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CF大神手把手教你如何做简单的枪械测评
  每到版本更新,新枪登场,很多人都十分关心新枪会是一个什么性能,也有不少人会做出枪械测评的文章来帮助大家了解这些枪得性能。
  每到版本更新,新枪登场,很多人都十分关心新枪会是一个什么性能,也有不少人会做出枪械测评的文章来帮助大家了解这些枪得性能。但是由于每个人的习惯不同,打法不同,对枪械的适应能力不同,所以给出的评价往往带有一定个人的主观意见,那么新枪究竟是否适合自己,是否应该长时间购买呢?那么小N在这里手把手教你如何简单快捷的测试新枪。
  一般来说新枪需要测试的数据主要有:伤害能力,穿透性能,速度,弹道及手感测试,下面小N就一一的告诉大家如何做最简单的测试。
  当然做测试的话,建议大家先买一个星期的先试试水,别头脑一热就给买半年了,万一不适合你自己又浪费了,至于英雄武器的话,你大可以找朋友借一下帮试试。
  1、伤害能力:不管怎样,新枪的威力有多大,那必然是所有人最关心的项目,很多枪出来之后大家常温的问题多半是“破不破AC啊”,“一枪打不打的死人啊”。那么伤害测试就是需要做的第一个测试。那么如何做这个测试呢?
  有人说:那不是简单的么,找个人建个房来试试就行了。当然这种方法是可行的,但是得到的数据并不准确。很多枪械的威力实际上高于玩家的最高生命上限100,所以具体这枪有多少伤害,靠普通模式下是测试不出来的。那么我们如何才能测试出枪械最准确的威力数据呢?那就是老版的生化模式(注意一定要是老生化模式,千万别开救世主或者是终结者模式),因为僵尸血多,不易一枪打死,加上老生化模式没有伤害加成,一发子弹打掉僵尸的血量可以很直白而准确的显示枪械的威力,而且僵尸可以自我恢复成满血,这样可以连续测试。
  这时候,只要你找两个朋友,一名带AC,一名不穿着AC,开设一个生化模式的房间,中途不可加入确保没人干扰。在每局僵尸出现之前,将要测试的枪械丢出来。然后僵尸母体出现之后,母体不论是不是你,都要制造出一个由AC和一个没有AC两个僵尸。而剩余的一名佣兵则作为射手,拾取测试的枪械之后开始测试。
  射手单发对指定部位进行射击(射击部位有:头、胸、腿、脚、胳膊),每射击一发子弹,中弹者要报出所掉的血量,测试者做好记录。测试时一定要注意一下几点:
  a.距离上我们要做近身和远程两项测试。近身一般使用5-10码的距离(差不多就是沙漠灰A大道宽度那么长);远程的话可以选择沙漠灰的A大道,或者运输船的对角。
  b.AC在多次中弹之后会逐渐消失,所以对AC目标伤害数值的测试单局不能超过4次,否则影响数据准确性。另外,尽管理论上只要AC还存在,头部就可以得到很好的减伤,但是由于已经击穿头部AC,所以很可能会造成数字的不准确,所以如果想准确的测试头部伤害,每局只能对头部进行一次射击测试。
  c.这里我们要注意一点,由于CF中枪械伤害为一个数值段而非一个恒定的数值,所以需要进行尽可能多次的测试,从而得到一个数值段,这才是一个枪械的准确伤害。(比如AK-47对于有AC头盔的目标头部伤害的数值在96-108之间,无AC则在137-145之间)。
  d.通过之前的伤害能力测试和穿透性能,以及有无AC得到的数据对比,那么AC的伤害减免和穿透之后造成的伤害降低则可以一目了然了。
  e.防化服仅可作为头部以外身体其他部分的AC测试,不包含头部。
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