王者荣耀荆轲重做视频 荆轲回血 物理加成什么意思

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王者荣耀吸血机制改动解读:聊聊关于吸血那些事
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王者荣耀吸血机制改动解读:聊聊关于吸血那些事,最近,小编看到有很多玩家讨论体验服的吸血机制改动,召唤师们纷纷表示,刺客的冬天来了!吸血机制改了什么?哪些英雄受到了影响?刺客的冬天来临了吗?带着这一系列的疑问,今天我们就来谈谈体验服的吸血机制改动。吸血机制变革体验服这次的主要改动是物理技能不再触发吸血,其他触发吸血条件不变。可以说,靠技能输出的物理英雄受这次改动影响最大。没有了物理技能吸血,续航能力将会有一个质的下降。吸血机制改革用意何在?环视当下王者峡谷的环境,物理刺客英雄登场率非常地高。一方面是物理刺客的操作性强,玩起来带感。第二就是容错率高,强大的技能输出爆发加上物理吸血续航,让物理刺客在人群当中七进七出屹立不倒,常常以一己之力挑战群雄。有这样强大的“吸血怪兽”在,ADC与法师成了食之无味的鸡肋。刺客并无削弱若吸血机制改革,靠物理技能回血的刺客容错率会变得非常低。物理技能不再触发吸血,意味着当前版本物理刺客几乎“变态”的玩法,即将还原成原来的注重切入时机打法,增加了刺客浪破天际的成本。物理刺客的着重点放回了点杀,而不是一个5打1打不死的“吸血浪人”。总的来说,刺客不是浪不起,是需要技术浪,而不是无脑上。ADC受益良多在物理技能不能吸血的情况下,ADC无疑是这次改动的最大收益者!技能输出型物理刺客不再能通过技能回复生命,那么他们出饮血就显得非常的鸡肋了。而王者峡谷的ADC绝大部分都是通过普通攻击来进行输出,吸血装备几乎是ADC的标配,吸血也成为ADC得天独厚的优势!在同等的输出环境下,ADC持续输出能力远比刺客要高,ADC的春天即将来临。ADC与APC团战环境得到改善在当前版本,常常可以看见刺客通过吸血回复硬生生地抗住ADC或者APC的伤害,将其击杀。但是这种情况以后恐怕很难看到,没有吸血回复的刺客需要通过对局势的判断,判断对方C位输出技能是否CD,再进行切入。如果敌方C位输出技能还捏在手里的话,很可能冲上去就躺在无情的炮火之中。吸血机制改动后,ADC与APC不再是刺客砧板上的鱼肉,与刺客有了一拼的资格。C位与刺客之间有了一个平衡点,击杀与被击杀就在方寸之间,看谁更能把握机会。坦克地位比以前更高坦克几乎不用出吸血装备,为什么说地位比以前更高?坦克依靠高生命值、高防御与控制能力立足于王者峡谷,但吸血机制改动依然对坦克有影响。在当前版本,物理技能伤害型的英雄通过爆发的技能攻击回血,坦克没有足够的攻击爆发阻止他们肆虐,对他们无可奈何。改动后,坦克可以通过血厚高防来把没有吸血能力身板脆的近战技能型英雄控制消耗甚至击杀,坦克在无形之中比以前更加能打了。改版后受影响较大的英雄青莲剑仙-李白吸血机制改动,受到最多关心的无疑是李白。虽然李白没有了技能吸血,但是他的伤害没有削弱,技能也没有变化,没有吸血流李白还能玩暴击流李白嘛!虽然续航能力没有了,爆发依然存在,只要抓准切入时机,后期一个完美大招照样可以带领团队胜利。现在的李白只是更需要操作,李白专业户依然可以秀出风采。鹰之守护-娜可露露娜可露露在本次的改动当中也受到不小的影响,在过往娜可露露由于1技能短CD的AOE,可以让她在团战中吸取大量生命,而2技能的物理伤害再加上向前冲刺,对路径上的敌人造成物理伤害,每命中一个敌方英雄回复自身生命值这个效果再加上技能吸血,吸血效果很可观。改动后娜可露露出吸血装备收益不大,但还是以输出装备为主,出1~2件防御装备让自己不会在团战中切入就被秒。国土无双-韩信韩信的打法是技能接平A,平A依然能够吸回一定的生命值,不过就肯定不能与有技能吸血的时期比的啦。