艾尔之光叠伤的极大和追伤什么区别

紫色强烈叠9 手套 10

紫色组队追伤8 手套 出封送

蓝色组队动速8 *2 裤子 7

蓝色组队减伤9 裤子 5

蓝色组队减伤10裤子 20

蓝色组队追伤7 手套 出封送

红色组队减伤7 裤子 3

蓝色火炮攻击量子炮12 裤子 10

蓝色灵魂寄生12 衣服 10

肉斩不怎么想刀,其他随意



末日,算上活动BUFF追伤3360,匹配时打一个橙子,出2X效果后每下只有80点伤害!



即使没有活动BUFF,我也有1600点的追伤呢,也不可能连段中只打80点伤害呀

然后按照pve的方式计算了一下伤害(算他9000攻百爆百追):

那么全暴的收益是:%=140985

ps:其实不算虎奥义最后一击的话,追伤的收益比全暴击的还稍微高一点,何况这是对面0防御减伤的情况。所以pve全追伤的sd虽然比不上全暴击,但至少不会落下太远,尤其是新x图更是优于暴击。

接下来pvp的算了一下我直接吓尿了:

就算他50%追伤,不觉醒,

特么我已经吓尿了好么,我只知道追伤是不吃防御和减伤的,然后pvp估计计算攻击力的时候,没有9000这么多,但是这还没觉醒。。觉醒全吃要x5条好么,我已经吓尿了好么。

另外求大神给个pvp伤害的计算法则,我翻里翻外都没找到,谢谢了

我要回帖

更多关于 艾尔之光叠伤 的文章

 

随机推荐