赛尔号索伦森最新打法买魔神索伦森好还是买翰宇星皇好

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赛尔号麒麟VS索伦森 世纪之战开启
作者:4399柚子
时间:17-01-20
增加魔君势力
和麒麟势力一样,魔君势力也分为4个活动:索伦森超进化、聚集邪恶之众、下战书、破坏生命树苗。
1、索伦森超进化:详细攻略庆参考&&&
2、聚集邪恶之众:全部召集可以获得暗君魔珠*10和魔君势力*10。
逆势麒麟、奥古斯特、泊莱德是直接对话即可完成召集;
至尊五天、达克斯特、无常幽鬼需要击败他们才可以成功召集:
3、下战书:选择一份战书,然后点击【去下战书】,即可获得魔君势力20,魔君暗珠*10
4、破坏生命树苗:越少回合击败boss可以获得越多的魔君暗珠和魔君势力:3回合击败获得魔君暗珠*4、魔君势力*30;5回合击败获得魔君暗珠*3、魔君势力*20;3回合击败获得魔君暗珠*2、魔君势力*10。
这里的boss还是要说明下,伤害普遍比较高,3回合内击败还是有一些难度的~Boss通用特性:先制+2,天生攻击+2,血量4000,每回合附加220点固伤。
格鲁特、菜菜子都是草系精灵,推荐用4倍克制的精灵来打,比如最近的年费瀚宇星皇什么的~
珀妮可以用草系精灵,比如神始祖灵兽,强化两次再来个大招,就可以啦!
小嘉打法:首发索比斯消强,然后斯普林特自爆,最后妖王堕落绝语,柚子姐姐没带绿火,伤害差了一点点,带绿火的话应该可以一招秒的。
魔君势力贡献度达到100,300,800页一样可以领取丰富的好礼哦!
另外每日贡献还可以参与排行榜,1-50名都有丰富奖励,而且奖励是通过邮件发放,赛尔们也不用担心忘记领奖励啦!
本周精灵推荐
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如果火星适合人类居住,人类就要在那个星球上挖资源,有的人看到火星那儿的工资高也会去宜居到火星挣工资,连征府都要搬到火星去了,国家肯定会在火星上颁布火星法,让人到火星去上学,那些儿童被逼无奈也会到火星上
恐怖的组织:大暗黑天 正义的代表:战神联盟 同意大暗黑天的举左手,同意战神联盟的举右手。 把你的选择写在评论上。 我选右边。
自从买了瀚宇星皇的皮肤,我感觉他在对战中从始至终都在望着我
哈喽大家好,这里柠檬。端午节和儿童节都过去了,而高三的诸位同仁,也将引来人生中的大事——高考。十年寒窗,奋战此刻。柠檬也将奔赴考场,但是鄙人成绩很差,前途仍是茫然,一切都是未知数。这个月,柠檬会有点
今天为大家带来瀚宇星皇浅析
在2016年的12月30日我们迎来了全新的年费瀚宇星皇同时有许多人不会使用瀚宇星皇看看他的用法吧!魂印 效果一:自身使用技能时有50%几率触发星皇之怒,星皇之怒:再使用一次技能并触发星皇之怒(不触发原
处理完了灵娘解析,现在我就把旧坑填上。 星娘对吧?星娘一出场的时候全场哗然,各种ban一年的呼声迅速响起。 然而现在这个情况,星娘其实并没有那么值得ban一年了,就类似于翼娘在16年中期没被ban那
随着每一年的离开赛尔号2016年年费重生之翼也是要离开了随之而来的是2017年年费瀚宇星皇但我看见大家跟喜欢重生之翼其实我也是瀚宇星皇有种中二大叔的感觉但能力上来讲应该是比重生之翼厉害的因为魂印其中一
这里圣灵,趁仅有的时间先带给大家一篇浅析,我会在之后将它补充成完整的解析。 快过年了,我也快期末考试了,所以时间不多,准备也比较仓促。 这回来说一下星皇这只精灵,咱原则上是不写浅析的,但是既然已经放
瀚宇星皇解析 大家好我是一个萌新。只是萌新。这是我的第一篇解析,解析全程手机。dalao们勿喷。年费这个东西我是在第一天就买了。废话不多说,进入正题。 1.形象解析 2.种族解析 3.魂印解析 4技
我冲了四十 我想趁老兵回归反钻 加下周的月卡 买个王萨的 但有想要趁寒假有钱 冲个瀚宇星皇 (还有称号加100血 和双防的原因) 所以那四十米币 我没换 可我只有一周的时间考虑 你们说我是 要王萨
就因为三回合免控和每回合八分之一的回血??? 我真的不想说什么了~星皇可以说是现在精灵里面最容易欺负的了~~~ (我不生产水,我只是大自然的搬运工)
