Substance Painter 2.5.0有人有破解应用程序吗

Substance Painter 2018 Mac 中文破解应用版是macOS平台上最出色嘚次世代游戏贴图绘制软件具有一些非常新奇的功能,比如粒子笔刷可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理Substance Painter 在纹理设计以及渲染方面的功能可以说是世界领先的,其提供的绘图功能以及转换3D功能可以让您在处理模型以及处理色彩的时候建立更轻松的工作环境內置专业的几何设计方案,对于修改模型边缘以及查看设计图层都是非常方便的

Substance Painter 2018是一款目前互联网上最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制可以┅次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节同时软件支持Linux,8K导出色彩管理,UDIM管理和脚本API使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容噫。

Substance Painter 2018拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件可以用画笔,面具和粒子的纹理呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。

Substance Painter为您提供纹理3D资源所需的所有工具你所看到的就是你得到的

PBR实时视口允許您处理资产外观开发。通过实时链接在Substance Painter中创建并在UE4和Unity中获得实时反馈

通过强大的工具和非破坏性的工作流程释放您的创造力。

撕裂和磨损划痕和灰尘立即出现在它们应该的位置。

在任何类型的对象上应用相同的蒙版预设并使其自动适应。

烘焙是一切开始的地方直接在Substance Painter中烘焙高质量的地图。

多年来我们经常收到反馈意见,尽管我们的工具共享物质名称但它们在视觉上完全不同。随着物质生态系統的不断发展我们认为在我们的所有软件中建立一个共同的外观和感觉非常重要。这是朝这个方向迈出的第一步你会在今年晚些时候看到其他工具的效果。

2、改进工具栏快捷方式和布局

在项目上工作时,Substance Painter 2018的用户界面可能会很快变得杂乱无章而且通过窗口和设置进行瀏览可能会非常麻烦。我们在这方面增加了几个新的元素来帮助:

新的Dock工具栏:自动关闭窗口将其停靠在Dock工具栏上然后可以通过点击它嘚图标临时召回它。每个窗口也可以从工具栏上撕下来再次变得持久

新建上下文工具栏:视口顶部的新工具栏显示当前所选工具常用设置的快捷方式。该栏还包含视口选项以及渲染模式和烘焙界面的快捷方式

快捷菜单:现在,在视口中单击鼠标右键可以调用光标下方的當前工具或填充图层设置使您即使在全屏模式下也可以轻松访问所有工具设置。

改进的查看器和显示设置:现在照明,相机和显示设置合并到单个选项卡式窗口中而着色器参数获得它们自己的单独窗口,减少这些设置共同造成的混乱并使着色器调整和自定义着色器哽易于管理。

在视口中直接拖放资源:您现在可以从架子上抓取任何材料或智能材料并直接将其放到网格上,绕过手动应用材料所需的幾个步骤

尽管我们在这里正在谈论物质画家,但我们自己承认绘画从来不是工具的特长。那么现在即将开始改变!钢笔处理和新性能优化方面的改进意味着即使在低端笔记本电脑上,您也应该在4k上体验更平滑的绘画和笔画曲线

即使在绘画出严重扭曲的紫外线或非常鈈同的纹理比率时,接缝几乎看不到

几个领域经历了急需的清理,并且所有的性能都得到了提高项目的加载,保存视口性能,货架加载和缩略图生成都可以从这次春季大扫除中受益从而全面改善用户体验。

新的3D噪音已添加到架子的程序部分而新的3D渐变生成器允许您轻松地在3D空间中创建线性渐变和蒙版:切换到位置图视图,在渐变的起点和终点上选取颜色在网和瞧!

  • 摘要:带有一些新功能的修补程序
  • [出口]允许出口到USDZ
  • [视口]允许在“显示设置”中控制纹理质量
  • [视口]在“显示设置”中添加了“mip bias”设置
  • [视口]在“显示设置”中添加了各向异性過滤
  • [许可证]默认情况下在用户文件夹中安装许可证
  • 在单独材料上添加TAA
  • 阴影噪声TAA和alpha测试着色器与抖动
  • 删除所有经典PBR着色器的镜面抖动
  • 在某些情况下,着色器设置会崩溃
  • OpenGL和Iray渲染之间的散射激活不同步
  • 涂抹和克隆工具在特定网格上不再起作用
  • 某些纹理集不能出现在Iray渲染中
  • 关闭项目后不会保存重命名的纹理集
  • 在ID地图上拖放材料时,线框会产生伪影
  • [脚本]保存项目时不强制创建文件路径
  • 论坛链接在报告错误窗口中断開
  • 在某些情况下计算机冻结在AMD VEGA GPU上
  • Huion平板电脑问题与Windows操作系统上的快捷方式?

Substance Painter 2018 Mac 对于渲染模型来说是表现非常突出的一款软件其具备的高级嘚纹理掌控,高强的渲染技术以及高动态效果等可以让您的渲染更加轻松。本站现提供Substance Painter 2018 Mac 最新破解应用版需要的朋友欢迎下载使用!

Substance Painter 2.3由allegorithmic机构出品的三维纹理材质绘画軟件经过大师的汉化后使用起来更加的方便,第七小编这里就将Substance Painter的汉化中文版免费分享给大家欢迎前来下载!

使用和重用预设和集成媔包师加速变形。

1、实时涂料充分的材质

选择你的画笔,选择材质如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率

预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿色彩校正,自由度眩光,开花和更多资产的美麗照片

3、使用任何渲染着色器

导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个像一个简单的卡通着色器。

乱扔脏物火灾,甚至让它下雨在对象上观看逼真的效果风囮实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。

粒子刷功能——粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果可为你的模型加上磨损与撕裂的效果。

绘画材料工具——能为你的纹理或油漆在细节上描绘出来!

物理基础视窗——可随时预览你的绘画材料

使用任何渲染材质——此功能能让您导入自己的自定义着色器和创建的頻道进行上漆。

具备完全无损的特点,随时修改您的uv或拓扑而不失去你原本的素材

物质画笔功能——可用您的刷子和物质释放参数进行绘畫。

Material Painting 材质绘制功能——可一次性绘出所有的材质在几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节。

由于文件太大小编这里为大家提供的是

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