梦三国英雄2太史慈英雄玩法 太史慈怎么玩

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《梦三国2》新版太史慈攻略 领略天将的愤怒
11:45:53& &来源:
  太史慈改版已经有一段时间了,相信很多朋友都尝试地去玩过他了。有些小伙伴惊呼改版后的太史慈比以前好用多了,也有小伙伴哀叹这改的什么鬼,我的隐刀红杖太史慈没了!
  但笔者认为,作为梦一时代比较强力的太史慈,在梦二的表现的确不算亮眼,加之节奏变快,落雷和凤羽刃的出现,着实把太史慈打入了冷板凳。
  从太史慈的改版上我们不难看出,是比较迎合版本特征的,三个主动技能外加一个Bug级的被动,大招有短暂无敌配上短距离位移,以至于改版的太史慈出了凤羽后,就可以撩骚一阵子了。没有过硬的控制,应该是平衡性的考虑吧。
  今天,笔者就和大家聊聊改版后的太史慈该怎么玩。友好交流,不喜勿喷。
  首先是技能,改版后的太史慈虽然没了分身,但有范围性的伤害,W向前挥出一道波,配合好补刀,Farm速度相较之前要快得多,其次E技能有点类似许褚的E,撞到后会回弹和减速,R技能是个被动,以生命值的百分比作为触发条件,具有吸血的效果。
  大招是变身天将,攻击方式将由远程变为近战,W技能从波变成了翅膀的拉扯,E技能将不再回弹。值得一提的是,大招的短距离位移以及无敌,附带控制效果。加点也比较正常,主W辅R,有大加大。
  总体来说,改版后的太史慈属于中规中矩的英雄,没有像墨子那样几乎Bug的感觉,但上场还是可行的。
  改版后的太史慈,对线能力只能说是一般,弹道良好但缺少眩晕技能,而且没有位移,对线的时候容易吃亏。而在这个版本,优势路对阵的英雄一般有四级马良、四级华雄、曹洪甚至是袁术这样比较强势的英雄,所以在技术均等的情况下,太史慈在对线上并不能有太大的优势。
  所以我们可以将目光转向野区。野区相对线来说,比较稳定和安全。现在很多的诸如马岱这样的输出都转向野区发展,可以说是版本的一大特征吧。所以在确定对面劣势英雄是比较强硬的人物时,太史慈可以从野区发展,被动技能的存在让太史慈打野变得不再困难,配合W技能的范围伤害,拉野屯野再清,发展的速度不会比线上逊色。
  关于点金的取舍,这里要提一下,点金这个装备对于改版后的太史慈来说,并不是非常的重要。有清兵技能加上凤羽刃的续航,太史慈打钱的速度不会慢。反之是防装需要注意,对面一旦有马谡之类会出羊刀的英雄,在出完凤羽后,第一反应应该是红甲,甚至可以裸出红甲,这依照局势而定。
  到了中期在装备发展成型的时候,太史慈要做的和其他输出一样,参团推塔拿BOSS。而在参团的过程中,改版后的太史慈要注意大招问题,输出够的情况下,不要盲目地大招进人堆,可以选择远程消耗,配合自己方控制再切入敌阵。技能的施放上,E的回弹会让很多人不习惯,特别是打团的时候,但其实不用太过担心,他的攻击距离还是可观的。需要注意的是,太史慈不像马腾,很害怕爆发切入,但在输出对拼上,他可以说是一霸。所以必要时候硬怼对面输出是可以的,只要注意对面爆发的位置。
  成型的装备有:凤羽刃+融合(假腿或者跳都可以,看个人习惯)+BKB或者红甲(依照局势取舍,必要时两件都出)+冻枪+闪避,上述是比较关键性的几个装备,冻枪可以换成平滑的对剑,而倍击还是圣剑,要看对面英雄来决定,一般情况在近几个版本,倍击的出场率要大于圣剑。其次大甲也是个好东西,大甲加闪避,再也不用害怕跟对面输出互怼了……
  改版后的太史慈终于不用坐冷板凳了,可喜可贺啊。小伙伴们可以去试试他,笔者感觉改版后的他还是比较适应版本的,打起来不会有别扭的感觉。技能的操作上,也就是E有点奇怪,其他的技能都很规矩。算是一个比较容易上手的改版英雄,文章到这里就结束拉,最后祝大家上分顺利。风里雨里,我在梦三等你~
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梦三国超级冷板凳英雄太史慈重铸 涅槃重生有何改变
  《梦三国2》里许多英雄都是经过了改动,有的是改动以后强悍无比,有的是改动以后直接无人问津,那么我们来看一下,这次重做以后的太史慈,是否会重新变成炽手可热的非ban必选英雄呢。   今天我们来采访一下太史慈&&   小 编:您已经很久很久没出现在战场当中了,听说您是被落雷与凤羽刃打伤了是么?   太史慈:没有这回事,我这短时间一直在闭关研究武艺,创造了属于我的武功,而且我觉得凤羽刃挺好的,相信我的技能配合凤羽刃可以一雪前耻。   小 编:原来是这样,那么祝您在下个版本一举超神!   这一次重做后,太史慈给我们的第一感觉就是&变帅了&!远程形态才是他的基础形态,让他成为物理后期的保障,使用大招「天将无双」可以变身成近战形态减速敌人与获得高额护盾的同时,也让他的技能产生新的效果。   太史慈可以利用自身被动特点选择低血量单位攻击进行快速击杀或选择高血量单位攻击,保持持续吸血稳定自己的血量,成为新一代的不死战神。
