macbookpro只安装win7 pro可以安装v4l2么

查看: 32935|回复: 4
在mac os x上进行嵌入式linux开发[编译linux kernel]
N多年就一直努力着在linux上完成100%的工作,后面果真成功了,还是在一台很菜的PC上用了两年左右,直到后来非得要仿真才回到了MS。最近这几年又开始慢慢地转到MAC下,当然不是工作,而是业余,在家里用,不过也是做和工作很类似的事情,也正朝着可以在MAC上很高效地完成100%的事情。(到目前为止,可能就只有FPGA的活暂时没办法在MAC下用)为什么是linux?为什么是MAC?那是因为喜欢UNIX,喜欢OPEN SOURCE,喜欢MAC,她们都有这样的特点:简单但高效,简单但艺术,也就是KISS。言归正转既然android都可以在MAC上从源码级构建和开发,那么嵌入式linux的构建和开发应该也是OK的吧。好,开工。
环境: mac os x 10.7.5 (macbook pro)
1, sudo port install libelf2, sudo port install gsed3, sudo port install arm-elf-binutils arm-elf-gcc4, sudo port install powerpc-rtems-binutils powerpc-rtems-gcc
如果3,4出错,还可能需要做以下这几步:如果报与libintl.h有头的,就运行以下命令:sudo ln -s /opt/local/include/libintl.h /usr/include/libintl.h此参考:如果报如下所显与toplev.c有关的:toplev.c:574:1: error: redefinition of a 'extern inline' function 'exact_log2' is not supported in C99 mode就使用类似以下命令进行构建安装:sudo port clean powerpc-rtems-gccsudo port install powerpc-rtems-piler=llvm-gcc-4.2参考:
当然你也可以从头开始,自己下载binutils and gcc的源代码进行自己构建【其实port也就是下载源码进行构建的,只是它构建的参数是已经定义好的了】
下来链接一下gcc的命令:sudo ln -s /opt/local/bin/arm-elf-gcc-4.6 /opt/local/bin/arm-elf-gccsudo ln -s /opt/local/bin/powerpc-rtems-gcc-4.2.3 /opt/local/bin/powerpc-rtems-gcc
好,可以开始编译linux kernel了:make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-elf- menuconfig然后就看到了熟悉的画面了:
Q4.jpg (120.68 KB, 下载次数: 28)
19:10 上传
下来将以TI的DM6467和Freescale的mpc8349itx为例进行编译并测试make ARCH=powerpc CROSS_COMPILE=powerpc-rtems- mpc834x_itx_defconfigmake ARCH=powerpc CROSS_COMPILE=powerpc-rtems-& &(这里不加像uImage的参数是为了得到带dtb的uImage)
编译时会报错:scripts/mod/mk_elfconfig.c:4:17: error: elf.h: No such file or directory这是由于/usr/include目录少了elf.h可以到: 下载下来,然后放到/usr/include下参考:
make ARCH=powerpc CROSS_COMPILE=powerpc-rtems-会出现以下错误:stat: illegal option -- cusage: stat [-FlLnqrsx] [-f format] [-t timefmt] [file ...]make[1]: *** [arch/powerpc/boot/uImage] Error 1make: *** [zImage] Error 2
通过命令grep -nR 'stat -c' * 找到:arch/arm/boot/compressed/Makefile:102:LDFLAGS_vmlinux = --defsym _image_size=$(shell stat -c &%s& $(obj)/../Image)和arch/powerpc/boot/wrapper:265:& & strip_size=$(stat -c %s $vmz.$$)arch/powerpc/boot/wrapper:279:& & strip_size=$(stat -c %s $vmz.$$)这主要是由于linux的stat命令与bsd的stat命令参数不一样,这里主要是得到文件的size编辑上面的文件,把stat -c %s改为stat -f &%z&
然后就是出现如下的错:&mkimage& command not found - U-Boot images will not be builtmake[1]: *** [arch/powerpc/boot/uImage] Error 1make: *** [zImage] Error 2这个就是没有mkimage命令,这个在u-boot里的tools里有编译uboot时使用命令:make tools然后就会在tools下出现了mkimage,把它放到/opt/local/bin就OK了
Oh, Year! powerpc的编译完全通过
