玩大型游戏显卡3D游戏用什么CPU和显卡好

& 2012年游戏硬件与游戏大作的之间变得更加默契,我们可以在新架构(IVB)处理器中发现在其新品处理器中加入了对DX11的支持。对于用户来说,基于DX11接口设计的游戏是一种在画面上更好的体验,同时也是对硬件更大的挑战。在游戏对硬件要求越来越高的今天,那些顶级的3D游戏又是不是只需要一块足够强大的显卡而不需要太好的支持呢?那么今天,我们通过对一些顶级游戏的测试来对比三款定位高低各不同的处理器在搭配同样一块GTX660Ti独立显卡下所获得帧数的差距――我们的目的在于分析出主流游戏对处理器的依赖度。
我们今天测试选取了三款比较有代表性的PC游戏作为测试工具,它们分别是:《失落星球2》、《尘埃3》、《孤岛惊魂2》。这三款游戏选择指定的测试环境(分辨率统一设置在:)对测试平台进行固定路线测试,相同路线测试可以尽可能减免游戏场景的差异对测试成绩带来的误差。
处理器参数表
Intel -3220
Intel-3450
硬件平台我们选用三款Intel主流处理器:Intel奔腾G840、-3220、Intel酷睿i5-3450,选用华擎Z77、独立显卡选用Nvidia
GTX660Ti、内存为DDR3-、为希捷1T(7200转)。
这三款处理器在卖场中销量一直不错,奔腾G840处理器是三款处理器中价格最低的,双核心双线程设计让奔腾G840处理器拥有一定的多任务处理性能。奔腾G840处理器默认主频高达2.8GHz,其单核心性能相比酷睿i3处理器差距甚微。本次测试中的另外两款处理器均隶属于第三代智能酷睿系列,两款IVB架构处理器都采用了22纳米工艺制程设计,其内置3D晶体管设计让晶体管性能相比前一代产品有显著提升。
游戏画面设置和游戏测试方法
◇ 游戏画面设置和游戏测试方法
如今随着16:9比例的普及千家万户,也成为主流分辨率之一。今天我们选用的分辨率定为“1080P”――统一选用分辨率,同时关闭垂直同步选项。下面我们一起来看下游戏画质的设置,三款游戏中有两款开启了4AA,有一款没有开启抗锯齿。
《尘埃3》设置-点击可放大
《尘埃3》游戏分辨率设置,开启4AA抗锯齿,其它游戏画质选项选择最高级别。《尘埃3》是一款以拉力赛为游戏主题的赛车游戏,同时它是一款游戏,游戏场景的渲染以及阴影特效处理都对处理器来说是一种“考验”。
《孤岛惊魂2》设置-点击可放大
《孤岛惊魂2》游戏设置采用分辨率,DX10模式,开启4AA抗锯齿设置。其它游戏物理画质选项统一选择High设置级别。《孤岛惊魂2》游戏剧情以户外为主,大量的模拟环境对处理器的(例如:顶点生成)性能有一定要求。
《失落星球2》设置-点击可放大
《失落星球2》游戏设置分辨率选用,关闭抗锯齿设置,其它画质选项统一设置为高选项。我们将在接下来的测试中选用DX11模式对《失落星球2》游戏进行测试。《失落星球2》是一款科幻战争主题游戏,玩家可以在游戏中与外星生物进行战斗,场景的复杂程度这里就不再多说了。
《尘埃3》游戏测试
◇ 游戏测试―Dirt
  《Dirt 3》是Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,作为
Gaming Evolution的一款游戏,它采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,支持DirectX 11 API,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
G840《尘埃3》游戏帧数
  运行《尘埃3》游戏时最高帧数达到60帧,最低帧数达到47帧。奔腾G840处理器可以保持该游戏在分辨率流畅运行。
《尘埃3》游戏帧数
-3220处理器凭借双核心四线程以及高频率DDR3内存(支持1600MHz)控制器。该处理器在分辨率下测试帧数达到最高90帧,最低帧数60帧。
-3450《尘埃3》游戏帧数
酷睿-3450处理器在开启四线程以及睿频加速的情况下,其游戏所得测试分数秒杀了前两款处理器所得测试分数。该处理器在分辨率下测试帧数达到最高102帧,最低帧数83帧。
