目前版本lol中单怎么带节奏哪个最好带节奏

王者荣耀中单法师哪个厉害比较好 最强中单法师推荐-闽南网
王者荣耀中单法师哪个厉害比较好 最强中单法师推荐
来源:91手游网
  本赛季比之前版本节奏更快,前期的优势往往决定着全场比赛的走势,翻盘局、僵持局明显减少,老牌发育型法师表现明显不尽人意。所以现版本强势法师多为前中期就十分强势,那么王者荣耀中单法师哪个好?下面请看最强中单法师推荐。》》》
  不知火舞
  英雄分析:不知火舞技能具备超强的控制,前期十分容易带节奏,线上支援能力极强,利用技能的减速与控制,可以很容易的留住敌方英雄。后期可以有刺客、法师两种打法,依靠二技能极短的冷却时间,伤害又十分可观的poke,消耗能力十分优秀,后期技能连招伤害爆发高,可以一套技能秒杀敌方后排,属于万金油中单,很难被克制。
  优点:不知火舞本身移速较高,配合被动可以频繁位移,十分的灵活。一技能的击飞、二技能的减速、三技能以及被动的击退,使得不知火舞拥有超多的控制技能。二技能射程较远,冷却时间较短,十分容易命中,超远程消耗能力十分优秀。技能连招爆发伤害高,可以作为刺客切敌方后排,达到瞬间秒杀的的效果。
  缺点:不知火舞拥有固定的能量值,会限制技能的释放,要求技能需要一定的命中率以回复能量,缺乏远程群体伤害技能,清兵能力较弱。
  诸葛亮
  英雄分析:一、二技能配合可以瞬间刷出被动,前期伤害十分可观,游走收割能力十分强劲,后期团战输出以及收割战场的能力十分优秀。
  优点:诸葛亮二技能拥有三段位移十分灵活,伤害也是十分可观,同时命中两次还可以触发减速效果。技能冷却时间较短,可以频繁刷新被动,持续输出能力较高。大招针对血量较少英雄伤害十分可观,击杀还可以减少冷却时间,收割能力十分优秀。
  缺点:诸葛亮一技能贴近身才可以打出高额伤害,二技能的位移距离也是相对较近。技能伤害有延迟,缺乏爆发输出能力。缺乏控制技能,唯一的控制技能只是减速,难以留住敌方英雄。大招容易被抵挡,或者被己方英雄击杀,这样会大大降低诸葛亮的收割能力。
  高渐离
  英雄分析:高渐离对线期间,一技能具有较为优秀的消耗以及清兵能力,二技能范围伤害极高,频繁触发被动,也是增加了高渐离线上的对线能力。4级之后,大招伤害极高,前期小规模团战伤害十分爆炸。后期团战只要大招释放得当,团战十分容易取胜
  优点:二技能、被动以及大招均为范围性伤害,且伤害十分可观。大招拥有加速和免伤效果,前期抓人成功率十分可观,中后期团战技能爆发相当的高,抓住机会可以秒杀脆皮。
  缺点:高渐离缺乏位移技能,在支援时候只能依靠大招的加速,接近敌方英雄,而后期也容易被控制,导致大招没有打出输出,由于缺乏留人技能,也容易被较为灵活的英雄放风筝、缺乏控制技能,很难留住敌方英雄。
  干将莫邪
  英雄分析:干将莫邪技能释放距离超远,对线期利用技能的距离,可以对敌方线上英雄造成极强的压制力。伤害十分爆炸。
  优点:干将莫邪的攻击范围极远,可以站在敌方视野盲区,攻击到敌方英雄。大招之后的二、三技能,爆发伤害十分的高,团站中频繁使用技能,伤害爆炸。
  缺点:技能释放较难掌控,需要较高的熟练度,才可以精确的命中敌方,二、三技能以及大招需要较强的预判能力,操作难度较大。近身作战能力极弱,生存能力较弱,容易被地方刺客秒掉。
  王昭君
  英雄分析:王昭君一技能施法速度极快,范围较大,前期线上可以较快的清理兵线。利用被动的护盾和一技能,可以对敌方英雄造成较强的压制。后期团战利用二技能的清理控制,大招极高的范围性持续伤害,可以瞬间使团战胜利的天平倾向我方。
  优点:王昭君线上压制力较强,极短的技能CD,较高的技能伤害。控制能力也是十分强劲,一技能以及被动拥有减速效果,二技能超长时间的冰冻更是十分恐怖,二技能命中之后的伤害加成使得王昭君具有秒人能力。
  缺点:王昭君缺乏位移能力,面对较为灵活的英雄十分无力,前期如果太过靠前,容易被敌方英雄集火击杀,技能容错率较低,团战如果大招被打断,将会失去较多的伤害。
  总结:每个英雄都有自己的长处,利用好这些优势,往往就会打错的效果。但是值得注意的是,每个英雄也是有自己的缺点,只要在清楚了解英雄的缺点,进而采取进一步措施,用以规避这些缺点,才可以发挥这个英雄真正的实力。
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lolS6上分系列之掌控节奏 教你如何带动队友节奏
