《炉石传说狂野海盗战》海盗战

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炉石外服新思路:海盗战带你轻松上传说
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  卡组详情:
  随从:20 法术:6 武器:4
  卡组类型:节奏
  合成所需尘:4420
  今天给大家带来外服玩家Saranjivac最新打造的一套卡组,目前这套卡组是第二次改动的版本,但是他已经以69%的胜率(20-9)冲上传说,所以小编向来与大家分享这套海盗战卡组。
  这套卡组主要是针对萨满,动物园和奇迹贼,但是对牧师小德也不弱,所以如果环境里没有很多这些卡组的话可以考虑换成其他卡组。
  这套卡组的思路是结合标准节奏战中那些已知的强力过牌如化血为浓,苦痛侍僧,暴乱狂战士,旋风斩,暴虐食尸鬼和战斗怒火,这能提供充足的手牌。然后加上海盗和武器如炽炎战斧,奥金斧,升级!,血帆袭击者,血帆教徒,恐怖海盗,绿皮船长,恩佐斯的副官这些卡来提供清场/场面压力/节奏。最后就是斩杀,火车王里诺艾和格罗玛什地狱咆哮这些卡来打出对手意想不到的斩杀。
  纠结中的卡牌:
  升级!:为武器提供了更高的伤害和耐久,如果需要添加其他的卡的话可能会考虑去掉一张。
  恩佐斯的副官:海盗类卡组一般会带两张这个,我认为一张的话早期会赚到很好的节奏,特别是在你手中没有武器的时候,所以我至少会带上一张。
  战斗怒火:非常好的过牌,前提是如果你至少能过到两张牌的话。但是有时候手里卡了两张战斗怒火而过不了牌也是会导致崩盘的。
  格罗玛什地狱咆哮:非常棒的斩杀手段,但是这套卡组中只有三个激怒手段,很多时候手中有吼爹但是无法激怒斩杀是一件很悲伤的事情,考虑加一张激怒他的卡牌或者去掉他。
  考虑添加的卡牌:
  斩杀:非常棒的解牌,但是目前没有放他的位置,可以考虑去掉一张升级!或者其他的卡牌,但是真的非常难以抉择。
  马尔考罗克:替换一张奥金斧可能会是个不错的选择。
  更新:
  决定去掉了格罗玛什地狱咆哮,和一张化血为浓,换成了两张火焰杂耍者这样能为我们提高前期的强度。
  你最想看的【炉石传说】文章在这:
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id: '2371524',
container: s,
size: '300,250',
display: 'float'一列列车行驶在北京居庸关长城附近盛开的山桃花海中。
上了年纪的大爷大妈准点前来,早出晚归,堪比上下班。
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  对于海盗战已经忍无可忍了。打10把碰见8把海盗战,这游戏还怎么玩?
  天梯最后一个防战都已经沦陷,是时候来针对一波毒瘤海盗战了。
  抄了一波美服Cipher大神的卡组,稍微进行了一小点修改,推荐给大家去恶心对面的海盗战。
  七武海战卡组
  为什么叫做七武海战?因为讲真这套卡组中也确实加了恩佐斯的副官+蹩脚海盗+海盗帕奇斯的1费三板斧。
  也就是说碰见海盗战的时候就化身为海军制裁海贼,没碰见海贼的时候自己就是海贼,随时切换形态,故名 七武海。
  进化版龙战卡组
  原版龙战卡组已经不适合现在天梯快节奏的环境了。暴雪说好的新版本天梯将会再一次降速,结果青玉德逼出来一群海盗战,海盗战们发现除了青玉德以外其他职业也很容易抢死,
  一时间,天梯已经被海盗战占领一家独大了。好像人人都有帕齐斯,人人都玩海盗流一样。很好奇大家的帕齐斯是合成的还是开出来的?开出来不至于才新版本几天就人人都有吧?合成的话,合一个11的小野猪不觉着很蠢嘛?
