激战2战士怎么速度快天动现在要多少技能速度

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哪些战士英雄攻击速度很快?王者荣耀攻速流战士大盘点
全文导读在大多数玩家的印象里,一说到攻速立刻就会想到射手,但其实,攻速这条属性不止是对射手有用,有一些战士由于自身强大的技能效果,攻速对他们同样有着很强大的作用,一起来看看今天的王者荣耀攻速流战士大盘点吧。
在大多数玩家的印象里,一说到攻速立刻就会想到射手,但其实,攻速这条属性不止是对射手有用,有一些战士由于自身强大的技能效果,攻速对他们同样有着很强大的作用,还有一些战士即使不出攻速装,也能靠自身的技能为自己提供高额的攻速,从而打出爆炸的伤害,那么这样吃攻速的战士有哪些呢?一起来看看今天的攻速流战士大盘点吧。 万古长明——老夫子
改版后的老夫子让人非常恐惧,基本上是打也打不过,跑也跑不掉,虽然老夫子的技能效果都很强大,但是输出基本上都是靠普通攻击。 相关技能 被动技能:师道尊严 分析:被动触发后,老夫子整体都会得到极大的加强,移动速度的提升增强了老夫子的机动性,攻击速度的提升配合上附加的真实伤害,可以让老夫子的输出能力得到极大的提升,并且普通攻击还会减少一技能和二技能的冷却时间,触发了被动的老夫子几乎是无敌的。 二技能:举一反三 分析:主动效果跟攻速没有关系,被动效果是每次普通攻击都有25%的几率造成两次伤害,攻速越快触发的几率就越高,虽然第二次攻击只会造成一半的伤害,但是触发的次数多了,伤害就会非常爆炸。 国士无双——韩信
韩信可以说是所有战士里面最依赖攻速的一位英雄了,但是他不需要出攻速装,因为他自身的技能就可以为他提供极高的攻速。 相关技能 被动技能:杀意之枪 分析:被动技能分成两个部分,第一个部分是第四次普通攻击将会挑飞目标,看了这个效果,大概就会知道攻速对韩信的重要性了,想要多次触发这个效果,就需要很高的攻速支持,而另一部分的效果是释放技能命中目标后会获得50%攻击速度加成,完全就可以自给自足,并且韩信的一技能本身就可以使用两段,再配合着其它技能,只要不空技能,攻速一直都会很高。 青莲剑仙——李白
由于被动和大招的关系,让李白非常依赖攻速,如果攻速不够高的话,可能连大招都没有释放出来就死了,所以李白也必须出一些攻速装来增加攻速。 相关技能 被动技能: 分析:李白连续的第四次普通攻击会触发被动,提升自身的攻击力并解锁大招,也就是说,如果没有触发被动,大招是用不了的,大招是李白的主要输出技能和保命技能,没有大招的李白就等于废了一半,所以李白在对战时要时刻注意自身被动的状态,而有了攻速加成就能让李白能够快速的触发被动,并且也能通过普攻打出更多伤害。 好了,以上就是小编带来的关于王者攻速流英雄战士盘点的全部内容,更多精彩内容请关注王者荣耀专区,或者下载“王者荣耀高手攻略APP”,也可以随时查看最新的王者荣耀消息。
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十字斩崩山击强制其他 随便 在GSD那血气一栏里全是的20级学小吸,25学暴走,30学血气分流和怒气爆发,35学分刀,40学大吸,45学山崩地裂,48二次专职学觉醒狂战士拥有 高防厚血 属于重型近战单位 范围型技能攻击 本身体质成长非常高,但力量成长非常底 ,爆走和血气唤醒这俩技能之下 弥补了 力量上的不足 速度上的缓慢 死亡里的抗拒。血之狂爆 加强了 技能攻击,硬直上的效果。 所以狂战士我个人认为技能一定要加好!下面我来介绍给新人朋友 狂战士的 技能( 纯属给大家参考的 具体加哪个 看好介绍 ) 上挑 - 比较议论纷纷的技能之一 大部分连招都会试这个技能来连续,目前各文章里有 建议点5级的 和10级的 当然强制是一定要出的 上挑是以力量为做基础 拿力量为百分比来计算 飘空度(飘在空中的高度)狂战士力量成长底,发动爆走和血气唤醒的时候力量才是所有职业当中最高的 可是大家想一想 如果你刚好 没发动爆走和血气唤醒技能的时候 连上了对方 上挑级底了连不出几下怎么半?