命去阻止 Zerg 族对 Terran 地区的进犯。不幸的是,他试图摧毁 Zerg
族的举动遭到了失败。现在,首要是加强防御,必须加强 Antioch
省的基地的力量。Praetor Fenix 将在那里与你会合,协助你的行动。
  任务:在Antioch 与 Fenix 会合 ;摧毁 Zerg 族的基地;Fenix 必须存活。
  提示:以狂热者(Zealot)在前,龙骑兵(Dragoon)随后,贴着左侧自下向上,遇到
到敌人可稍向后撤,可将Zerg 族的 Zergling 和 Hydralisk 分开对付。待与左下方的
Fenix 会合后先在路口建一两个光子炮。在门路(Gateway)旁建能量塔(Energy
Pylon),恢复它的运转。一切步入正轨后,加紧升级。在集结了一批狂热者和一批龙
骑兵后就可大举进攻了,敌人并不强大。
  2、怒火中烧
  背景:Protoss 族执政官的大本营
  时间:第二天夜里
  战报:隐藏在 Char 星球的
Templar:Zeratul 了解到心灵之主是通过 Cerebrate 控制它的领地的。消灭了
Cerebrate ,Swarm 部族将走向衰落。 Fenix
将穿过敌人的边界,刺杀这个恶魔。
  任务:在 Fenix到位时吸引敌人的注意力;消灭 Zerg 族的 Cerebrate;Fenix 必须存活。
  提示:在基地的两个出口附近建光子炮加强防御。在 Fenix
未到的十五分钟里,尽快发展,完成升级。Fenix
带来的军队里有三个抢夺者(Reaver),别看它爬得慢,可发射的甲虫弹(Scarabs)
破坏力可是100啊,而且它的射程超过了 Zerg 族的Sunken Colony
的防御范围。赶快制造,然后让其余队员站在它们前面,抵挡 Zergling
的狂咬。从这路开始进攻,激战下来,应可消灭敌人大半,再从左路出击。Cerebrate
必死无疑了。
  3、更高的目标
  背景:Protoss 族执政官的大本营
  时间:两小时后
  战报:坏消息:Cerebrate
又化身复活了,看来只有正面进攻一法了。由你率领主力进攻已失陷的Scion 省。
  任务:摧毁 Zerg 族的殖民军。
  提示:Zerg
族的两个基地,一个在右上方,一个在地图的左中部。敌人会不时从这两个方向过来骚
扰。巩固好防御后,以发展侦察机(Scout)为主。矛头先指向右上方的敌人,在充分
升级后,向敌人猛扑过去,不要被它们的负隅顽抗吓跑。在摧毁这处巢穴后。可沿地图
顶部向左,可在中部和右部发现两处资源,充分利用它们,然后向敌人大举进攻吧。
 过场电影:Fenix 阵亡
  人物:执政官助理 Fenix
  背景:Protoss族神殿,Antioch 省
  4、搜寻 Tassadar
  剧情简介:靠近 Scion 省的
Zerg 族的巢穴群被摧毁了,但是 Protoss
族的军队为他们的胜利也付出了高昂的代价。Templar 的统领 Praetor Fenix
在进攻中牺牲了。Protoss
族的主席团认定是他们的战略赢得了战争的胜利,这使得战士们大失所望而不再关心星
球的安危。司法官 Aldaris 下令找到并逮捕刚愎的Tassadar
并将他带回来,以叛国的罪名送上法庭接受审判。眼下,只有少量的军队在保卫星球。
Aldaris 和执政官已前往星球 Char,希望在那里找到 Tassadar。
  背景:Protoss
族的指挥舰 Gantrithor 号,停留在围绕星球 Char 的轨道上
  战报:司法官们认为星球的最大的威胁来自不受管制的 Tassadar,而不是 Zerg
族。必须找到他并把他送上法庭。要当心黑暗中的 Zerg
族,它们已察觉了你的到来。
  任务:找到 Tassadar;将他带到信号点。
  找到 Tassadar 后任务变为:将 Tassadar 和 Ranyor 带到信号点。
  提示:Tassadar
在地图左上角,一路上警卫森严。向左向上,注意让狂热者突前,龙骑兵断后,遇上一
批敌人,就让 Templar 使用射线风暴(Psionic
Storm)。沿着一条路走,尽量少惊动旁路上的敌人,当心藏在台阶附近地下的敌人,
在找到 Tassadar
后,在先在右侧路口,再在中间路口建光子炮,机动部队守在内侧,小心 Zerg
族的女王的孵化炸弹。在尽快造出侦察机,顺着来的原路,清理敌人,尤其要消灭女王
和Utralisk,它们是最危险的敌人。在信号点周围有十个左右的 Mutalisk 和差不多的
以及一个女王。但敌人比较分散,消灭一部分后。再聚集一部分龙骑兵,由侦察机在前
探路,就可以向目的地进发了。
  5、抉择
  背景:Protoss 族的指挥舰Gantrithor 号,星球 Char 的近地轨道
  时间:一小时后
  战报:据 Tassadar称,只有隐形的 Templar 的能量才能真正伤害心灵之主和它的
Cerebrate。你有意听从 Tassadar 的建议,去营救他们的统领
Zeratul。星球的主席团禁止你这么做,但是你已经作出了抉择。
  任务:护送Tassadar 和两个狂热者到基地的入口处。
  提示:入口位于地图右下方。敌人会从下方派军队来骚扰,初期,要建一些光子炮防御
。地图上方有不少 Terran 炮塔,它们都会攻击你,你若摧毁它们中的一个,还会招来
Duke将军和十来架战机。比较理想的进攻路线是先强攻地图中部平台上的敌人,全歼它们后
,敌人不会再进驻那里。这时,可开始开采基地上方的资源,要小心敌人已在那里埋伏
