乱斗大话西游手游经文自在经文有用吗

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类型:动作冒险评分:语言:中文
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乱斗西游经文搭配大全教你如何正确配经文
& & & &乱斗西游中玩家可以通过装备、等级和经文提升自己的战斗力,前面两种大家都知道,但是经文是游戏中的一大特色,我们要想配置正确的经文,还是要花一番功夫的,今天就让小编带大家来了解一下吧。& & &&&每个经文一共有5级,当五级满了之后会是怎么样的呢?& & &&&1无量:我方全体英雄生命值提升3、6、9、12、15%& & &&&2慢障:敌方全体英雄生命值降低3、6、9、12、15%& & &&&3罗汉:我方全体英雄物理强度提升7、14、21、28、35%& & &&&4法华:我方全体英雄法术强度提升7、14、21、28、35%& & &&&5金刚:我方全体英雄物理防御提升20、40、60、80、100%& & &&&6虚无:我方全体英雄法术防御提升20、40、60、80、100%& & &&&7善财:开局我方立刻获得5、10、15、20、25%魂值& & &&&8梵天:我方英雄对敌方单位造成伤害时,降低其20、25、30、35、40%移动速度,持续两 秒,3-4级持续三秒,5级持续四秒& & &&&9罗睺:英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理/法术强度)3.3、6.6、9.9、13.2 、16.5%的法术伤害& & &&&10杀业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多 叠加10层,死亡后消失& & &&&11罪业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的法术强度会提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多 叠加10层,死亡后消失& & &&&12真如:奈何桥战场敌方小兵及防御塔对己方英雄的伤害降低5、10、15、20、25%,五行 山战场的比率是2、4、6、8、10%& & &&&13南无:每隔120、60、42、32、25秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的 盾& & &&&14圣谛:己方英雄被敌方英雄击中时,减少攻击者4、8、12、16、20%的攻击速度和移动 度,持续2、3、4、5、6秒& & &&&15不动:生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的护盾,持续1 0秒,冷却时间60秒& & &&&16转轮:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的物理强度& & &&&17妙觉:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的法术强度& & &&&18天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%& & &&&19三灾:敌方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间增加15、30、45、60、75%& & &&&20婆娑:敌方英雄受到减速、定身、眩晕效果时许时间增加15、30、45、60、75%& & &&&21自在:己方英雄受到减速、定身、眩晕效果持续时间减少15、30、45、60、75%& & &&&22禅定:己方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间减少15、30、45、60、75%& & &&&23净土:所有友方英雄的生命回复和治疗效果提升24、48、72、96、120%& & &&&24疑障:敌方英雄物理强度降低5.4、10.8、16.2、21.6、27%& & &&&25贪障:敌方英雄法术强度降低5.4、10.8、16.2、21.6、27& & &&&26嗔障:敌方英雄物理防御降低13、26、39、52、65%& & &&&&&&& &&27痴障:敌方英雄法术防御降低13、26、39、52、65& & &&&28机缘:自身生命值低于25%时,移动速度提升20、25、30、35、40%& & &&&29布施:奈何桥战场每5秒获取魂值提升5、10、15、20、25点。五行山战场提升3、6、9 12、15点& & &&&30度化:战场中击杀小兵和野怪时,将获得额外魂值,奈何桥为8、16、24、32、40.五行 为6、12、18、24、30点& & &&&31天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%& & &&&32破空:奈何桥战场己方小兵对防御塔的伤害提升18、36、54、72、90%。五行山战场为3 、6、9、12、15%& & &&&33正觉:奈何桥战场中己方小兵生命值提升6、12、18、24、30%。五行山战场为1.2、2.4 、3.6、4.8、6%& & &&&34心灯:奈何桥己方小兵物理强度和法术强度提升7.2、14.4、21.6、28.8、36%。五行山 场为1.2、2.4、3.6、4.8、6%& & &&&35戒律:奈何桥己方小兵物理防御和法术防御提升48、96、144、192、240%。五行山战 为8、16、24、32、40%& & &&&36涅盘:奈何桥战场己方英雄复活时间减少1、2、3、4、5秒。五行山战场减少2、4、6、8 、10秒& & &&&37往生:奈何桥战场敌方英雄复活时间增加1、2、3、4、5秒。五行山战场增加2、4、6、8、10秒& & &&&38慧眼:可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5、10、15、20、25%& & &&&经文最高可以装备6个。