孤岛惊魂2 游戏实测
◇ 孤岛惊魂2实测
游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。蒙特利尔工作室对图像引擎进行了大幅度优化,在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用,并且在光影方面下了十足的功夫,如果开到Very
High,画面看上去会相当精细。
G840《孤岛惊魂2》游戏帧数
处理器在《孤岛惊魂2》测试中表现得中规中矩,游戏测试画面末尾处有明显卡顿现象发生。接下来我们一起看下奔腾G840在该游戏测试中所得游戏帧数――最高93帧、最低23帧。
-3220《孤岛惊魂2》游戏帧数
  酷睿-3220处理器在运行《孤岛惊魂2》游戏时能够借助四线程设提升游戏运行时的帧数。通过测试我们可以看到酷睿i3-3220处理器搭配GTX660Ti独立显卡情况下可以将测试游戏帧数保持在23-156帧。
-3450《孤岛惊魂2》游戏测试
酷睿-3450处理器四核四线程相比酷睿i3-3220处理器双核四线程优势明显,切其内置LLC缓存高达6MB,这是前两款处理器所不具备的。参数优势突出的酷睿i5-3450处理器在《孤岛惊魂2》游戏测试中游戏帧数保持在25帧到200帧之间。
失落星球2 游戏测试
◇ 失落星球2 游戏压力不小
  《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用
CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。
G840《失落星球2》游戏帧数
处理器在《失落星球2》游戏中表现非常稳定,可以说双核心在处理《失落星球2》这样大场面的游戏比较“吃亏”,但奔腾G840依然可以将游戏流畅地进行下去,全程帧数维持在“47帧至92帧”之间。
-3220《失落星球2》游戏帧数
-3220处理器在运行这款游戏时其可以利用自己强大的内存优势,去尽可能处理游戏测试环境中复杂画质。游戏画质相比上个平台有了很大提升,游戏帧数最高到了114帧。
-3450《失落星球2》游戏帧数
酷睿-3450处理器在该游戏测试中表现出玩家级水准,其将《失落星球2》中的人物以及其周围环境的细小动作改变都做了渲染处理,游戏场景还原到位。游戏帧数最高达到118帧。
总结:酷睿i5游戏性能最强
◇ 测试总结:
今天笔者利用主流PC游戏分别对三款热卖处理器进行了游戏对CPU依赖性的测试,通过游戏测试场景平均帧数的差异来分析主流分辨率()设置下游戏对每测试处理器的依赖程度。测试中我们采用了游戏自带的Benchmark来检验三个处理器的运行游戏时的平均帧数。具体成绩如下表所示:
测试成绩对比
以上是本次三款游戏的测试成绩对比,我们发现DX10模式下运行《孤岛惊魂2》游戏对于处理器的核心/线程有很高要求,双核双线程设计的奔腾G840处理器得分(平均帧数)落后双核双线程酷睿i3-3220处理器和四核四线程设计的酷睿i5-3450达到:
83% 和 140% 。
在模式下我们选择了《尘埃3》与《失落星球2》两款游戏自带Benchmark对三款CPU进行了跑分测试。从结果中我们依然可以得出双核心四线程设计的酷睿-3220处理器表现最突出,其凭借双核心设计取得了平均帧数85和95的成绩直接反应出酷睿i3-3220处理器游戏性能是可圈可点的。
DX11也是未来游戏的趋势,其丰富的物理特效与以往的特效相比更加丰富,将物体表面的细节和物体运动产生的特效一一展现出来。凭借DX11测试的数据我们可以看到:首先,SNB架构奔腾双核处理器被IVB架构处理器拉开了很大的距离;其次,抛开睿频加速技术,IVB架构双核心处理器与四核心处理器对游戏的处理上没有本质上的差别。
今天我们针对三款主流处理器结合三款主流PC游戏做了基准测试,在抛去独立显卡瓶颈的情况下我们可以从测试过程中直接对比出三款游戏对处理器的依赖性。通过测试成绩我们可以肯定更高的内存控制器以及超线程技术都对游戏环境处理呈正相关性,不得不说,DX11游戏在对处理器的依赖性上按酷睿i5、酷睿i3、奔腾G840顺序排列。最后,推荐日常跑主流大型PC游戏的朋友再选购处理器时一定要多关注以上所举例的两种技术。
