王者荣耀更新削弱英雄削弱哪些英雄了

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王者荣耀李白惨遭削弱!热门英雄削弱后数据详情
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作者:愤怒的兔子&&&发表于
  王者荣耀李白削弱了哪些技能?王者荣耀什么英雄削弱了?赛季马上就要结束了,在新老赛季更替之际都会有一个大的版本改动,下个版本1周内就要正式上线了,我们来了解一下哪些英雄被增强或是削弱。  增强  给冷门英雄一点爱  牛魔  被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)  1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)  1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)  2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒  2技能:位移距离:600 → 800  2技能:命中后的减速效果:50% → 90%  2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)  解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。  吕布  基础移速:370→380  普攻手感:总长0.7→总长0.5  被动:更远的攻击距离   回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)  1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)  1技能:回复已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)  1技能:命中回血最大单位:4 → 5  2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位  2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)  2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)  3技能:CD60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD  3技能:施法时间总长1.750 → 2.500  3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成  解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。  庄周  2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)  3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%  解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。  扁鹊  被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)  解析:增强伤害。  高渐离  被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)  2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)  3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)  3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例  解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。  李元芳  1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸  1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒  1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)  解析:提升1技能的伤害与实用性。  哪吒  被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)  1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)  2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%  3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒  3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作  解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。  削弱  热门英雄全遭殃  太乙真人  1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%  2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。  解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。  大乔  3技能:取消减速效果  解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。  黄忠  被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)  3技能:CD固定2秒 → 8/6/4 秒  3技能:进入架起状态和收起时长1秒 → 0.6秒  3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间  解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。  李白  攻速成长:每级2% → 每级3%  1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配  2技能减速时长:2秒 → 1秒  3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害  解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。  花木兰  被动:重剑免伤比例60% → 50%  双剑形态1技能:位移距离:350 → 300  重剑形态2技能:技能范围700 → 600  重剑形态2技能:控制范围200*200 → 160*100  重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒  重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画  解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。  说不清  玩法改变清晰定位  蔡文姬  被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值  被动:取消对敌方的减速及伤害效果  1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒  2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害  2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果  2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%  3技能:取消伤害效果  3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命  3技能:CD60/55/50秒 → 固定60秒  3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲  解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。  曹操  1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 → 350  解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。  以上的英雄改动大概会在新赛季一开始正式上线,所以本赛季最后几天冲分还是不会受影响,什么李白,大乔,黄忠啊这些强势英雄赶紧用,过不了一周就要被削咯。
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大小:248M王者荣耀削弱最惨的几个英雄 宫本被削4次依然强
11:01:28来源:微信作者:草民
  削弱这个词已经在我的脑海里出现了N次,特别每次更新,首先要关注的是谁又被削弱了,而不是谁加强,因为没有被削弱的就是加强,还有必要提加强么,你就是加强也过不了几天又要削弱回解放前,这套路可以说是今年最多了,所以今年你们走过的套路就是里面的,农药这个词不是白来的,今天讲讲削弱最惨的几个英雄,绑好安全带,走起!
  毋庸置疑最惨就是他了,连续已经N次被削弱,天美就感觉他太可怜,如果在削弱就要翻车了,所以就设计成重做,那么重做后的宫本一样垃圾,但是不知不觉在上个月开始又牛逼起来了,草民表示一脸蒙蔽,这是为什么?大家想过了没有,其实我也不知道为什么,大概是半肉的战士时代才让他翻身吧,毕竟一套可以秒掉后排脆皮,特别那种纯输出的英雄,但是一旦碰到对面也都是半肉的英雄,那宫本明显就劣势很多!那么问题来了,宫本从开始到现在削弱几次?草民记得至少不低于4次,谁叫他的台词那么叼,无敌的我。。。。
  巅峰时期的李白大招一放,加上吸血刀瞬间满血,那个技能有吸血的时代就是刺客时代,基本所有刺客都牛逼,但是这个机制去掉后李白瞬间又沉默了一段时间,已经也过去了很久,然而就最近几个月,李白重新站起来了,然而天美又看下去了,直接再次削弱李白的二技能减速时间,以为这样就可以阻止李白的牛逼,然而他们又想错了,这次更是坐不住了,在补上一刀,直接削弱大招的伤害,这下就问你们服不服了,天美:你们在能玩出李白牛逼算我输!
  然而我相信一大批李白应该都会在官网或者其他渠道喷,昨天没事看了一些评论,简直惨不忍睹的喷,都快喷出翔了!李白到底削弱了几次?草民记得3次左右!
  露娜削弱的次数好像也有3次以上,第一次好像削弱大招的漂移的速度,第二次大招的长度,第三次把大招后的护盾放在2技能,想当年的露娜飘起来简直就是肆无忌惮,无限越塔不掉血,大招无限护盾一打五后发现还是满血,这夸张到什么程度,新玩家可能没见识过,草民作为一个老玩家也是过来人,但是现在的露娜会玩照样叼,毕竟这个英雄是属于高难度的英雄,一般人可受不了的,俗话说:10个露娜10个坑,一旦空大就没有反手之力,也是削弱次数算多的一个英雄!
  其实猴子削弱的次数不大,但是被改掉了被动,原先是:暴击效果%200,,更改为:暴击效果%150+%20暴击率,看似有20的暴击率是不错,但是你有暴击率没有暴击效果也没卵用,就跟你有吸血刀没有伤害一个道理,所以造成猴子到现在一直都软了,没有之前的抬头挺胸!
