原标题:这4个粘人的手机游戏,比女朋友好玩多了
吃喝嫖赌不是直男生命的刚需,打游戏才是。
阳哥我平时除了玩鞋,最爱撸各种游戏。给我一个好玩的手机小游戏,我能10天不下炕。
可惜现在坑爹的手机游戏越来越多,死贵又不好玩。前两天哥花90大洋淘到一款游戏,没玩5分钟就无奈卸载:
那感觉,就像费半天劲下载的小片,打开却是葫芦娃。
刷烂了游戏排行榜、各大论坛,再经过至少3个月的亲身检测,阳哥总算挑出了几款牛逼货:好玩,耐玩,打死都不舍得删的游戏。
为了让爱玩的兄弟们少踩坑,今天阳哥就来分享一下。
首先你千万别被它弱智的画风骗了,这游戏的剧情设计比画面设计强100000倍。
「王权」说白了就是个文字冒险游戏。你是个国王,臣民们会上书献策,你要做的就是左划or右划来决定是准or不准,从而管理国家。
国家能存活多久就是这游戏最大的乐趣。我第一次把国王玩死只用了2分钟——
只是在皇宫喝了个花酒,连妞都没来得及叫,第二天就被刺杀了。
慢慢我才摸索明白,国王的每项看似不经意的决策都会影响国家命运。
界面上方有四个小图案,分别代表宗教、民生、军事、财政,你每次下旨,这些数值都会变动。一旦有一项过高或过低,你就GG了。
像我这种买不起房的,想在游戏里买几块地过过瘾,结果却总是遭遇财政危机:
就算你认真思考战略,也不可能避开所有坑。我特么真没想过这里边还有严肃的伦理道德问题:
老子用国王娶到了邻国公主,没想到这位王后生下儿子后欲求不满,还和我手下的将军搞起了第二春。
哥这种花见花开赛潘安的形象,居然在游戏里被绿了,你说去哪讲理?
当然,你也不会轻易玩腻。里面还设计了37名特殊角色,收集这些新角色就能解锁新的游戏内容——
也就是说,这游戏有着极其庞大的可能性。
但要说这个游戏脑洞最大的地方,还是它「子承父业」的设定。
和其他游戏死了就重新开始不一样,「王权」每次重新开局时都继承着老国王的功绩。你能继承前代国王造下的粮仓,还得伺候老国王娶的100个老婆。
如果你因为暴政而被叛军送上断头台,继位的「皇二代」也很可能落不到一个好下场。在一代代国王的继任过程中,你其实是在创造历史。
虽然「急速变色龙」这个中文翻译很非主流,但这款游戏却是一款清新脱俗的跑酷游戏。
和几年前大热的「天天酷跑」相比,「急速变色龙」没有付费道具、没有点击就送的坐骑,更没有满屏幕亮瞎眼的金币。
从头到尾,就是一个彩色小人跑跑跑,玩命跑。
但就是这么一个性冷淡的游戏,却在2016年收获了苹果设计奖和年度十佳游戏的荣誉。
原因很简单:它把烂大街的跑酷游戏玩出了新花样。
玩家不仅要操纵人物长跳、短跳、二段跳,还得不时切换人物颜色——
人物的颜色,必须得跟脚下跑道相同,不然就会挂掉。
别觉得加入一个变色设定不算啥,真正开始玩游戏时,很容易只想着跳跃而忘了换颜色,更别提练熟「落地瞬间变颜色会短暂加速」这样的技巧。
赶紧试试吧,这破游戏能逼死强迫症。
同样取材于战争,当多数游戏还在追求一枪爆头的快感时,「这是我的战争」却玩起了爱与和平——
它用最平凡的视角告诉所有人:战争真的不好玩。
在游戏里,你不会操纵荷枪实弹的特种战士,只会成为被困在战争中的平民,也许是运动员、律师、厨师...
每个人都拥有一家之长,目的只有一个:
躲避战乱,利用战场残骸,然后活下去。
为了活着,你需要操控角色游走在游戏地图的各个场景里。
你能在这些地图遇到饥饿的拾荒者、屠杀平民的士兵、发战争财的商人,你需要和他们交易、争抢资源、甚至抢劫杀人。
阳哥记得很清楚,那次我只想拿一块生肉来充饥,却被3个暴徒开枪打死。
一个人物的死亡会带来连锁反应——
生活物资收集不齐、其他角色情绪悲伤,导致冻死饿死,还有人忍受不了而选择自杀。
想生存下去,你也许只能走上制造枪械、杀人越货的道路。
从叛乱士兵到普通平民都成为攻击的对象,等到衣食无忧的时候,才发觉自己已经杀掉了不知道多少人。
游戏初期,也许你会沉浸在暴力中,但渐渐就会发现这绝不是一款供人发泄的游戏。
在这里,每个场景都无比真实,你要体验最恶劣的人性,还要忍受良心谴责继续走下去——
最后你会明白,战争永远不可能制止暴力,只会催生更多的暴力。
不过得提醒一句,这游戏稍微有点贵,但真的值得一玩。
「未上锁的房间」是一个解谜游戏系列,目前已经出到第三部。
不夸张的说,每一部都堪称手机解谜游戏的标杆之作。
这不是烂大街的密室逃脱游戏,不会让你到处翻找「写着密码的纸条」,不会让你回答弱智的问题。
相反,「未上锁的房间」,完全是「精密」的代名词。
你真的需要动脑子分析场景内的机关。那感觉就像第一次玩到变形金刚,分分钟高潮。
更重要的是,作为一款解谜游戏,「未上锁的房间」难度设置很合理——
不会让你卡在一个关卡过不去,从而丧失兴趣。
此外,每一部画面都很精致,精密的机械很容易戳到直男的G点。我本来不爱玩解密游戏,第一次接触「未上锁的房间」却抱着手机直接度过了整个下午。
比如天文台上的这一幕,完全把游戏打造成艺术品:
不仅观赏度高,耐玩性更是没的说。
当初老子花了2个小时打通了「未上锁的房间」第三部,结果发现这只是4个结局的其中之一——
MD,人生真是处处充满惊喜!
篇幅所限,今天就先介绍这几个,如果你们点赞多,阳哥我下次就再多介绍几个硬货。
谁有特别想玩的游戏,或者还想让哥推荐点其他类型的游戏,都可以在评论区留言,我看心情讲。
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