写给游戏攒机者的建议:
今天的文章标题说抛开的疑问游戏帧数只看?其实不然,在同一款显卡下三大处理器表现呈现出不同的侧四结果。文章测试结果证明在分辨率设置下GTX660Ti独立显卡性能不再成为瓶颈时,酷睿i3-3220处理器的性能表现让人满意,推荐常以分辨率或者低于分辨率跑游戏的用户攒机选用Intel酷睿i3-3220双核处理器。
部分用户游戏分辨率和游戏画质设置要高于今天的测试环境,对于高端玩家来说游戏的画质与细节才是游戏的灵魂所在那么通过今天测试我们建议高端玩家至少购买一款Intel酷睿i5-3450级别的四核处理器。
读者朋友千万不要以为奔腾处理器游戏性能不值得一提,其实奔腾处理器是市场的主流,目前主流网络对战类游戏(LOL、CF、甚至是WOW)都对奔腾双核处理器做了很多优化。为了网络游戏攒机的用户可以尝试奔腾G840搭配主流独立显卡。
附件1:测试平台环境
◇ 附件1:测试平台软件环境及硬件环境
  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows
7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态
/酷睿i3-3220/酷睿i5-3450
GTX660Ti公版卡
7200RPM 32MB Cache
Benchmarks
《失落星球2》
《孤岛惊魂2》
Mircosoft Windows
9.3.0.1020_PV
GFX 15.26.8.2696
DirectX环境
Direct X 11
( Windows 7 )
奔腾G840处理器截图
-3220处理器截图
-3450处理器截图
  我们将关闭、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
附件2:测试成绩截图
◇ 附件2:测试成绩截图
测试成绩――《尘埃3》
-3220与Intel酷睿i5-3450测试成绩――《尘埃3》
酷睿i3-3220测试成绩――《孤岛惊魂2》
奔腾G840与Intel酷睿i5-3450测试成绩――《孤岛惊魂2》
Intel奔腾G840测试成绩――《失落星球2》
Intel酷睿-3220与Intel酷睿i5-3450测试成绩――《失落星球2》
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参与上面帖子讨论
发表于:12-11-21 00:59
发表于:12-11-21 05:42
看到楼主的帖子,我的心在不停跳跃!
发表于:12-11-21 06:06
哦。好经典的帖子!
发表于:12-11-21 06:27
GO dg支持楼主dg再接再厉dg燕过留声dg人过留帖d顶
发表于:12-11-21 06:33
这么好的帖子一定要支持下
发表于:12-11-21 06:47
发表于:12-11-21 06:55
这是我有史以来见过最好的帖子!
发表于:12-11-21 07:06
这么强,,支持楼主,佩服
发表于:12-11-21 14:14
谢谢楼主的帖子,请继续努力!!!
发表于:12-11-22 04:25
超值强帖,帮你顶 ^_^
发表于:12-11-25 10:08
你尚未登录或可能已退出账号:(请先或者随着新年的炮竹声响起,我们迎来的2010年的第一日。中关村卖场又一次迎来了DIY玩家的购物潮,其中显卡也是很多硬件玩
随着3D游戏应用软件的不断发展,GPU(显卡)相比CPU在游戏中发挥的作用越来越大,“GPU(显卡)与CPU谁更重要”成为今
众所周知,采用镀银设计的IGAME显卡,推出之后深受玩家的喜爱,也成为很多高端玩家关注的产品。今日笔者从中关村卖场今日CPU导读
&&&&&&&&&玩爽3D游戏!不到4000元配置一样流畅
玩爽3D游戏!不到4000元配置一样流畅
日 00:23&出处:&【原创】 作者:陈骋 编辑:
玩爽3D游戏,一定要顶级配置?
