cod9存档 哪个画面好

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COD9黑色行动2 四大平台游戏画质对比
时间: 14:42 |来源:巴士单机游戏|
作者:linda|点击: 1412
  根据各大外媒以及官方消息,任天堂新一代主机Wii U的画面目前已经有了历史革命性的进步(这里只是相对于Wii来说),而且已经达到了与PS3、Xbox 360相当的地步了。
  烽火硝烟的战场
&  近日,据巴士小编了解到,有外媒公布了PC、PS3、Xbox 360以及Wii U四大平台上的COD9:黑色行动2游戏画质对比分析,从分析中大家也可以看出Wii U上的表现是略微强于PS3和Xbox 360的。那么,两个当代主机表现相同还是比较合理的,可是PC和主机的表现难道也是一样的吗?这些可以相提并论吗?
而你的目的就是要锁定目标,杀死敌人!
  COD9四大平台画质对比视频:
画质对比图
画质哪个你看着更舒服呢?
脸部对比,看起来pc/ps3/x360更为清晰,wiiu平台显得脸部较暗
wiiu人物服装看起来更加真实一些
  可能只看视频并不容易判断到更加细节的画面,上面的高清对比图中,看起来还是有很明显的区别呢!&>&&>&&>&正文
《COD9》画面优化图文心得
14:22:32 来源:游侠论坛 作者:黄河之雁 编辑:迦偌 
第三关画面整体看起来舒服一些,画面要求基本达到最高,帧数最低,就以这来优化一下吧
① 首先是全高+4*MSAA(帧数勉强超过30)
② 画质全低 MSAA关(帧数提升到45左右,但是画面就有点惨不忍睹了)
③ 全部中等特效+2XMSAA+环境光打开(画面介于低和高之间,这是废话!帧数竟然接近全高)
④ 和①配置一样,但是关闭环境光
⑤ 和④相同,但是抗锯齿降低到2X
这里我们完全可以简单的看出来,抗锯齿对COD9帧数影响居然很小,影响最大的是环境光,但是环境光对画面影响反而不大。
显然对于不能满60帧的朋友,全高+关闭环境光特效是最好的选择。
那么下面我试了一下实时帧数(就是画面设置截图那个动作开始的)
全高和环境光关的对比
全高平均帧数战斗中只有26.7,最低帧数甚至跌破20
环境光关闭可以看出来明显高了,平均帧数可以达到31.8,最低帧数保持25以上,但是依然不能说是绝对流畅了。
还有什么办法提高帧数呢?
后来我看到NV昨天出了一版新的beta驱动
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游戏制作:Treyarch
游戏发行:Activison
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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综合热点资讯COD9的画质。。。。实在让人无法直视。。。_显卡吧_百度贴吧
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COD9的画质。。。。实在让人无法直视。。。收藏
是不是设置问题啊。。。坑爹的翻译
近日这款游戏在朋友圈被传疯了,大量玩家沉迷其中!
翻译.....是官方还是国内汉化
死亡之屋2的既视感。。。
有汉化不错,要是不爽玩英文去 ~\(≥▽≤)/~
翻译.....是官方还是国内汉化
不是支持Dx11吗?
草。。。丛。。。仿佛回到了05年玩的三角洲特种部队。。
哎呦** 看完截图我感觉入正意义全无啊
容我开个镜。。
COD就是快餐 玩完就扔垃圾桶
你开了FXAA还开MSAA干嘛?
gt520 i3可以玩么、、、         ————from Google Chrome 23.0.1271.64 m
回9楼 @​我没被爆菊 说的:盒子版感觉没这么戳..
真是良心之作啊,我的老机器看样子还能一战
刚推倒了无线电收发员。。。细软跑。。
5、6年前的游戏都能秒这画面出翔
你设置错了吧 不可能啊
一夜回到COD2?
不是吧,如果楼主配置不低的话,确实这画面让我失望。
有一种喜爱抚的既视感,画面水平bc2都追不上
这个不是cod9吧
神画质 吓尿了
估计又是和cod8刚出来时一样,破解补丁有问题导致无法调画质,也不排除动视细节无节操
正版吗?盗版的话就闭基
低级黑!!
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楼主 电梯直达 楼
自从4开始我就喜欢上了COD,所以这次9也是等了很长的时间,出了也是第一时间下载游戏下载过程中我就下载了游戏盒子看配置是否符合&好吧,推荐配置!不过上面实际上是检测出错下面这个大师的检测才是真实的,应该也算达到推荐配置了&3D11分数是&等了一天,终于把游戏下载完,然后折腾了2个小时才把补丁打好,进入游戏&说实话,感觉这代画面真心进步不大(甚至是退步),没有那种以前刚玩的时候的震撼感了,引擎确实该更新了,与画面相反,感觉配置要求高不少,我650很多时候只有30帧左右&第一关的画面感看着不太舒服,本来想调画质的,结果还是快速略过了&第二关,帧数相同设置会高很多,整体还是一样黄色的衰败感&人物细节也说不上好快速的略过几段剧情&第三关画面整体看起来舒服一些,画面要求基本达到最高,帧数最低,就以这来优化一下吧①&首先是全高+4*MSAA(帧数勉强超过30)&&②&画质全低&MSAA关(帧数提升到45左右,但是画面就有点惨不忍睹了)&③&全部中等特效+2XMSAA+环境光打开(画面介于低和高之间,这是废话!帧数竟然接近全高)&④&和①配置一样,但是关闭环境光&⑤&和④相同,但是抗锯齿降低到2X&这里我们完全可以简单的看出来,抗锯齿对COD9帧数影响居然很小,影响最大的是环境光,但是环境光对画面影响反而不大。显然对于不能满60帧的朋友,全高+关闭环境光特效是最好的选择。那么下面我试了一下实时帧数(就是画面设置截图那个动作开始的)全高和环境光关的对比&全高平均帧数战斗中只有26.7,最低帧数甚至跌破20环境光关闭可以看出来明显高了,平均帧数可以达到31.8,最低帧数保持25以上,但是依然不能说是绝对流畅了。还有什么办法提高帧数呢?后来我看到NV昨天出了一版新的beta驱动&对于GTX660和GTX680官方说明竟然可以提高20%以上,虽然我的只是GTX650,但是也更新试一下吧&GPU-Z可以看到已经是310.54驱动了和刚才一样的场景试一下(都是环境光关闭)&最后结果我只能说是出乎我的意外,效果太明显了310.BETA平均帧数提高到了38.5,最低也有29帧,提升幅度竟然达到21%,对于在下的低级狗眼(30帧党)来说完全可以说流畅了。建议不足60帧的朋友,大家玩的时候N卡可以更新驱动到310.54beta(先作好原驱动备份),并关闭环境光特效,可以得到比较适宜的帧数和画质最后晒一下我的电脑吧最开始没装显卡和固态硬盘的时候的图,光效我很喜欢&&&显卡和主板也是技嘉的,只留了原来晒单的图,懒得去拍了&&鼠标是这个&继续奋战,还有点没通关呢
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学习了,谢了啊。。
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支持楼主分享。&
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哇哈哈,我的660完全木有压力啦。
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好嘞,我一会也去更新驱动去咯。
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这COD9看似不错,有点想玩了。
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看上去太棒了吧。
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真心要搞起啊
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看来650ti的性能还行嘛,不错不错
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