王者荣耀所有情侣英雄3月30调整了哪些英雄

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王者荣耀3月1日曹操调整解析
类型:策略战棋
平台:安卓
状态:公测
大小:326.33M
曹操是玩家们十分喜爱和关注的。备受玩家们的追捧。那么王者荣耀3月1日曹操调整有哪些?下面就请跟96u小编一起来看一下吧。
王者荣耀3月1日英雄调整攻略:、、、、、。
王者荣耀曹操
三技能:浴血枭雄
移除吸血效果对应替换为:
开启大招后每次普攻和技能都能回复自身生命:80(+0.16Ad)
提升攻击力:30/60/90→40/80/120
在这个肉装成神的年代,曹操的攻击力与吸血效果已经有些跟不上时代了,我们调整了曹操大招的吸血机制,将吸血比例调整为固定数值(这样就可以无视敌人的了)。我们相信这次改动能够为曹操注入全新的血液,浴血重生。
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王者荣耀5月3日加强英雄有哪些 5月3日加强英雄调整点评
来源:99游戏发表时间: 10:35:31发布:御桃sama
  正式服于5月3日08:30-09:30对游戏进行了不停机更新维护,并对游戏中的部分英雄进行了调整,其中大部分英雄得到加强,那么5月3日加强英雄有哪些呢?下面99小编就给大家带来5月3日加强英雄调整点评一览。
  5月3日英雄加强一览
  1. 吕布
  吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降
  调整内容:
  1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果
  3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
  3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
  3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
  3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点
  点评:吕布加强在于大招后的双抗增加,这让吕布作为输出流出装也有一定的生存能力!虽然吕布自身腿短追人不易,但是依靠大招的分割战场的能力,让他也多了一些出场空间!
  2. 刘禅
  刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
  调整内容:
  被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
  被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
  被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果
  2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
  3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
  点评:刘禅本此更新后,再一次强化了他的技能攻击力,可以说让这个英雄更好的在团战中发挥作用。尤其是新增加的干扰能力,让刘禅在越塔强杀拥有更好的效果。
  3. 黄忠
  黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
  调整内容:
  3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%
  3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点
  点评:本此更新后,黄忠大招开启中,不会太过于担心对方直接切入导致黄忠无法发挥的作用。双坑的大幅度提高可以让黄忠在被近身作战的时候拥有更好的能力。
  4. 李元芳
  被动的作用被无法共享敌方位置所限制,所以我们将元芳听到的目标暴露视野2秒给已方全员,保证在非开黑情况下,被动也能对团队有所帮助。拿着笨重武器的2技能位移,我们赋予了在遁地状态时的小耗子将不再会被选中。
  调整内容:
  被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
  2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
  点评:2技能的不可选中,让李元芳拥有了很好的保命效果,这样李元芳可以在面对刺客的时候拥有一战之力
  5.甄姬
  甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。
  调整内容:
  移动速度:350 → 360
  被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)
  1技能:释放范围:800 → 900
  1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
  2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
  3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
  3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒
  3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)
  点评:甄姬本此调整伤害均大幅度提高,可以说即将崛起。1技能射程增加让她拥有的长距离的消耗能力。
  6. 王昭君
  作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了
  对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势
  此次调整希望能拯救王昭君在高端对局中的尴尬境况,丰富高端对局中路位置的出场与竞争关系
  调整内容:
  移动速度:350 → 360