跟跑位单位打的话你一句有几次连起来的机会?这是优点之一。。。 其二 法师是 所有单位中硬直最底的 上挑法师高度会非常高 高的你连跳起来以后都打不中的高度 这时候上挑级高的话 你会多赚时间给你技能CD时间 ( 你还会有时间考虑 等她下来后 用来什么连招连 )这是其二 至于缺点10级和5级 我除了 多费100点SP以外 想不出什么缺点 连突刺 - PK中 实用率算接近1% 大部分用与前期 赖BOSS 赖怪用 想接近完美的 狂战士的话 建议不点 业余玩家点1级 格挡 - 减少物理伤害与魔法伤害,吸收物理伤害高 魔法伤害吸收的不明显 魔法还是尽量躲吧。。 让我介绍此技能的话 我会给此技能多加两个字 【战术格挡】 PK中很好用的技能 具体怎么用就看你的了 3级可以出强制 5级是满级 如果学此技能的话强制是一定要出 至于点3级还是5级 就看你的了 后跳 - 学了就得出强制 一般 格挡和后挑当中你总得选一个 国F怪 智商高 巨剑速度慢 打怪击中一下 都会钝 刷图大大降低 被怪击中率 也可以在连招上使用 银光落刃 - 压制技能 也可以说 必学技能 如果你不学的话 你在空中打完一下 就没有其他技能来 掩护 或 连击技能了 小范围镇踏 推荐点一级 点多了也是比不了 剑魂的大范围效果 属于压制技能 三段斩 - 瞬间移动爆发力及强 适合与 战场撤离 不推荐连击 因为狂战士主技能都紧缺SP 推荐点1级 空中连斩 - 要100SP 如果不学跳跃,装备补助的情况下 你只能在空中打2下 因SP需要多 不太推荐 空中感好的话 加也行 (专职前 可以点来 感受一下) 武器精通类 - 加命中和攻击 提高你基础战斗力 刷图减少MISS率(勇士级以上怪的闪避会提高 用此技能和血之狂爆来弥补) 地裂。波动剑 - 瞬发技能 杀伤力以魔功为基础 新人朋友前期打天空城石头巨人的时候可能感觉很好用 可是毕竟不是狂战士主技能 推荐点1级 PK时 跟跑位单位的时候 此技能相当好用 裂波斩 - 破霸体技能之一 技能击中时 处于无敌状态 以魔功为基础 推荐点1级 (打散打时候 跟 嗜魂之手 轮这用 此俩技能 持续时间都挺长 耗他们霸体时间) 推荐点1级 十字斩 - 优秀的攻击 不错的范围 以3次挥剑来 完成技能释放 主要与输出技能 附加出血攻击 狂战士必学满技能之一 满级20级 (巨剑流用此技能加长 十字架的保持时间来保护自己) 蹦山击 - 狂战士招牌技能 拥有别的职业学不到的效果 广大的技能范围 压制敌人很好用 太刀流必须出强制 多一个以蹦山为基础的连击 巨剑点不点就看你自己了 推荐点5级 (理由 : 也算是 议论纷纷的技能之一 蹦山击 对人型护甲是没有减少伤害 以2~3次物理攻击和1次冲击波攻击来完成技能释放 但是一般蹦山击中的时候 大部分是 被 蹦山的冲击波击中的 除非你用以蹦山为基础的连击 如果不是的话就不用点太多 我以前在机械的PK之中 输了20多盘 一怒之下 加过20级 蹦山 很好 很强大 可以扫掉 机器人 但是不能光打机械就放弃那么多技能吧 PK场也不是只有机械) 死亡抗拒 - 专职后会自动学1级 血15%以下 能发动此技能 恢复HP,加防御力和硬直 此技能不太实际 后期一连就是30~40%血 估计没到你15%血的时候就把你直接秒掉了 60级 可以加15级(装备,服装提高另算)15级 死亡抗拒 你在PK场60级的时候用会恢复4500左右血(加底了可以往上加 加多了就不能改了【具体点不点 三思啊】) 血气唤醒 - 必点技能 增加你的基础战斗力和存活率 狂战士特色技能之一 爆走 - 狂战士之所以叫【狂】战士 我觉得是因为有此技能而得来的 爆走技能 弥补上了 巨剑流的攻击速度 和 太刀流的攻击力 是狂战士必修技能 推荐 前期不点 因为 牺牲70%防御来换来的代价太小了 建议37级直接点5级 5级开始效果才会比较明显 嗜魂之手 - 抓取技能 成功抓取时处于无敌状态 收招技能之一 每级增加固定攻击力 抓取敌人后 增加本身力量 