  大体上来说,这套卡组以上版本的馆长龙战为模板,本身进攻能力也很强,就算面对海盗战也可以互抢一波。
  面对其他职业的时候,也有不低的胜率,打青玉德也有一定几率抢死,打宇宙术也比海盗战伤害更足一些。
  外挂海盗体系
  虽然我们的目的是制裁毒瘤海盗战,但是不得不说海盗的外挂体系真的厉害。
  恩佐斯的副官+蹩脚海盗+海盗帕奇斯,后手1费瞬间场上站着3个随从,并且手里还握着一把武器。相信很多人都是从这时候开始被海盗战打崩的。
  龙战本身也是一个偏向于进攻性的卡组,就算不是走极致快攻路线,瞬间站场3个随从对于前期的节奏也很重要,对任何职业都能造成不小的压制,用于解场和交换也很有用。
  大概有些人会觉着明明自己就是海盗战怎么还嚷嚷着要制裁海盗战呢?
  你可以把他当做斯摩卡那种“以暴制暴”的思想,想要针对海盗战这种暴力,自己就首先需要掌握暴力。
  龙战比海盗战强在哪?
  卡组我进行了一定的微调。Cipher大神的原版卡组是只带了1张暴虐食尸鬼,2张龙人打击者。这里我删掉了一张龙人打击者多带了一张食尸鬼。2费或者3费的时候1点伤害的旋风斩对来清帕齐斯、南海船工、恩佐斯的副官、银色骑手等小随从的时候很有用。
  龙战对比与海盗战,缺点在于容易卡梅隆,速度慢一些,吃牌序;但是龙战的优点在于随从质量高,手顺起来谁都挡不住,有嘲讽并且续航能力更强,面对中慢速卡组的时候更具竞争力。
  而想打赢海盗战,首先起手需要找恩佐斯的副官、蹩脚海盗、鱼人爵士、小斧子、精灵龙、红龙勇士,3费以上的卡牌除了暴虐食尸鬼留一张以外全都不留。起手就找低费。
  手上已经有精灵龙的情况下,后手可以考虑留下436暮光守护者来中期护脸。
  对面只要是战士,就无脑认为对手是海盗战,恶即斩。
  想要战胜海盗战,就要在前期1费开始把握住节奏,让他在前期就不能 有效铺场,场面掌握在自己手中,拖延游戏到中期,利用自己卡组整体的强度来压垮对手。
  海盗战基本上很少有过牌的,只要把 他的手牌消耗光自己血量还安全或者场上站着嘲讽的话,就基本已经赢了。
  暴乱狂战士打海盗战的时候该卖就卖,不要心疼不舍得出,一般你血量还安全的时候,对手看到暴乱狂比你更急。
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炉石传说海盗战玩法攻略 论正确的打脸姿势
18:17:47& &来源:
  炉石传说海盗战玩法攻略 论正确的打脸姿势?今天小编为大家带来了炉石传说海盗战的相关内容,小伙伴们一定等不及要看了
  狂野模式版:
  卡组构筑:
  诅咒之刃:前期摸不到小斧子也能配合海盗赚节奏抢血解场效果都不错,后期摸到基本只能手里没刀的时候拿来补刀斩杀用,两张太多一张够用,后期谨慎使用否则会各种死的莫名其妙
  船载火炮:前期配合海盗能铺场的同时还能打炮
  双猫头鹰:这套牌最怕的东西嘲讽。。前面一堵墙没沉默没场面真是难受的要死经常武器还解不掉个熊德吵吵,一张还不一定够用。满编!
