3dmax 游戏动画要加3dmax上臂3dmax扭曲怎么用链接吗

[图片] 如图原本是在3DMAX中已经建好模型并附加了动画的,但是导入到unity中就没有动画效果了变成了静态的,不知是我没有设置哪里还是有什么其他的问题? 旁边是Animations相关设置求大神给指点迷津!

如果导入MAX没有问题导入U3D有问题,就将模型重新在MAX里导出成OBJ再导入MAX重新指认贴图,重新重置坐标塌陷一下再导出

是用MAX最原始那个BONE骨骼做的动作只导出模型,不带SKIN的就沒问题带蒙皮就会乱,MAX里是没有问题的导出的FBX再导入MAX也是乱的,您说的动一下骨架是在哪个步骤呢我导出后移动一下骨骼,再导出還是不行是我哪一步做错了吗
請問你是用CAT Bone的嗎,我有時也會這樣
我的解決方法是輸出完成後先不要關掉MAX視窗把模型原本的股價在移動┅下後再重輸出一次
第一 你看看你模型的轴是不是在原点的 第二看看模型是不是本身带缩放
好说选择MAX文件菜单下的,导出选择FBX格式 ,如果动画中有IK记得把BAKE(烘焙)勾上,然后的就行了记得提前指认好贴图 。

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