DNF装备强化概率问题问题

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dnf怎么发装备信息
  你知道dnf怎么发装备信息吗?无论是工作学习中,还是社会生活中,总会遇到这样或那样的问题困扰着我们,下面一起来看看dnf怎么发装备信息吧。
  dnf怎么发装备信息
  1、在地下城与勇士游戏中,首先玩家进入游戏,点开物品栏,找见自己想要发出来的装备
  2、打开聊天信息框,摁住SHIFT键,左键单击你想要发出来的装备,就可以看到在聊天信息框中,看见自己的装备名字。
  3、摁ENTRE, 发出你说的话, 即可。
  扩展阅读:dnf势力划分之虚祖
  虚祖的首都为素喃,统治者是贤安王凯弋。
  虽然虚祖的历史与佩鲁斯帝国相比还有些差距,但根据国内史学家的研究,虚祖国存在已长达2000多年。
  位于阿拉德大陆西北方的虚祖,国土面积并不辽阔,服饰和语言文化也与其他国家不同,这里的居民给人的印象十分精明,虽然他们多数瘦弱矮小,但其中却有着不少念气高手。
  性格温顺的虚祖人并不在意国土的狭小,因而不会去刻意地发动战争,抢占其他国家的领土,但是若是遭遇外敌入侵,那些平时隐居着的气功师们会纷纷从山涧、峡谷、洞穴中走出,合力将敌人击退。
  在素喃的边缘地区开设了不少道场,其中多数还都是由年轻的气功师经营。除了道场之外,附近的市场里也经常能淘到便宜优质的太刀,所以在这里即使是一个走路看起来晃晃悠悠的大叔,一但受到挑畔也可能立马变为使用拔刀术的武士。正因为这里深藏不露的高手太多,所以做什么事都该慎重一些。正在直播↙(▔^▔)↘ ↙(▔^▔)↘
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你的装备还强上13吗 DNF最靠谱的强化13技巧
18:55:23发表 | 来源:网络 | 作者:未知 |
导读dnf强化13技巧,武器上13成功方法。楼主结合各大区强化高手多年来下血本换来的最全面强化方法,当你看过学习之后,你将也拥有梦寐以求的高强武器。
  dnf上13技巧,强化的首先一定要注意:本人的方法不可能百分之百强化成功,而且也不会有人有百分之百成功的方法,但是至少我可以给 你提供方法,大幅度减少失败率,提高成功率,我也可以说成功率有85%!然后就是强化装备的6个秘诀(一定要遵守)
  1.时间最好是在晚上3点到早上6点之间,
  2.人越少的频道,凯利那里没有人的频道越好!!保证只有你一个人在那强化是最好的环境!
  3.不要贪心,切忌一口气直接上13.一般到11了就放一放,过一两天再去上12,再等一两天上13!
  4.切忌意气用事,感觉连着爆了7,8件装备了,抱着13,14的装备丢进去一定成功的想法!这样的情况丢进去往往还是失败! 切忌一开始就拿好装备试验本方法,否则一不小心哪个细节没注意到,装备爆了就可惜了!
  5.材料里面放满点,空那个3-5个格子,能降低爆的概率。材料没有下级结晶那才可以,不然有多少爆多少!装备爆的时候会提示你的材料空间不足,你把他关了,这样你的装备还在 !
  6.建议申请一个小号来强化装备。 强化什么就用什么去垫,就是说强化武器就要拿武器垫,强化衣服就要用衣服垫,强化武器不能垫衣服,这套方法不管强化蓝色,紫色,粉色都是行得通的。
  然后下面是强化方法!
  1+9 这个没有任何方法,直接丢吧,看运气了,运气好可以直接上运气不好会一直在4+5或者6+7或者7+8徘徊,但是我的建议是一般情况下6+7肯定会掉一次,这时候只要拿一个不加的垫子放进去 ,失败一次就把+6的武器放进去!这样的成功率会比直接上要高很多哦!7+8 买一个不加的垫子,然后先强化垫子,如果垫子在1~8的范围内失败了一次,(比如7+8,6+7,5+6.4+5),这个时候就 把你已经+,8的装备放进去,如果不出意外,装备可以上9 的!
  在这里我也详细说下,虽然我之前说垫子只要失败就放装备,但是我个人的建议是在垫子5+6失败的时候再放装备,这样的成功率要 比6+7还有4+5的时候要高很多哦!但是如果说垫子不幸直接从1加到9 了,那么就要重新再买一个垫子继续强化时,方法同上哦! 8+9 准备+8的垫子,然后先把垫子放进去,如果垫子没有失败直接+9了!那就要重新再准备一个+8的垫子,再去强化,一直到垫子失败了,然后把装备放进去哦!这里有一点也要说明, 如果说垫子成功+9的话,在放下一个垫子之前要把凯莉的强化机器关掉再重新开的哦,不然可是不准的哦!当然最保险的方法,是连续碎掉2个+8的垫子,然后放装备哦!但是我每次都放一个
  9+10 准备两个+9的垫子,大致的方法与8+9是相同的,就是当垫子连续两个都失败了的话,那就放装备!但是如果说中间有一个垫子+10了,方法也和+8一样,就是重新准备2个+9垫子,关掉凯莉 重新再来一次!
