《最终幻想14》龙骑输出怎么打 ff14龙骑50输出手法法循环推荐

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FF14 3.0龙骑新技能的介绍与输出循环研究
11:12:06 条 来源:NGA 作者:Ultema ]
  3.0已开服近一周,从前期透露的各种情报就可以看出龙骑的输出循环变化比较大,因此LZ选择龙骑作为3.0的首发职业
  实际玩下来的感想就是&&逼死强迫症的循环设计,当年完美循环已经一去不复返;站桩输出大幅提升,同时副本适应性大幅降低,对身位要求不减当年,与的副本地位进行了对换
  1.新增技能:
  バトルリタニー Battle Litany
  能力技能
  使用后半径15m内队友暴击率增加15%
  龙骑终于有自己的全团辅助技能了,但是增益效果比较有限,主要缺点是CD太长了,如果按2.0版本暴击伤害1.5倍来计算,此技能对团队DPS提升不足1%,最好将这个技能视为一个战略技能,Raid中安排爆发点使用
  蒼の竜血 Blood of the Dragon
  能力技能
  3.0龙骑核心技能,附加15秒龙血buff,如果在身上龙血buff低于15秒时使用,则重置buff时间为15秒
  龙血buff的效果为跳跃和破碎冲伤害增加30%,同时在龙血效果中使用樱花连击或直刺连击可以触发连击4
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最终幻想14龙骑输出循环推荐 FF14龙骑输出怎么打
发表: 来源:互联网
  最终幻想14中的龙骑一直以来都是一个人气很高的职业,今天小编为大家带来的就是最终幻想14中,龙骑技能循环介绍,我们一起来看看吧!特别是新手龙骑,一定要来学习一下哦!
  二测玩家一枚,下面所说的基本是我这几个月所领会的经验之谈。
  一、技能循环
  如上图所示,这可以说是龙骑最强的爆发,在30s内理论上可打出接近10000点左右的伤害。
  第一波爆发为跳跃+龙剑直刺必定暴击的输出,第二波在于
2连跳+一个直刺,如果这个直刺暴击,那么很有可能会OT。起手重刺这没什么可说的,舍身覆盖两个直刺,发劲在第一个精准刺开,然后第一波爆发结束要补一个重刺的BUFF,确保最高爆发,然后开始第二波爆发,最后樱花三连收尾,进入循环。
  目前来看龙骑输出循环比较有争议的地方主要在于,舍身究竟应不应该覆盖樱花三连,我特地去做了下测试。
  首先我装备圣枪,技能速度437去木桩测试,以目前国服来看,舍身在樱花前放是覆盖不到两个直刺的,会在贯通刺那里结束。
  然后是debuff的伤害
  二重刺(默认有重刺buff)平均伤害为42点(上下浮动)
  开舍身 二重刺 平均伤害为52点(上下浮动)
  樱花 平均伤害 52点 (上下浮动)
  开舍身 樱花 平均伤害 62点(上下浮动)
  所以开舍身DEBUFF伤害提升为10点左右,樱花持续时间为30s,二重刺持续时间为18s
  那么樱花开舍身只提升300点左右的伤害,而覆盖两轮直刺,开舍身第二个直刺会提升200点左右的伤害,但是如果直刺暴击,那么就是500点。所以一般站桩boss还是推荐第一种循环。
  好了,以上就是小编为大家带来的最终幻想14龙骑技能循环介绍,有需要的小伙伴一定要尝试去练习一下,对你的输出绝对有好处的哦!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
大概问题很多
猛者强击起手 然后3dot歪风溃烂 然后暗影核爆 毁灭xn 猛者还有3s的时候毁坏溃烂 之后就是宝宝双buff 什么dot快没了补什么...看情况放宝宝大招 还有第二次猛者
雷二 静者 火三 猛者 火一到空 核爆转魔 火一 核爆 然后星灵正常循环 火一冰封雷2什么的... 火苗等第二个火炎打出去再放我也是知道的
静者 直线射击 发劲 风蚀 失血 毒咬 然后1个gcd鹰眼+猛者 强力射击 舍身 纷乱 然后就是卡cd放buff(感觉很累还打不出伤害)
重刺 樱花三连(开膛之后舍身发劲) 二重 三连 重刺补buff 龙枪开在满buff三连最后一下 龙剑满buff跳跃放_(:з」∠)_
大概就这样了
dps满级了就这几个 武僧什么的 等我练满斧头再说。
&脸好的诗人:直线射击-失血箭-风蚀-失血箭-毒咬-失血箭-失血箭--失血箭-失血箭....&
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Lv.3, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