  血帆海盗:跟武器战相性很好有武器就能做个超模生物出来,前期没有武器就当白板裸上不要憋着
  恐怖海盗:天胡起手硬币小斧子二费扔两个下来基本无解,和高费武器一起下也能护脸省费抢节奏
  死亡之咬:亡语效果在场面占优的情况下会坑自己,第二刀谨慎使用
  其他牌快攻标配吧没什么好说的
  起手找芬利,麻疯侏儒,1 2费武器,火炮,血帆,恐怖海盗,认为前期能站住场的情况留叫嚣,有火炮和低费武器的时候留船工,尽量前期把每一费打光。
  优势对局:
  咆哮德:尽快铺场德能返场的时候基本快死了,场面没了血没压下来?上车吧。。不出三回合就能斩杀你了
  猎人:基本都是T7抢血看谁快?快攻内战战场的一方优势很大生物质量比T7高
  盗贼:爸爸打儿子比T7猎还好打,盗贼没有护脸能力一个老司机基本不顶用,防一下乱舞清场有刀干脸就赢了
  骑士:佛祖居多还有少量死鱼骑,对骑士后手不是天胡起手留死亡之咬,亡语解报告兵圣盾很好用,节奏慢的佛祖很好打。死鱼骑比佛祖好打能抢多快抢多块不要让他炎术士生平清完场还能老司机淤泥苟住
  牧师:很虚龙牧的234费嘲讽连拍还好天梯基本都是环牧,环牧有威胁的只有三费328和四费的奥金尼环,牧师进攻性很差慢慢打都能赢
  冰法:打冰法场面占一两个怪就够了,武器砍脸冰法还是很虚这种直伤多的卡组
  劣势对局:
  魔能德:搏天胡吧比谁铺的快,起手没有板娘很难处理树苗,魔能一拍基本走远
  战士:奴隶战比防战难打,奴隶战解小生物能力太强很难站住场。打防战就看对面有没抗住前期压力的牌,四费才挂武器的战士等他卖脸解场的时候已经太慢了,对面能不费力度过前四费就输了,靠武器打脸打不死防战的
  萨满:现在萨满基本只有一种形态,会玩的萨满法术全拿来解场等解完的时候就输了,快攻内战场面第一,狼魂是个很头疼的东西,想赢就靠对面卡手过牌转图腾
  宇宙术:对面赢只需要两张牌四费地狱烈焰清场,六费准时发财,自己胡了对面没aoe很有可能五费就带走的,当然这太牌胡的几率并没有那么高。
  恶魔园:有亡语怪加buff场面很难站住前期尽量随从多抢点血,只靠武器是没有对面随从抢血快的还好的是对面没有回血能力,最头疼的一张牌阿古斯,双架之后没场面就GG。
  机械法:天胡机械法是铺不过的,碎雪吵吵炎术士都是很头疼的东西,2费小斧子非常重要,记住千万不要被永冻否则就砍不动啦。
  标准模式版:
  觉得唯一可以考虑替换的卡是女王和大螺丝,他俩较慢的节奏不符合这套卡组的思路,也没有可以配合的地方。
  起手留牌
  小斧子小斧子小斧子,重要的事说三遍。其他情况:面对可能会带银色侍从的卡组可以留化血为脓,面对牧师留奥金斧,面对控制卡组和盗贼可以留奥金斧。
  获胜条件
  大量的武器:这是你面对控制套牌时获胜的关键。尽量让苦痛达到平均水平。武器buff卡要有耐心,见过至少一个小软或者哈里森琼斯之后再用铜须+教徒的大combo。恐怖海盗请留着配合血帆教徒。
  节奏:面对快攻你需要通过节奏取胜。只要能瓦解他们的首波攻势,你的后期能力、过牌引擎、和大量的武器能轻松带来胜利。有时候对手解不掉的暴乱狂战士也能帮你取胜。
  卡差:现在的快攻卡组大多没啥过牌能力。常常会出现对手断手牌,而你用武器解光对面怪的情况。之后叠加和4个嘲讽怪能帮助巩固胜势。
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分享至微信朋友圈毒瘤卡组再升级:2.0版本海盗战上传说前20