  10+11准备两个+10的垫子,方法与+9的方法一样的,在这里就不多重复了,主要也就是两个+10的垫子碎掉然后放装备哦!
  11+12 这里是要强调的哦,如果说你的装备之前+11了,那么我强烈反对你马上就进行11~12的强化哦,因为根据我强化的经验,这样的失败率是非常非常的大的!所以我建议11+12最好中间隔2-3天哦! 然后这里具体说下强化方法,准备4个+11的垫子,然后全部丢进去,当前面4个垫子全部碎掉的时候,这时候就马上放武器哦!一般不出意外,是绝对可以上12的!但是有人说连续碎掉4个垫子不可能, 这里我就不罗嗦了,等到你自己强化的时候你就知道可能不可能了,我最高的记录是连续碎掉7个+11的垫子!
  所以没什么不可能的!这里我也要强调一下,如果说中间有一个垫子+12了,那么就放弃当天装备强化12的念头吧!理由和11+12为什么要隔几天强化的是一样!所以如果垫子+12了,那就再等2-3天,之后一直到垫子全部碎掉再放转装备哦!
  12+13 这里我再说一下,如果你之前的装备+12了,那么一样中间要隔几天再继续强化的!但是12+13中间就不是隔2-3天了,最好的时间是5-6天!也就是接近一个礼拜!这样是最好的时间控制了! 理由我不多说,直接说方法吧。首先准备3个+11的垫子,3个+12的垫子,还有2个13垫子,然后从11的垫子开始放(这里注意一定要看清楚我的顺序,不要随便的垫装备),当11的垫子连续碎掉, 放一个13的垫子,如果13的垫子还是碎掉,那就放12的垫子,12的也碎掉了,再把剩下的垫子放进去,如果失败了就放武器!成功机率有70.5%
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什么是白字和黄字 装备属性研究数据详解
发布时间:14-11-25 10:12
来源:52pk整理
作者:52pk舵主
  这里为了把装备效果冲突的问题彻底给大家解决掉,方便大家选择装备,先从基础的数据部分说。
  相信,对装备效果冲突有疑惑的都知道伤害存在白字和黄字,大部分人简单的认为黄字类的就会有冲突,白字类的一般没冲突。我要说,其实这种说法是片面的,错误的。效果冲突的本质是和其伤害判定有关,和伤害字体的颜色其实没有关系。
  这里先解释一下关于黄字和白字:
  黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。例如普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字。而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里。不会另外显示。
  白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。例如无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。
  首先说一下:关于骨戒这类装备
  40的骨戒,65的骨戒以及克罗之戒的附加攻击力的效果是破招时使戒指自身增加相当于人物基础物攻百分比数据的属性的一种判定效果,在DNF目前所有装备中,只有这3个戒指是这种效果。由于只是增加人物属性,和攻击伤害判定无关,所以计算在直接攻击力,显示为黄字,不单独显示。
  同时,由于判定效果的独特性,所以,它不和任何装备的效果产生冲突,之前盛传的和虫链冲突的说法是不成立的,只是由于之前版本的虫链存在仇恨BUG,而且虫链的效果也是黄字,而导致大家测试的时候产生了误解和猜测。
  然后是类似屠戮和暗血毁伤这类的装备
  这类装备的附加伤害都是和无影一样,都不是直接伤害,所以是出现额外的白字伤害。这类效果不会产生任何冲突。这点也可以从光剑乱舞感电伤害叠加中看出来。
  值得一提的是,假紫中附带的致命和毁伤效果也属于这种伤害判定,所以这2种属性的假紫效果也不会产生任何冲突。
  最后是虫链,猪腰,格朗这一类的装备
  字面上看,虫链和猪腰以及格朗等装备的效果是不一样的,为什么我要拿在一起说呢?因为这些装备的字面解释坑爹了!
  其实,猪腰以及格朗这类装备的效果解释是错误的,并非在特定条件下增加攻击力,和骨戒的效果根本扯不上关系,而是和虫链一样的伤害增加!
