可以在吵杂的游戏环境中学习吗?

什么叫游戏环境异常
什么叫游戏环境异常
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单机游戏环境集成安装包 [集成了DirectX 9.0c等游戏必须的组件]
网友评分:
软件大小:72.19MB
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件类别:游戏软件
更新时间:
软件授权:免费版
官方网站:
运行环境:XP/Win7/Vista
3.5MB/简体中文/5
1.8MB/简体中文/7.5
26.6MB/简体中文/9
246MB/简体中文/7.5
26MB/简体中文/7.5
新增加了,注意:已经安装NVIDIA 的玩家,在安装集成包时不要重复安装NVIDIA PhysX了
游戏一般需要的环境软件有 9.0c/ 2005//NVIDIA PhysX/enu.msi,游戏了小组制作一个集成安装包,已飨玩家
【DirectX 9.0c】
新的DirectX使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。
【NVIDIA PhysX】
physx 是一套由 nvidia 设计的执行复杂的物理运算的技术.在 日,索尼同意在即将发售的 playstation3 中使用 nvidia 的 physx 和它的 sdk —— novodex 。nvidia 声称,physx 将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎,而且使用了物理引擎还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行。nvidia 更宣称 physx 执行物理运算的效率比当前的 cpu 与物理处理软件的组合高出 100 倍。游戏设计语言 dark basic pro 将会支持 physx,并允许其用户利用physx 执行物理运算。  NVIDIA PhysX?   在游戏中实现物理加速绝非易事。它是一种对计算性能要求极高的环境,以一整套独特的物理学算法集为基础,需要同时运行大量的数学和逻辑运算。   这正是NVIDIA(R)(英伟达?)PhysX? 技术与GeForce(R) 处理器的用武之地。NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。索尼的Playstation 3、的Xbox 360、任天堂的Wii以及个人计算机均支持PhysX。   此外,PhysX设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,PhysX将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。其中特色如下:   爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片 复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真 其视觉效果令人叹为观止的全新武器 布纹的编织和撕裂效果非常自然 运动物体周围烟雾翻腾采用NVIDIA支持PhysX的GeForce处理器是实现真实物理加速效果的唯一途径,其可缩放、复杂、逼真、高度互动的特性将彻底颠覆您的娱乐体验。*
【OPENAL】
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。
directx修复工具
DirectX修复工具是一款系统级工具软件,它可以检测出你电脑的dll组件,当你玩一些大型单机游戏时,如果发现缺少一些dll组件,就可以用DirectX修复工具来修复,本页面提供了市面上常见的DirectX 版本,包含64位和32位,有需求的可以来本页面下载
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本类下载排行11月20日下午15点左右,中国学前教育年会首日的第五场讲座拉开了帷幕。北京师范大学教育学教授,博士生导师冯晓霞带来了以“区域游戏中的深度学习”为题的讲座。
