3ds的3ds特瑞仙境汉化和ps的特瑞有什么不一样

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勇者斗恶龙DQM特瑞的仙境游戏心得:100小时+给新手的一些建议
时间: 17:51:27 来源: 作者:小四 热度: 1190 次
对于一些新手玩家来说,勇者斗恶龙特瑞的仙境虽然看似不难,但是当你真正接触到游戏的精髓:合成系统 后,你就会发现游戏中那看似简单的只要怪物10级,两只性别不同的怪物就可以合成的系统会变得相当的具有深度,下面是玩家游戏100小时+,从一个新手到老手的
对于一些新手玩家来说,勇者斗恶龙特瑞的仙境虽然看似不难,但是当你真正接触到游戏的精髓:合成系统 后,你就会发现游戏中那看似简单的只要怪物10级,两只性别不同的怪物就可以合成的系统会变得相当的具有深度,下面是玩家游戏100小时+,从一个新手到老手的一些经验心得。
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& & & &总之这游戏,比专家版好得不只一丁半点,各个方面都看得出有很大改进,合怪系统中可以给怪加点,带杖都是很人性化的,而且肉的实用价值很高,比起曾经就只用攻击拼那点捕捉率,这一代合怪确实简单多了。除了特瑞不能开摩托在地图上提升速度是个悲剧以外,作为刷怪养成类这游戏绝对没有任何其他的缺点。
下面简单讲讲我的一些经验吧
1.这游戏的AI智商确实确实很高,假如没有特别需要的辅助技能以外,就交给直接战斗好了。
2.虽说10级就可以去合了,但推荐11级,毕竟多加8点技能。
3.前期漫无目的的合怪肯定有很大难度的,建议前期只要遇到异国训练家,就马上存档去偷,就算成功率不到百分之五,只要坚持,就一定会偷到,我曾经偷怪最高纪录才偷了20分钟,一般都是5分钟搞定一只。
4.偷的怪假如是s级或以上的,一周目就基本不要再去合了,抓来就直接让他负责剧情,自己的怪不停地合啊合,合到+99,然后随便找一只怪**,这两只怪合出来的怪的技能,必须要保证有3个以上,还要保证3个技能都要至少加20点,这样就配出+99的恶魔书,恶魔书就可以把+99传染给别人了。
5.假如你有的怪是别人传过来的,有个guest符号,有这符号的怪不能交换,以及参加wifi对战,消除的办法,就是合2次,知道那只有这个符号的怪从爷爷奶奶那辈中清除。
6.擦肩对战的怪是可以捕获的,但必须是s级以下才可以,不要白白浪费了你的肉啊!
7.近距离传怪,除了ss+★以外RANK的怪都是可以传的。
8.合究极怪的两只相同怪的RANK数相加为+99以上就可以了。
9.曾经的boss是可以再战的,战后又会自动加入,前条件是你手头没有这只怪(拿去合了或送人了),但有几个例外,就是那几个隐藏迷宫里 的SS级boss,比如艾斯塔克这些,有加入条件(一般是10回合打倒),收了以后,就算你以后把他拿去合了,你也再也收不到他了。
10. 捕获率的降低问题,这不是指你抓过的次数越多,捕获率就越低,而是你库存这只怪越多,捕获率就越低。
11.不要相信谣言,说身上携带的肉的多少会影响遇到的异国训练家,事实证明,我今天身上有20多块里脊肉的时候遇到失散金属王那一组,也遇到了卖肉的特鲁尼克大叔。
12.这一作里面的大型怪,无论你是把他打死了,还是你被他打死了,或者是你逃跑了,你捉住了它,他都还会出现的,所以放心大胆地跟他们斗智斗勇吧,假如有抓的打算,再打之前请记得换区存档(因为有些大型怪所在的区域不能存档,所以需要换区),不要让怪的愤怒把肉白费咯。
13.上面那一条也包括训练师的怪,我死神骑士都是ss+★了,两只都是赚他们的。
14.2周目通关后的那4个魔战士是可以再去挑战的,在5回合之内战胜他们,就可以收得,然后4个魔战士4体配合,合成红色的最后那个魔战士,你懂的,4体配合用魔法书可以量产一个,两只红魔战士撸一下就究极了,而且还是一格怪,灰常好用!
15.最后说一点,可能论坛里的大大们早就清楚了,但毕竟现在新人也比较多,毕竟带他们去嗨皮的特瑞仙境才是最主要的嘛!
& & & &另外,前期你看到别人用的很牛X的怪,可能后期都是烂大街的,随便抓都抓得到,所以优先建议大家把剧情过完,2周目的光之地那才是散落一地的经验啊!总之不要去拿自己的怪去和坛子里某些人马座、巨树龟什么的去比,自己要有信心,钻研一下技能的配法,就绝对会在wifi战中横行霸道!
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演回合制
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:48
k73评分:45
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作者:电玩巴士-猥神来源:转载请注明出处
勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
Square Enix
  游戏介绍
  作为勇者斗恶龙的番外篇,本作被冠以怪兽篇之名,那么游戏的主角们自然就是DQ系列出 现过的怪物,作为重制版,游戏相比GBC的原作做了很多的改进(PS上的1+2不提)怪物数量也到了空前的600种以上,而且还增加了隐藏的门扉和故事,游戏方式也很简单,抓捕怪兽,养成怪兽,方式虽然简单,但是想要收集全部的怪兽还是要下大量的功夫与时间。自1998年GBC上发行本作后到现在已经14个年头了,借助3DS以全新的姿态再次在掌机上复活,到底变化了些什么呢?
  取消了传统RPG跑地图的方式,取而代之的是迷宫系统,每一层都是随机生成,没人会知道下一层会出现什么,而我们就在这未知的领域不断前进,好奇与挑战并存。不同的旅行之门内怪物的种类都会有区别,而自己最多可以带上四名怪物同伴来进行战斗,而且战斗中会有几率发动连携技,而遇见人类训练师还可以与之战斗,会有机会抓到他们的强力怪。继承之前作品的存档与通信交换十分贴心。而孵化蛋,交配系统,也是游戏的精髓所在。大家是不是渐渐喜欢这部作品了呢,下面的评测会给大家一个完整的了解~走,跟我进入特瑞的梦境去寻找那真实的一切!
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