ARM的报这样的错:arm-elf-ld: error: arch/arm/boot/compressed/misc.o uses VFP instructions, whereas arch/arm/boot/compressed/vmlinux does notarm-elf-ld: error: arch/arm/boot/compressed/decompress.o uses VFP instructions, whereas arch/arm/boot/compressed/vmlinux does not这个应该是与VFP有关,也就是float了(这个还有待继续研究)
不过vmlinux和Image已经编译通过,那基本没有问题了
[linux-2.6.10_mvl401_LSP_01_30_00_082]make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-elf- uImage&&CHK& &&&include/linux/version.h&&UPD& &&&include/linux/version.h&&SYMLINK include/asm -& include/asm-arm&&SPLIT& &include/linux/autoconf.h -& include/config/*&&HOSTCC&&scripts/genksyms/genksyms.o&&SHIPPED scripts/genksyms/lex.c&&SHIPPED scripts/genksyms/parse.h&&SHIPPED scripts/genksyms/keywords.c&&HOSTCC&&scripts/genksyms/lex.o&&SHIPPED scripts/genksyms/parse.c&&HOSTCC&&scripts/genksyms/parse.oscripts/genksyms/parse.y:27:20: error: malloc.h: No such file or directory/usr/lib/bison.simple: In function 'yyparse':/usr/lib/bison.simple:361: warning: implicit declaration of function 'free'make[2]: *** [scripts/genksyms/parse.o] Error 1make[1]: *** [scripts/genksyms] Error 2make: *** [scripts] Error 2
编译ubootmake cleanmake ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-elf- davinci_dm646x_configmake ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-elf-
报以下的错,应该是编译.S汇编文件时没通过,这个也有待研究arm-elf-gcc&&-D__ASSEMBLY__ -g&&-Os& &-fno-strict-aliasing&&-fno-common -ffixed-r8 -msoft-float&&-D__KERNEL__ -DTEXT_BASE=0x&&-I/Users/fi9/my-projects/linux/dm6467/u-boot-1.2.0_dvs/include -fno-builtin -ffreestanding -nostdinc -isystem /opt/local/lib/gcc/arm-elf/4.6.0/include -pipe&&-DCONFIG_ARM -D__ARM__&&-c -o start.o start.S/Users/fi9/my-projects/linux/dm6467/u-boot-1.2.0_dvs/include/version_autogenerated.h: Assembler messages:/Users/fi9/my-projects/linux/dm6467/u-boot-1.2.0_dvs/include/version_autogenerated.h:1: Error: junk at end of line, first unrecognized character is `-'/Users/fi9/my-projects/linux/dm6467/u-boot-1.2.0_dvs/include/version_autogenerated.h:2: Error: junk at end of line, first unrecognized character is `-'/Users/fi9/my-projects/linux/dm6467/u-boot-1.2.0_dvs/include/version_autogenerated.h:3: Error: junk at end of line, first unrecognized character is `-'/Users/fi9/my-projects/linux/dm6467/u-boot-1.2.0_dvs/include/version_autogenerated.h:4: Error: junk at end of line, first unrecognized character is `&'make[1]: *** [start.o] Error 1make: *** [cpu/arm926ejs/start.o] Error 2
打开tftpd服务:sudo netstat -a | grep tftpsudo launchctl load -wF /System/Library/LaunchDaemons/tftp.plist sudo netstat -a | grep tftp参考:
把文件放到/priveta/tftpboot然后板子就可以通过tftp下载了
安装minicom
sudo port install minicom
如此就可以使用minicom了,哈,很像ubuntu或debian吧?