2017年年费,瀚宇星皇,其实他刚出的时候差点打消了我氪年费的念头,有那么一点点的丑,但是,仔细看了看,还是比较帅的,尤其是触发了滑稽之怒,但是像一个小孩,他的技能和专属套装称号使我恢复了氪他的念头
大家好,这里是萌萌哒的柠檬。今天,继续柠檬滑稽水 今天就来一个逆风局和一个顺风局。今天,有人把我拦截ban了,然后玩阴冥妖姬,出现如下场景: 对面死了四只,然后我不小心让对面妖姬开出属性成型了,然后
首先我想说,本帖纯粹是一巅峰水贴。因为当时只顾打了,所以对这场战斗的记忆所剩无几,请各位体谅。 当时我的对手是一位200多星的圣皇,我带的是下面的阵容。 抱歉,当时准备有些仓促,忘了带星皇了。 对方
rt 现在的精灵个个针对星皇,宝宝好开森啊 可是星皇的恒古圣辰决的控场好伤啊,要么失明,要么疲惫 有什么好的法子来针对星皇150
这里是柠檬。这几天,遇过我的,都会知道,我大多数情况都会放你星皇。 没错,这几天放星皇放上瘾了。我很享受一招秒星皇的快感 这就是不作死,不柠檬。柠檬作死精神,将会由我传承下去。 然而,放星皇也有风险
因为没电鱼,想到自己速度快不过dalao,所以很多精灵都是攻体流的,话说今天中午倒是***了不少dalao...把机盖和免控ban了然后一只王缪往死里控
每逢巅峰更新当日吧,赛尔们总是满载而归,为什么呢?因为那天送分的特别多,没想到我也加入了送分的行列,至于感受嘛,自己体会。 送个分,掉个段,最烦的是什么?就是对面封你属,拉你节奏,这种人难道不应该被
哈喽大家好,你们久违可爱的柠檬又来了。 上周末练好阿尔蒂克后,柠檬在巅峰开始疯狂了——开始放星皇。 今天就给大家带来一局放星皇的巅峰实战,希望大家多多喜欢。 首先看ban选界面。我方ban对面翼娘、
然而听说这地儿有潮汐锁定,自转公转周期几乎相同 ... 这就很尴尬了。 这属性放到地球上的话基本就是天朝永远是白天然后美帝永远是晚上 (图文无关)
单精灵灵尊VS星皇我没有输过 但是各位大佬的星皇打死我灵尊妥妥的
咱家密王今天不知道送走多少星皇密王表示成就感满满~ 咱家帝佛今天加个神秘s又莫名其妙的送走了一堆星皇帝佛表示自己要走出拦截圈……挺近巅峰大害~
的一场普通巅峰偶遇一位圣皇大佬结果我正聊天时,系统放出了对面灵神翼娘星皇。。。。BAN掉了魔龙兽和麒麟帝佛貌似。。。对面办了我的重生其他2个我忘了,放了星皇,估计穿银翼想用新巅峰月度一招秒掉吧,结果开
现在理智想一想我目前星皇刷的攻速感觉缺点好多,比如150的技能疲惫基本触发不了,所以事实证明星皇还是不刷攻击为好吧,我想换成盾体(主要是因为我把白虎冠名给了星皇,25的速估计速度起不来了)于是我干脆想
特效全是体力低于对手则。。。的 对我来说简直相当于无条件 另外3全能时代开启对我这个9只精灵只有3个双全能的人来说逼我玩机王+王速+黄速吗?
刚刚拿凯皇打精灵王之战遇见好几个星皇,星皇卒(注意没有神秘s,因为我带的是机械s)~~~ 其实最神奇的是星皇之怒触发后打了1000+血凯皇还能复活~~~ 我只是一直狮盔+小火慢炖,然后就非常轻松的获得
战队有人说了,经过测试星皇魂印不能无效贞德魂印~~~ 为毛呢?因为贞德魂印第一句不是废话,是有效果的~~~ 神!是不可以被无视的~~~
当然我不是说“常”是妖皇,只是说感觉是妖皇比较合适。 首先,万妖王作为邪灵王出现,那么,作为妖族的统帅,妖皇理应出现与摩哥斯的剧情,作为“常”出现很合适。 另外,明王进化以后,作为一对好CP,妖皇也
3V3最后剩残血王雷伊就退了,我只能说3V3惩罚措施再不出台就没法玩了
现在在床上,不方便打字
上次写王雷解析,8千字结果手残F5了,懒癌收草稿得重写 这次打算参加活动写解析,就差实战写完了想先去存草稿,结果途中这个时候电脑又GG卡死了 MDZZ电脑小心我把你扔了,前天才清过垃圾和内存
难道是卡上去的
送星皇是只送精灵吗?虽然我没砸到,不过看到人砸到,还送年费套装,有点疑惑。有人砸到吗?解答一下
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1、 自身使用技能时有50%几率触发星皇之怒,将再次使用1次技能并触发星皇之怒特效(不触发原有特效),攻击技能触发星皇之怒时威力降低50%;
2、自身所有技能的连击特效无视其他精灵的所有特性(boss无效);