&&11:18:00&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
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  lol系列全局篇,当你玩一个英雄可以保证把把打爆对面的时候,发现自己的队友经常很容易就被别人一串三直接搞定,虽说咱们拦不住队友的坑,但是如何把我们自己前期在线上或者打野取得的优势分给队友享受就是个问题了,你总不能给他们买装备,下面我们一起来看看如何掌控比赛的节奏,带领小朋友走向胜利。
  首先来说,打野很难,有些人无法把握节奏,无法准确的去帮线上建立优势,甚至是到了线上送双BUFF的也比比皆是。但是打野也很容易,正确的时间和对面的打野做出同步的事情,甚至比他更快,那么你就是一个成功的打野。打野需要拥有正确意识,和优良的想法。什么时间,你该去帮助上路反蹲,什么时候你需要帮中路GANK,什么时候你需要帮下路建立游戏。有些人在久而久之之后就成为了习惯,这些都成为了下意识的行动。
  掌控节奏的第一步,英雄选择。
  打野需要什么英雄?简单地说,里没有一个英雄是不能打野的。但是,你需要选择的是这个版本强势的打野英雄,强势的打野英雄会在刷野和gank时拥有掌握主动权的能力,如果用一个很弱势很需要发育的英雄只会引来队友的质疑。因此,一定要熟悉每个版本的强势打野。
  盲僧,这个不管在任何分段还是任何版本都是最热门的打野没有之一。玩的好的盲僧那是万军丛中将敌人的上将踢回来,或者一个潇洒的回旋踢让对人痛苦不已。但是,如果你不是一个非常的优秀的盲僧,那么你会做的就是,千里送人头。
  随着法系打野装备的改版,蜘蛛豹女寡妇也在这个版本强势崛起了,配合符文回响超高的伤害,抓人的成功率会大大增强,野区的单挑能力也上升了不止一个档次。
  另外就是重做后的男枪和新英雄千珏,已经成为了比赛上非ban必选的存在,熟练掌握好这些英雄,你已经为掌控比赛节奏奠定了基础。
  掌控节奏的第二步,熟悉BUFF时间
  打野的一个要素就是关于野区的控制,强势的英雄,特别是二三级强势的英雄更是不用害怕,抢野的时候也不要畏首畏脚。看到对方,上去干,如果对方抢了BUFF,那么你可以杀了他,BUFF就回来了。如果你去反野,当你控制了第一个BUFF之后,可以继续控住第二个第三个BUFF,那么你就是一个合格的打野。在有了优势之后你可以根据第一个BUFF的时间去搞定对方的蓝BUFF,前期AP没有蓝BUFF会有些难受的。
  随着英雄联盟游戏机制的逐渐完善,计分板已经自带了野怪刷新时间,但只依靠这些还是远远不够的,我们可以通过敌人身上BUFF的持续时间推断敌方BUFF的刷新时间,,大家知道红蓝BUFF的刷新时间为5分钟,持续时间为2分钟,例如敌人身上的BUFF还剩四分之一时,那么距离对方的BUFF刷新时间就大概还有三分半左右,掌握好时间提前差眼,那么便可以在他刷BUFF时进行反野,即使没办法完成击杀你也可以轻松去其他路gank,而对方的打野却只能被动防守,这样节奏就轻松掌握在你的手里了。
  掌控节奏第三步,安排自己的节奏
  很多打野都有自己的节奏,这个时间的该干什么,该怎么做心中自然而然有一个计划。这个时间的对方的打野在干嘛,是在蹲人还是刷野你心中也要有数。如果顺着自己的节奏起来了,那么打野非常轻松,走到哪里杀到哪里。不然的话,轻松的就是对面。你将会被处处牵制,哪里都会慢人家一步。
  如果你的节奏已经乱了,那么请你不要继续做做无意义的GANK,你要做的是打乱对方的节奏。许多打野可能会觉得,既然反蹲没用了,那我就继续刷野发育。其实,这个时候最好的方法就是,带着你可爱的中路,或者带着你可爱的队友去其他路,强行抱团拿塔。这样一样,对面的打野肯定会被对方召唤过来守塔,多抱团几次,上路去完去下路,对方的打野就根本无心去带节奏。只能想着你下一步会去哪一条路,这样下来节奏开会慢慢的开始回到你的手里。
  掌控节奏第四步,不要因为人头扰乱节奏
  其实这个不光是打野这个位置出现的问题,很多人都会因为追残血或抢人头而扰乱自身的节奏,一定要时时刻刻保持清醒的头脑,有大局观意识,如果出现是否需要人人头的情况,仔细思考要不要让?让,可能自己的发育就不够了,不让,线上的队友怎么办?其实这个需要看当时的情况,一血不能让,因为一血的价值虽然不高,但是能够让你多带个眼,那么这就是优势。控制了对方的野区视野,或者关键地方的视野,那么对于对方的动作你将会一目了然。而线上如果拿到一血,除了多买个小件外并不能对整体局势起到太大的作用。