到此为止,powerpc的板子经过编译的kernel,然后再经过tftpd server和minicom,完全可以在mac os x上进行所有相关工作了,而且让powerpc跑起了2.6.3x和3.5.x的linux kernel,比原来的2.6.13高级了很多,现在可以用V4L2进行一些相关的工作了,以前的可是V4L1,版本太低了
除了linux kernel外,还有通用的uboot, busybox,这下一步补充完成吧,当然还有很我的其它软件移植和应用程序的开发(仿真器就算了吧)
大哥,你解决了我一个很大的问题,我一直在想如何在mac下编译出elf,开始还以为可以通过gcc参数来配置,现在才知道得用arm elf&&gcc
按照你的步骤,我 make menuconfig的时候出现了&&HOSTLD&&scripts/kconfig/mconf Undefined symbols for architecture x86_64:& &的错误
HOSTLD&&scripts/kconfig/mconf
Undefined symbols for architecture x86_64:
&&&_acs_map&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_print_arrows in checklist.o
& && &_dialog_clear in util.o
& && &_draw_box in util.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_dialog_yesno in yesno.o
&&&_cbreak&, referenced from:
& && &_init_dialog in util.o
&&&_delwin&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_dialog_yesno in yesno.o
& && &_dialog_menu in menubox.o
&&&_doupdate&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
&&&_endwin&, referenced from:
& && &_init_dialog in util.o
& && &_end_dialog in util.o
&&&_flash&, referenced from:
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
&&&_getcurx&, referenced from:
& && &_init_dialog in util.o
& && &_print_autowrap in util.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_print_arrows in menubox.o
&&&_getcury&, referenced from:
& && &_init_dialog in util.o
& && &_print_autowrap in util.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_print_arrows in menubox.o
&&&_getmaxx&, referenced from:
& && &_conf in mconf.o
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_dialog_clear in util.o
& && &_init_dialog in util.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_refresh_text_box in textbox.o
&&&_getmaxy&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_attr_clear in util.o
& && &_dialog_clear in util.o
& && &_init_dialog in util.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_refresh_text_box in textbox.o
&&&_has_colors&, referenced from:
& && &_init_dialog in util.o
& && &_draw_shadow in util.o
&&&_init_pair&, referenced from:
& && &_init_dialog in util.o
&&&_initscr&, referenced from:
& && &_init_dialog in util.o
&&&_keypad&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_init_dialog in util.o
& && &_on_key_esc in util.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_dialog_yesno in yesno.o
& && &_dialog_menu in menubox.o
&&&_newwin&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_dialog_yesno in yesno.o
& && &_dialog_menu in menubox.o
&&&_nodelay&, referenced from:
& && &_on_key_esc in util.o
&&&_noecho&, referenced from:
& && &_init_dialog in util.o
&&&_scrollok&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_dialog_menu in menubox.o
&&&_start_color&, referenced from:
& && &_init_dialog in util.o
&&&_stdscr&, referenced from:
& && &_conf in mconf.o
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_dialog_clear in util.o
& && &_init_dialog in util.o
& && &_end_dialog in util.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
&&&_subwin&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_dialog_menu in menubox.o
&&&_ungetch&, referenced from:
& && &_on_key_esc in util.o
&&&_waddch&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_print_item in checklist.o
& && &_print_arrows in checklist.o
& && &_attr_clear in util.o
& && &_dialog_clear in util.o
& && &_print_title in util.o
& && &_print_button in util.o
&&&_waddnstr&, referenced from:
& && &_print_item in checklist.o
& && &_print_arrows in checklist.o
& && &_dialog_clear in util.o
& && &_print_title in util.o
& && &_print_autowrap in util.o
& && &_print_button in util.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
&&&_wattrset&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_print_item in checklist.o
& && &_print_arrows in checklist.o
& && &_attr_clear in util.o
& && &_dialog_clear in util.o
& && &_print_title in util.o
& && &_print_button in util.o
&&&_wbkgdset&, referenced from:
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_refresh_text_box in textbox.o
& && &_dialog_menu in menubox.o
&&&_wclrtoeol&, referenced from:
& && &_refresh_text_box in textbox.o
& && &_do_print_item in menubox.o
&&&_wgetch&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_on_key_esc in util.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_dialog_yesno in yesno.o
& && &_dialog_menu in menubox.o
&&&_winch&, referenced from:
& && &_draw_shadow in util.o
&&&_wmove&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_print_item in checklist.o
& && &_print_arrows in checklist.o
& && &_attr_clear in util.o
& && &_dialog_clear in util.o
& && &_end_dialog in util.o
& && &_print_title in util.o
&&&_wnoutrefresh&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_dialog_clear in util.o
& && &_draw_shadow in util.o
& && &_dialog_textbox in textbox.o
& && &_refresh_text_box in textbox.o
& && &_dialog_menu in menubox.o
&&&_wprintw&, referenced from:
& && &_print_item in checklist.o
& && &_refresh_text_box in textbox.o
&&&_wrefresh&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_print_item in checklist.o
& && &_end_dialog in util.o
& && &_dialog_inputbox in inputbox.o
& && &_refresh_text_box in textbox.o
& && &_dialog_yesno in yesno.o
& && &_dialog_menu in menubox.o
&&&_wscrl&, referenced from:
& && &_dialog_checklist in checklist.o
& && &_dialog_menu in menubox.o
&&&_wtouchln&, referenced from:
& && &_attr_clear in util.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[1]: *** [scripts/kconfig/mconf] Error 1
make: *** [menuconfig] Error 2
HOSTLD&&scripts/kconfig/mconf
Undefined symbols for architecture x86_64:
&&&_acs_map&, referenced ...