  如果太史慈变成半肉半输出的话,会让敌方挠头的,想切掉你还特别费劲,队友再保护一下,死掉的可能性不大,不切的话就会在那疯狂输出,也是真让人头疼啊,这让敌方的切后排英雄好尴尬啊。   毕竟是重做的英雄,与新英雄无异,都要经过一段时间的熟悉,而目测新版太史慈,刷钱也是比较快的,所以跟团时间也是比较早,前期配上凤羽刃与摩天轮,加上自身的吸血效果,有单杀能力,也有反杀能力。绝对属于爸爸级别的,不必像以前那样拖到后期了。《梦三国2》新春版爆料 重铸英雄冷板凳之王太史慈_游侠网 Ali213.net
《梦三国2》新春版爆料 重铸英雄冷板凳之王太史慈
【游侠导读】今天小编就为大家带来第一波《梦三国2》新春版的爆料,《梦三国2》又迎来了一位重铸英雄,他就是神族吴国的冷板凳之王——太史慈。
  即将迎来新春佳节,《梦三国2》制作团队也将为大家带来春节新版本,关于新版本内容玩家之间一直在猜想,会不会有新英雄,或者老英雄重铸,会不会出新的竞技地图等等,今天小编就为大家带来第一波《梦三国2》新春版的爆料&&
  《梦三国2》又迎来了一位重铸英雄,他就是神族吴国的冷板凳之王&&太史慈。
  天神降临,神勇无双!太史慈重构,全新技能及全新初始形象即将登场。本次对太史慈的重构,包含美术表现、技能重做和背景故事修改三个方面,工作量不亚于重新制作了一个全新的英雄。重构后的太史慈是一个强力的半肉物理输出,当然也可以走纯物理后期的路线。
  不过这一次重做后,远程形态才是他的基础形态,让他成为物理后期的保障,使用大招「天将无双」可以变身成近战形态减速敌人与获得高额护盾的同时,也让他的技能产生新的效果。
  他最大的特色是有强势的混线与清兵能力,保留双形态的太史慈依旧可以在近战和远程之间切换。变身前远程形态输出能力强,变身后近战形态追击留人能力强。
  太史慈可以利用自身被动特点选择低血量单位攻击进行快速击杀或选择高血量单位攻击,保持吸血稳定自己血量,让他成为新一代团战搅屎棍。
  大丈夫生于乱世,当带三尺剑立不世功,为了神族,我誓将毫无保留!&&太史慈
& &第一技能:斗气破锋,造成直线伤害。
& &近战形态:斗气擒龙,造成扇形伤害,并聚拢敌人。
& &收钱快,迅速AOE清野与推兵线。
& &第二技能:奔雷斩魂,位移技能,既可近身黏人,也可用于脱离困境。
& &近战形态:不再回弹,变为范围伤害且减速。
& &第三技能:血战天虹,对比自己生命百分比低造成额外伤害,补刀事半功倍,轻轻松松收割残血;对比自己生命百分比高的人造成吸血效果,打打小兵即可回血混线。
& &大大加强对线期能力,有此技能支撑,补刀会相当容易,血少时恢复能力极强,面对非爆发型英雄,很有优势。增加额外伤害提升的发育速度,还是低血量对高血量时的回复能力让其赖线和打野能力都非常突出。
& &第四技能:天将无双,对目标造成伤害并减速,且按敌方英雄人数获得护盾值。太史慈变身成近战形态,第一技能和第二技能切换成相应效果。
& &变身时会产生短时间无敌效果。变身后近战仍然有300射程,并且会提升移动速度。
& &今天的爆料就是这些,看完新太史慈,大家有什么想法呢?欢迎留言!关于新竞技地图以及更多春节运营活动还请继续
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Dream of three ancient kingdoms 2
专题图片资讯视频正版
制作公司:杭州电魂
发行公司:杭州电魂
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
语言版本:中文
发售日期:
标签:多人联机3D画面不支持手柄菜鸟入门即时策略
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梦三国太史慈基础属性分析
10:12作者:肥羊来源:原创
  现在进入正题
  太史慈,作为一个敏捷型会分身的英雄(),应该怎么打?出什么装?怎样才能发挥他的最大价值呢?他是应该打肉,打后期,还是打别的什么东西呢?本攻略将带你走进太史慈,将从各个打法详细分析,解析,并收集了各种出装路线,势必会让你对太史慈又增加新的认识。
  基础属性分析
  太史慈的弹道就不用我多说了把,爽翻了,多么优秀啊~~
  然后我们看到太史慈这个英雄每级的敏捷提升是相当高的,虽然初始敏捷并不是很高,但是高成长完全可以弥补这一不足。(敏捷好像是加最高的把我记得,记错了别喷我哦,你还记得你小学一年级的时候上学第三天你语文老师早上洗没洗脸吗?)而且这个敏捷啊是跟分身的攻击有关的,太史慈的分身攻击取决于他的基础攻击和主属性。由此我们想到,嗯,既然太史慈要依靠分身来辅助输出的,而属性高分身就越厉害,我就可以撑属性。
  看看初始力量值,好痛苦,怎么就这么低呢,17啊17,脆皮中的脆皮!!由此我们想到,嗯,我可以撑属性。
  看看智力&&比力量还低,可悲啊。由此我们又想到,NND不撑属性不行了哇哇哇!!!
  从此人物()的基础属性上来看,我们初步得出了最好是走撑属性这条道路的出装方法,但是撑属性的方法是否能和太史慈的四个技能相互吻合呢?让我们继续往下看技能分析。
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