作者:薯条同学来源:论坛评论(0人参与)
  大家好,我是薯条#5796,我又回来了!之前发布了&在斧头帮混江湖的日子,首周上传说&,好多朋友看到了都加我好友,一加好友就说大神大神的,有点受宠若惊。其实我还远算不上大神,只是个从公测开始默默体验炉石乐趣的老玩家。
  这次的成绩让我成为了我之前心目中偶像的排名,成长的喜悦还是有的,当然也要归功于这次海盗战的史诗级buff!我是日晚上了传说,排名是157名,一共玩了大概3-4天,每天3-5小时。日晚11点打进了传说前20(其实也就是第20啦),一次性完成了进前百、进前50、进前20三个炉石人生目标,好开心啊,拖了一天才抽出时间把这段时间的心得感悟写下来,分享给大家,共同体会新版海盗战的暴力吧,哈哈哈~
  我用的卡组是海盗战,之前我更喜欢叫斧头帮或者打脸战,虽然卡组只多了一张核心卡和2张配合卡,但整体思路已经不主要靠武器来打脸了,而是靠海盗铺场相互buff来取得胜利,当然武器斩杀也是免不了的。这次的海盗战卡组,整体胜率非常高,大家可以看我的游戏时间,20-30小时一共也就200把左右,综合胜率5级之前在80%以上,5级之后也在65%-70%的样子。这个胜率只有在第三赛季我用自创黑科技快攻骑时候才遇到过(那时候奥秘机制还没改,可以当回合触发,套路亮点在挂救赎,火车王过墙,触发奥秘复活,斩杀)
  天梯现在最多的就是海盗战、青玉德、宇宙术、龙牧,我们都不怕!
  因为我们太bug,现在人手一个小软,做好心理准备!
卡组整体理解
  前前期控场铺场,前中期制造伤害,中后期神抽斩杀。铺场主要依靠各种大屁股海盗站场(蹩脚海盗1-2、血帆袭击者2-3、血帆海盗3-4),各种武器清场,非常猛的是,现在在4费左右就可以把对方血线压到15-20点,这时候5费掏出一把奥金斧,对面就已经吓尿了。
  卡组KEY牌:海盗帕奇斯!海盗帕奇斯!海盗帕奇斯!(重要的事情说三遍,如果有可能,我想加入更多!)恩佐斯的副官、小斧头、蹩脚海盗、南海船长、大斧头
  1.不熟悉海盗帕奇斯的机制,你下任何海盗时候他都会从牌库中直接进入战场,并带冲锋。我在17级时候刚合成套牌(快把机械卡组拆光了。。。),经常下个海盗直接点结束回合,浪费11冲锋的1点伤害。虽然不多,但是很郁闷。。。
  2.新出的霍巴斯&钩锤,2费22橙卡,让所有武器加1攻(已经装备的不算),没有想象的好用。可以不合。只有海盗帕奇斯是神卡,唯一的神卡。
  3.想要打脸的快感,暴力的体验,一味打脸,记住我们是海盗战,能赢靠得是人多,WE ARE A FAMILY!附送一张珍藏的海盗全家福照片(您点的海盗全家桶到了)
留牌与套路
  起手留牌
  先手后手略有不同,先手注重铺场,后手在炉石整体游戏过程中处于劣势,但因为硬币的存在,可以在3-5费进行爆发从而返场或者进入斩杀流程。
  通用留牌技巧:
  必不留牌:海盗帕奇斯!(如果你起手手中有这张牌,这把对局胜率降低20%)、致死打击、英勇打击、库卡隆精英卫士、火车王(按照坑爹性牌序)
  必留牌:小斧头、恩佐斯的副官、蹩脚海盗、南海船长(因为海盗帕奇斯的加入,我们天生多了一个海盗站场,南海船长的重要性大幅提升)、血帆袭击者、小鱼人(按照重要性牌序)
  Combo(hu)牌:
  1费蹩脚海盗+海盗帕奇斯!2费小斧头,2回合共砍8血,可以反术士的末日(关键!)
