快三王者荣耀猴子打野符文的猴子五级符文,用无双好还是祸源好,法师的

王者荣耀: 有无铭文判若两人的三大英雄, 猴子三棒敲不死人!
稿源:说说游戏
王者荣耀中的铭文系统,总所周知满级150级,平民玩家攒齐一套需要半年左右,土豪玩家请无视。和英雄联盟中的符文不同,王者荣耀显得更昂贵一些。而有许多玩家会说,钻石局以下对铭文的要求并不高,那你就大错特错了。铭文在游戏的前期重要性不需要我多说,就拿1级小河蟹来说,铭文不全的玩家打河蟹会比有铭文的玩家多出好几秒钟。而有许多英雄前期是靠铭文来养活的。韩信一个靠铭文支撑去偷偷把自己养活的英雄,打野位前期需要的是什么?没错,优先升4级去线上抓人拿一血。铭文不全的情况下,打野速度往往会慢几秒钟,会拖慢打野节奏。推荐铭文:隐匿,鹰眼,祸源适用于游走gank型韩信,自身3段位移的韩信,可以具有强大的支援速度,能够让对手反应不过来,超高额的伤害在团战时就如一把又快又锋利的刀,能够狠狠的刺进敌方心脏给他们沉重的打击。配合增加暴击率暴击效果护甲穿透等装备能够瞬间秒杀敌人。露娜露娜的一技能和二技能是有标记伤害的,立刻刷大能冷却时间就是要有标记,只有这两个技能的衔接是不能够让露娜有无限连操作,这个时候我们需要利用的是露娜被动技能平A三下的标记效果,攻击速度的提升这里会看到效果和作用。推荐铭文:红月,心眼,狩猎十分吃攻速的英雄,这样才能保证被动与大招释放的流畅。而有许多人会说带凶兆可能更好些,但是我说过一套150级铭文凑齐是时间决定的,所以在铭文选择上尽量选许多英雄通用的铭文,因此推广先做红月。孙悟空虽然我们的猴哥进行了重做,但仍然改变不了前期劣势的局面,而铭文对猴子来说极其重要,技能的特殊性,输出靠暴击,所以暴击符文是他输出的源泉。20%的天生暴击虽说不高,但也不低,如果你三棒没敲死敌人,不是说明你运气不好没出暴击,而是.....铭文不全。推荐铭文:兽痕,鹰眼,无双为什么这里选择无双而不选择祸源呢?因为现在的猴子初始自带20%的暴击率,而暴击的效果被削弱了50%,所以需要依靠符文来弥补,而现在的猴子暴击率在有装备的情况下基本趋于饱和,所以祸源带来的提升不是很大。当然还有许多吃铭文的英雄,比如李白或者马可波罗等。这些英雄大家还是等铭文差不多成型后再拿来上分吧。
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简单科普一下关于暴击类英雄 (猴子)的5级符文收益 无双VS祸源
几天前有吧友发帖问针对猴子符文 , 选择无双还是选择祸源我相信绝大多数人心里, 这两种符文凭感觉都差不多,甚至很多人会觉得兽痕更好一些,理所当然的觉得猴子的特色就是靠暴击吃饭,理所应当选择1.6%暴击符文我跟帖回复说无双的收益更大 , 今天上来发现被人喷傻逼 误导别人. 好吧,其实计算公式非常非常的简单,我很不能理解部分人在喷别人之前都没有经过计算就凭感觉判断一个人说的是对是错,关于属性我是一个比较较真的人,文无第一武无第二, 竞技类游戏里的特定职业最优化属性也永远只有一种. 如果你技术足够牛B.