首先删除 scripts/kconfig/mconf.o
修改 scripts/kconfig/lxdialog/check-lxdialog.sh 中 ldflags 如下:
# What library to link
& && &&&for lib in ncur do
& && && && &$cc -print-file-name=lib${lib}.${ext} | grep -q /
& && && && &if [ $? -eq 0 ]; then
& && && && && & echo &-l${lib}&
& && && && && & exit
& && && && &fi
& && &&&done
& && &&&# ===== fix start =====
& && &&&for lib in ncur do
& && && && &if [ -f /usr/lib/lib${lib}.${ext} ]; then
& && && && && & echo &-l${lib}&
& && && && && & exit
& && && && &fi
& && &&&done
& && &&&# ===== fix end =====
& & exit 1
最后,重新 make menuconfig
如果上述方法不行,可以用 make nconfig
Powered byV4L2视频驱动和应用分析 - CSDN博客
V4L2视频驱动和应用分析
& & & & 针对DAVINCI DM6446平台,网络上也有很多网友写了V4L2的驱动,但只是解析Montavista&linux-2.6.10V4L2的原理、结构和函数,深度不够。本文决定把Montavista 的Linux-2.6.18&V4L2好好分析一下,顺便讲解在产品中的应用,满足一些客户提出要求,毕竟V4L2是LINUX一个很重要的视频驱动,适合很多嵌入式芯片平台。本文首先讲解DM6446
DAVINCI视频处理技术的硬件工作原理,然后讲解DM采集驱动和输出驱动,然后对TI DVSDK2.0里边提供的V4L2的例子进行详细讲解,怎样和驱动配合起来。
第一节&DAVINCI视频处理硬件
&&&&&&& 有关DM6446 DAVINCI视频处理技术,有两个文档:VPFE sprue38ec.pdf和VPBE&sprue37c.pdf,必须要看看的。下图是DAVINCI视频处理技术的框图,VPSS(视频处理子系统)包含VPFE和VPBE,VPFE负责前端视频采集和处理,而VPBE负责后端视频输出,通过OSD和VECN直接输出到DACS(数字转模拟输出口,一共4个通道DAC,通过外围视频编码芯片转换成复合视频CVBS输出到普通电视机)或者直接输出到LCD(DM6446支持RGB24位信号输出到数字LCD屏,4.3寸,7寸屏等)。
图-1 DAVINCI VPSS框图
从图-1可以看出,VPFE系统可以接CCD或者CMOS sensor,同时也可以接视频解码芯片,目前Montavista Linux-2.6.18驱动给出的TI EVM驱动支持MT9T001 CMOS芯片和TVP5146视频解码芯片,VPFE采用RAW模式控制MT9T001 CMOS芯片,数码相机产品基本是这种应用方式,而VPFE采用BT601或BT656的方式控制TVP5146视频解码芯片,很多做安防、机器视觉等的方案都是这种模式,因为这种方式最普通,视频前端买个普通的CCD摄像机,接条视频线和电源,就可以用通过类似TVP5146的芯片采集到图像了,本人也着重介绍这种情况。而图-1里边的Resizer(图像缩放1/4x~4x)、Preview(预览器)、H3A(硬件自动白平衡、自动对焦、自动曝光)、Histogram(直方图)是对采集到的视频进行处理,一般常用到的是Resizer,不需要占用ARM和DSP的资源,对采集到的YUV422数据进行处理,然后才提交给H264等算法进行压缩,这一点可以在dvsdk_2_00_00_22\dvsdk_demos_2_00_00_07\dm6446里边的例子体现到。
VPBE系统可以对处理后的视频(VIDEO)数据或图像(IMAGE)进行处理和输出,一般用户可以通过OSD功能叠加自己的LOGO、字符、时间、坐标、框图等信息,然后通过VENC模块输出到DAC或者LCD接口。
VPFE和VPBE所有的数据交换都是在DDR上处理,VPFE采集的视频数据,比如YUV422格式(U0Y0V0Y1)都有指定的DDR地址,而VPBE也有另外指定的DDR地址。
第二节&&&V4L2采集驱动
对应上面的硬件处理过程,软件工程师最关心的是如何配置VPFE和VPBE的寄存器,如何实现DDR的视频数据视频缓冲处理,在LINUX内核里如何实现DMA处理。Montavista 的Linux-2.6.18 V4L2驱动源码已经帮客户实现VPFE和VPBE的处理,他们的源码目录是linux-2.6.18_pro500\drivers\media\video\和linux-2.6.18_pro500\drivers\media\video\davinci目录。对于LINUX驱动工程师,首先先按以下三个图配置Montavista
linux-2.6.18_pro500的内核,让linux-2.6.18_pro500支持V4L2。
图-2 配置Multimedia devices
&&&&按图-2选择Video For Linux,然后进入“Video Capture Adapters”,按图-3配置DAVINCI视频采集选项,
图-3 配置采集选项
&&&&同在一个配置界面,选择和进入“Encoders and Decoders”,配置VPBE实现视频输出处理。
图-4 配置VPBE DISPLAY选项
然后再去到驱动driver文件夹找到相关文件。
VPFE采集涉及到下面几个文件:
&&&&&&& ccdc_davinci.c(主要工作把重点放在ccdc_config_ycbcr()函数上,主要是配置是否采用BT656或BT601,采集视频的数据格式等)
&&&&&& tvp5146.c(这个就是你板子外围视频采集芯片驱动,一般是I2C访问,有些朋友的项目可以是TVP5150,我们开发板的是TVP5158,还可以是Techwell的芯片和nextchip的芯片参考TVP5146的驱动,把自己的项目芯片驱动移植过来就OK了)
&&&&&& davinci_vpfe.c(这就是和应用程序打交道的内核程序,和v4l2配合使用,供应用层调用)
VPBE输出涉及到:
&&&&& davinci_display.c
&&&&& davinci_enc_mngr.c
&&&&& davinci_osd.c
&&&&& davinci_platform.c
&&&&& vpbe_encoder.c
V4L2驱动:
在linux-2.6.18_pro500\drivers\media\video目录里,
&&&& v4l2-common.c
&&&& video-buf.c
&&&& videodev.c