冯晓霞教授首先提出问题:“什么是深度学习,区域游戏中幼儿能够进行深度学习吗?”,随后引述了布鲁姆(1956)认知学习目标的六个层次“识记、领会、应用、分析、评价、综合”论述了学习的不同层次。接着她指出了深度学习与浅层学习的区别。她认为,深度学习是“学习者以高级思维的发展和实际问题的解决为目标,以整合的知识为内容,积极主动地、批判地学习新的知识和思想,并将它们融入原有的认知结构中,且能将已有的知识迁移到新的情境中的一种学习。(安富海,2014)”,并强调深度学习不等于超越儿童理解能力的高难度内容的学习。冯晓霞教授用“五月的风”——一个发生在某幼儿园的儿童建构活动实例,来说明了幼儿在区域游戏中也可以进行深度学习。她指出深度学习是一种有意义的,具有长远效果的学习。
对于“怎么样促进幼儿在区域游戏中进行深度学习?”,冯晓霞教授从四个方面论述了个人观点。
(一)创设包含问题的游戏情境。深度学习是一种基于问题解决的学习,也是一种基于时间探究的学习,学习者实际所面对和需要解决的问题的复杂程度,在一定意义上会反映学习的深度。幼儿的游戏中往往包含着探究和解决问题,幼儿面对问题的复杂程度同样影响着游戏活动中幼儿学习的深度,而幼儿所能探索和解决问题的复杂程度既受其发展水平的影响,也受游戏材料和情境的影响。冯晓霞教授通过具体的幼儿活动案例说明了低结构、高开放的材料和不稳定的情境中包含着更多需要解决的问题,因而能为幼儿提供更多自主探究、运用经验、思考和创造的空间,引发深度学习。随后总结出关于活动主体(幼儿)——活动对象(材料情境)——活动过程与方式——经验(学习)之间关系的分析框架,此框架能够帮助教师理解幼儿游戏环境创设和材料的提供。
(二)提供能够持续进行深入研究的时间和空间。因为学习是日积月累的过程,不能期望学习者在短短的时间内就能探索和解决较为复杂的问题。
(三)适当引进“主题”,在教学与游戏之间搭建桥梁。冯晓霞教授指出可将教学主题与区域游戏相结合,这样能丰富区域游戏活动的内容,增进对话、交流与分享;启发更多角度思考,进一步拓展学习空间,促进经验整合。但需要注意,教学主题与区域游戏的结合不是统一要求,而是提供经验,唤起幼儿的兴趣,自发地表征与教学主题相关的内容。而儿童在其中的表征活动充满探究与创造,充满了深度学习。
(四)尊重幼儿的兴趣,激发引导幼儿在游戏中的探索与深入思考。我们需要尊重幼儿的兴趣,但不简单地追随和放任幼儿的兴趣,要分析他们感兴趣的事物中所包含的学习机会,把握其中可能遇到的困难和需要努力的程度,甚至引进“具有激励性而不是使其丧失信心”的“困难”或“问题”,使儿童的活动复杂化。
冯晓霞教授的讲座既有理论梳理又有实践策略,受到在场三千代表的热烈欢迎,讲座在热烈的掌声中结束。
(南京师范大学
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[杂谈]一起创建良好的游戏环境,做素质玩家
此文章版权归原作者所有   &素质&是指个人的才智、能力和内在涵养,即才干和道德力量,素质&是指人的体质、品质和素养,素质,是能表现出一个人能适应群体的基本,也就是说,有了最基本的素质,你才能在社会上立足,,这是最简单的.  我们来想象一下,以为出色的企业家,为什么能成功?莫非就是靠他自身有资本?钱够多?有很多人去支持他?这只说对了一部分,其中,必须包括高尚的素.  质和内在修养.  言规正传;说到游戏,有喜有忧.  就现在最火热的FPS游戏&&简称CF来说,我可以这样说,里面有一大部分人来说,就是缺乏素质和修养.  一个游戏,就像一个大家庭,那么,一个大家庭的和谐,是不是需要大家去创建呢?  也许,有的玩家会不理不睬,不过,这也能理解,为什么呢?因为他根本不在乎,也许他回想,我为什么要为一个游戏而伤脑筋呢?  要想有个公平的游戏环境,就必须得自己亲深经历,每个人能力有限,技术的高低也是自己控制的,只要你努力,也可以成为高手.  不要为了一时的刺激,而伤害大家的感情.  曾经,我看过一段视频,不相识的2个人在游戏中为了一点小事争吵,有个人叫嚣;小子,你哪的,惹我?找死是吧,,你在那?我砍死你,另外一个人说出了.  自己的所在地,这帮人带上家伙过去,把对方砍成重伤,也许,我这样说,大家可能感觉不到什么,如果你亲眼看到,或者,亲身经历的话,你就能体会到了.  在游戏中,大家没有必要为了无谓的东西去争执,毕竟游戏是虚拟的,只能给广大玩家一个娱乐和交流的平台,而大家不能在里面得到什么.  我也在游戏中经历过和别人争吵,我常常一个人想,觉得那些都是没必要的,这样继续下去,又对谁有好处呢?  所以。我在此呼吁,希望广大玩家能以诚相待游戏中的每个朋友,一起创建一个良好的游戏环境,希望大家能做一名有素质的游戏玩家,谢谢,写的不是很好,希望大家不要见怪。
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