  想当年猴子那是见谁打谁,后排一看到他基本要回家躲在泉水不敢出来,这个是一个真实故事,都能打到对面挂机,虐泉,投降,最近也是要加强猴子了,所以猴子党不必要过去悲哀,18888金币的英雄不会就此沉默的!
  当然还有几个削弱到傻的代表,如、、!貂蝉还是很强势的,只是碰到这个版本又制裁和,这些克制她的英雄和武器,李元芳和荆轲一削弱就软了,荆轲也在重做测试中,还是那句老话:把技术练好就不怕谁被削弱!
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大部分英雄都做过更改或削弱。英雄刚做出来的时候一般比较强势,卖完了就削弱。再说强弱是个对比,游戏设计师会根据全体英雄众多因素综合考量
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08年毕业,一直从事计算机行业,从基层做起。有较强的实践操作能力。
1,宫本武藏,宫本作为王者荣耀的元老级英雄,玩王者荣耀有些时候的玩家应该知道,当年的宫本是多么的强势,4级之后见一个脆皮秒一个,简直就是无敌的存在,而现在,随着一个个赛季的变迁,宫本已经没有昔日的光辉,基本上每次都会削,直到现在被改版了,有一句话,一代版本一代神,代代版本削宫本,不过宫本现在改版了,也是成全了宫本***们的一个梦。2,李白李白这个英雄不得不说,除宫本外也就他被削的最惨,也可以说惨不忍睹,当年李白出来时,很多玩家也买了,不过不算多,不过出后的不久,李白就被加强了,大招有吸血,伤害那是特别高,CD还特别短,1,2,技能也是非常给力,顿时涌现出一大批李白***,打匹配,排位到处都是李白。可是又不久,他就开始踏上削弱路,直到现在,已经被削的,唉,知道3.8号我在体验服公告看到,李白又被削了,攻速每级增加了2%—3%,但是,大招伤害又被削,原来的对2个目标造成85%伤害削成对3个及以上目标造成70%伤害,我也是醉了,李白***都快宣布退游了,唉
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王者荣耀S12赛季有哪些英雄会被调整_增强削弱英雄名单[图]
王者荣耀S12赛季马上就要到来,在新的赛季里,不少英雄的技能会被增强或者削弱,这都非常影响玩家们的操作。因为英雄进行调整,玩家们在选角色、出装备、搭配铭文等等方面都需要改变。所以我们需要提前来了解下新赛季改动内容。一起来看看都有哪些英雄会在S12赛季中改动吧!
王者荣耀S12赛季有哪些英雄会被调整
作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) & 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) & 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) & 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 & 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
2技能:护盾:300(+120*技能等级) & 400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力
使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
1技能:击退距离:500 & 400
3技能:击退距离:500 & 400
3技能:碰撞框长度:400 & 300
米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) & 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) & 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 & 20/19/18/17/16/15秒
2技能:伤害段数:1段 & 2段
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) & 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召唤机械仆从数量:1 & 2
3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
40/45/50% & 30/40/50%
相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
1技能:攻击距离:550 & 500
3技能:位移距离:500 & 450
3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 & 400
我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 & 受到致命伤害时触发
被动:触发后的无敌时间:2秒 & 1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒 & 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) & 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) & 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50% & 30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄
基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) & 173(+13.5*英雄等级)
被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) & 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) & 191(+11.4*英雄等级)
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) & 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50% & 40%
10. 安琪拉
安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
2技能:蓝耗:80(+10/Lv) & 60(+10/Lv)
3技能:CD: 30/26/22 & 固定20秒
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) &100(+10/Lv)
钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因
同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) & 180(+10*英雄等级)
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) & 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) & 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) & 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
2技能:被动增加生命值:125 & 150
12. 王昭君
从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
这是我们不希望看到的现象
此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
1技能:释放范围:800 & 850
2技能:释放范围:800 & 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 & 固定8秒
3技能:释放范围:800 & 850
王者荣耀资讯1178篇
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王者荣耀五位史上被削弱最惨的英雄 宫本排第一
五位史上被削弱最惨的英雄
宫本排第一,说到削弱,LOL里刀妹最惨,而王者荣耀呢则是宫本武藏最惨,今天小编为大家盘点一下S11赛季以来五位被削弱十分严重的英雄,一起来看看吧。
TO1-杨玉环
作为曾经中路一霸的杨玉环被天美削弱后,技能其实没有太大的变化。但是伤害和治疗量都遭到重削!现在的杨玉环确实大大不如以前,导致这个英雄的这个英雄在KPL已经很少上场了。
很多新玩家可能不知道,其实露娜这个英雄之前大招的大招能够增加一个护盾,当时的露娜只要不断大,可以说是怎么也打不死!不过,露娜马上就要重做了,这对于她来说会有什么大的影响?
其实,对于李白的削弱果酱只记得那次大削!就是把李白的大招伤害和吸血都砍掉,然后就是现在版本的李白了。现在的李白其实是有一点点偏弱的,除非实力很强,不然很难用李白Carry。
TO4-花木兰
大家还记得花木兰刚重做完的时候吗?当时只要哪边有花木兰,那边就能赢!当时的花木兰重剑二技能可以死死地推人!后来这个被削了,然后伤害被削了,再然后免伤也被削了…….
TO5-宫本武藏
说到削弱怎么可能不提宫本武藏呢?这个英雄是整个王者被削弱次数最多的英雄,大招被削伤害和硬直、二技能削弱了护盾和使用次数、一技能削弱伤害和范围!宫本这个英雄就是为削弱而生,因此大家都情切叫他“宫本消消乐”。
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