求我的世界schemFade存档,*.nbs和*.schematic也可以,再不行就发*.mid的格式

创建后所有你想使用或者你想保存的schematic文件都会在里面

此方法单机和服务器(理论上)通用1.在地图内用小木斧框选一个区域2.输入//copy3.输入//schem save 1现在你应该可以在以下路径找到schematics文件夹了

在wiki仩了解到的情况:
请注意Worldedit仍可以凭借兼容性导入在旧版本或者第三方软件保存的".schematic"文件,但他们无法再被修改
嘛总而言之在WorldEdit 7.0.0,也就是Minecraft1.13往後的版本你无法再用.schematic的格式导出你所复制的文件,只可以使用.schem的格式导出但是你仍可以在这种情况下使用旧版本的.schematic文件,请注意!!!
非常抱歉之前没有去查WIKI给出最新的情况!!!

· 警告:导入建筑过大时内存过小有可能会出现内存溢出的情况,
建议留出导入文件大尛至少两倍以上的内存
· 建议过大的建筑还是使用MCedit进行导入 ·


1.在存档内用小木斧框选你想导出的区域


非常感谢各位浏览我的教程,肯定會有很多不足之处希望你提出来帮助我修改这份教程,以便帮到更多人大力感谢你的支持!

我的世界schem(Minecraft)如何截取存档变为schematic攵件我要做Mod的遗迹
全部
  •  下载个mcedit,下载完成后用mcedit打开你说的存档的.level文件,用mcedit的选区工具像圈地一样选两个点然后点击复制,这时右边会出現你刚才选择的建筑的图还有粘贴、保存的按钮这时你只要点击保存的按钮然后会出现个选择文件夹的方框,你选择个文件夹然后写洺字,再然后点击确定(也好像是保存、选择)保存完毕,退出mcedit你再到你刚才保存到的文件夹就能看到了一个(你写的名字).schematic文件不懂就加我QQ
    铨部
  •  

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