这些函数比较复杂,V4L2必须和davinci_vpfe.c、vpbe_encoder.c配合,借助davinci_vpfe.c提供的接口函数,LINUX应用程序才能控制TVP5156和CCDC采集;V4L2负责对采集到的视频数据进行管理,包括DMA和缓冲处理,Montavista已经帮客户搞定这些,我们需要的做的就是学习人家是如何实现这些处理的。本公司的开发板采用的是TVP5158芯片,见,。移植修改基本上是上面的几个VPFE采集源文件。至于我们板子上的美光MT9M112、MT9D112等类似CMOS芯片的控制,基本也是修改上面的几个VPFE采集源文件。
第三节&&&V4L2例子源码分析
&&&&&&& 在dvsdk_2_00_00_22\PSP_02_00_00_140\examples\dm644x\v4l2里,有V4L2应用的例子,里边有v4l2_mmap_loopback.c和v4l2_userptr_loopback.c,我们主要分析v4l2_mmap_loopback.c。很多网友介绍LINUX V4L2视频原理都是从本节开始的,以TVP5146采集芯片为例。
1、Makefile修改
下面的Makefile的内容也适合于其他LINUX应用程序,
# Makefile for v4l2 application
CROSSCOMPILE = arm_v5t_le-
CC=$(CROSSCOMPILE)gcc
LD=$(CROSSCOMPILE)ld
OBJCOPY=$(CROSSCOMPILE)objcopy
OBJDUMP=$(CROSSCOMPILE)objdump
INCLUDE = /home/davinci/dm6446/ty-dm/linux-2.6.18_pro500/include
(本人把产品级的linux-2.6.18_pro500放到上面的目录,ty-dm是本人公司深圳桐烨科技的一个DM6446产品)
all: tvp_mmap
tvp_mmap: v4l2_mmap_loopback.c
&&&&& $(CROSSCOMPILE)gcc -Wall -O2 v4l2_mmap_loopback.c -I $(INCLUDE) -o tvp_mmap
&&&&& $(CROSSCOMPILE)strip tvp_mmap
&&&&& cp -f tvp_mmap/home/davinci/nfs/tirootfs/opt/app/
(自动COPY到NFS进行调试)
&&&&& $(CC) $(CFLAGS) -c $^
&&&&& rm -f *.o *~ core tvp_mmap
2、下面通过分析v4l2_mmap_loopback.c的源码,从应用层的角度讨论V4L2的原理:
#include &stdio.h&
#include &fcntl.h&
#include &string.h&
#include &getopt.h&
#include &stdlib.h&
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
#include &fcntl.h&
#include &time.h&
/*以上指向你安装的linux主机/usr/include*/
#include &linux/fb.h&/*指向Montavista linux-2.6.18\include\linux*/
#include &asm/types.h&/*指向linux-2.6.18\include\asm-arm*/
/* Kernel header file, prefix path comes from makefile */
#include &media/davinci/davinci_vpfe.h&/*指向linux-2.6.18 \include\media\davinci*/
#include &video/davincifb_ioctl.h&/*指向linux-2.6.18 \include\video*/
#include &linux/videodev.h&
#include &linux/videodev2.h&
#include &media/davinci/davinci_display.h&
#include &media/davinci/ccdc_davinci.h&
/*&& LOCAL DEFINES*/
#define CAPTURE_DEVICE&&&&& &/dev/video0&&文件系统中采集驱动用到的设备节点
#define WIDTH_NTSC&&&&&&&& 720
#define HEIGHT_NTSC&&&&&&&&&&&&& 480&&&视频NTSC制式
#define WIDTH_PAL&&&&&&&&&&& 720
#define HEIGHT_PAL&&&&&&&&& 576&&&视频PAL支持
#define MIN_BUFFERS&&&&&& 2&&&&采集时存放YUV视频数据的缓冲数,做到乒乓BUFFER,
#define UYVY_BLACK&&&&&& 0x无图像的YUV值处理
/* Device parameters */
#define VID0_DEVICE&&/dev/video2&
文件系统中DISPLAY输出设备节点(对照内核驱动davinci_display.c)
#define VID1_DEVICE&&/dev/video3&文件系统中DISPLAY输出设备节点
#define OSD0_DEVICE&&&&&& &/dev/fb/0&文件系统中OSD0设备节点
#define OSD1_DEVICE&&&&&& &/dev/fb/2&文件系统中OSD1设备节点
/* Function error codes */
#define SUCCESS&&&&&&&&& 0
#define FAILURE&&&&&&&&&& -1
/* Bits per pixel for video window */
#define YUV_422_BPP&16
#define BITMAP_BPP_8&&&&& 8
#define DISPLAY_INTERFACE&&&&&& &COMPOSITE&显示输出定义复合视频输出
#define DISPLAY_MODE_PAL&&&&&&& &PAL&显示输出定义PAL制输出
#define DISPLAY_MODE_NTSC&&&&&&&&&&& &NTSC&显示输出定义NTSC制输出
#define round_32(width)&&&&&& ((((width) + 31) / 32) * 32 )&字节对齐
/* Standards and output information */
#define ATTRIB_MODE&&&&&&&&&&&&& &mode&
#define ATTRIB_OUTPUT&&&&&&&&& &output&
#define LOOP_COUNT&&&&&&& 500&本例子采集多少帧就停止运行(PAL制每秒25帧)
介绍完v4l2_mmap_loopback.c的前面部分的定义,我们可以开始熟悉V4L2,这里借用网友的描述,顺便加入本人的分析。
