英雄联盟极地大乱斗恶心英雄为什么每次开始都会崩溃一次

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英雄联盟大乱斗不受喜欢原因是什么?为什么LOL大乱斗会令人心累
  玩英雄联盟的玩家肯定都有玩过大乱斗吧!大乱斗刚开始玩的时候非常有意思,并且超级好玩。可是时间一久,玩的次数多了,也厌倦了。而且有很多超级神坑队友在旁一直干扰你,使游戏经常失败。下面有采访过几位玩大乱斗的玩家,看看他们对大乱斗的看法吧。  1,对面阵容为毛总是强到没边儿,而我方看起来那么让人绝望。  2,时光老头和稻草人永远出现在对面,而且个个玩得,那叫一个666。  3,终于运气爆表,随机到一套强力POKE阵容,结果发现对面也是。  4,随机到自己擅长英雄的几率极其微小,而总有那么几款自己讨厌使用的英雄,没事就蹦出来恶心你。  5,我有DJ索娜皮肤,求队友交换么么哒,结果遭到冷酷拒绝,人家就原始土著皮肤,还各种空大坑得你不要不要的。  6,好不容易随机到一款心仪的英雄,结果队友拼命的要和你换,并威胁如果拒绝就强退或挂机。  7,觉得自己拿到的英雄并不是很想用,或者和阵容不契合,犹豫中启用宝贵的重选功能,结果尼玛还不如刚才那个。  8,队友拿到卡牌了!队友拿到豹女了!队友拿到泽三炮了!队友拿到炸弹人了!nice~!卧槽?怎么他重选换英雄了?  9,队友拿到的英雄你很擅长,果断提出交换!结果队友拒绝,也罢,能赢就行,可是我QNMLGB的,你又重选是几个意思?  10,我方阵容很强力,可以POKE,阵地战,突袭全方位打击,这局稳了!结果特么对面强退了。  11,双方阵容都还凑合,打起来半斤八两,前期有来有往,考验技术的时刻到了,结果队友掉线然后就再也没上来。  12,人不会倒霉一辈子的,这一局对面有掉线的,福利局的节奏!结果被对面4打5切瓜砍菜般的推掉了主基地。  13,当你想拿首胜的时候,不论随到多么流弊的阵容,总是莫名其妙的连跪,一怒之下打把人机混到首胜后,再回来却发现经常躺赢。  14,对面的蝎子,龙龟,炼金,盖伦,蒙多,诺手简直是不死的魔王,而当自己拿到这些英雄,不论多么肉的出装,为毛冲上去就挂了?  15,为毛对面的提莫满地都是蘑菇,而当我方有提莫时就那么稀稀拉拉几颗,总也挡不住对方推进。  16,我方机器人17连抓,一次都没成功,第18次他终于证明了自己!结果抓来的是阿木木。  17,我方消耗能力超强,压得对方不敢出塔,人头绝对优势,可就是推不掉塔,然后对面一波反打,直接拆了基地门牙。  18,漫长的拉锯战开始了,好不容易团灭了对方,拔门牙,拆主基地,就在最关键的时刻,水晶重生了.....  19,我方大杀特杀,连对方基地门牙都拔了,然后虐泉娱乐,送死回家换强力装备去,结果等回来后发现,我方再也打不过对面了。  20,各位内心其实非常希望极地大乱斗可以增加ban英雄功能,楼主先说-----我每局都会ban掉,1:时光老头,2:时光老头,3:时光老头。  总结:以上都是一些玩家对大乱斗的总体看法,看得出来他们对大乱斗已经失去信息,各种逗比理由也非常无奈,小编也非常希望拳头公司能增加些更加好玩的元素在里面,让大家可以玩的尽兴。
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(转载时请注明本文出处及文章链接)英雄联盟极地大乱斗不得不牢记的十条规则