& & &&&净土:所有友方英雄的生命回复和治疗效果提升24、48、72、96、120%(神技不解释,配上铁扇或者阎王之类就不多说了)& & &&&慧眼:可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5、10、15、20、25%(前期不推荐)& & &&&罗睺:英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理/法术强度)3.3、6.6、9.9、13.2、16.5%的法术伤害(爆发很高三星之后相当于多一次普攻。知道耀光的就会理解)& & &&&南无作用:每隔120,60,42,32,25秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的护盾.。(是坑亲测,CD太长最重要的是开局是不带南无buff的要等cd,ps:读为nā mó,而不读nán wú)& & &&&比较好的几个经文& & &&&无量:我方全体英雄生命值提升3、6、9、12、15%& & &&&金刚:我方全体英雄物理防御提升20、40、60、80、100%& & &&&虚无:我方全体英雄法术防御提升20、40、60、80、100%& & &&&善财:开局我方立刻获得5、10、15、20、25%魂值(关于魂值最好的经文了。开局手两个人头就可以挂机了)& & &&&梵天:我方英雄对敌方单位造成伤害时,降低其20、25、30、35、40%移动速度,持续两秒,3-4级持续三秒,5级持续四秒(杀残血必备)& & &&&不动:生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的护盾,持续10秒,冷却时间60秒(3V3bug,我会乱说?)& & &&&慢障:敌方全体英雄生命值降低3、6、9、12、15%(大多加穿透和法物强的经文算下来都加不到10%的输出除非你三个英雄纯物或纯法)& & &&&关于对战的思路& & &&&最好的经文就是善财,其它一律关于加魂值的经文都不要。& & &&&有选一个高输出的开局先去打个野,一个技能收掉野怪之后看对面和自己方英雄的走势,以收人头为主& & &&&前期配合不动是可以2v3的。有梵天的话就很容易收人头了。然后不想打挂机就好了& & &&&关于逗你玩的经文& & &&&10杀业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多 叠加10层,死亡后消失(对战主要是一血,顺风怎么打都是顺逆风和均是局完全没用)& & &&&11罪业:(如上)& & &&&13南无:这个上面有说坑得不行。& & &&&16转轮:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的物理强度(亲自算了下,真是少得可怜)& & &&&17妙觉:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的法术强(如上)& & &&&31天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%(这个在英雄试炼里面好用,其它场合下都太一般了)& & &&&12真如:30度化:33正觉:34心灯35戒律:36涅盘:37往生:(有个善财就够了,对战玩的是滚雪球)& & &&&1.技能,能够触发装备带来的暴击吗?& & &&&2减速叠加吗& & &&&3.(嗔障:敌方英雄物理防御降低13、26、39、52、65%)这里面说的敌方英雄包括boos吗& & &&&4.我所知道的像嗔障这种经文减50%物防是带不来15%的总输出的.如果你不是纯物理输出的话.& & &&&那么罗睺算不算最好的输出经文.。:英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理/法术强度)3.3、6.6、9.9、13.2、16.5%的法术伤害。& & &&&5多少魂值能让右上角有1%的加成 度化:战场中击杀小兵和野怪时,将获得额外魂值,奈何桥为8、16、24、32、40.五行山为6、12、18、24、30点。& & &&&6,ap英雄普攻是什么伤害& & &&&伤害减免=护甲/护甲+X& & &&&其中X在LOL里是100,所以你一百护甲会有50%的减伤& & &&&以我的牛为例& & &&&护甲36.05%=3347 / 3347+X& & &&&(重点)得X=5937& & &&&(PS:亲测,每个英雄的X值都不一样在6500左右徘徊,X值越低越好)& & &&&将X带入法强验算& & &&&法伤减免=37& & &&&法伤减免=40.4394%(合理)& & &&&取下一件魔抗装备验算& & &&&法伤减免=37& & &&&法伤减免=29.6397%(合理)& & &&&痴障:敌方英雄法术防御降低13、26、39、52、65%& & &&&现在以3级痴为例& & &&&牛头法术防御4031& & &&&%)=2741& & &&&法术减免=37=31.59%& & &&&增加法伤为40.43%-31.59%=8.84%& & &&&结论:& & &&&1.三级的痴障增加的法伤9%都不到& & &&&用铁扇这些算抗更低的算的话收益会更低。& & &&&如果你队伍中有猴子这样的物理输出收益会更低更。& & &&&2.所以3级痴障32%的法穿最终收益5%都不会到。远不如3级慢障直接减对方全员10%来得痛快。& & &&&.至于为何lol中法穿这么给力,这游戏却不行。& & &&&1.lol中18级大多英雄裸装护甲就有100了就能减50%物伤,200护甲就减75%& & &&&2.lol中操控一个英雄是要么AD要么AP输出,这里面3个英雄打的是混合伤害。
《乱斗西游2》游戏下载分类:角色扮演
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