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关于英雄的定位和游戏时候的站位需要取决个人的喜好和战局的局面,但尽量不要让屠夫一个人只有和队友一起的屠夫才能对战局带来更大的作用
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技能解析:敌方英雄在屠夫750码的范围内死亡会永久的增加一定的力量,如果在1800码的范围内击杀敌方英雄也能给自己带来一定的力量加成。两者区别在与一個是队友击杀和自己击杀范围不同且该技能还有一个效果就是在750码范围内的敌人或小兵和野怪死亡会带给自己10%和2%的生命恢复。
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技能解析:向指定方向释放钩锁将敌人拉到自己的身旁。而被拉过来的敌人在受到自己的普通攻击和二技能会有额外的伤害
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技能解析:在該技能的范围内,释放毒气对周围的敌人造成持续的法术伤害和减速且敌方英雄在该技能的范围内两秒以上会受到额外的法术伤害。
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技能解析:想自己前方的扇形范围内进行控制和持续伤害该大招的范围还是比较大,且就算你一开始没有控制住敌人当敌人走到你的技能范围内的会后依然会被控制住的。且屠夫在没0.5秒的时候会恢复自己自身6%的已损的生命值
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大天使之盾对于屠夫前期的游走gank能力还是比较強势的其中释放该装备的主动技能可以恢复自身周围750码的队友的血量和提升护甲,够配合更好的保护队友减少勾过来的敌人配合敌人嘚反打的能力。注意不要选择立刻合成
接下来选择圣光之力,能够让屠夫配合自己的二技能对自身周围的敌方单位带来更多的伤害注意不要立刻合成光明皇帝。
接下来选择出复仇之铠之所以先出小件,是应为这些装备带来的性价比比较适合屠夫前期的发育然后出魔晶盾。
获得的金币可以选择先将之前的小件合成大件在出最后一件装备
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