&&&&& Video4linux2(简称V4L2),是linux中关于视频设备的内核驱动。在Linux中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/video0下。
Video4linux2一般操作流程(视频设备):
1. 打开设备文件。 int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);
2. 取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入等。VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability
3. 选择视频输入,一个视频设备可以有多个视频输入。VIDIOC_S_INPUT,struct v4l2_input
4. 设置视频的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。
VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format
5. 向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。struct v4l2_requestbuffers
6. 将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。
7. 将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer
8. 开始视频的采集。VIDIOC_STREAMON
9. 出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。VIDIOC_DQBUF
10. 将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。VIDIOC_QBUF
11. 停止视频的采集。VIDIOC_STREAMOFF
12. 关闭视频设备。close(fd);
常用的结构体(参见linux-2.6.18_pro500/include/linux/include/linux/videodev2.h):
struct v4l2_re//向驱动申请帧缓冲的请求,里面包含申请的个数
struct v4l2_//这个设备的功能,比如是否是视频输入设备
struct v4l2_ //视频输入
struct v4l2_//视频的制式,比如PAL,NTSC
struct v4l2_//帧的格式,比如宽度,高度等
struct v4l2_//代表驱动中的一帧
v4l2_std_//视频制式,例如:V4L2_STD_PAL
struct v4l2_//查询的控制
struct v4l2_//具体控制的值
&&&&从main()函数调用vpbe_UE_1(),在vpbe_UE_1()里,可以看到采集流程和显示输出流程。
3、V4L2采集过程
&&&& initialize_capture()里初始化采集配置、分配采集内存缓冲、启动开始采集。顺序调用init_capture_device()+set_data_format(),init_capture_buffers(),start_streaming()。
打开视频设备
&&&&& 在V4L2中,视频设备被看做一个文件。使用open函数打开这个设备:
/用非阻塞模式打开采集设备,见init_capture_device()函数,fdCapture在本例子中定义为全局变量,
&&&&&& if ((fdCapture = open(CAPTURE_DEVICE, O_RDWR | O_NONBLOCK, 0)) &= -1) {
&&&&&&&&&&&&& printf(&InitDevice:open::\n&);
&&&&&&&&&&&&& return -1;
如果用阻塞模式打开采集设备,上述代码变为:
if ((fdCapture = open(CAPTURE_DEVICE, O_RDWR, 0)) &= -1) {
&&&&&&&&&&&&& printf(&InitDevice:open::\n&);
&&&&&&&&&&&&& return -1;
关于阻塞模式和非阻塞模式,应用程序能够使用阻塞模式或非阻塞模式打开视频设备,如果使用非阻塞模式调用视频设备,即使尚未捕获到信息,驱动依旧会把缓存(DQBUFF)里的东西返回给应用程序。
设定属性及采集方式
&&&&&&& 打开视频设备后,可以设置该视频设备的属性,例如裁剪、缩放等。这一步是可选的。在Linux编程中,一般使用ioctl函数来对设备的I/O通道进行管理:
extern int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, …) __THROW;
__fd:设备的ID,例如刚才用open函数打开视频通道后返回的fdCapture;
__request:具体的命令标志符。
在进行V4L2开发中,一般会用到以下的命令标志符:
1.&&& VIDIOC_REQBUFS:分配内存
2.&&& VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址
3.&&& VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能
4.&&& VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式
5.&&& VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式
6.&&& VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式
7.&&& VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式
8.&&& VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力
9.&&& VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框
10.&VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框
11.&VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来
12.&VIDIOC_DQBUF:把数据放回缓存队列
13.&VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数
14.&VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数