3、免疫所有固定伤害、百分比伤害及能力下降状态(boss无效);
4、自身在出战背包时使己方出战精灵每回合恢复自身最大体力1/8,使己方首发精灵登场3回合内免疫异常状态及能力下降。
介于魂印效果比较复杂,所以分条说明:
1、自身使用技能时有50%几率触发星皇之怒,将再次使用1次技能并触发星皇之怒特效(不触发原有特效),攻击技能触发星皇之怒时威力降低50%;
注意到技能里面都会有一个&星皇之怒&特效。意思就是说,我们每次使用技能,在原本的技能使用完毕之后,都有50%的几率会再次使用这个技能,而这一次使用触发的效果就是&星皇之怒&的效果;换句话说,就是一个回合出两招。如果触发&星皇之怒&而再次出招,不会消耗额外2次技能分别结算,算作2次攻击。如图:
对方先使用先手,我方大招。第一次打在狮盔上无效果,触发连击第二次攻击就有效果。同时我们可以发现连击只消耗了1pp。属性技能同理。
2、自身所有技能的连击特效无视其他精灵的所有特性(boss无效);
接上面的话说,所谓&连击&就是指的触发&星皇之怒&的第二次攻击。这一次攻击无视对手魂印上任何有关特效,如减伤、挡伤、免控等等。
如图,在登场3回合免控回合之内,但是我方的连击依旧使得对手失明。
3、免疫所有固定伤害、百分比伤害及能力下降状态;(boss无效)
这个就比较好理解了。也就是现在的固伤和吸血都对年费无效。
4、自身在出战背包时使己方出战精灵每回合恢复自身最大体力1/8,使己方首发精灵登场3回合内免疫异常状态及能力下降。
需要注意的是,这两个效果都必须要在年费在出战背包时才有效。也就是说,巅峰上面如果你带了年费而没有选择出战,那么这两个效果也是无效了。回血效果在回合结束时结算,并且不论出不出招都会触发,类似于49;免控可以被断回合。Pve有效。
如图,对方第一只是明王,我方被弹到1血,对方碟子以很低伤害击败我方克劳,可知该回血并不是在回合前结算。
非常直接的魂印,相当于给了星皇两套技能效果,看似非常的华丽但是仔细想来却并不如想象中那样理想。首先前两个效果实质上只是技能的注解,并并没有给予星皇什么实质性的能力,到头来还是必须依靠技能;而第四个效果权当辅助,在不使用技能回血的情况下星皇依靠魂印只有八分之一的回血量,面对克制系显得杯水车薪;倒不如说用这个回血效果来辅助49盖亚等盾型精灵比星皇自己使用效果更好;虽说也有免控,但毕竟是一次性的,这就使得我们即使想要运用这个免控,回旋余地也非常之狭窄。
体现得最明显的是免固伤免弱化的能力,不过可惜的是,红伤方面我们就必须依靠体力双防和对手硬碰硬,而面对特别是神秘系等的高倍克制而魂印没有一个减伤的能力,防御略显脆弱。相对于魂印,星皇的主要能力反而集中在了技能上面,缺少被动效果就会进一步缩小我方的回旋余地,一个补pp的空档可能就会直接要了我们的命。而技能之中又仅有一个属性可以续航提伤等等,如果以后遇到非常强劲的封属精灵我们很可能无法依靠攻击技能作战。并且魂印也缺少输出能力,虽说连击可以无视对手的防御魂印,但是一个威力减半让仅仅依靠第二次的连击打出的伤害相当可怜。
特别把连击提出来讲一下。我认为连击出隐藏效果是一个非常好的思路,但是仔细研究会发现星皇的连击效果几乎都是辅助效果,这就使得即使出连击也不会有一锤定音的效果出现,这个连击的意义并不是&必杀技&,而仅仅是常规的能的辅助效果,这让我觉得非常遗憾。另外,有些十分必要的效果也放在了连击之中,这就使得我们很有可能触发不了我们真正需要的效果。比如强化的提伤和减伤,就算是十分必要的效果。
前面已经讲过,星皇魂印并没有对红伤的防御能力,而这唯有的减伤就是我方在面对克制系时的一个利器,只可惜直接触发的几率仅有50%;提伤能让星皇大幅提升输出,这也是针对微弱系的一大法宝,一旦开出提伤就能大大加快战斗节奏,可惜也不是必定触发;同时免断放的位置也欠妥。这样几个因素下来就会使得星皇的战斗有相当的不稳定性,连击触发与否很可能造就完全不同的结局。连击的效果应该给人一种&不触发也能过,一触发而决胜&的感觉,而不是&不触发就没法过&的感觉。相对于去年重生buff类魂印,被动效果就相当强悍,辅之以技能,拥有远超星皇的适应能力和前瞻性,作为&年费&这一角色来讲重生无疑更加优秀。
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