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我是先猛者dot一遍 然后猛者最后7或6s再来一遍三dot再给的歪风_(:3」∠)_不过我不是专业的 才玩几天召唤仅供参考
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Lv.4, 积分 526, 距离下一级还需 474 积分
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龙骑的三连中间穿插很重要,第一下打完,开个龙枪,第二下打了扫堂腿,第三下打了用破碎或者例外一招跳跃技
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Lv.4, 积分 515, 距离下一级还需 485 积分
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龙骑应该是这样:
重刺( 龙枪) 脉冲(舍身)开膛(发劲)樱花(跳跃)二重(扫堂)精准(龙炎)贯通(龙剑)直刺。
然后接 重刺 三连 二重 脉冲 开膛 樱花 后八招。
然后接 二重 三连 重刺 三连 这八招为前八跟后八的衔接八招。
基本就是这个套路,重要一点,跳跃跟龙枪配合时候,龙枪CD好了再用跳跃。
不断落入杯具的深渊中……
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服务器:均衡教派
游戏ID:后会无期MiNiyo
她还没有牵手的人
拉拉大魔王?
新人欢迎积分1 阅读权限120积分135113精华0UID帖子金钱8796 威望35
孤身一人就够?
Lv.13, 积分 135113, 距离下一级还需 49887 积分
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我想说的楼上的都说了!
服务器:均衡教派
游戏ID:后会无期MiNiyo
她还没有牵手的人
拉拉大魔王?
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孤身一人就够?
Lv.13, 积分 135113, 距离下一级还需 49887 积分
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楼主可以试试楼上的建议喔!!
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UID2475819帖子威望34 多玩草46770 草
楼上的几位都好迅速,也来学习一下~
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Lv.13, 积分 165232, 距离下一级还需 19768 积分
UID帖子威望204 多玩草1092 草
不是专业的,不过大多都学习了
你就是医我的药
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Lv.9, 积分 22360, 距离下一级还需 12640 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
龙骑的三连中间穿插很重要,第一下打完,开个龙枪,第二下打了扫堂腿,第三下打了用破碎或者例外一招跳跃技
    约吗?
新人欢迎积分0 阅读权限99积分48843精华0UID帖子金钱8906 威望6
    不          约          嗎   
Lv.10, 积分 48843, 距离下一级还需 6157 积分
UID帖子威望6 多玩草4670 草
新人不怎么懂呢
出售线下嘉宾CDK
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Lv.5, 积分 2409, 距离下一级还需 91 积分
UID帖子威望0 多玩草26 草
楼上的好详细
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             Endlessly?       
UID帖子威望32 多玩草20074 草
我不玩龙骑士啊
青城GreenCity丶
新人欢迎积分1 阅读权限90积分30839精华0UID帖子金钱42320 威望10
?   半清醒半沉醉半疯癫。?
Lv.9, 积分 30839, 距离下一级还需 4161 积分
UID帖子威望10 多玩草26 草
作为新手我还是来默默的学习好了,你们说的都好高端的样子~
&&& && && && && && && && && && & 不懂我,就请离开我。
服务器:电信一区烟雨
游戏ID:穆木暖丶
白荼与鹿..?