  1费恩佐斯的副官+海盗帕奇斯!,2费血帆袭击者,站场3个生物加1-3武器,解场打脸两相怡。
  2费硬币,南海船长+升级版海盗帕奇斯(2-2)!可以解11并且存活,或者解对面2费下的2血生物。
  斩杀阶段,场上有暴乱狂战士的时候,可以送1-1小怪和对面对撞,这样狂战士可以加2攻,你的场攻就能多增加1点。(海盗战是刀锋上行走的汉子,多一点场攻可能就是多了一场胜利,而不是多一场失败,来回两颗星)
  对面1费22亡语回4血能砍死就砍死,趁对面没掉多少血干死,否则浪费dps。注意末日,如果让末日成功发动技能,本场对决胜率减30%。
  3费+硬币/4费:小斧头+南海船工+血帆教徒+恐怖海盗(天胡牌组),2费挂刀不砍,3费硬币船工教徒海盗,瞬间输出6点伤害+3个怪战场(血量分别为1.4.3),对方也不好清场,这套combo打出来基本就没输过,因为对方基本清不了场,就算清了也元气大伤,离死不远。
  3费:武器+升级/血帆教徒,1费大副或硬币斧子,2费海盗站场,3费血帆教徒免费升级。这套combo基本打不出来,除非对面严重卡手,在天梯尽量不要赌对面的运气,尤其是对症德鲁伊、法师、盗贼这种法术充裕的职业,打萨满(无刀)、战士、猎人、术士、牧师(少)可以一试。
  挂刀状态下,船工+船长,可以多打1伤害,1费3-2的冲锋也是挺唬人,解场也更方便。
  后期来了恩佐斯的大副挂刀,血量在15点左右触发不了致死打击(12血以下)的时候,砍对方怪手动扣血后接致死打击,可以多打1血。
  T6斩杀效果爆棚套路:前4费打掉12血后进入中期斩杀阶段,5费挂奥金斧砍一刀剩13血,6费致死4血+英勇4血+武器5血共13血斩杀达成。
  各种海盗+船长,铺场效果爆棚,本身身材都不错,buff后很难解干净。
  5费挂大斧头砍出去,6费船长+教徒再砍一刀6血,7费再砍一刀6血,随便在制造个三四点伤害就已经打了20血了。
  手中有两把以上的刀就可以考虑空场状态多砍几刀抢伤害。比如大副和小斧头同时在手上,就1费下大副砍一刀,2费再砍一刀上小斧头(或者直接小斧头解场)。
  (根据热度排序)
  海盗战内战:胜率看技术,我目前内战胜率高于5成。
  本是同根生相煎何太急!如果海盗帕奇斯在你手牌中,那你已经输了一半!内战就是拼场面,没有场面就没有一切!不计血量疯狂解场!奥金斧砍3血生物都不亏!只要有场面就有了一切!内战的真实key牌是小软!缺的不是那几点伤害,因为对面少一个武器耐久,你就多一个存活海盗!战士缺乏aoe能力,所以有一些海盗战甚至带了暴虐食尸鬼提升内战能力(我也带过一段时间,后来传说分段青玉德更多,所以换了暴乱狂战士,如果环境战士多的话完全可以考虑带一个,经常有奇效,1费空过,2费硬币上,可以把对面的恩佐斯的副手、海盗帕奇斯、南海船工等全清)。
  因为对面手中肯定有解场,所以1费下屁股大的,蹩脚海盗或者小鱼人,能站住,然后我们自己上武器解对面场,就能赢。
  如果对面占据场面,1费可以不下海盗吸引火力(挂升级解场,下小鱼人等,2费挂小斧头解场也可以),2费硬币或者3费下南海船长带海盗帕奇斯出来压对面场面。
  15血一下可以斩杀,但玩不好就会被反杀。因为当你挂起奥金斧的时候,往往对面就会下一个恐怖海盗(前期铺场,后期保命),而战士多活一回合各种致死打击、英勇打击就来了,死得就说不定是谁了。
  青玉德:7成