改动后韩信可以考虑出攻速的装备,最大化利用被动的击飞达到控制与击杀的效果。吸血装备还是可以出,在攻速上去之后吸血效果还是不错的。韩信主要以打野位置为主,打法变化不会很大,注意好团战切入时机,挑飞对方的ADC或者法师就可以顺利拿下团战的胜利了。剑圣-宫本武藏宫本武藏受到的影响与韩信差不多,宫本的大多数技能都也是可以接平A来达到输出的最大化。改动之后宫本的打法依然还是以找切入时机为主,不过续航能力会受到一定的影响。出装上以攻速与攻击为主,吸血为辅,像破灭君主这样的装备就很适合宫本武藏。没有技能吸血的宫本武藏可以选择带线流,团战选择一个适当的时机绕后切入秒C位是非常不错的选择。死亡之刃-荆轲荆轲同样是一位技能型的刺客,这次吸血机制改动受到的影响不比李白小。在改动之前荆轲可以利用大招跳进人群当中利用一技能和二技能来进行回血,现在没有了技能吸血之后,这种先手打法可能一去不复返了。现在荆轲更需要着重切入时机,选择出1到2件的防御装备配合大招,增加自身的容错率。暗影刀锋-兰陵王兰陵王也受到了吸血机制改动的影响。在当前版本,兰陵王可以利用一技能加上装备来进行多段的吸血。不过兰陵王主要是利用大招潜行到敌军的后排来进行点杀,综合来说对于兰陵王影响不大。森之风灵-虞姬虞姬这类靠技能接平A的ADC也受到一定程度的波及,虞姬的一技能不再受到吸血增益,大招是以普攻方式呈现所以不受到改动的影响。千金重弩-孙尚香孙尚香的二技能与大招在改动后不再受物理吸血加成,但是并不妨碍她一技能的高额吸血。孙尚香在攻击与攻速提上去之后,一技能的吸血是非常可观的,这次的改动没有撼动孙尚香ADC一姐的地位。仁德义枪-刘备改动之后,刘备的二技能就没有吸血增益效果了。就是说以前可以后跳加回血,现在不能,这一点的改变可能就是生与死的区别。可幸的是一技能与大招是以普攻的形式呈现,所以吸血流刘备依然没有受到太大的影响。并不受改动影响的英雄鲜血枭雄-曹操这次版本的改动除了李白之外曹操也是很多玩家关心的英雄,值得注意的是曹操的大招效果是平A与技能都会享受到生命值回复,记得是回血而不是吸血哦,这个数值是固定的120+40%的攻击加成,所以技能吸血的改动对于靠大招回血的曹操来说没有影响。版本得到平衡其实每次的版本变动都会影响到一些英雄的发挥,这次吸血机制的调整并不是一次对刺客的削弱。刺客虽然没有以前的续航能力,但是刺杀能力依然风骚,而ADC和APC输出环境得到了释放,坦克则不再对通过物理技能回血的英雄没办法,整体版本更加趋于平衡。那么,问题来啦这次吸血机制的改动,各位召唤师觉得是好事还是坏事呢?你们以后玩刺客还会选择浪吗?欢迎在下方评论区写下评论,留下你的看法吧!更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。
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王者荣耀荆轲符文搭配 物攻与攻速度皆备
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
开发:腾讯游戏
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& 王者荣耀荆轲纯输出好还是出肉好问题
王者荣耀荆轲纯输出好还是出肉好问题
更新时间:日 15:23来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
王者荣耀中荆轲这个强势的刺客英雄也是现在很多小伙伴们在王者荣耀中的一个上分的利器,现在比较流流行的荆轲玩法就是肉装和输出装两种,今天小编就为大家带来王者荣耀中肉荆轲和输出荆轲的对比分析。
纯输出荆轲出装解析
贪婪之噬、抵抗之靴、泣血之刃、破甲弓、破军、贤者的庇护