新人欢迎积分1 阅读权限100积分75566精华0UID9060157帖子金钱35875 威望34
想的全是你、
Lv.11, 积分 75566, 距离下一级还需 14434 积分
UID9060157帖子威望34 多玩草863 草
这个好像不一般把,
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最终幻想14满级龙骑DPS最大化的连招顺序
21:27:04 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt
  目前国际服有关满级(50级)龙骑的DPS最大化的连招顺序是以下这样的(国外论坛研究出来的)
【基础篇】
  主流龙骑的BAR
  推荐副职业技能:
  PS:格斗家等级练到12级就可以了
  PS:斧术士等级要达到26级,习得致命一击。
【提高篇】
  基础的部分是以下16招
  开场前8招吃GCD(公共CD2.5秒)的技能为
  重刺(侧)&&冲击(背)&&开膛&&樱之乱舞&&二段突击&&直刺&&斩刺&&力刺
  当前8招打完以后,主要2个3COMBO技能必须倒过来放
以下称为后8招
  重刺(侧)&&直刺&&斩刺&&力刺&&二段突击&&冲击(背)&&开膛&&樱之乱舞
  当你打完前8后8以后,这边开始循环会变的比较奇怪的一轮...
  重刺(侧)&&直刺&&斩刺&&力刺&&二段突击&&直刺&&斩刺&&力刺
  当以上8招结束后,这时候再来回到一开始的前8后8的循环!
  重 刺(侧)&&冲击(背)&&开膛&&樱之乱舞&&二段突击&&直刺&&斩 刺&&力刺&&重刺(侧)&直刺&&斩刺&&力刺&&二段突击&&冲击 (背)&&开膛&&樱之乱舞
然后再接回第三套!
  重刺(侧)&&直刺&&斩刺&&力刺&&二段突击&&直刺&&斩刺&&力刺
  然后基本上就是"前8后8奇怪8"重复这套直到怪死!
  通常不会撸那么多回,但是先记起来应该要有的顺序当你真的碰到的时后就不会乱,中途如果因为要离开BOSS或是闪躲AOE的话 。。离开时间如果太久的话当要再次接触BOSS的时候,就直接从前8招开始就好了!!
  如果是打小怪的话不用这么麻烦。。
  重刺(侧)&&二段突击&&直刺&&斩刺&&力刺
  就好了!
  这种接法为什么会让DPS输出最大化呢?
  因为这种接法可以让每一招吃到 侧击重刺 的15%增伤效果
  以及可以让每一招吃到 降抗10% 开膛 这招的效果
  同时当你在输出的时候每一招DOT结束的时间
  以及以上两招增益效果结束后的瞬间 会刚好重新接上新的一轮
  让你的其他伤害永远保持最大化!
  同时当你在打那些直接伤害技能的时候。
  敌人的身上永远保持有樱之乱舞(50级技能)以及二段突击的DOT效果
  不要怀疑为什么可以几乎毫无缝隙的完美接到每一个快要结束效果的技能..因为他这游戏的技能效果时间 游戏设计师都是精算过的....他给你20秒 他给你18秒 他给你30秒 都是因为以上这套能打出完美无接缝的关系.完全都是有原因的!
  这套输出如果你有做到我以上所提到的 你的DPS将会非常大幅度的增加
  本人曾经拿着55军团武器跟一个拿着古武的龙骑下副本
  从一开始第一只小怪开始算。直到最后BOSS死掉后结算的总伤害(不算LB)
  我的总伤害高于这个拿古武的龙骑将近40%...会不会接招影响非常之大!.
【进阶篇】
  当你把以上16招(前8后8) 以及接在前8后8奇怪的8招排序练熟了以后
  这时候加入进阶的部分!
  以上16招都是所谓的吃GCD的技能
  GCD跟GCD技能之间存在着2.5秒左右的空档
  这个空档不是让你休息用的 他是要让你安插那些不需要GCD的技能
  也就是。.那些BUFF技 晕技 跳枪 等等。.
  正常人放16招消耗的真实时间大概是40秒左右
  基础的学会了以后40秒放16招
  进阶的学会以后 同样40秒 你可以放将近26 27招。.取决于你有多少不吃GCD的技能!
  以下有我使用的技能以及玩这个职业会需要用到的所有宏大全!
