王者荣耀s7赛季改动有哪些英雄改动了

王者荣耀S7新赛季新变化 哪些英雄增强?哪些英雄削弱?
王者荣耀已经进入S7新赛季,有很多英雄以及装备都进行了不同幅度的改动,相信大家一定对英雄的改动尤为关注。那么到底哪些英雄变强了,又有哪些英雄变弱了呢?让我们一起来看看吧!
牛魔:新版本的牛魔变得更肉了,控制能力也得到增强,今后会是是很不错的坦克辅助。
蔡文姬:伤害变低(本来就很低好不),但是加血能力增强,更能奶了。
高渐离:被动伤害增加,大招移动时间增加,并可以随时检查身边英雄数量决定伤害比例。
孙膑:重塑后的孙膑伤害延迟,唯一的控制技能丢失,增强了敌方干扰和辅助,小编个人更喜欢有控的孙膑。
扁鹊:被动伤害增加,修复2、3技能回复无成长的BUG和被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。
老夫子:重做看来还不错,在大家还未熟悉玩法的情况下有49.3%的胜率,等熟悉之后应该有50%+,虽然可能也不会太猛,但肯定也好过重做前只有48%胜率。
李元芳:1技能击杀被标记的单位可以触发爆炸,每层伤害增加。
当然一代版本一代神,几家欢喜几家愁,有被增强的,自然也有被削弱的,比如下面这几个英雄。
花木兰:作为上一赛季每场必ban飞起的英雄花木兰,果不出所料在此更新中被削弱,免伤减小,位移减少,眩晕时长减少,攻击加成减弱。总体命中性降低。
李白:作为玩家喜欢的一名刺客在此次调整中也被削弱,李白的控制能力降低,2技能减速时长变短,大招对目标造成的伤害减弱。
大乔:大招取消减速效果。
黄忠:被动被削弱,大招CD增加,对手可以看到炮台架起的具体时间。
总体来说,坦克英雄胜率普遍都提高了,战士英雄胜率普遍降低,这和装备改动有关系,比如不死鸟之眼(原振兴之铠)让坦克回复能力变强,比如暗影战斧破甲削弱。
当然也有像武则天,宫本武藏这样本来就很强,又没被削弱,所以还是很强的英雄,大家可以多玩玩,最后附上今日的英雄胜率前十排行。
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王者荣耀S7赛季用什么英雄?S7赛季最强上分英雄推荐
编辑:熊猫smile
来源:网络
王者荣耀S7赛季即将开启,那么如何在新赛季驰骋沙场成为大家关注的一个话题。S7赛季用什么英雄?接下来小编就为大家推荐几个S7赛季英雄,希望对大家有所帮助。黄忠 后羿在S7赛季中新增装备可以说是专门为射手打造的,射手的时代就要来了。小编为大家推荐黄忠,后羿以强悍的实力助你驰骋沙场!庞统、东皇太一新赛季新英雄,按照以往套路,新英雄一出必将强势,相信道理大家都懂得。赵云作为“亲儿子”自然不会太弱了,一技能强化普攻,大招现在有感电,二技能增加一段,一技能的位移更远了,这些改动让赵云的输出和灵活性大大增强。甄姬依靠后期CD的缩短和持续输出控制,一套技能过去人见人愁,足够让对手头疼了。
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王者荣耀s7削弱的英雄 王者荣耀s7增强英雄
文章作者:吃葡萄上树 发布时间: 10:23:00 来源:
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王者荣耀s7削弱的英雄 王者荣耀s7增强英雄
王者荣耀里面的英雄改来改去,s7赛季哪些英雄削弱了,哪些英雄又增强了呢?
给冷门英雄一点爱
被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
基础移速:370→380
普攻手感:总长0.7→总长0.5
被动:更远的攻击距离
回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 → 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位
2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长1.750 → 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。
2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
解析:增强伤害。
被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和能力都得到了提升,冲进去吧,骚年。
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
被动:伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%
3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒
3技能:增加效果可在大招过程中取消操作
解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。
热门英雄全遭殃
1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。
3技能:取消减速效果
解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD固定2秒 → 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长1秒 → 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间
解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。
攻速成长:每级2% → 每级3%
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 → 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
解析:单挑依然厉害,能力削弱。
被动:重剑免伤比例60% → 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 → 300
重剑形态2技能:技能范围700 → 600
重剑形态2技能:控制范围200*200 → 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
玩法改变清晰
被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD60/55/50秒 → 固定60秒
3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)
1技能:位移距离400 → 350
解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。
以上的英雄改动大概会在S7新赛季一开始正式上线,所以本赛季最后几天冲分还是不会受影响,什么李白,大乔,黄忠啊这些强势英雄赶紧用,过不了一周就要被削咯。
以上就是小编给大家带来的内容,更多精彩尽在7230游戏网。()&
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