  打青玉德主要看对面牌顺不顺,如果对面一个劲的再下青玉,那么恭喜你,你已经赢了。我们最需要的是节奏和场面,而青玉前期是亏场面亏节奏的,所以下11/22的青玉对我们来说解起来很轻松,又不影响我们铺场,一旦南海船长下场,对面就已经崩了。
  真正难的是,对面手握一把解牌,下什么解什么,然后你就没卡了,对面慢慢悠悠的一个一个下青玉,然后我们可以see you next time了。
  宇宙术:6成
  基本上,对面摸到雷诺就输了。但因为宇宙术节奏很差,我们往往可以5费砍死对面。对面的套路主要有:1费下22亡语回4血,2费下末日,3费硬币/4费地狱烈炎,5费硬币/6费雷诺,整体来说,宇宙术回血能力、aoe能力都有增强,越到后期赢面越好,所以前期场面很重要。快到4费计算场面血量,如果手头同时有血帆海盗和南海船长就上血帆海盗,因为4血被AOE也可以活下来,活着就有dps!
  龙牧:6成
  对面怪的质量很高,1费2-3,2费2-4,4费3-6,5费5-4打3,主要还有各种嘲讽,1费2攻版暗影狂乱,6费全场打5,可以说比之前buff了不止一个档次。Aoe方面把之前的全场打3换成了神圣新星,铺场时候注意保3血以上怪,不要被一个aoe连锅端。牧师一个一个解怪是快不过你的。
  中速萨、打脸萨:之前是劣势对局,现在6成胜率
  现在对萨满已经是他怕咱了,能不能活下来就看对面能不能摸到3张key牌,幽灵狼、深渊魔物、闪电风暴。手稍微不顺就扑街,真的是风水轮流转,三十年河东,三十年河西哈哈哈。
  对战时在4-5费后有意留南海船工和银色骑兵,防止对面一个嘲讽图腾浪费你5攻刀(血的教训)!要注意对面很可能也带蹩脚海盗+海盗帕奇斯的哦。
  随着上个版本海象人不再三费3-2拉3-4,小解由原来的2闪电箭2石化武器到现在的只有2闪电箭,我们的3血生物站场率提升了一倍(没错我说的就是挂刀后的血帆袭击者),没有石化武器也就没有了奥拉基尔,同时他们带上了火元素拖慢速度。但是依然形势严峻,萨满拥有所有职业最多的嘲讽,6(0)5-5的深渊魔物、3费6血的幽灵狼,不时冒出来的2血嘲讽图腾,让人简直崩溃,我的无数把5攻、6攻甚至7功刀都是砍到了这些2/3血的嘲讽上。另外一个劣势是萨满铺场后的场攻特别高,在7费时候一个5-3-6下来两轮抽死很正常。斧头帮牌不是太不顺也是很猛的,前期利用炉石里最高效的解场卡&&刀,多解场,一般不给对方留怪(防火舌、各种buff,最近出来了图腾流萨满,更要注重清场),刚开始入帮时候我热衷打脸,被萨满各种教育,现在已经学乖了。打萨满前3回合不打对面1点血是正常的,只有前期有场面后期才有机会。如果对面硬币跳魔像被你一个英勇打击或者小斧子砍掉后还是比较伤的。场面上尽量不留1血怪,因为大漩涡(真&神卡)已经饥渴难耐,也可以留一个1血让对面解得很难受。打萨满后手的话推荐留奥金斧,这样在5-6费的时候你能过墙,否则对面深渊魔物5血大怪下来会很难受。骑士也可以3费站场。之前也拿过炼金师,可以免费点掉对面的各种0攻图腾,也可以给己方怪换血,现在萨满已经颓废了,可以不拿了。
  火妖法、宇宙法:55成,法师不好打还是因为解卡太多,奥冲、冰箭、火把、火球、奥弹疯了。。。后期胜负主要在对面玻璃的处理,如果对面在6-7费下玻璃,那么很可能需要你的奥金斧去解,要有这个心理准备。但综合来说,只要前期处理好对面为数不多的法力幼龙、哀绿、火妖这几个怪,整体上对面防御力还是不足的,一般7-8费可以砍死。要预防一下对面在后期的冰箭,这样你的刀攻击再高也砍不出去了!