在收益1.1和0.9之间觉得差别并不大,完全可以靠技术弥补那么可以不用往下看了. 讨论属性性价比永恒的前提就是在同水平的情况下, 哪一个属性带来的PVP提升是最优化的.想要对比这两个属性其实公式非常非常非常非常简单...我以猴子为例,满5级符文为前提分别在各个暴击阶段对比两个符文的平均收益和平均伤害提升.首先猴子的暴击伤害默认是200%
通过装备获取无尽增加50%且效果唯一不和其他无尽叠加,但是无双符文的36%可以和无尽叠加, 也就是说无双符文的暴击效果是286%暴击伤害.非无双类的符文是250%暴击伤害封顶.一把无尽情况下无双
(20+7+5)*1.86 = 59.52
平均伤害提升59.52%祸源
(20+16+5)*1.5 = 54
平均伤害提升61.5%一把无尽一把电刀的情况下无双
(20+20+7+5) *1.86 = 96.72
平均伤害提升96.72%祸源
(20+20+16+5)*1.5 = 91.5
平均伤害提升91.5%两把无尽一把电刀情况下无双 (20+20+20+7+5) * 1.86 = 133.92
平均伤害提133.92%祸源 (20+20+20+16+5)* 1.5
平均伤害提升121.5% 假设满暴击状态下(当然这种情况一般不会出现,列举出这一条只想表达,暴击效果会随着暴击率的增加而提升总体收益,在0%暴击率的情况下暴击效果收益为0%当然这种极端情况也不会出现,就是因为这句话被一个吧友断章取义的说谁会出5把无尽...我为他的理解能力表示堪忧,连我列举出这个的目的是什么都没搞清楚就开喷)无双 100 * 1.86 = 186
平均伤害提升186%祸源 100 * 1.5
平均伤害提升150%常见对战 满5级符文六神装状态下(2无尽 1电刀)无双 72 * 1.86 = 133.92
平均伤害提升133.92%祸源 81 * 1.5
平均伤害提升121.5%以上就是很简单的公式对比了各个阶段两个符文的平均收益考虑到暴击存在的意义就是单位CD内打出最大化的伤害俗称拼脸,那么有一个的结论就是. 如果平均伤害收益相同,取爆发收益大的属性, 也就是说,在平均收益两者相同的情况下无双仍然大于祸源, 在大约35%暴击率之后无双的平均收益就已经高出祸源,那么考虑爆发收益的存在,无双毫无悬念碾压兽源.以上.如有不足欢迎指正.
如果你在国服遇到叫L傲萱的可爱妹子,她有个特点是不带线,漫天野区到处飞,而且基本全程单机打野,所以请不要打她更不要抓她,她技术烂的毁天灭地,除了露娜貂蝉啥也不会,但是玩的很开心,请对她好一点,坑了也不能说她垃圾,毕竟她真的垃圾,对线她请不要刚上去杀她,你可以,她打个招呼聊聊天 一起跳舞和平补刀,对你没有任何威胁真的,让她感到这世间的温暖和爱。不然,我可操你妈的逼你懂吗小逼崽子。
默默地问一句,4级暴击符文那个好?
然而无双当你无尽没出来前是没有35爆的
当你和猴子一起打一个人的时候你拿到人头的几率为1%总是在很多血的时候突然没了,老子还没反应过来
前期伤害爆炸。暴击效果前期没卵用。
那你觉得是暴击率好还是暴击效果!