  被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)
  被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)
  1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
  2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)
  2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
  3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾
  3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒
  点评:王昭君本身护盾的作用一直被玩家所无视,本此版本更新后提高的护盾的效果,让她可以在中前期更好的对线。并且大大强化了技能伤害,让王昭君一套连招秒脆皮成为了可能。
无病毒无广告官方版
游戏类型:竞技格斗
游戏语言:
游戏大小:248.32MB
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六、英雄平衡性调整及优化
[-]英雄平衡性调整
吕布从降世而来,就是一个能打能抗的杀戮机器,因为版本的变更,装备的调整,还有诸多不稳定的因素,导致吕布在如今的版本中,似乎迷失了自己的定位。
我们在体验服长期的测试中,一直努力让吕布回到之前的战场定位,但玩家一直诟病的最远距离并不是吕布陷入迷失的主要原因,因此我们增强的方式绝不会再去增加距离。因为5250的距离已经无比接近远程的6000最大攻击距离,综上所述我们的调整方式是在于吕布的核心一技能伤害。输出效率提升15%,意味着他会承受更短时间的持续输出,1技能的威胁增加敢于直面吕布砍杀范围的输出单位会更少,吕布将会获得生存环境的提升。我们相信看到吕布回归正常的情况出现,并且会持续观察。
1技能:扇形攻击范围角度:180&-&200&
1技能: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)& 385(+100/Lv)(+1.44Ad)
从大都督诞生之初,我们对他的设想就是一位依靠多变法术combo应对环境、依靠强大AOE爆发制造成吨伤害的令人畏惧的法师。
时过境迁,大都督召唤的烈火伤害仍在,但却因为施法方式偏于笨重而常被敌人轻易躲避。因此我们以&灵活&作为此次调整目标,削弱1技能的范围,缩短2技能的持续时间,同时减少它们的冷却时间。提高施法频率后,我们希望熟练的周瑜操作者能够跟上战场节奏,无论是在需要控制、消耗、爆发时,手头都有牌可出。
1技能:飞行宽度:
1技能:可穿透单位 & 不可穿透,命中目标后产生半径2800范围的爆炸
1技能:CD:10/9/8/7/6/5 &8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
1技能:伤害:190(+25/Lv)(+0.35Ap)&250(+32/Lv)(+0.47Ap)
2技能:持续时长:2秒&1秒,结算次数:每1秒一次(共4次)&每0.5秒一次(共4次)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 &10/9/8/7/6/5
《王者荣耀》的技能设计中,有两个非常关键的名词:核心价值、临界点;我们认为作为一个法师,貂蝉的核心价值在于稳定而又持续的AOE输出,以及一定强度的单点压制能力,不过由于我们之前设计的问题,现在外网的貂蝉玩家大多将她作为一个半坦克使用,利用她的高回血与高机动性所带来的容错性在团战中达到屹立不倒的目标,这并不是我们希望看到的;另外,这种打法由于环境的不断变化,目前出现了越发不可控制的情况;在很多团战中,半坦出装的貂蝉的生存能力经常超过了对方团队能够造成伤害的临界点,导致貂蝉在很多的情况下成为无法击杀的存在,这与我们的设计理念是不符的;我们将通过一些调整使得貂蝉回到她本来应该出现的位置上,让她回到一个高风险高收益的法师行列
被动:回复生命:180(+0.12Ap)&100(+7*英雄等级)
1技能:伤害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)&180(+40/Lv)(+0.57Ap)
我们重新定位了兰陵王的玩法:大幅增加大招隐身时长,让他拥有充足的时间去选择猎物和等待完美的切入时机。同时,我们给兰陵王破除隐身状态后增加了短时的攻速提升效果,希望破隐后是兰陵王的优势时期,配合得当的操作能够顺利斩获猎物。
而对于反制隐身的手段,我们希望做到两点:1. 隐身兰陵王在对敌人发起任何形式的攻击之前,敌人就应该收到预警提示,这样可以留出一定的决策时间;2. 隐身兰陵王不能长时间贴身潜伏在敌人身旁。因此我们设置了&预警范围&和&觉察范围&两重反制措施,兰陵王需要迅速执行进攻目标的最后冲刺阶段,否则就要承担打草惊蛇甚至破除隐身的后果,再也不能毫无成本的贴着目标等待时机。而被进攻者,也有了更多的应对时间。
3技能:隐身时长:7&30
3技能:增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒
3技能:增加效果:兰陵王隐身时,若持续处于敌人6米范围内,超过3秒,隐身状态解除
3技能:隐身状态下给予敌方预警提示距离由6米&9米
小乔作为一名以远程消耗为主的法师,她最为核心的技能-绽放之舞的命中收益极为稳定(每一段伤害无论命中多少人,伤害一致),这导致她在命中少量或者单个敌人时,收益非常低。我们将为她引入一套全新的衰减机制,并增加了技能的初始伤害值,使她能够有机会打出爆发伤害。另外我们增加了大招-星华缭乱的寻敌范围,避免小乔在输出过程中始终处于危险的境地(同时我们还一并修复了大招施法过程中不能移动转向和小乔大招流星命中敌人时,偶显不触发伤害的BUG。)
1技能:伤害:260(+55/LV)(+0.72Ap)& 360(+75/Lv)(+1.0Ap)
1技能:增加伤害衰减:每命中一个敌人减少20%伤害,最低减为原伤害40%
3技能:范围:
BUG修复:修复了大招开启过程中,不能移动转向的BUG。
此次调整并不是为了将李白提高到一个更加霸道的高度,而是保证他不会因为物理技能吸血机制的变动而使其对抗强度产生过大的影响.