()原创,转载请注明!!】嚎哭深渊是一个无底,位于弗雷尔卓德最为寒冷、最为残酷的部分。传说在很久以前,一场宏大的战役就发生在横跨这道天堑的一座狭窄桥梁上。没有人记得谁在此战斗,为何而战斗,但有传言说,如果你仔细聆听风声的话,仍然可以听见那些葬身于深渊之中的败亡者们在嚎哭不停。嚎哭深渊是极地大乱斗更新的一张全新地图,与早前的试炼之地类似,玩家之间的战斗将在一条充满凶险的狭长道路上展开。战争一触即发,谁是这场动乱的终结者?谁又是这片新大陆上的王者?考验已经来临,你,准备好了吗?拳头公司开发大乱斗的中心主旨是在于大家能更好的参与游戏,使得游戏的娱乐性更强,所以对于英雄的选择是随机的。这样也就避免了大家会因为英雄的选择问题而影响到游戏外玩家的心情。大乱斗这个游戏模式,那就是出门就是干,不死不回家。场面一般都是无比的乱啊,没有了前期的对线发育期,出门就是团战。虽然是乱斗,但是一些规则还是希望大家能记住的,下面我就来列举一下大乱斗不得不牢记的十条规则。一, 学会送死。嚎哭深渊的温泉可是不提供回血功能的,当你被揍成一个残血,却又没任何回复的时候,就是你该去送死的时刻了。你很残的时候,会拖累队友,想团也没办法团,对面可以一直消耗着你们,这时候送塔,或者送人都比你藏在队伍最后面强。嚎哭深渊的地图短,你送死后复活也能很快的加入战场。二, 不能太怂。因为英雄都是随机的,所以经常会出现对面有很多手很长的英雄,而你们自己这边却没什么消耗能力。然后,刚出去肯定被压的很惨,这时候有些人往往认为这场没戏了,所以就一直不敢打,接着就是被全场压制,被憋屈的推掉一个个塔。这种情况6级经常会是转折点,6级就干一波,无论输赢都要勇敢尝试,否则一直被压制经济会越拉越大,士气越来越低,毫无反抗能力了。三, 出门必带消耗品。虽然大乱斗就是一个团战接着一个团战,但是前期大部分都还是以消耗为主的。出门带上红蓝瓶,真的很有作用。前期血量少,消耗品性价比很高,被打残后可以靠嗑药嗑回来的,让你重返战场啊。四, 阵容起到很重要的作用。这个模式,光凭阵容就决定了一半的胜利。一个好的阵容需要有前排,有输出。每个人各司其职,肉要肉的起来。如果你们是5个输出位,那么必须前期直接压倒势推过去,否则时间一长,你们被翻盘的概率非常大。如果你们这边短手,而且后期英雄偏多,那么就前期猥琐塔下,不要让对面拿到太多的优势。五,放他一条生路,能让自己走向胜利。一定要收了对面所有的人头么?在大乱斗中却不一定。根据对面的阵容来决定是否留敌方残血英雄是个很好的技巧。对面没有回复能力,你完全可以选择不杀光对面,而是留给他们几个残血的英雄。当你们的人复活回来,都是满状态,而对面却是残血,这样的团战结果应该不用多说明了吧。六, 补刀不可忽视。往往玩大乱斗的人很多都不在意补刀,确实,5个人,但是却只有一条线,真的是懒得抢兵啊。但是大乱斗中人头并不是很值钱的,多刷几波兵比你拿几个人头还赚。所以兵能收还是要收的,比较经济领先就是装备领先,装备领先的话团战要胜利还是比较容易的。七, 召唤师技能的选择最好偏团战。大乱斗的召唤师技能搭配一般都是闪现+治疗或者闪现加+回蓝。闪现就不用说了,追击逃跑必备,治疗和清晰在这种出来就是团的地图中作用性也很大。根据阵容来确定清晰术的多少。八, 切忌不可过浪。一条道,距离短,防御塔水晶血少,所以这个模式被翻盘那是太常见了,一浪,而灭,三翻盘啊。只有把对方水晶推掉的那一刻你才能完全放松下心理,不要给对手留下一丝可能。九, 不要为了一口血放弃整个生命。看见治疗点刷了,然后奋不顾身的去抢,结果你吃到了血,却丢了命,很不值啊。千万不要看见血就忍不住上去吃,你觉得你应该死不了,但是总是会被事实打脸的。十, 最后,最最最重要的一条,一定,不要,忘了,喂魄罗。吃了一块小饼干,感觉自己萌萌()哒。好吧,这一条也是来卖萌的,大乱斗玩的就是一个开心,输赢不要太在意啦。哦,对了,当魄罗进草里时,有人在草中时就会吓得它吐着舌头出来哈,你可以就此判断是否有人进草了,额,就是这样。
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