  当你去上中Gank的时候,可以让人头,就一定要让。因为他们发育起来可以滚雪球,很多时间可能线上就差那么一百多块钱就少了一件装备,从而拖慢了速度。当然,如果你觉得人头可以让你更好的发育,从而拯救整个世界你倒是可以收下。
  切记,一定不要因为人头杀红了眼或者不顾一切的追残血,也许敌人后会正埋伏好等着你,即使杀不到人把他逼走推塔拿龙也是完全可以的,不要因为贪心而丧失了自己本已经掌控的节奏。
  掌控节奏第五步,合理安排团战清楚自身定位
  如果你是皇子,蔚,盲僧,那么还等什么。开团的就是你了,顺风的时候抓单开团,你的目标是ADC,开团之后吸收一波伤害就可以离开了。不要恋战,否则的话原本零换一很有可能变成一换一。逆风的时候,不要再强开了,强开只是让你加快死亡的速度而已。你要做的是保护自己的后排可以顺利的输出,从而给队友制造出可以输出的空间。类似剑圣这样的打野,就不要跟着上单辅助一起冲,记住自身的定位,你是收割型英雄,不是敢死队。而皇子和盲僧,如果你的能力不好不要随意尝试危险的事情。总之,清楚自身的定位,明白自己在团战需要干什么,这样才能将节奏转化为优势。
  以上就是小编从打野位置具体说明了何为节奏,如果掌控节奏,如何将节奏转化为实实在在的优势,随着分段和玩家水平的提高,操作已经不再是游戏胜负的决定性因素,我们应该学会向更深一层次进阶,这样才能上到更高的段位。
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扫描安装到手机& LOL当前版本中单推荐。。。。。。
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主W副Q,看情况2-4级内点1级E。有R点R
符文:紫色 攻击 ,红色 物穿/攻击, 黄色 护甲,蓝色 魔抗
天赋:21/9/0 或者21/0/9
装备:回蓝牌子+红+蓝+眼 出门
回家先出女神之泪和1个多兰,之后看情况和身上的钱出
可选装:残暴-黑切,饮血,轻语(必出),魔宗(必出),蜥蜴长老之精魄
防御装:复活甲,狂徒,饮魔刀-马尔默提斯之喉
鞋子:水银鞋,CD鞋,5速鞋
前期线上老实补刀,对线英雄交了技能清兵的话,就可以E上去消耗一波
6级升级W,之后就是刷刷刷。然后去其他路gank
11级升级E,团战晚点切入,开始收割
16级升级R,提高下存活
团战开始前,用W多消耗消耗
主Q副W,4级点1点E,有R点R
符文:紫色 法强,红色 法穿,黄色 护甲,蓝色 魔抗
天赋;21/0/9 通用系里可以不点buff时间,点2点主动道具冷却(为了中娅)
装备:水晶瓶+3红出门,对线AD英雄就布甲5红出门
回家后出1-2多兰,然后看情况是先出中娅还是先出深渊。一般都是先中娅(必出)
可选装备:探索者的护臂--中娅,深渊,帽子,法穿棒,纳什之牙,冥火,幽魂面具(上单出)--兰德里的折磨,耀光-巫妖
防御装:复活甲
鞋子:法穿鞋,水银鞋,忍者鞋
前期就是偶尔用Q消耗下,6级后Q中了R过去消耗。等级高了用Q+W+被动清兵
后期就是切对面carry,进去了感觉要被集火就开中娅。
小技巧:Q的同时就点R,人和Q一起过去,也可以刷新R的冷却。Q不中那就没办法了。
主Q副W,4级点1点E,有R点R
符文:紫色 法强/跑速,红色 法穿,黄色 护甲/成长生命/回蓝,蓝色 魔抗 法强
天赋:21/0/9
装备:鞋+3红/水晶瓶+3红
回家出1-2多兰,然后耀光--巫妖。对线强力AP就水银鞋+凯奇幸运手-双生暗影;对线强力AD就探索者的护臂--中娅
可选装备:巫妖(必出),中娅,帽子,法穿棒,双生暗影,冥火
鞋:法穿鞋,水银鞋
前期还是比较弱的,老实补刀吧。6级看情况开始飞上下路gank。
中期刷兵:1竖排小兵,红牌打近战中间的,然后接1个Q,全清
后期开团:如果队友能跟上的话,就飞过去开中娅卖自己。正常打就是缩在最后面刷技能,最后开大收割。
切牌顺序:红黄蓝红
劫和菲兹也非常的OP,各种秒人。我玩的比较少
劫主Q副E,核心装就是:比尔吉沃特弯刀--破败,残暴--黑切,轻语,复活甲