前期的荆轲可以说是发育最快的方式,能让荆轲迅速建立经济上的优势,以便能够尽快的gank配合队友进行击杀。做出贪婪之噬不但可以非常强势的清理野怪,在与敌人时也能轻松的取得优势,抵抗之靴可以帮助荆轲更好的摆脱敌人的控制,加强机动灵活性。中期主要就是补强荆轲的攻击,加强输出能力。泣血之刃带来的功效不必多说,破甲弓可以很好的针对敌军英雄,使荆轲无论面对何种危险都可以依靠暴击输出一一解决。后期进一步补强荆轲输出能力的同时,适当的防御可让荆轲更加持久的战斗。破军的超高攻击能力配合被动技能,可以让荆轲拥有更加的收割能力,一旦能击杀掉敌军一名英雄,那么荆轲就可以肆无忌惮的击杀掉剩余英雄,复活甲可以最大程度的保证荆轲的安全,让荆轲拥有持续作战的能力。
肉装荆轲出装解析
红莲斗篷,影忍之足,反伤刺甲,魔女斗篷,霸者重装,贤者的庇护
红莲斗篷价格较低,但生命值和防御的加成却不低,性价比很高,并且被动的加成能提高荆轲在靠近敌方英雄时候的伤害;在荆轲有一定防御能力的时候,她更需要一件反伤刺甲,不仅有防御加成,还能将一定的伤害“反弹”回去,来提高自己的输出;面对法师英雄的时候,魔女斗篷的防御效果是最显著的,每20秒刷新的护盾能帮她抵挡掉敌方法师的大部分伤害;如果荆轲进团太早,那么霸者重装能在她“贫血”的时候快速回血,让荆轲有机会继续收割;贤者的庇护直接赋予荆轲第二条生命,重返战场继续收割。
荆轲纯输出好还是出肉好
输出荆轲更加适合打野支援,而肉装的荆轲适合带线推塔,所以他们都是各有所长的,而纯输出的荆轲对于队友的要求较高,适合开黑顺风局,肉装荆轲在逆风中能够有不错的表现。
以上就是安粉丝手游网小编为大家带来的王者荣耀中荆轲的对战技巧解析了,希望能够对大家在王者荣耀中使用好荆轲有帮助。
责任编辑:小歪
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12345678910  1、先解释一下“唯一被动”。
  在王者荣耀里面,分两种唯一被动。
  一种是带名称的,例如红莲斗篷的唯一被动叫献祭,这类相同名称的被动,无论你买多少件,都只有一个起作用,并不叠加。而且还存在一些优先级,这个后面会有叙述。
  还有一种是不带名称,只要不是同一件装备,是可以叠加的。例如法穿鞋的75法穿和面具的75法穿,还有面具的小件面罩的75法穿,都是可以叠加的。所以法术穿透理论上通过购买装备最高能达到225。(特殊例子,所有鞋子的移速都是不叠加的)
  至于没有唯一被动字眼的,是可以任意叠加的,当然大部分属性有上限值,别浪费了金币!具体参考我的上一篇帖子关于面板属性介绍。
  2、真实伤害
  王者荣耀里分三种伤害,物理(红字),法术(紫字)和真实伤害(白字)。每种伤害有对应的颜色,而游戏中能看到的数字,是已经通过计算护甲后,实际的掉血数字。
  真实伤害就厉害了!第一,无视敌方护甲值。
  第二,当然也是无视护盾的。意思就是直接从血条中扣血,护盾不吸收伤害,所以吕布打变身张飞,那是一个爽字!
  第三,真实伤害是能暴击的!当然技能附加的真实伤害是不能暴击的,因为那不是普攻。目前只有吕布拥有这特权。
  第四,真实伤害是不吸血的,因为你买的吸血刀加的是物理吸血,是物理。。。不是同类伤害。。。
  第五,如果你的物理或者法术穿透大于敌方的对应护甲值,恭喜你,这也算真实伤害了!
  3、破军
  为什么刚才要说明一下真实伤害呢?因为接下来介绍的破军的被动,敌50%血量以下,你的伤害提高30%
  这里的伤害没有指定,意思就是所有的伤害类型都能增加伤害。包括真实伤害,物理和法术的技能伤害,普攻,还有装备的例如火甲的献祭、反甲的荆棘、破灭的破败、苍穹的精准,通通都能加强30%的伤害。
  4、纯净苍穹
  它的精准优先级高于速度之枪。但是可以与破灭君主的破败叠加,被动名称不一样嘛。所以普攻类射手,特别马可波罗,后羿,鲁班使用,有奇效!
