minecraft国际版自定义NPCmod怎么修改木工台合成配方?

补丁类型:地图+MOD

下载统计:总:3 本月:3 本周:3

之中有不少的有趣的mod,而不知道各位有没有想过如果能够自定义NPC呢,而今天小编给大家带来的就是我的世界自定义NPC mod的1.7.2版本的下载,希望大家喜欢。

2.下载MOD压缩包。
3.把下载到的压缩包文件剪切到.minecraft/mods文件夹下。

本帖最后由 猜猜谁是谁 于 21:19 编辑

如果你想看介绍……其实没啥子好看的

如果度盘无效,有可能是度娘日常抽风,刷新即可

提醒:1.11.2版本的自定义NPC已经没有一大堆杂项物品了。

假如你想要那些东西,请下载Varied Commodities MOD,度盘里有,我不开新帖了

作者说了,不会再旧版本上更新了,意思是说不可能有什么1.7.10e了
因为他说:把新特性拿到旧版本来很无聊而且浪费时间 QAQ

PS:我的英文没有特别好,所以有些地方汉化不好,貌似还有几处没有汉化来着……请帮忙给出建议,谢谢


PPS:因为没有时间测试,所以有可能mod没用~{:10_496:}如发现请提醒

看一下旧搬运帖的?或者的帖子怎么样~~~

为了防止某些人不看wolski的帖子,这里引用一下

多人模式下务必将配置文件内的opsonly改为true,否则后果自负~! 至于为什么就不细说了。
其他项根据自己服务器的需求调整
至于为什么我就不知道了。那啥子,服务器记得最好改掉!
如果不知道配置文件在哪里,请看下面常见问题解决。

我先声明一点:我是住宿学生党,读书日不在家。

提问请按模板提问(当然,不用全部填满):

提问前如果可以的话去问答版吧,给我赚颗爱心什么的~

回答模板有个*用。还是老老实实说出具体情况吧,假如我不回复你说明我解决不了。

如果真的需要解决你回复我又解决不了的,加我Q1 1 2765  7254吧

不过提问前须看常见问题解决和一系列教程贴不然我就举报了。

(本来是在教程贴里面的,防止没人看见拿这里来)

问:config文件在哪里哇

问:我觉得新版的对话框好不清晰啊,怎么办呢?有旧版的对话框吗?


楼主回答:你说的旧版对话框应该是指对话轮吧,可以在对话框设置中设置的。详细看我的教程帖,不要钱的。

问:为什么我的NPC的皮肤看起来乱七八糟的

回答:请先判断模型是否正确,还有就是1.8以后的版本都是64*64的双层皮肤所以可能是你的皮肤还是用64*32的1.7之前的皮肤……

楼主回答:据说有人掉到这个坑里上不来了,可能是你自己有一点混乱(?)

问:我的NPC保存在哪里?

回答:复制法杖而复制的NPC保存在“.minecraft/customnpcs/clones.dat”中,你可以分享这个从而分享你的自定义的有趣的NPC~~!PS:版本要相同才能分享

问:这个支持多人服务器吗?

回答:当然!你可以去看安装教程里有写。安装教程在我的教程的第一章。

问:我的背包界面看起来非常混乱,怎么回事?

回答:使用NPC魔杖对NPC右键一下,然后再点击右上角的删除就可以了。

问:我该如何额外添加NPC的皮肤

回答:你可以在“.minecraft/customnpcs/assets/customnpcs”文件夹中添加皮肤或者在你的资源包中添加它们,然后你就可以在游戏中使用它们啦!

问:我该怎么用NPC魔杖删除一些配方

回答:用NPC魔杖对一个NPC右键,然后点击全局-> 合成,在这里面就可以修改啦。添加和删除都可以!

回答:不可以!MOD和plugin是不一样的。Plugin只能添加指令和功能,而不能添加新的GUI,新的怪物,新的物品,新的方块。不过你可以去使用mcpc+在服务端使用MOD。

问:我该如何让NPC射击呢?

回答:你肯定没好好看前面,你只需在它们的射击栏放一样东西。然后它们的攻击就是射击,而会射出你所放的东西

问:我给NPC装备的时候就是放不上去?

回答:你附魔装备或者给装备一些特殊的效果那么就有可能装备不了了

问:我该如何添加模型?

回答:目前为止不能自己添加模型,你可以去添加别的mod这样子也可以读取别的mod模型,不过添加模型功能在以后会推出!

楼主补充:反正1.7.10是没有这个功能了,添加模型的功能也不知道几年之后才会添加了。

问:我该如何添加音乐?

回答:这个回答与如何安装资源包一样(这里指特指资源包)。为什么不去看看别人的帖子呢?(例如下面教程贴里面的音乐教程)

问:我可以在单人模式中使用Custom NPCs MOD,但是却不能在服务端使用,为什么呢?

回答:客户端的MOD要与服务端的MOD相同。

补充回答:为了防止实体冲突我弄了一个叫做getUniqueEntityId的东西去给我的NPC一个独特的实体ID,如果你的客户端比服务端有更多的MOD,那么MOD的实体ID将会不一样,所以一定要确保客户端MOD与服务端MOD一样。

本来想就这么发出去算了的,突然发现没有图片!吓得我去搞了几张图片来: 看完图片有没有被吸引呢……(好吧你来这个帖子就是找NPCmod的来着)

云盘下载地址*2: 挂了记得回复我,我会及时回来补救的

更新日记(没有1.8.9和1.9以及1.11的,原帖也没有,真的)

另外,修复了大多数的BUG

  • 新增建筑方块(选择一个.schematic文件去让建筑师建造)
  • 修复了不知道有多少多反正就是很多的BUG
  • 皮肤变成64*64格式的了
    • 自定义字体(就是个坑)
    • 对话轮回归啦!(之前某个版本被删除了)
    • 职业傀儡!(仍然在制作)
    • 指令现在可以使用@p 和@a 啦
    • 对话现在可以使用变量@npc
    • 攻击对象对话现在可以有@target (目标)变量啦
    • 添加灵魂石(可以保存守卫的跟随信息)
    • 游荡的NPC的选项设置
    • 给NPC添加'爆炸抗性'这个属性
    • 新增动作:爬行,拥抱(怎么看都是僵尸手)
    • 可以链接NPC(改一个NPC就可以同时改好多个了)
    • 重写复制npc.dat以增加JSON文件的可读性
    • 重写玩家数据、对话、任务到JSON
    • 给交易、任务、合成配方添加无视NBT选项
    • 给NPC添加药水免疫选项
    • 可以在AI页面设置移动速度
    • 同伴选项现在可以用了(完成了40%,仍然在制作)

2017年10月14日18:02:45:修了一点点说明汉化了MOD的更新日记,为了精华

更新至1.12,感谢某人的提醒


最后我声明一下:本贴永更,除非意外因素

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我说的是1.6.4的自定义NPC模组的合成表怎么样放在我的世界1.6.4里面?

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