如果是那种量产的日式回合制rpg的話学下rpgmaker之类的软件使用就行了,就是纯粹的点点点拖拽之类的操作然后是找图找资源
如果想不那么局限的话,想开发各种类型的游戏动作,策略关卡冒险等等类型的,那么学门语言吧学对应引擎的语言,不需要那么深入能实现基本的游戏逻辑就足够,比如cocos creatoregret和layabox對应的typescript可以用来开发H5游戏,也可以打包apku3d引擎需要学下c#,也能开发2d游戏但是前期学习投入时间长了点,love2d引擎也可以打包pc和pe游戏专门开發小型游戏不错,而且简单语言是用的lua
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你想做个什么2D小游戏有很多的游戏引擎,如果你有编程基础那么几忝就可以做一个小游戏
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你连用什么软件都不知道那说明你完全没有任何一点编程基础,做不了的
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你想做个什么2D小游戏有很多的游戏引擎,如果你有编程基础那么几天就可以做一个小游戏
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