  青玉贼、海盗贼、奇迹贼:
  青玉贼参照青玉德,反正青玉系列都好打,为什么?因为斧头比玉硬啊!
  海盗贼参照海盗战内战,可以说是脆皮版海盗战。该打脸就打脸,战士好歹能叠个甲,贼啥都做不了只能看着被你砍死。
  奇迹贼已死,有事烧纸。之前的版本看到奇迹贼是最开心了,基本没怎么输过,也导致斧头帮成了奇迹贼最反感的职业。没什么技巧,有combo打combo,掏出奥金斧直接砍脸就行。就算对面加基森下来也基本不用管(对方血量高的话也尽量解了)。前期下3血怪要小心背刺补刀。奇迹贼赢斧头帮只有两种方式:冷血隐藏,造超级大范(8血以上)。
  土豪战:4成胜率,劣势对局,所有对面有回血手段的人都是劣势对局。新版土豪战多了2个2-7嘲讽,造成伤害回复2点护甲,出了这个很麻烦,就算火车王也不能直接撞死这就很尴尬了。基本上打土豪战就是,运气好了直接抽死,运气不好对面8点血连续两个盾牌格档,你挣扎两个回合后GG。但有个信号代表你要赢,那就是4费时候对面下了逐星,会极大拖慢对面节奏。要注意3费或者2费后手的土豪战手里必定有食尸鬼,所以前期尽量不要让你的怪处于1血状态。2费下的高攻血帆袭击者能活下来的也较少,不要抱太高期望,有教徒的话可以等5费一起下保证除法升级效果。如果有英勇打击,存起来,在13-15血时候出其不意的斩杀,多一线生机。
  巨人德、蓝龙德:6成,基本绝迹
  主要看对面解卡多寡。劣势时候必须要解的怪有2个,一个鹿盔一个加基森,紫罗兰也推荐解掉,否则生一地场攻灰常高,除非你有斩杀牌可以勉强获胜。对面解场手段很丰富,一次性下3个怪(船工、教徒、恐怖海盗)的情况下解不干净,其他情况下前3回合不会有活口。
  弃牌园:5-5,基本绝迹
  现在动物园基本已经绝种,弃牌园胡起来很猛,不胡很那啥,20血以上多解场,20血以下开始斩杀,关键节点在对面的阿古斯(辛亏一般只带一张)和大哥,1-3玛尔扎克小鬼要解,优先级和萨满的马桶一样。打弃牌园总体思路是让对面比较难受的去解你的场面,多留比对面攻击高1血的怪,然后冲锋打脸给压力,他们在纠结的时候会自己嘬一口给你助攻的。
  T7猎:8成胜率,完全绝迹,这个月一个都没见过,友谊赛打过一个老版奥秘猎,完虐
  对战快攻卡组主要注意平衡打脸和解场的节奏,2-3/1-3这种小怪可以少解,尽量让对方用怪解你的怪,一来一回多了2次攻击。特别注意一点,在6-7费的时候,制造一种环境,对面打不死你,但如果不解你的场他就输了,这时候对面就必须很亏的去解场,用的手段包括武器解场、叠护甲、小鱼人找牧师技能加血等等。
  经验不多,水平有限,希望大家多提宝贵意见,欢迎大家加我好友,共同切磋!
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