可选:饮血,饮魔刀--马尔默提斯之喉
线上消耗:对面身边W-E-Q,一套全打中很疼
团战就是切对面adc
菲兹一般主E副Q或者副W 核心装就是巫妖
可选:中娅 帽子 冥火
开W然后Q过去,打一下,接个大对面基本就死了
性别男&UID528805&帖子4841&主题162&精华2&龙晶12 &龙威0 &积分40&阅读权限100&好友18&注册时间&最后登录&
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赏金猎人团战的时候要什么时候切入,是先手还是后手啊,先手开大消耗对面血量,后手开大虽然能收人头可有十分危险。
性别男&UID400769&帖子8311&主题257&精华0&龙晶10 &龙威0 &积分30&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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赏金猎人团战的时候要什么时候切入,是先手还是后手啊,先手开大消耗对面血量,后手开大虽然能收人头可有十分危险。&&...本方团控把对面都控住了就直接开大
人多外加地形好才能开大
性别男&UID455705&帖子6489&主题542&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友3&注册时间&最后登录&
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没有瑞兹、拉克丝不科学
祥瑞玉兔,镇宅保家
性别男&UID413179&帖子6799&主题375&精华0&龙晶7 &龙威0 &积分23&阅读权限100&好友9&注册时间&最后登录&
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楼主举例都是冷门好不好
上善若水.水善利万物而不争.处众人之所恶,故几于道. 居善地,心善渊,与善仁,言善信,政善治,事善能,动善时.夫唯不争,故无尤.
性别男&UID556896&帖子510&主题11&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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中单提莫!!!主E副W或者Q都可以。。。对线就是找机会平A+Q+A。最好就是趁对方技能收兵之后。。到6就是在对面打野或者各种可能经过的地方放蘑菇。最好是手上永远留一个蘑菇。开局没压力就多兰剑,有压力就鞋子三红药。推荐装备第一个大面具,顺风就第二个出杀人书。不然就是帽子冰杖巫妖什么的。看个人喜好。。、撑血装备推荐冰杖,实在不行时光杖也行。后期补个沙漏。对面不出400就是各种奇葩的踩蘑菇被弄死!!哈哈哈,我大提莫才是王道!
性别男&UID400769&帖子8311&主题257&精华0&龙晶10 &龙威0 &积分30&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 lhstop 于
18:42 编辑
楼主举例都是冷门好不好冷门?逗呢
你看下比赛视频
打匹配排位这几个都很好带节奏的
性别男&UID400769&帖子8311&主题257&精华0&龙晶10 &龙威0 &积分30&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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没有瑞兹、拉克丝不科学lux 的确是现在最火的ap
韩国人带起来的潮流。。。。。
ryze也还好
性别男&UID555107&帖子4069&主题310&精华0&龙晶12 &龙威0 &积分30&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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lux 的确是现在最火的ap
韩国人带起来的潮流。。。。。拉克丝我不知道是不是韩国带起来,但是她是我第一个入手的英雄,入手就知道这是一个绝对会火的英雄,技能实在是对团战帮助太大了!