抓取出血的敌人时 杀伤力会加大 说是固定攻击力 可是你发动血气唤醒的时候 攻击力会 加大 5级可以出强制 (个人推荐 满级) 血之狂爆 - 也就是双刀 此技能释放后 你的普通攻击范围会非常大 几乎你的前后左右上下 几乎都能打到 增加硬直, 十字斩 怒气爆发 嗜魂之手的攻击力和减少CD时间 必须点满级 怒气爆法 - 网站上介绍说是固定伤害 可是 发动血气唤醒的时候 攻击会加大 想要此技能成为输出技能 就得提高技能等级 看个人爱好来决定 强制是必须出的 打怪的时候会很长用 嗜魂封魔斩 - 也叫吸尘器 刷图技能 主要与补血作用 100%几率出血 但要配合蹦山裂地斩来 迅速杀怪 因为出血时间很短 吸到8个怪的时候 杀伤力可以说是 所有职业技能当中最高的 很华丽的技能 可是PK当中不实用 也不可能达到最高攻击力 推荐1级 蹦山裂地斩 - 目前国F当中 红眼终极技能 单杀伤力只算中等 范围极大 适合加强压制 PK时 也不是会常常用到的技能 偏象刷图技能 觉醒技能。鲜血的追忆 - 推荐加 4~5级 理由 4级开始 出血提高等级是2级 附近有出血单位的时候会加大 力量和命中 最多受5个怪或人的影响 PK的时候一般是单P 加力量和命中效果也不是很大 点5级呢正好凑数 命中率加1%(纯属模拟气加点后的意见) 觉醒技能。超越极限斩 - 如果你还有多余SP的话 我建议你 不加蹦山地裂斩 加此技能 (理由 毕竟觉醒技能 杀伤力非常可观 而且还加攻击速度 还没见过 具体怎么加还不知道 说连招的话很可能会代替蹦山裂地斩 差不多的释放动作 和 范围 说到范围好象比蹦山裂地斩更大)也是模拟气加点后的个人意见 如果你想剩点钱的话就给觉醒技能留点SP吧 要不直接无视我对这2个技能的推荐吧 毕竟不知道什么时候能开放 在这我给大家推荐 红眼35级可以说是 半个成品了,35级可以点4级爆走,必须点。 建议大家 十字斩,怒气爆发,蹦山击,嗜魂之手,这4个技能都先点到5级出强制 死亡抗拒 这个技能 你点就得点满级要不就放着吧 然后在去PK场打到2段在做决定 (因为1段和2段 是有一定的差距的)打到2段 估计你也会对红眼有所了解 那时候来发表一下你对红眼的心得 大家交流一下 你哪个技能用的多就多加哪个技能 毕竟我写稿子只是为了对还对红眼不了解的朋友做个参考 不要学别人加什么你就加什么 你自己顺手才行 这样才能练出 属于你自己人角色属于你自己的红眼 在这我在告诉新人朋友 网站上的 误写对红眼介绍的和几个重点知识 怒气爆发 嗜魂之手 是受血气唤醒影响的 还有 固定伤害也会出现爆击率 这个大家要记住 相信 觉醒技能 超越极限斩 也是这样 所谓的技能里的武器物理攻击力,或魔法攻击力 不是光看你武器上的物理,魔法攻击力 而是整体看你的物理攻击力,和魔法攻击力 巨剑 VS 太刀 我个人认为 巨剑 和 太刀 差距不是在 攻击里 表现出来的 拿50级太刀 和 巨剑 比起来的话 有130左右攻击差距 而 都学武器精通的状况下 有 170攻击差距 武器强化10以后(不包括40级以下武器)每级强化会 加大100+攻击 假如 太刀比巨剑多强化1级的话 伤害差距 也就没那么大了 在说价格 我想 各区 巨剑比太刀贵 这是事实吧 那 巨剑 VS 太刀 在那里不一样呢?我个人认为(纯个人想法)那就是速度上的 差距 巨剑本身速度慢 太刀快 两个都加10%速度的话 太刀加的效果比巨剑会更多一写 所以拿巨剑的朋友不要 太追求速度 拿太刀的也不要太追求攻击 正所谓 以柔克钢 以慢制快麻 各有自身长处 发挥其特点才主要 其实拿什么剑都一样 只要自己顺手才是硬道理 在强调不要学别人怎么加点或拿什么就学别人 你得找到自己合适的 玩游戏不都是要玩好嘛 自己玩好才行嘛 这个问题有点广肋,18级以前点怎么加都没什么大问题,18级转职可以洗点。不过为了强点好打怪,还是别瞎加的好,十字,蹦山,随等级加。地裂、波动剑也可以随等级加,因为鬼剑18级钱多带太刀,魔攻比较高,地裂打出去,费蓝少,伤搞,蛮滑得来,裂波也可以加高点,上挑加5左右吧,连突次,学一级吧,空连不很推荐加。