微游戏怎么玩?有没有增进了解的游戏?

有没有一款游戏 让你一看就想玩?
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有没有一款游戏 让你一看就想玩?
疯狂的团队副本、脑洞大开的人类文明斗争、萌系休闲小清新、动荡的僵尸生存片场,什么样的游戏设定,会让你一看就想玩?
【17173专稿,转载请注明出处】
如题,为什么会提这样一个问题,因为特么太多游戏一看就不想玩,不看画面不看题材不看玩法,直接看游戏名字就断念!所以,小编想和大家讨论一下,有没有一款游戏,让你一看就想玩?以下4款是小编想玩的游戏,看看大家有没有兴趣。
荒野星球——设计副本的家伙你过来,我保证不打脸!
当大家在关注《激战2》国服公测的时候,一款制作了多年的大型MMORPG终于在欧美公测了,这款游戏是《荒野星球》,07年立项,11年首度曝光,14年终于面市。
说实话,科幻、美漫对我都没有非玩不可的吸引力,但下面这个raid视频,让我对这款游戏一见钟情。
这才是团队副本?!
现在的游戏,都往操作门槛越来越低了做,《荒野星球》却走了复古的“超硬核”路线:一个团本需要20-40人不等,BOSS强大到可以用“变态”来形容:各种夸张、动态、大范围攻击(地刺、冰火、爆炸),秒秒钟要你命,要求玩家及时躲避的同时还要保证有效输出。官方也说,这将是史上最紧张刺激的raid。我很想问一句设计师,当你们自己都玩团灭的时候,有没有很想抽自己?!
在BOSS面前,玩家跟蝼蚁似的
游戏5月18日结束公测,相信不久将上市,采用客户端+月费模式,如果你舍得花钱买游戏和代理的话,不妨去试试看。
如此大范围的地刺,你能看到玩家都躲到哪儿了吗
了解更多游戏玩法:
文明帝国OL——我不想建设国家,我想当一个破坏王!
由经典策略单机“文明”系列改编而来的沙盒MMO《文明帝国OL》,玩法上和单机有什么差异呢?
最大的差别是玩家视角,在单机系列,玩家扮演的是一个统治者,控制所有的单位,独自管理整个文明、决断策略。而在网游玩法下,玩家将加入四大文明(后续会加入更多文明)之一,作为个体公民,和同一文明的其他玩家,研究、发展科技,建造城邦、建筑,发动战争或间谍,最终达到击败其他文明的目的。
韩服首测宣传视频,歌曲很好听
这款游戏最大的兴奋点或许不是一个人能做出怎样的改变,而是基于非回合制的玩法下,几千人同时在线作业,将对这个实时动态世界造成怎样的巨变!
作为沙盒,自由是必须的,是选择以1v3来对抗其他文明,还是联合其他文明来个2v2、3v1都是玩家的自由,你们甚至可以并不协力发展文明,而是想着怎么合谋作死自己选择的文明!“建设”和“毁灭”是此类沙盒游戏的2大主题,至于怎么选择,就看人性了!
建一个这么高大威猛的雕塑得耗费多少人力物力?而且我好奇它的作用是什么...
游戏以一方的胜利(胜利的方式有N种)作为一个赛季的结束,而你的角色也将从赛季中累计奖励、属性加成进入下一轮赛季。从目前的报道来看,官方没有确定多长时间为一个赛季,以及玩家以怎样的形式组成团体,当然,上市时间、收费模式这些则更是遥远的问题了。
官方概念图,各种文明杂糅
5月27日至6月1日进行首次封测,想必亲们和我一样是没办法体验的,不过官网竟然有英、韩、中三国语言,这是要进入我天朝的意思么,期待!
救世之树——就算只是一款社交游戏,也不会是页游水准!
或许很多游戏最一开始吸引你,并不是因为有趣的玩法或特别的世界观,像《救世之树》(Tree of Savior)让小编想玩的理由,仅仅是第一眼看到“天哪,好萌!”
游戏手绘的画面和迷宫一样的地图,让人充满了探索的欲望,你甚至已经忘了,这不过又是一款打怪游戏而已。
韩服首测宣传视频
当然打怪只是一种形式,游戏侧重的是,构建一个玩家互动交流平台:在野外,当你靠近其他玩家时,会自动和他们组队,而如果他们离开太远,队伍则自动解散(类似激战2);游戏在低等级的时候就提供团队副本,且系统将实时为你匹配玩家;战斗中有多样聊天系统,各种表情动作也是异常丰富;游戏还设置了玩家排位,你将能看到有多少男玩家/女玩家,他们的职业、成就、等级等等。
这迷宫一样的场景,小萝莉根本找不到
为了让小伙伴们一起玩,游戏设计了丰富内容,比如80个职业,每个职业有10次进阶,203个BOSS分布在形态各异的主题地图中,除了打怪,收集也是主流玩法,比如挖掘隐藏的职业。
这就叫,我和我的小伙伴
《江湖》也是主打社交,跟《救世之树》的开发重点是一致的,后面的我就不说了。
弓箭手殴打洋葱怪
H1Z1——僵尸生存,就是当你死了,就以僵尸形态活着!