性别男&UID491213&帖子275&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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拉克丝真的很不错,逆风抗压恶心人,顺风输出恶心人...
性别男&UID448316&帖子8355&主题203&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限150&好友2&注册时间&最后登录&
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LOL中单太需要资源了,占线刷野效益远高于游走,但队友对于不游走的中单又有意见(DOTA的错)
从来没个正形,习惯性口花花,让认识你的人,难以认真去理解你的话。
不是幽默风趣有错,而是幽默风趣施错力,方向偏了。& &对待每个人都一视同仁的友善,同时,没有人觉得自己对你来说是特别的。不被当真、没安全感
性别男&UID489830&帖子3492&主题12&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分5&阅读权限90&好友9&注册时间&最后登录&
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这版本还是刺客流行呀。。。像以前的几个AP上场率都不高了,比如蛇女和发条。。。
没福利了。。。
性别男&UID427954&帖子5921&主题76&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友21&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 司空杨素 于
01:13 编辑
推荐一般玩家用ad中单和皎月的是什么心理...另外..中单螳螂主Q更合适吧..虽然第一进化是W..螳螂这英雄黄金时期太短..机会抓不住就废了&&另外卡牌这英雄更不推荐了..手短控制靠操作 大局观要好..而且你未必有个好队友来配合..一个站位不好/切入的时机位置不对就是个人头&&
性别男&UID417177&帖子4729&主题67&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分5&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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我打中单螳螂都是红药+血出门,一级Q二级E,杀一波,要是杀不死,三级就升2级Q再杀一波,然后才主W。
大招升级的话对面控制技能多16级就升R,都是脆皮就升Q
性别男&UID400769&帖子8311&主题257&精华0&龙晶10 &龙威0 &积分30&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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推荐一般玩家用ad中单和皎月的是什么心理...另外..中单螳螂主Q更合适吧..虽然第一进化是W..螳螂这英雄黄金时期太短..机会抓不住就废了&&另 ...主Q 没法刷兵
也没法poke
现在都是主W
性别女&UID413260&帖子9609&主题163&精华0&龙晶7 &龙威0 &积分24&阅读权限100&好友11&注册时间&最后登录&
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中单潘神各种超神,主Q副E,1级W。对面敢补兵就Q他~冷却时间比他短的英雄没几个,3级q.w.e半管血~只要前期耗到血了加引燃在闪现追着Q.A.下就1血。6级后还能全球。。。
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据当地法律法规和政策,部分搜索结果未予显示。
性别男&UID628667&帖子3518&主题149&精华5&龙晶11 &龙威0 &积分52&阅读权限150&好友0&注册时间&最后登录&
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中单提莫!!!主E副W或者Q都可以。。。对线就是找机会平A+Q+A。最好就是趁对方技能收兵之后。。到6就是在对面打野或者各种可能经过的地方 ...我只能这样说,从有了提莫那一刻起,我就不是坑了,排位都用提莫,搞不懂队友为嘛不让我用,多牛逼
终日昏昏醉梦间,
忽闻春尽强登山。
因过竹院逢僧话,
偷得浮生半日闲。
性别男&UID430434&帖子3445&主题1&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分7&阅读权限90&好友2&注册时间&最后登录&
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低端上大斯巴达,无论是殴打小朋友还是carry队友都一样给力。
Arigatou,Mikoto...
性别男&UID462044&帖子12938&主题237&精华4&龙晶6 &龙威0 &积分47&阅读权限100&好友116&注册时间&最后登录&
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现在短手中路也蛮多,戴安娜可以主w,e有时候在八级前咱都不点
困惑于黑暗的可悲之影,伤害、鄙视他人,充满罪孽的灵魂,想死一次么?
性别男&UID474506&帖子429&主题14&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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死哥和发条两个刷子对于特定阵容来说也不错。劫马上要被砍成狗。没有光头这种强势中单不幸福。卡牌三还是移速比较好一点,团战一套打完后撤等CD继续跟进很有用。螳螂黑切看情况吧,放那最后和也行。水晶瓶3红出门如果对面那种前期GANK很凶的打野没有辅助给F4眼的话还是自己带吧。
PS:最近习惯AP带发穿 护甲 魔抗 移速这套符文了。。
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