了兵力。投入多的人力,加快空军的建设。同时空军守住前沿阵地,旨在将敌人运兵的
领主(Overlord)消灭在途中。接下来向右下方进军,摧毁路口处的 Spore
Colony后,将七个狂热者和 Tassadar
编成一组,搭乘两架穿梭机(Shuttle),夹在侦察机中间,再牺牲一架侦察机探准方
位。接下来,大家奋勇向前,侦察机直朴目标点上方的 Spore
Colony,飞船则在目标点上方放人即可。
   过场电影:伏击
  人物:侦察小队
  背景:Terran 族的边境领地 Char,基地军营
  6、遁入黑暗
  背景:Protoss 族的指挥舰 Gantrithor 号,星球 Char 的近地轨道
  战报:Zeratul和他的队友正身陷危险之中,必须搜索这一地区,找到他们来对
付心灵之主。
  任务:营救 Zeratul;Tassadar 必须存活。
  提示:路上一直要小心突然从地下窜出的 Zergling,和被感染的 Terran
士兵。尤其后者,一般出现在拐角处,一定不能让他近身。因此不可走太急。可由
Tassadar制造两个狂热者的幻象(Hallucination),走在前面,引出敌人后,就用射线风暴。
一路上可营救出不少友军,但其附近都有敌军埋伏。不要太爱护 Tassadar,其实
Tassadar 有300的护甲保护,除了 被感染的 Terran
士兵,挨几下打也没什么。在右下角有一批陆战队再那里,不过后面埋伏了十几个
Zergling,从右下方上来后,在第二个路口往左下拐,到达那里的信号点,会开启一扇
门,在第一个路口拐弯后,要当心墙壁里的机关。路口后的门的开关在第二个路口后。
上了楼梯后,贴着路内侧走,拐进门里。可避开路尽头地下的两个飞弹发射架。在左下
角救出一批友军,之后,让 Tassadar
回到起点去,其余人仍呆在原地,然后,让救出的幽灵伪装后出发,一到拐角处,数十
个Zergling 一拥而出,它们会追踪 Tassadar 而去
,要抓紧时间,让一部分队员冒着枪林弹雨去开锁。一个队员在门后等着救人。
  7、故土
  背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,停留在行星
Aiur的轨道上
  战报:Fenix
复活了,他的弟兄们给他罩上了龙骑兵的外甲。重生的他坚定地站在了 Tassadar
这一边 ,支持为保护隐形的 Templar 而不得不进行的反抗主席团的行动。
  任务:摧毁主席团(Conclave)的心脏;Fenix、Tassadar 和 Zeratul
必须存活。
  提示:全体人员立即撤往上方基地,敌空军一般进攻基地右侧,而敌地面部队则会在仲
裁者(Arbiter)的掩护下从路口处强攻。为避免遭到敌 Templar
的射线风暴的伤害,要多建光子炮防守,并可配上一两个抢夺者辅助。在实力得到一定
的发展后,可占领右上方的那处资源,先多建光子炮防御,再建基地。这关敌共有三处
连结中心(Nexus)。摧毁任意两处,即取得胜利。首选是敌右侧和左下方的两个基地
。虽然后者实力更弱,但路途遥远,而且右侧敌人会进行支援,因此首先强攻右路,先
由侦察机(Observer)探路,地面部队由狂热者、龙骑兵以及两三个抢夺者组成。辅以
空中支援。牺牲是难免的,但相信最后的胜利是属于你的。
   过场电影:返回Aiur
  背景:Aiur 星球的高层轨道
  8、Tassadar 的磨难
  剧情简介:司法官监禁了 Tassadar 并宣布将以对抗主席团的罪名审判
Tassadar。Fenix、Raynor以及 Tassadar
的追随者们从主席团的手下逃脱了,而在星球 Chao,隐形的 Templar也溜走了。
  背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,停留在行星 Aiur的轨道上
  战报:似乎一切都失去了。但是我们必须战斗下去,我们必须找到
Tassadar,营救他脱离牢笼。虽然我们失去了隐形的 Templar 的帮助,但是 Raynor
队长为回报当初 Tassadar 对他的支援,加入了营救的阵营中。
  任务:摧毁
Stasis Cell;Fenix 和 Raynor 必须存活。
  提示:目标位于地图右下方敌人的基地正中,敌空军会从右侧进攻,而其地面部队的进
攻一般通过左侧的出口。加强这两处的防御。开始时就可利用
Raynor,以雅马托炮轰掉右侧敌人的光子炮,清除了它防御工事后,以侦察机和狂热者
为主摧毁此处的基地,注意先摧毁它的门路和星际门(Stargate)。这时防御重点应转
向基地左侧,敌的仲裁者会使用静态场(Stasis
Field)冻结我军,要小心。攻击重点转向左方后,如法炮制,可以让运输机(Carrier
)载上拦截机(Interceptor)一同参加进攻。自上向下,消灭敌人。之后,再移到地
图左侧中部,那里还有一处资源。对付围聚在墙内的敌人。只需耐心。不怕和敌人打持
久战。消灭他们是不难办到的。
  9、隐身猎手
  背景:Protoss 的指挥舰
Gantrithor 号,行星 Aiur的近地轨道上
  战报:通过与心灵之主的接触,Zeratul了解到,心灵之主和 Protoss
族的祖先有着共同的缔造者Xel'Naga
,更令人担忧的是它已摆脱了身上的束缚,并且已经完成了长久以来的实验。心灵之主
已不仅威胁着
Protoss族的生存,它已危害着一切种族的安全。一定要彻底地消灭它。为此,我们必
须进攻Zerg 族的主巢穴群,削弱那里的力量,以使 Zeratul 能潜入进去刺杀