这款游戏是由《》热心玩家推荐的,索尼出品的僵尸生存网游。现实生活相对安宁的我们,希望在游戏里寻求一种没有安全感的动荡生活,这或许是此类游戏受欢迎的原因。
官方首部试玩影片
和一样,寻找食物、庇护所、生营火、药品、以及尽可能多的武器弹药,以求生存下去,是H1Z1的主要目的。
和DayZ不同的是:玩家不会永久死亡,只不过会在死掉之后,暂时转变为僵尸,让玩家体验一会儿做僵尸的感觉;另外,服务器容纳上千玩家,除了马不停蹄地赶路逃亡,你还可以建造属于自己的建筑,以求在危险中享有一篇安全区,在自家周围种植粮食并保护它们也是不错的生存之道;如果你有头脑的话,获取物品将不仅停留在搜刮地图,而是自己制作子弹、武器,成为军火商也不是没可能。
一定要这么狼狈,才有末日生存的感觉
游戏将在5月18日STEAM预售19.99美刀,正式发售后免费运营,估计得等到2015年。
如果你身处游戏,你是打算做一个公路杀手,还是找块风水宝地盖个小房子?
【编辑:Grace】
此文章由独家发表,转载请注明出处。80后玩过的游戏 你还记得几个?
苏州生活家家居
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如果时间回到20多年前......父母下班回家,习惯性地摸了摸电视的背后,紧接着就是一顿经典的“皮带炒肉丝”,这想必是大部分80后男生的共同回忆。今天,我们一起来回顾,那些充满回忆的游戏岁月吧!神机小霸王那些最充满回忆的经典小霸王游戏魂斗罗两个直男的奇幻漂流之旅,所谓“口叼大雪茄,持枪走天涯”。在这里,不需要华丽的操作,更没有猪队友,只有兄弟!双截龙“为人不玩双截龙,撸遍游戏也枉然”。最喜欢的大招就是“旋风腿”,bug般的存在!坦克大战很无聊但也是最入迷的一款。大战通宵,自己设计各种奇形怪状的管卡,吃三个手枪就能进化成碉堡的坦克进行碾压,最重要的是保护好基地!热血足球热血系列里最喜欢的,呆萌的人物藏着颗暴躁的心。玩这游戏不在乎进多少球,而在乎一局干翻了多少个人。《》、《忍者传》、《影子传说》关于忍者的三款经典,化身忍者去拯救妹子,不,是拯救世界。吃豆人游戏不用人设甚至连人都不用,随便几个形状就能让你津津有味。吃豆人就是其中的经典代表。松鼠大战这款出自CAPCOM的游戏大作人设充满童趣,相当传神,游戏的故事背景也交代的很明确,这个游戏在剧情上是线性发展的,带入感在当时来说算是很强的了。街头霸王街头霸王,格斗游戏的王者之作,众多的人物,众多的技能,80后男孩子们趋之若鹜的不朽经典。那些年,打着学习的口号买了学习机,却开始了游戏之“撸”。最害怕爸妈的身影出现很怀念那些用过的游戏币最早街霸的时候,从没觉得古列是个好人,有的地方也叫快打二代雷电,经典中的经典出来的时候,已经徘徊在电脑房……win95加速了电脑房的出现雷神之锤,这才是真正的3D游戏选择,选择,选择,选择……当年红遍大江南北的《红色警戒》,最喜欢的版本是《尤里的复仇》关于武侠游戏最早的记忆,经典至极呀。仙剑在80后武侠游戏玩家心中的地位如同篮球界的乔丹。《魔兽争霸2》是成就暴雪公司最大的一粒种子,可以说它缔造了之后的一个游戏生态圈。CS,网吧里到处都是战友再后来,风靡起来传奇,战士、道士、法师、红蓝槽、裁决屠龙沙巴克等,这些全都是影响一个时代的名词。为了联盟,为了部落,魔兽世界燃烧起来了CF,又一个新的战场刷了一遍一遍的地下城dota和可是,随着年龄的增长,80后90后们,也都渐渐成立了家庭,自己也有了孩子。玩游戏的岁月已经过去,更多的是对家和家人的责任,也更懂得了家的含义。闲暇的时候,在舒适的家里,和家人一起玩玩体感游戏,也是无限乐趣。我们的生活重心从玩到家,是因为我们更懂得家的重要性。
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