楼主故意误导人。符文是前期东西。你出个后期收益高的前期不被打城屎吗。参考lol成长符文与固定符文
除了新手有几个弄成长符文。
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没无尽的情况下。无双总提升(7+5)%*1.36=0.1632祸源(16+5)%*1=0.21
祸源不解释 我刚开始做了七个无双 后来被我分解了 改做祸源
祸源的好处不说 一级出来配合蓝色符文 21 点暴击 通常拿个红二级花木兰直接可以杀中路 只要出一个暴击 而你说的无双都是到中后期了 的我前期就可以利用你的空档 同样的时间我可以比你多一个大件或者半个 而你左右在暴击的前提下才比我多那几百点伤害 有什么卵用 而且货源是通用的 肉宫本一把破败配合21暴击 且后排也是杠杠的 无双就不一定了
典型的错误思维。假设有一种特殊符文,当游戏时间达到30分钟时,10个能加300攻击力,但是之前没有任何效果,这时候你计算收益能完爆任何一种符文,但是这种符文明显不会有人要。问题出在符文和发育是相互相连的,你在假设同样在出一把无尽时的收益,忽略了符文本身就影响了出无尽的时间,这部分收益才是符文最重要的收益(符文能让你前期的发育比对手好),而你的假设是两套符文同时出无尽,就正如假设游戏时间已经达到30分钟再讨论我假设的那种符文厉不厉害,毫无疑问一套祸源能让你前期暴击更多,其实任何一种符文都是这样的,就是前期压制求发育快。
所以计算直接计算前期收益即可,前期收益越大,后面就是多米诺效应了
再举个例子吧,前期破甲弓不如黑切,后期护甲高了破甲弓比黑切好,比较要考虑发育,不能割裂
之前有人跟我说,符文前期不能压制,其实符文这种东西,效果的确可以用技术弥补,但是同等技术符文差距就出来了,我认为越到高端局符文越重要,因为貌似高端局经常一级开团,四级开团什么的,符文带来的差距比得上一个小件了
计算这种东西我也做过,我很有底气的说祸源比无双好
确定不是250%x36%?
法师感觉这好像与我无关
说这么多 打不出暴击 有什么用
首先声明一点,没有喷你的意思。你的算法跟精确,但是游戏,靠的是实战,而不是算术。本人800把猴子,无双祸源都有。你说的前几点我没有意见,但是最后一点,大后期,你说出两把无尽,我相信选择10祸源的玩家在大后期肯定不会出2把无尽,而是1把无尽1把三圣。无双的暴击是72%+暴击伤害36%,祸源的暴击是76%+使用技能后附加100%物理伤害加成。那么经过本人实测,祸源平A出暴击的伤害比无双高200左右,技能后出暴击的伤害比无双高500左右。
太长看不懂
无双祸缘各一半
现在怎么制作不了,根本打不开五级符文的页面啊
猴子不典型配无双吗,配货源追求暴击率?本来就是中后期的英雄跟我谈前期压制?那我不如玩达摩好吧
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王者荣耀无双和祸源哪个好 暴击铭文对比
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
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[求救]猴子到底是无双好还是祸源好?
为了换祸源我把所有的无双都卖了
削弱了暴击伤害,只有150%,别人200%,被动加20暴击率,你还想怎么样?还要暴击率?
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无双猴子专属,货源通用
曹蕾曹小姐
别人家猴子一棒子把我大乔打死了...
无双好。 为什么。做了9个货源路过
5个祸源五个无双的路过
凑合玩吧,这个赛季都没碰过猴子
后期爆率起来了,你觉得符文是爆率好还是爆伤好?
单纯猴子的话无双好一点 但是祸源通用 对于猴子来说 就比无双差一点点 要是平民的话不需要用两套暴击铭文
简单点说吧,出货源前期就能带走脆皮带起节奏,出无双看人品打暴击27的几率不是很高,出货源36的几率几乎能暴击直接前期带走脆皮加快发育打野效率反野效率都很高可以极速发育,等级压制中期发育的好可以直接一棍带走用不着无双
后期的伤害谁不是一套带脆皮的,没有前期那里来的后期
后期的伤害谁不是一套带脆皮的,没有前期那里来的后期
像猴子和孙尚香这样打爆发的英雄还是无双好,猴子上单的话先出个暴击拳套暴击率就有42和出祸源的51差别没那么大,前期祸源一棍子伤害1000,无双1400左右 等无尽做出来无双就可以秒人了,祸源只能打残,而且随着等级装备越来越高,两者的差距只会更大 ,打野的话安心发育,反正抓人有队友配合前期暴率低没啥大影响
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