Cerebrate 。Cerebrate
的死将分散心灵之主的注意,这将使我们有机会直接攻击它。
  任务:使用
Zeratul 消灭 Cerebrate;Zeretul 和 Fenix 必须存活
  提示:开始时建议占领右方资源发展,因为临近上方还有一处资源,首先提防敌人从上
方来袭,在初期发展时,就可以让 Zeratul 外出杀敌,
由于他是隐形的,而且有100的破坏力,只要小心 Zerg
的女王的陷阱,顺着地图正中的路向上,清除一路的敌人和建筑,差不多可以走到地图
的顶部,两个 Cerebrate
就在前方基地的左右两侧,这时,就可以返回了,这样一来,会大大增加基地的安定程
度。在造出观察者后,就可以四处放上几只,可了解敌人的动态,进攻是老套路了,先
功下正上方的基地,可以试试仲裁者召回(Recall)的本领,将抢夺者一下送到前线,
利用它的甲虫弹,效果很不错的。实力扩充后,接来的目标就那些讨厌的 Spore
Colony,耐心地一个个摧毁它们。然后从左路向上进攻,消灭那两个恶心的Cerebrate。
  10、风暴眼
  背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,行星 Aiur
的近地轨道
  战报:Zerg 族的防卫已遭到破坏。决定 Protoss
族乃至全宇宙生物命运的时刻来临了。再不消灭心灵之主,它就将吞噬 Protoss
族,它将变得无法战胜。Protoss
族上下已决心与心灵之主决一死战。怀着同样的刻骨仇恨, Raynor 队长带领 Terran
族加入了消灭心灵之主的战争。
  任务:消灭心灵之主;Raynor、Tassadar、Zeratul 必须存活。
  提示:心灵之主位于地图正中。Zerg 族的主攻方向是上方的 Terran
基地,它们基本从下方攻上来。在这个方向修建坚强的防御工事。重点发展攻城坦克和
幻影战机。停放时要当心 Zerg 女王的孵化炸弹和污染者的瘟疫病毒。Zerg
族最凶猛的战士 Utralisk 和守护者都会进犯。而下方的 Protoss
基地由于距敌人较远,敌人的进犯也少很多,不过仍需在左侧路口两旁修建几座光子炮
。进攻时,在幻影战机的保护下,发挥攻城坦克的威力,沿着平台外侧,扫荡一遍。此
时不妨让战机伪装起来,虽然
Zerg的领主会探测出来,但当敌人进攻坦克时,它们的附近是没有领主的。下平台后,
让战机和坦克一起对付
Utralisk。免得它冲过来后,造成坦克间的互相伤害。推进过程中的损失是必然的,不
过可让一工程跟随部队,作战场维修。总之,不停地造坦克,不停地造战机。这对付心
灵之主已足够了。
  过场电影:心灵之主的灭亡
  混乱,纷争停息了,战场上的硝烟散去了, 星球 Aiur 陷入一片沉寂之中。Tassadar
英勇捐躯了,他的牺牲换来了心灵之主的灭亡, Zerg 族的 Swarm
部族也因此四分五裂。但是当英雄们环顾他们曾经辉煌的家园时,他们意识到胜利的代
价是多么巨大。他们已一无所有,他们的家园已变成一片荒芜的废墟。在最后的战争中
幸存的少数 Protoss 族人无法想象他们的未来会是怎样的。然而在遥远的星球 Char
上,自封为布莱德女王的 Kerrigan 感觉到属于她的时代即将来到了。
名称 译名 HP 对地破坏力 对空破坏力
装甲 建造单位 消耗单位
SCV 工程兵 <font
color="# <font color="# <font color="# <font
color="# Command Center <font
Marine 陆战队 <font color="# <font color="#
color="# <font color="# Barracks <font
Firebat 火焰兵 <font color="# <font color="#
color="# <font color="# Barracks <font
Ghost 幽灵 <font color="# <font color="#
color="# <font color="# Barracks <font
Vulture 劫匪 <font color="# <font color="#
color="# <font color="# Factory <font
Goliath 巨人 <font color="#5 <font color="#
color="# <font color="# Factory <font
Seige Tank 攻城坦克 <font color="#0 <font
color="#/70 <font color="# <font color="# Factory <font color="#
Wraith 幻影战机 <font color="#0
color="# <font color="# <font color="#
Starport <font color="#
Dropship 太空船 <font color="#0
color="# <font color="# <font color="# Starport <font color="#
Battlecruiser 巡洋舰 <font
color="#0 <font color="# <font color="#
color="# Starport <font color="#
Science Vessel 科学飞船 <font