  例如猪腰,并非象字面解释的一样破招时增加攻击力10%,实际上是破招时伤害增加10%。这点可以从破招时面板没有增加看出来。而且实际测试计算后也能得出是增加最终伤害的10%,而并非增加基础物攻10%。格朗等装备也是如此。这也可以解释为什么它们的效果也对魔法伤害和固伤有效。
  黑珍珠也是类似的效果,不过它只对魔法伤害有效果。假紫的强击效果也在此列。
  上面所有这些装备,由于它们都是对直接攻击的伤害的增加效果判定,所以都包含在直接伤害里黄字显示,不单独显示。
  因为直接攻击判定实际上只有一次,所以可悲的冲突也就在这些装备的效果中间产生了。
  冲突的表现就是相互效果的覆盖,以前的覆盖是按照装备判定顺序的规律:
  首饰覆盖防具覆盖武器;
  同样为首饰:戒指覆盖手镯覆盖项链
  目前改版后按所有附加最大值计算。
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DNF装备上的百分比是什么 DNF装备品级上面的百分比是什么?
在DNF更新后不少人发现装备上面增加了一个百分比,下面小编就为大家介绍下DNF装备上的百分比是什么 DNF装备品级上面的百分比是什么?
  这个是专门调戏强迫症患者的,就是告诉你你的装备距离满属性有多远,属性不是最好,需要箱子跳跳。所以你就要去买品级调整箱了呢。
  以上就是装备上百分比是干什么的东西了呢,掏钱吧骚年。
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新年大礼包剩余:0%DNF装备搭配讲解:如何快速搭配一套无冲突的装备?
DNF装备搭配讲解:如何快速搭配一套无冲突的装备?
各位DNF玩家,大家好。从本文开始,我会写一系列装备搭配的讲解。从最基础的黄字暴伤搭配开始,逐步深入,希望能给部分不会搭配装备的玩家带来帮助。NO.1-增加伤害(黄字)从一件令很多新手玩家困惑的问题开始:如何判断一件装备是否为黄字装备?这我们要经常运用游戏里的按键F4,来查看装备的“详细信息”。黄字装备会在它们的描述效果后面,加上(增加伤害取最高值,并且不可叠加)之类的字样。有这种描述的装备,我们在正常情况下只能穿戴一件,同时穿两件便会让数值较低的那一件失去效果。列举一些黄字装备:贪食手镯(安徒恩成就换取):刀锋项链(深渊爆出):还有很多史诗装备,以及很多传说装备都属于黄字加成,在进行装备初步搭配时,以价格低/获取方式简单的装备作为优先。NO.2-暴击伤害(暴伤)暴伤与黄字一样,取最高值并且同类无法叠加。辨别一件装备是否为暴伤的方法,依然是按F4查看“详细信息”,暴伤装备会有(暴击伤害取最高值,且无法叠加)之类的说明。有这样说明的装备,我们通常情况下也只能穿一件。暴伤装备举例:贪食戒指(安徒恩成就):暗杀者戒指(深渊爆出):同样有太多史诗和传说都有暴伤的加成,初步选择时依然考虑价格和获取方式,等慢慢资源够了再朝提升大的看齐。游戏中还有部分装备同时加成黄字和暴伤,虽然对装备成型的玩家来讲,这种装备容易冲突。但对一个新手玩家来说,这样的装备在搭配上可以带来不少的便利。同时加黄字和暴伤的装备举例:贝奇手镯(传说):遗迹手镯(远古任务材料兑换,5%暴伤由于数值较低,通常会被忽略):至高统帅的上衣(深渊爆出):搭配讲解:用一个常见的问题举例:我想做假猪6,做哪几个部位比较好?首先满足一件黄字和一件暴伤装备,或者一件同时加黄字暴伤的装备。再把已有的、不与黄字暴伤冲突的、且对自身有实际加成的装备穿上(简单说就是强散)。最后才把剩下的部位用来作假猪6,当然这里也要考虑已有的强散和假猪部位的提升问题。比如我现在有一个领主粉——机械龙的精髓(加三攻和力量),同时有天御上衣(加三攻和光强,以及少数暴击率,自带特效)。为了做假猪6件,必须在上面的两件中舍弃一个。此时我们来看,假猪右槽基础12点属强,触发18点属强,一共30点光强。假猪上衣基础16点光强,所以有两种组合:(1)天御上衣+假猪右槽:54光强,65双攻,72独立,双暴+3%,107力量,特效伤害(2)假猪上衣+机械龙的精髓:16光强,74双攻,94独立,140力量,被击施放圣光守护综合考虑光强、三攻、力量,组合(1)带来的提升要大些。所以新手玩家在制作远古套时,如果遇到类似问题,就可以用这种方法来进行选择。总结:这里为大家讲解了比较简单的黄字和暴伤(不包括额外黄字和额外暴伤),以及新角色制作远古套时部位的选择,希望对各位读者装备搭配选择方面有所帮助,以后我也会继续为大家深入讲解装备更多的内容。
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