大致就这样。转职业后的加点,刷图的:十字满。嗜魂之手至少5出强制,可以点满,抓出血的敌人可以加力量。蹦山,至少5出强制,第五章,可以选择点满。(因为SP问题,嗜魂之手和蹦山之能满一个,也可以都不满,点别的)怒气满。暴走和血之狂暴,红眼招牌技能,必满。嗜魂封魔斩1级就行,聚怪用(因为这个技能不是霸体,很容易破招,收手也比较慢,用的时候小心)。蹦山列地斩至少5或满,砍下去很变态的。觉醒,被动觉醒好象比较有争议,不加或加满。主动觉醒,不需要争议,最多加1耍耍帅(用的时候有点小帅的)。其他的,上挑5左右,感觉不够高,可以加满。刷图就修巨剑吧,所以巨剑精通满。空连刷图不怎么用的上。连突刺后期一般是累赘,我加了一 级后悔了。银落一级,震人用。裂波破霸体,加一级也行,如果嗜魂之手CD没到,可以用这招,加五出强制就没必要了,想加也行。鬼神的,就算了,通用,蹲伏必加,翔跃刷图没必要,有多余的SP可以考虑物爆,物背。 PK的点很多,就不多说,怒气至少10。大吸加1,大蹦山1或5或满,招牌的技能满,十字5或满,抓头一样,小蹦山也是。PK带太刀,速度快点,就修太刀精通。空连一级,翔跃可以加一 级,裂波一级或五出强,不加也行,可以偷学逆转,要么点满,要么不点。其他的和刷图差不多。还有什么 不懂再问吧
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新惊天动地魔导师技术篇PK刷怪
  装备的搭配问题:伤害,增幅,几率一个都不能少。建议配置:在保证高攻击的前提下,武器和头部用高伤害和高几率的,手,衣服,鞋子在保证血量的前提下,全部使用增幅的。别带守护披风,没多大效果,直接带贤者,除非万不得已才带守护。
  首饰的搭配问题:名誉要在8等级以上。在副本中建议使用一个吸血鬼项链,一个神秘戒指,另外一个戒指用审判,魔法,结婚戒指或者生日戒指看个人爱好,用一个神秘戒指和两个神秘戒指效果完全一样。耳环用回避的,手镯用贤者手镯。Pk的时候,遇到魔剑带守护项链,保证MP在1550以上,遇到其他职业都用费恩(+5以下的费恩不必考虑,没有+5以上的费恩建议用守护项链),血耳环,贤者手镯,戒指用生日戒指是第一选择,在没有+10戒指的情况下,强烈推荐审判戒指。另外,手镯建议别带吸血鬼,手镯固定用贤者。
  被动技能的选择:1血2魔攻2回避1防御,不要学习命中和双防御,扬长避短才是王道 。在无数次副本,pvp,野外强p 我的结论是,双防御的效果远不如双回避。命中的问题,据我个人了解,魔导师的命中是最差劲的,不开连连续miss的出现的概率实在太大了。魔导师也是6大职业中最依赖连击的职业,而连击无视回避,命中学了浪费。双防御的问题,目前32点防御的被动实在是个鸡肋,个人以为只有狂和盾要学双防御。其他职业没必要。
  副本技能:团队副本中,基本可以无限爆sp药水过副本,(更新后魔导师的Sp一次可以加一管多)而连环术的使用,使得防御很低的魔导师能在副本中存活。并且,可以为队友提供强大的火力支持 。我敢这么说,魔导师是团队副本不可或缺的职业。定怪问题:闪电,高,大师都可以定怪,压缩可以把怪击退,而且闪烁也可以使得魔导师顺利在怪的包围中顺利脱身。感觉血太少,放一个闪电马上闪烁逃跑,然后血回慢再投入杀怪。技能排列:高,雷压+大师+土压或者高+三压缩。个人不喜欢把怪打飞,怪越多对于魔导师时最安全的,吸血鬼首饰的合理运用,保证在怪物的包围圈中死不了。在L5以下的副本中,魔导师不必考虑防御问题。当然,如果你打算单通B2,天灾这样的副本除外。本人一套荣誉,防御650左右,能单通黑火以下的任何大型副本。而两个和我一样的魔导师就能通B2,攻击才是硬道理。当然,防御还是越高越好。防御太低,副本和pvp的时候超级容易被秒。