&&&&泡泡网频道9月16日&现在的游戏制作水平真的很高,画面越来越好,细节越来越逼真,不过,相应的,对硬件的要求也越来越高。推荐配置动辄四核+高端显卡。使得使游戏玩家们在对一个游戏感兴趣的同时,不是先去了解这款游戏的游戏性、画面、故事到底如何,而是先问:我的配置能玩吗?
&&& 面对众多的硬件杀手,不少中低配置的玩家面对新游戏常常望而生畏,不敢去尝试。难道没有个万八千的电脑,就不能玩游戏了吗?答案一定是“不”。游戏厂商固然有推新技术,促进玩家升级硬件的目的,但是如果游戏只有顶级配置才能玩,那又有多少人会玩呢,游戏厂商也要赚钱的。中低端配置就不能玩爽3D游戏了吗?
&&& 而且,越是高端的硬件,贬值速度也就越快。当然,发烧玩家往往“不差钱”,然而对于大多数主流用户来说,DIY不可忽略的是“性价比”。这次测试,我们就为玩家打造了两套不到4000元的主流配置,看看是否能玩爽游戏!
玩游戏一定要最高设置吗?
&&& 现在的3D游戏,虽然推荐配置很高,但是往往都是为了追求顶级画面的玩家而设置。大概不少玩家都认为,游戏特效不全开,纹理和模型细节不设置为最高,游戏画面就一定惨不忍睹,画面差了,游戏还有什么可玩呢?但是事实真的如此吗?高、中、低效果差距有多大呢?
&&& 我们以DX10和DX11两款游戏为例,对比一下不同画面设置下的区别。首先是最著名的孤岛危机,最高、高、中级别的画面对比。
&&& 每组截图中由上到下一次为最高、高、中级别的画面设置。可以看到帧数也是越来越高。我们可以看到最高设置下,游戏中的光线、阴影更加逼真,纹理和模型更加细致,但是差距真的像传言中的那样“如同换了一个游戏”一般吗?我想读者心中应该有自己的判断。
&&& 接下来看看尘埃2中DX9与DX11两种模式下的画面区别。
&&& 由于这组截图没有显示FPS,恐怕就更难分辨了吧?每组截图中上为DX11,下为DX9。静态截图并不能很好的体现一些最新特效的效果,不过,大致可以判断DX11比DX9的提升也并非一眼就可以看出的。
不到4000元,双核CPU+入门级显卡
&&& 既然如此,我们干嘛要难为自己,选择最顶级的硬件呢?如果无法达到最高效果,高或中的设定,对你的视觉感受影响真的如此巨大,还是心理作用在作怪?不开到最高效果,游戏就没法玩了吗?我并不这样认为。
&&& 在此,笔者推荐了两套中低端的游戏配置,分别为3A平台和Intel+NVIDIA平台,采用了双核CPU和入门级别的。两套配置都比较有代表性。具体配置单如下:
速龙II X2 250
&&& 两套配置分别使用了奔腾G6950+索泰 GT 240超频版和速龙II X2 250+ HD 5670公版。两套配置除了CPU、主板和显卡有区别之外。都配备了2GBx2双通道内存,1TB硬盘,19寸液晶显示器,机箱电源盒鼠标也没有选用任何山寨产品,可以说品质都很高,而两套配置都不到4000元。我们来测试一下,两套平台实际游戏性能如何。
基准测试:3DMark Vantage
&&& 3DMarkVantage日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark 11正式推出之前,3DMark Vantage仍然是测试系统3D性能的最权威工具。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
&&& 测试选用了Performance模式,分辨率为。在使用奔腾G6950和GT240这套配置测试时,在NV控制面板中关闭了显卡物理加速。测试结果如下:
&&& 两套配置的3D整体性能差距不大,和其价格也相符合。
游戏测试:街头霸王4
&&& 格斗游戏经典巨作《街头霸王4》终于登上PC平台,让没有游乐器主机的玩家们都可以体会到这款纵横格斗世界二十年的经典系列最新作。