  而它的驱散,降低50%所受伤害。与荆轲的大同时使用,是属于无敌状态的!与白起的大同时使用,可以降低75%所受伤害。
  5、破灭君主
  不得不介绍被动破败,这是杀肉神器!按当前血量8%计算。需要注意有两点,一是这伤害属于物理,是需要计算敌人护甲的。例如敌10000血,物理免伤50%,实际掉血是%=400
  二就是先计算普攻,再计算破败的。例如敌10000血,无护甲(方便计算),你射一箭600伤害,实际掉血就是()*8%=752
  6、破甲与黑切(虚无法杖与法穿)
  摆在一起,是因为计算时有先后。先计算黑切的切割,再计算破甲。公式是敌护甲值=(敌固有护甲值-物穿)*55%
  这里有个关于出装的建议,看我慢慢分析。假设敌602护甲(50%免伤),15级黑切有240物穿
  单破甲,敌人护甲值就是331(35.5%免伤)
  破甲加黑切,敌人护甲值就是199(24.8%免伤)
  如果出破甲的同时出黑切,其实破甲会把黑切的物穿降低了45%的效果。花多了2000金币只是把敌人的免伤降低了10%,这是非常不值得的。所以建议两装备二选一,把金币花在其他增加输出的装备的被动上,例如破军,无尽。当然你从冷却,或者血量上考虑,这也是没问题,出装都有自己的考虑,我也是提个建议。
  7、强击类装备
  有强击这被动一共五件装备。光辉,符文大剑,冰痕之握,巫术法杖,宗师之力。
  需要注意三点,一,冰痕和宗师之力是物理伤害,其他都是法术伤害,计算伤害时就按不同的护甲啦。二,除了冰痕是3秒内置cd,其他都是2秒。三,这五件只能有一件生效,而且存在优先级,巫杖&宗师&冰痕&符文大剑&光辉
  8、闪电匕首
  它的被动是法术伤害,而且能暴击,也能享受无尽的暴击效果加成。
  9、回响之杖与痛苦面具
  这两件的被动,回响和折磨,放在一起好对比。
  作用单位:回响,技能触碰的第一个敌人,并爆炸,范围约近战普攻范围。折磨,技能触碰到的所有敌人。
  内置cd:回响5秒,折磨3秒。
  伤害加成:回响是50点固定+50%法术加成,折磨是敌当前血量的8%。
  到底哪个值呢?假设一下,出到第一件大概8级。这时候敌人坦克血量在。就算6000吧,回响伤害是50+240*50%=170。而折磨和回响伤害相同的临界点在170/8%=2125血,这血量以上,伤害都比回响要好。考虑到面具是群发性的,回响是第一个碰到起效,而且内置cd比回响短2秒,建议首发面具。而后期法强提高了,回响伤害值当然也会比面具要高,这里就不做计算了。当然我首发面具是从伤害角度考虑的,有人喜欢回响的移速,我是不作强求,建议而已。
  10、不详征兆与冰封之心的被动名称不一样,是可以叠加的
  11、反伤刺甲
  荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
  注意三点,一是受到物理伤害才反,二是反的是法术伤害,三是要特别解读一下括号内的意思。
  举个例子,我是50%物理免伤的坦克,敌人物理技能伤害1000,敌人自身30%法术免伤。那么他对我造成0点物理伤害,我反他造成%=105点法术伤害。
  这里的1000就是伤害减免前的初始值,计算以这个为基础,而不是减免后的500点物理伤害。
  对于自身法防不高的射手,很容易被反死就是这原因,也是天美把反甲从20%反伤削到15%的原因。
  12、振兴之铠
  血统:受到治疗效果提高20%
  这里的治疗效果是广义的,包含了召唤师技能回复和治疗,扁鹊,蔡文姬等等的治疗回血,白起,吕布,程咬金
  等等的技能回血,还有物理和法术吸血均能提高。
  特别说明,能增加芈月被动的吸血效果。但不能增加铭文的吸血效果,是bug吗?
  例子:吸血刀25%物理吸血,加强后就是25%*(1+20%)=30%
  吕布附魔状态下1技能最高回血已损的24%,加强就是28.8%
  13、献祭类装备
  有三件,优先级是红莲斗篷&巨人之握&熔炼之心
  14、暴烈甲
  暴烈之甲是较少人出的装备。在这里,我要特别推荐突进型刺客战士使用。首先,这件装备加1000血量,也加攻击,对于突进型战士和刺客,保命的同时提高自身的输出。
  重要的就是他的被动“无畏”:受到伤害,最高叠加五层的buff,提高10%的伤害输出和10%的移速。这里的10%伤害是指所有伤害,而且这个是可以与破军叠加。例如我的最爱,荆轲,对于半血的英雄,是增加40%伤害加成打击,八级的荆轲一套大概是3300的物理伤害,加成后就是%)=4620,相信没几个半血英雄能顶得住这伤害。至于5层buff是不难叠,因为你是突进型英雄。。。。
  15、小打野刀
  小野刀有什么好说的?这里分享个小技巧吧。小野刀是对野怪增加20%的伤害,这里的伤害指所有伤害,跟破军爆裂甲的被动是同一类,包括物理,法术
  和真实伤害。才250金币,就能换取20%的伤害输出,这种性价比哪里找?下次召集队友一起打小龙大龙的时候,无论你是法师刺客,是不是打野英雄,
  带上把小野刀,打龙速度杠杠滴!
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