  下面是重点,PVP问题:(不要拿鸡蛋碰石头,我理解的pvp是两个角色属性差距不是太大,用操作和职业差距可以克服,在此基础上的操作切磋和较量,是不同玩家对于职业的理解的对话)在谈pvp的时候,先说几个注意事项。1,尽量不要点别人而是接受PVP,pvp以前记得团队恢复用上,接受了pvp,这个技能就不能用了。这个都是细节问题。在12格子以外接PVP,在保证自己连人家的同时,断对手的连。魔导师在其他职业,永远有连击的主动权,因为只有魔导师可以闪烁。最好pvp的时候和对手组队,一来看清楚对手的血量,是不是作弊,二来可以使用组队技能,大家分享组队技能效果,公平公正,三来,可以在pvp的时候,点组队的对手的血条锁定对手不断连,别骂我阴险,pvp本来就是无所不用其极。2,如何开连。不要小看这个细节,这个细节往往决定pvp的输赢。在开连的时候人物站定不动,万一这个时候失去目标(对手瞬步)或者被别人打趴下断连,下一次开连,要等连续技冷却,这几秒有可能是成败的关键。我一般都是用远处的怪开连,然后鼠标切换到对手身上,在10个格子距离的时候一个冲刺出技能。还有一个办法就是在这个基础上,目标切换到对手身上的时候,瞬步卡连击,然后冲刺到技能施展距离内,出技能。3,推荐技能排列:高+2枪+2压缩(高点9,压缩和枪点20,用高+火压+火枪土压+土压这个排列)。魔力增幅在接受pvp 以后再开,2秒70hp那个技能看时机灵活运用。另外,要不会冲刺连,瞬步连和抓连不过关,建议多熟悉手感。没有一定的操作,魔导师是玩不好的,因为魔导师太依赖攻击输出的连续性。魔导师这么少,不是因为魔导师太弱,是因为魔导师要求操作的门槛高。 魔导师vs狂:说实话:狂的速度是制约狂的最大因素,一旦发现你在和狂对连,那么你已经输了一半了。不要被狂连上,自己却在连他,这才有赢得可能。距离是魔导师的优势,在pvp的时候最好在远距离打杀对手,最好是狂在近身的时候已经被你丢了两个小技能了,这不是YY。一旦发现HP在1/3以下,情况不对,赶紧逃之夭夭,去把血回下,再回头打狂。说实话,有点不厚道,可是不这样打不死人家。不要说狂也有恢复,狂2秒100,而魔导师是2秒130,魔导师血少,回满HP的时间远比狂快得多。被上了狮子吼(破胆),还是撤吧,30秒以后再回头找他算账。
  魔导师vs魔剑:魔剑远比狂好对付,抽MP被证明是废招,定才头疼。12个格之外接pvp,点中对手开连(别断连噢) 一个冲刺(保持在3到4个格的距离最理想,甚至就是紧靠魔剑也是一个不错的选择)高+枪丢过去,如果对手这时候还在抽蓝,定,削弱你的状态,窃喜!他开始换手的时候血已经剩下不到一半了。就怕遇到高手,直接定了你,然后减距丢压缩,看你血超级少的时候,在你能跑以前用物理技能连死你。不过这种机会超级少。目前遇到的概率小于1/100。
  魔导师vs双剑:现在的双已经是落魄的贵族了。伤害被削弱了很多。一般都可以直接连死。除非遇到顶尖高手,加了状态用小技能打的,说明你遇到了高手,千万别轻敌。断他连,然后连他。因为双的小技能施展时间超级短又要进身,而魔导师虽然也是,但是不必进身,这是优势。
  魔导师vs弓:弓还是喜欢走跑打的路线。一般建议拉开距离,然后等弓追你打。(破精准狙击)远距离断对手连击,开连冲刺,拉近距离,配合抓连,杀死对手不难。
  魔导师vs盾:让对手放马过来吧,发现连击有miss或者对手站着不动,那么hoho,我跑远远的跳舞,他追你跑就是,他要不追你继续远远的跳舞,耗3分钟。要不愿意跳舞,就回安全区。对手不耍赖,那么好好打。没什么好说的,搞不好容易被秒,盾的大师出爆打人实在太疼。觉得不对,转头逃跑回血,然后再回来继续战斗。
  魔导师vs魔导师:同行战斗,比的就是速度。开连的时机很重要,谁先连上谁赢。不要说跑远回血,同职业,没必要。
  另外一个问题就是野外pk 了。谈谈几句,遇到开挂的跑就是,打不过还躲不过 ?
  强p如果不开连,除非秒杀新人。弓和魔导师太不好杀,一个难杀死,一个难追上。遇到盾打了不掉血,你丢一个毒,然后站远处跳舞。遇到开精准的弓,复制。千万别陷入敌人的包围,别把自己当战士。
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