  如果你是!日文界面!( PS:国服开测后以最新技能名称为主)
  请把下面宏的写法改成
  /ac 日文技能名&&==只要不是对自己放的都要+
  /ac 日文技能名&&==只要是放自己BUFF的技能都要+
  英文接口跟日文接口的宏写法是完全不共通 也完全不一样的!!
【宏指令】
  至于宏的概念我先讲一下好了!!
  这游戏的宏指令 (WAIT) 是不吃小数点的 他会无条件舍去 然后只算整数的部分
  因为WAIT的简陋以及没有像WOW那么多复杂的指令。所以我们就能得出一个结论。
  你的宏如果用WAIT的写法
  你的输出将会比没有用宏还要低 而且是低到惨不忍睹的地步!
  不加WAIT的写法
  =把多技能写同一键
  =同一键按多次
  =没有按一次放多个技能这种事情!
  =换句话说如果是要求DPS的话 宏的WAIT写法在这游戏不会出现!
  要打出伤害最大化的龙骑 你本身就该在短时间内按那么多键
  宏只是让原本分散在各地的多键 完美符合逻辑的用一键就能打出全部
  因此你更不会有什么同键按那么多次好累的事情出现
  因为你不写宏你也是要按那么多次来达到最大化输出
  PS:怕有不懂原理的玩家会误以为要按那么多次好累。其实这是完全没有的事情。因为你要达到这种水平,你本来就应该按那么多次,只是宏让你同键按多次。
  目前我在国际服常用的宏设置如下:
  三个主要combo连续技的技能组合:
  /macroicon"直刺"
  /ac"舍身"
  /ac"直刺"
  /ac"致命一击" (斧头师 26级技能 只有在目标HP20%以下时才能使用)
  /macroicon"斩刺"
  /ac"发动" (格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)
  /ac"舍身"
  /ac"斩刺"
  /ac"致命一击" (斧头师 26级技能 只有在目标HP20%以下时才能使用)
  /macroicon"力刺"
  /ac"舍身" (Lv34 枪术师 在20s时间内,以多承受10%的伤害为代价,换取提高25%害
  /ac"命之涛" (Lv18 枪术师 在10s时间内,使用物理系技能,则这次攻击必定暴击,同时将伤害转化为自身的HP回复,但最多回复自身HP上限的10%)
  /ac"力刺" (Lv26 枪术师 )
  /ac"致命一击" (Lv26 斧头师 只有在目标HP20%以下时才能使用)
  /macroicon"开膛"
  /ac"发动" (格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)
  /ac"舍身"
  /ac"开膛"
  /ac"致命一击" (Lv26 斧头师 只有在目标HP20%以下时才能使用)
  第二套技能
  /macroicon"樱之乱舞"
  /ac"舍身"
  /ac"樱之乱舞"
  /ac"致命一击" (Lv26 斧头师 只有在目标HP20%以下时才能使用)
  眩晕技能强化组合 (持续5s眩晕。。。。恐怖啊。。。)
  /macroicon"绊倒"
  /ac"绊倒"
  /ac"爆裂击"
  DOT强化技能组合
  /macroicon"二段突击"
  /ac"发动" (格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)
  /ac"舍身"
  /ac"二段突击"
  /ac"致命一击"
  生存技能BUFF组合
  /macroicon"弾挡"
  /ac"弾挡" (枪 6级 20s时间内自身格挡率提高40%)
  /ac"血浴" (斧头 8级 15s时间内自身25%的物理伤害将会转化为HP)
  /ac"先见" (斧头 2级 20s时间内自身物理防御能力提高20%)
  跳枪技能组合
  /macroicon"跳击"
  /ac"龙枪" (枪 45级 在10s时间内,使用跳击或刺破冲击,会提高此次攻击50%伤害)
  /ac"跳击"
  唯一一招堪用的AOE技組合鍵 (吃GCD)
  /macroicon"荆棘之环"
  /ac"舍身"
  /ac"命之涛"
  /ac"荆棘之环"
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游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/PS3/PS4
上市时间:
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