&&& 在《街头霸王4》PC版本中,除了收录完整游乐器内容,包括「锦标赛模式」、「对战重播鉴赏」、「重播下载」与「输入指令显示」功能外,并追加全新的「额外笔触Extra Touch」模式,让玩家可以用海报格式、水彩风格甚至水墨风格来体验游戏新画面的趣味,享受更精致的格斗画面。同时,PC版本支援Games for Windows LIVE连线服务,提供连线对战、语音交谈与成就等功能。大型模式则可让玩家可以利用同一台电脑,接上两个遥控器双人对战。
&&& 游戏自带Benchmark,测试分辨率为,模型细节设置为高,特效设置为高,反锯齿关闭,特殊显然关闭,异向性过滤为16倍。测试结果如下:
&&& 在不开启高倍抗锯齿的情况下,这款格斗游戏完全可以很流畅的运行,两套配置都超过了60帧,可以做到完全流畅。
游戏测试:侠盗猎车4
&&& 《侠盗猎车4》是《侠盗猎车手》系列中的一款,由Rockstar North制作,Rockstar Games运营。本作的主人公名叫Niko Bellic,使一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由市,并于此实现他心目中的美国梦。
&&& 这款游戏对显卡优化的十分不好,对显存要求十分高,1GB的显存都无法开启最高细节。但是这款游戏却对多核心CPU支持的非常好。可以说是一款可以称之为“CPU杀手”的游戏。
&&& 测试使用了分辨率,纹理设置为中,其他效果为系统自动设定。由于两套配置的性能相近,系统给出的自动设置是一样的。使用游戏自带测试工具。
&&& 30+的平均帧数可以很好满足流畅游戏的体验了,画面上也很不错了。
游戏测试:孤岛危机
&&& 《孤岛危机》(Crysis)故事讲述:地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
&&& 随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
&&& 游戏自带测试工具,本次测试选用了CPUTEST,画面设置为分辨率,效果和细节设定为全高。测试结果如下:
&&& 孤岛危机中,在爆炸的瞬间最低帧数会出现一个较低的值,不过平均帧数可以达到30,算是勉强流畅。如果仍然不满意,只有再降低效果了。不过孤岛危机这款游戏,算是不同画面设置下体验差距较明显的一类游戏了。
游戏测试:生化危机5
&&& 故事发生在初代《生化危机》事件结束后的10年,从影像中来看克瑞斯的外貌已经变得相当成熟,而前作中故事的主线安布雷拉公司和STARTS小队也都已经不复存在,目前克瑞斯隶属于一个名为“BSAA”的组织,他也正是授命于该组织而前往这个炎热沙漠中的城镇展开调查的。
  《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
  目前克瑞斯究竟为何被派往这个充满混乱的地区,又是授命来完成什么样的任务,这两个点依然是个迷。从E3影像中我们可以看到,其中一个中,克瑞斯低着头喃喃自语说道“我究竟是为何而战呢……”这样看来,本作中不止是会有激烈的战斗,克瑞斯心理斗争的描写应该也会成为重点之一。
&&& 游戏带有测试工具,分辨率设置为,模型细节为中。测试结果如下:
&&& 在中等特效下游戏非常流畅,画面效果也很不错。
游戏测试:尘埃2
&&& 作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
&&& Dirt2是当今支持Dx11特效最多的赛车游戏,基本涵盖了DX11中代表性技术,如硬件曲面细分、多线程、高清环境光遮蔽、以及计算着色器等。这也使《DiRT 2》不仅仅是一款难得的精品赛车游戏,也成为DX11画质的最佳展示平台。
&&& 游戏自带测试工具,画面分辨率为,画面设置为全中自动设置。开启两倍抗锯齿。测试结果如下:
&&& 尘埃2中,中等设置之上还有高和最高两级,因此和顶级画面相比差距还是不小。不过画面并没有差到让人难以接受的程度。