15.&VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。
这些IO调用,有些是必须的,有些是可选择的。他们可以从在内核中davinci_vpfe.c 里static int vpfe_doioctl(struct inode *inode, struct file *file,unsigned int cmd, void *arg)函数找到对应关系。
检查当前视频设备支持的标准和设置视频捕获格式
&&&&&&& 在set_data_format()函数里,检测完视频设备支持的标准后,还需要设定视频捕获格式:PAL制还是NTSC制,采集像素格式UYVY,奇偶场交错方式INTERLACED。
&&&&&& 接下来可以为视频捕获分配内存:
在init_capture_buffers()里,使用VIDIOC_REQBUFS,我们获取了req.count个缓存,下一步通过调用VIDIOC_QUERYBUF命令来获取这些缓存的地址,然后使用mmap函数转换成应用程序中的绝对地址,最后把这段缓存放入缓存队列:
// 读取缓存
if (ioctl(fdCapture, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {
return -1;
buffers[numBufs].length = buf.
// 转换成相对地址
buffers[nIndex].length = buf.
buffers[nIndex].start =
mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED, fdCapture, buf.m.offset);
启动开始采集
// 放入缓存队列
if (ioctl(fdCapture, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
return -1;
/* all done , get set go */
type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
if (-1 == ioctl(fdCapture, VIDIOC_STREAMON, &type))
printf(&start_streaming:ioctl:VIDIOC_STREAMON:\n&);
关于视频采集方式
&&&&&&& 操作系统一般把系统使用的内存划分成用户空间和内核空间,分别由应用程序管理和操作系统管理。应用程序可以直接访问内存的地址,而内核空间存放的是 供内核访问的代码和数据,用户不能直接访问。v4l2捕获的数据,最初是存放在内核空间的,这意味着用户不能直接访问该段内存,必须通过某些手段来转换地址。
一共有三种视频采集方式:使用read、write方式;内存映射方式和用户指针模式。
read、write方式:在用户空间和内核空间不断拷贝数据,占用了大量用户内存空间,效率不高。
内存映射方式:把设备里的内存映射到应用程序中的内存控件,直接处理设备内存,这是一种有效的方式。上面的mmap函数就是使用这种方式。
用户指针模式:内存片段由应用程序自己分配。这点需要在v4l2_requestbuffers里将memory字段设置成V4L2_MEMORY_USERPTR。
处理采集数据
&&&&&&& V4L2有一个数据缓存,存放req.count数量的缓存数据。数据缓存采用FIFO的方式,当应用程序调用缓存数据时,缓存队列将最先采集到的 视频数据缓存送出,并重新采集一张视频数据。这个过程需要用到两个ioctl命令,VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF:
struct v4l2_
memset(&buf,0,sizeof(buf));
buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index=0;
//读取缓存
if (ioctl(fdCapture, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1)
return -1;
//…………视频处理算法
//重新放入缓存队列
if (ioctl(fdCapture, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
return -1;
关闭视频设备
使用close函数关闭一个视频设备
close(fdCapture)
4、V4L2显示输出
&&&&& 配置视频显示输出函数init_vid1_device(),初始化和采集差不多,这里就不用多解析,这个显示输出的例子通过DAC口,把采集的图像通过LOOPBACK方式,直接输出到普通电视机或DVD等视频IN的端口里,当然你的板子要有把DM6446 DAC信号通过视频放大器才能接到电视机上。从start_loop()函数里,下面的代码
&&&&&&&&&&&&& buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
&&&&&&&&&&&&& buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
&&&&&&&&&&&&& /* determine ready buffer */
&&&&&&&&&&&&& if (-1 == ioctl(fdCapture, VIDIOC_DQBUF, &buf)) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (EAGAIN == errno)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& printf(&StartCameraCaputre:ioctl:VIDIOC_DQBUF\n&);
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& return -1;
&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&& /******************* V4L2 display ********************/
&&&&&&&&&&&&& displaybuffer = get_display_buffer(fd_vid1);
&&&&&&&&&&&&& if (NULL == displaybuffer) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& printf(&Error in getting the&display buffer:VID1\n&);
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&& src = buffers[buf.index].