1技能:伤害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)& 120(+24/Lv)(+1.0Ad)
由于版本吸血机制的改动,使得物理技能不再享受吸血效果,这对荆轲来说无疑是个沉重的打击,为了补偿荆轲的生存能力,我们决定增加荆轲的被动效果,在完成击杀或助攻时回复一定百分比的已损生命值,希望使得她能继续维持自己团战收割机的名号。
被动:增加效果:完成击杀或助攻时回复已损生命25%
8、娜可露露
由于物理技能不再享受吸血效果,我们增强了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原来装备效果带来的技能吸血增益;另外,我们希望她能更多的利用3技能进行战场支援或进行正面较量,于是我们增加了一个效果,敌人在受到她的大招攻击后,会在短暂时间内降低一定的输出,使得她能拥有一个相对较为安全的进场环境;
2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)&150(+37/Lv)(+0.45Ad)
3技能:增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒
露娜在生存、控制、机动性各方面能力面面俱全,但相应的反制技巧却为数不多,所以为了保留露娜的核心玩法,我们调整了2技能的眩晕时长,使得他在拥有超强生存能力和机动性的同时,不再拥有那么恐怖的群体控制时间。
2技能:晕眩时长:1秒&0.5秒
经过持续观察张飞的体验情况,我们发现张飞1技能在清理兵线的体验上会有这样的问题,在线上使用1技能清理兵线时,往往会将小兵推开,这样张飞需要走到一个更远的地方继续清线,所以我们将1技能机制调整为仅推开英雄,使得他能大大提升自己的清线效率,并且我们还发现普通状态下张飞能发挥的作用有点过低了,所以我们提升了1技能的伤害,希望他在普通状态下会有更强的作战能力。
1技能:伤害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)&240(+52/Lv)(+0.68Ad)
1技能:推开身旁所有敌人 & 仅推开英雄
类型:动作冒险类型: 4.0
大小:214MB平台:a i
214MB|动作冒险|简体中文
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王者荣耀3.21体验服哪些英雄作了调整 英雄调整详情介绍为了给体验服的召唤师更完美的游戏体验,王者荣耀官方运营团队在3月21日进行了停机更新,并对部分英雄进行了调整,那王者荣耀3.21体验服哪些英雄作了调整呢?下面72G手游小编为大家带来英雄调整详情介绍。王者荣耀3.21体验服哪些英雄作了调整?英雄调整详情介绍1.吕布我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来体验服一探究竟吧.增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能表现优化优化大招魔神降世美术表现:增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时增加蓄力读条基础移速:370→380普攻手感:总长0.7→总长0.5被动: 更远的攻击距离
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王者荣耀3月30日更新 不死鸟逐日者上线
发布时间:17-03-28 10:18
来源:52pk整理
作者:王者荣耀
王者荣耀官方新日再次确认3月30更新内容,除了前天皮小风已经曝光的内容外,还增加了不少新变动和新装备 新英雄!
哪吒大招可取消。
李白伤害减速效果全面削弱。
高渐离生存巨幅增强。
吕布伤害巨幅增强。
曹操跳跃可穿墙。
大乔3技能减速移除。
花木兰所有技能施法距离削弱。伤害未变。
黄忠大招CD时间增加。
振奋铠甲变更为&不死鸟之眼&,大幅增加回血效果。程咬金表示喜逐颜开。回血型英雄变相增强。
反伤甲价格下调,攻击力下调。更适合早期出了。
霸者被动变为2%脱战回血。
冰封之心变为&极寒风暴&。效果为每次收到1000点伤害触发范围减速。
暗影战斧简单削弱了50点破甲。
逐日弓上线。效果为暴击、攻速、移速、攻击全面增加。
游戏节奏调整
暴仇BUFF巨幅增加:效果为增加80+15%物理攻击,120+15%法术强度。
小兵移动速度变快。
训练玩法电脑可以增加跟多和一些其他的系统优化。
新装备和新节奏相信让那些节奏慢的英雄会更加难混,而前期英雄会更容易上分。整体游戏节奏推进的目的就是为了将游戏控制在每局20分钟左右。新装备带来的影响感觉并不大,但是不死鸟之眼的出现将会导致回血英雄的崛起,显然这件装备是为东皇太一搞促销的搭售。天美套路深,不如看看下图。
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