:地铁2033
&&& 本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
&&& 地铁2033是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
&&& 该游戏使用了很多DX11效果,对硬件的要求甚至比孤岛危机还要过分。不过我们这次测试仅仅开启DX9模式,分辨率为,细节设定为全中。
&&& 必须承认,2033中DX11和DX9/DX10的效果相差非常巨大,对硬件的要求差距同样巨大。不过既然当今最顶级的显卡也很难流畅运行,我们在中画质模式玩DX9也不会损失太多乐趣。平均帧数已经接近40,但是最低帧数不是很理想,在复杂的场景仍然会有卡的现象。
&&& 通过测试,我们证实了不到4000元的配置一样能玩爽各种3D游戏,虽然分辨率和特效不是最高,但是游戏体验并没有很大的损失,如果你不是拿着放大镜仔细分辨每一帧画面的区别,我想你一样会玩的很开心。
华擎 880GMH/USB3
七彩虹 C.H55T V20
索泰 GT 240 毁灭者
迪兰恒进 HD 5670 极致
&&& 我们并不排斥硬件杀手级别的游戏,但是要知道,不用开启最高效果一样可以进行游戏,画面差距远非硬件价格那样巨大,拥有高端配置的玩家可以享受顶级画面的乐趣,而主流玩家一样可以玩爽最新游戏,我们损失的也许仅仅是一次炫目的爆炸效果,耀眼的光线或是某个不起眼位置的影子,这些东西有时也许不那么重要。■ 看Ta说什么
延伸阅读:&&&&&&
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对于玩大型3D游戏来说CPU重要还是显卡重要?收藏
显卡相对的最低配置是多少呢?小白想入手笔记本主要玩大型3D,可由于是大学狗求价格相对较低的机子。(不是求低价机,是想找一些性价比高的)。小白不会上船。
显卡最重要。大型单机至少950m起步。
没有预算统统推荐p57
一般来说...单机吃显卡网游吃CPU...只是相对而言的偏重....
都重要   ? ? ? 来自有点黄屏有点费电有点发热但又不是不能用的OnePlus手机。
显卡吧!但是不代表CPU不重要!只是相对来说     Nothing is true. Everything is permitted
你前辈的意思是z7
微星GE62-647,6999不错
还要买散热好的,散热不好烫爪子
我说吧上船都满足了
都重要,水桶一般
又想马儿跑,又想马儿不吃草  ——南の心臓 北の瞳 西の指先 东の踵 风持ちて集い 雨払いて散れ
钱花够了随便你玩什么
相对来说显卡更重要,不过CPU也不能太差
很简单,你把自己想玩的大型单机推荐配置需求百度下就知道了,
买个i5/i7+960m的就差不多了,
显卡950或以上 ,CPU i5或以上,内存4G或以上。硬盘最好是SSD。 我看联想拯救者还可以
960往上吧,950感觉还是有点吃紧,个别游戏对显存要求也高
大型3d网游可以有,单机就得加预算,或者降分辨率或者降画质
微星GE62系列的,楼主可以去看下648和647,再便宜点,264也行
最好 i7+970+8G以上内存
要不用不了几年就不行了
显卡重要。CPUi3标压,i5低压,i5标压就够了。如果是768p,840m够了,如果是1080p,就选850m。
来加入龙骑士阵营
gta5起码965m以上,或者870m以上或者780m。960m只能算一般,我970m加i74710mq加8g内存玩gta5还是有点卡。画面全高以上,不开maxx。进阶画面不开。fps最低不低于30,最高130,一般锁垂直同步60,开车在市区一般50左右,爆炸什么的45。玩单机显卡要好,然后散热要好。
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