&&&&&&&&&&&&& dest =
&&&&&&&&&&&&& /* Display image onto requested video window */
&&&&&&&&&&&&& for(i=0 ; i & i++) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& memcpy(dest, src, disppitch);
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& src +=
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& dest +=
&&&&&&&&&&&&& }
可以看出LOOPBACK方式的操作memcpy(dest, src, disppitch),直接把采集的数据(720x576x2)字节放到视频输出缓冲dest,disppitch=1440,,就是一行UYVY的自己是1440。
第四节&&&DVSDK2.0有关V4L2的例子分析
&&&&&&有上面的介绍,我们可以深入学习DM6446 DVSDK2.0有关V4L2的例子。dvsdk_2_00_00_22\dvsdk_demos_2_00_00_07\dm6446里有encode,decode,encodedecode的例子,这些例子全部是应用程序,V4L2的例子函数为capture.c和display.c,他们不像第三节介绍的v4l2_mmap_loopback.c直接跟内核davinci_vpfe.c接口函数打交道,而是通过dmai,即dvsdk_2_00_00_22\dmai_1_20_00_06\packages\ti\sdo\dmai\linux目录下的源代码,跟内核davinci_vpfe.c、vpbe_encoder.c打交道,Montavista把内核驱动和VISA调用封装在一起,dvsdk_2_00_00_22\dvsdk_demos_2_00_00_07\dm6446里的例子就是产品级的例子,带有H264、MPEG4、G711这些算法的应用。dvsdk_2_00_00_22\dmai_1_20_00_06\packages\ti\sdo\_dmai\linux里的c文件就是V4L2和内核对接的源文件,好好学习这些例子,对大家做DAVINCI嵌入式产品非常有好处,本人也是从这些例子里学到很多LINUX的东西。
本文已收录于以下专栏:
相关文章推荐
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://zjbintsystem./729...
出自http://zjbintsystem./729
        针对DAVINCI DM6446平台,网络上也有很多网友写了V4L2的驱动...
2010年即将过去,有很多感慨需要总结一下,自从2010年1月份开始着手写DM6446开发攻略以来,得到很多网友和客户对本人博客的支持,同时结识一些有诚意的客户,他们对本人和我们团队的认可,在这里表示...
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://zjbintsystem./729...
针对DAVINCI DM6446平台,网络上也有很多网友写了V4L2的驱动,但只是解析Montavistalinux-2.6.10 V4L2的原理、结构和函数,深度不够。本文决定把Montavista...
[转载] http://zjbintsystem./729/2010年即将过去,有很多感慨需要总结一下,自从2010年1月份开始着手写DM6446开发攻...
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://zjbintsystem./729...
【原文:】
     2010年即将过去,有很多感慨需要总结一下,自从2010年1月份开始着手写DM6446开发攻略以来,得到很多网友和客户对本人博客的支持,同时结识一些有诚意的客户,他们对本人...
V4L2视频驱动程序开发已经进入尾声,本次视频支持多个通道的stream同时传输,即有多个设备文件关联到驱动。最高支持48个stream同时输入。
应用程序在获取stream的时候,需要用到sele...
V4L2视频驱动程序开发已经进入尾声,本次视频支持多个通道的stream同时传输,即有多个设备文件关联到驱动。最高支持48个stream同时输入。
应用程序在获取stream的时候,需要用到sele...
他的最新文章
讲师:宋宝华
讲师:何宇健
您举报文章:
举报原因:
原文地址:
原因补充:
(最多只允许输入30个字)

我要回帖

更多关于 macbookpro只安装win7 的文章

 

随机推荐