color="#0 <font color="# <font color="# <font
color="# Starport <font color="#
名称 译名 HP 对地破坏力 对空破坏力
装甲 必须单位 消耗单位
Drone 雄蜂 <font color="#
color="# <font color="# <font color="# Hatchery <font color="#
Zergling - <font color="# <font
color="# <font color="# <font color="# Spawning Pool <font color="#
Hydralisk - <font color="# <font
color="# <font color="# <font color="#
Hydralisk Den <font color="#
Ultralisk - <font color="#0 <font
color="# <font color="# <font color="# Ultralisk Caven <font color="#
Mutalisk - <font color="#0 <font
color="# <font color="# <font color="# Spire2 <font color="#
Guardian 守护者 <font color="#0
color="# <font color="# <font color="# Great Sprie -
Scourge - <font color="# <font
color="# <font color="#0 <font color="#
Spire <font color="#
Queen 女王 <font color="#0
color="# <font color="# <font color="# Queen's Nest <font color="#
Defiler 污染者 <font color="#
color="# <font color="# <font color="# Defiler Mound <font color="#
Overlord 领主 <font color="#0
color="# <font color="# <font color="# Hatchery -
Protoss 族
名称 译名 防护 HP
对地破坏力 对空破坏力 装甲 建造单位 消耗单位
Probe 探测器 <font color="# <font color="#
color="# <font color="# <font color="# Nexus <font color="#
Zealot 狂热者 <font color="#
color="# <font color="# <font color="#
color="# Gateway <font color="#
Dragoon 龙骑兵 <font color="#
color="#0 <font color="# <font color="#
color="# Gateway <font color="#
High Templar - <font
color="# <font color="# <font color="#
color="# <font color="# Gateway <font color="#
Archon - <font color="#0
color="# <font color="# <font color="#
color="# High Templar <font
Scout 侦察机 <font color="# <font color="#0
color="# <font color="# <font color="#
Stargate <font color="#
Arbiter 仲裁者 <font color="#0
color="#0 <font color="# <font color="#
color="# Stargate <font color="#
Carrier 运输机 <font color="#0
color="#0 <font color="# <font color="#
color="# Stargate <font color="#
Intercepter 拦截机 <font
color="# <font color="# <font color="#
color="# <font color="# Carrier -
Observer 观察机 <font color="#
color="# <font color="# <font color="#
color="# Robotics Facility <font
Shuttle 穿梭机 <font color="# <font color="#
color="# <font color="# <font color="# Robotics Facility <font color="#
Reaver 抢夺者 <font color="#
color="#0 <font color="#0 <font color="#
color="# Robotics Facility <font
高晶 □  □ 来自网上的攻略

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