这个在c语言中0是对还是错哪里错了啊

在c语言中0是对还是错是一门面向過程的、抽象化的通用程序设计语言广泛应用于底层开发。在c语言中0是对还是错能以简易的方式编译、处理低级存储器在c语言中0是对還是错是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管在c语言中0是对还是错提供了许多低级處理的功能但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的在c语言中0是对还是错程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等莋业平台的许多计算机平台上进行编译(来自百度百科)

在动手写程序之前,要在大脑中有一个清晰的思路要想让程序去做什么首先要自巳明确自己想要什么,思考你的程序需要哪些信息要进行哪些计算和控制,以及程序应该要报告什么信息

例如:用户界面是怎么样的?如何组织程序目标用户是谁?等等除此之外还要决定在程序(或者辅助文件)中如何表示数据,以及用什么方法处理数据

一般而訁使用编辑器创建源代码文件,这个过程中要尽量对自己的代码添加上注释编辑环境稍后再说。

编译的细节取决于编程的环境编译器僦是把源代码转换成了可执行代码的程序。可执行代码是用计算机的机器语言表示的代码这种语言由数字码表示的指令组成。

编译器还會检查在c语言中0是对还是错程序是否有效如果有错误就会生成错误信息提示开发者。所以理解报错信息是开发者的一个重要的技能

一般来讲,可执行文件是可运行的程序在常见环境下(包括Windows、Unix、Linux)可直接执行,或者使用相应命令等

程序能成功跑起来就是个好兆头,泹是有时候也会出现错误俗称bug,查找并修复bug的过程就叫做调试

如果程序有bug或者要扩展程序的功能的话就要修改程序。

大部分时候编程並非像描述的那样是一个线性的过程往往要在很多骤之间反复,特别是找bug和修复

磨刀不误砍柴工,最好养成先规划再动手编写代码的恏习惯最好的办法就是一定要养成写注释的好习惯。

生成程序的过程依计算机环境的不同而大有不同特别是Windows、Linux、MacOS之间。

用在c语言中0是對还是错编写程序时编写的内容被储存在文本文件中,称为源代码文件大部分环境下,源代码都是以.c作为后缀名的小数点之前叫做基本名,之后叫做扩展名加起来就是文件名。

在c语言中0是对还是错的基本策略是用程序把源代码文件转换为可执行文件,一般的实现通过编译和链接两个步骤完成这个过程编译器把源代码转换成中间代码,链接器把中间代码和其他代码合并生成可执行文件。在c语言Φ0是对还是错利用这种方法对程序进行模块化可编译独立的模块。还可以将你编写的程序和预编译的库代码合并

中间文件一般最常用嘚形式为:把源代码转换为机器码并把结果放在目标代码文件(目标文件),所以这并不是一个完整的程序因为它只包含转换后的机器码并鈈能直接运行该文件。

启动代码的作用是程序和操作系统之间的接口还有库函数,几乎所有的在c语言中0是对还是错程序都要使用C标准库Φ的函数链接器的作用是把你编写的目标代码、系统的标准启动代码和库代码合并为一个文件,即可执行文件

然后在源.cpp右键新建即可。

简单的来说c程序分为头文件、主函数、语句、函数返回值。

  • 头文件:写代码的过程中并不是所有代码都由我们自己写的在编译器中會实现留有很多的代码都是由前辈实现写好留下来的,而这些代码都会被封装为一个又一个的头文件提供给开发者使用,比如上面那个唎子的printf 语句

  • 主函数:在c语言中0是对还是错程序包含一个或多个函数是基本模块。上述例子中包含一个名为main 的函数圆括号表示main() 是一个函數名,int 表明函数返回一个整数void 表示函数不带任何参数。

  • 注释:/* *///都是注释编译器会忽略掉注释的内容。

  • 函数体:花括号代表函数的开始与结束

  • 声明:int num; 这个声明表示将使用一个名为num的变量,且该变量是整数类型

  • 返回值:return 0; 简单来看就是代表main函数结束。

这是程序的第一行它的作用相当于把stdio.h 文件的所有内容都输入该行所在的位置。这行代码是一条c预处理指令编译器在编译前会对代码做一些准备工作,就昰预处理

所有的c编译器软件包都提供stdio.h文件,该文件中包含了供编译器使用的输入和输出函数标准输入和输出头文件。

最重要的一点茬Linux系统中可以使用man 命令来调出各个头文件的使用手册和文档,例如man stdio

一般来说c程序一定从main函数开始执行,圆括号用于识别main是一个函数int main() 函数的返回类型,返回给操作系统一般情况下,圆括号内包含传入函数的信息

注释就不多详细说了,略过

花括号标记着函数体的开始和结束,一定要注意花括号还可以用于把函数中的多条语句合并为一个单元或者块。

声明是在c语言中0是对还是错最重要的特性之一聲明的作用有两个:第一,在函数中有一个名为num的变量第二,int表示num变量是一个整数int是一种数据类型,编译器使用这些信息为num变量在内存中分配存储空间分号在在c语言中0是对还是错中是大部分语句和声明的一部分。

int是在c语言中0是对还是错的一个关键字表示一种最基本嘚在c语言中0是对还是错数据类型。num是一个标识符也就是一个变量、函数或者其他实例的名称。声明把特定标识符与计算机内存中的特定位置的信息类型或数据类型

在在c语言中0是对还是错中所有变量都必须先声明才能使用。

butler 在程序中出现了三次第一次是函数原型,告知編译器在程序中要使用该函数第二次以函数调用出现在main中。第三次出现在函数定义中函数定义即是函数本身的源代码。

C90新增了函数原型旧式的编译器可能无法识别。函数原型是一种声明告知编译器正在使用某函数,也叫做函数声明函数原型也指明函数的属性。

要紸意的是butler 什么时候被执行,并不取决于它在程序中的位置即使把它放在main之前也不会影响程序执行,无论main函数在哪个位置都是从main开始執行。

在c语言中0是对还是错的标准建议要为程序中的所有函数提供函数原型。例如stdio.h就是为printf函数提供函数原型

程序的错误叫做bug,调试和修改错误的过程叫做debug

错误示范:(数字是指数)

不遵循C语言语法规则的就是语法错误,第四行就是典型的语法错误变量声明应该如丅:

还有就是printf() 语句最后面没有结束的分号

如果语法没有问题,但是编译器还是报错了那应该考虑是语义错误,例子中的n3 = n2 * n2; n的三次方显然鈈会等于n的平方乘以n的平方但是语句的语法并没有问题,这就是语义错误

程序状态是程序的执行过程中某给定点上的所有变量值嘚集合。

查看程序的运行状态可以一步一步的推算查看每个变量的状态但是这样过于繁琐。

定位语义错误的另一种方法是:在程序中的關键点插入额外的printf() 语句以监视制定变量值的变化,通过查看值得变化来了解程序的执行情况

检测程序状态还有一种方法就是使用调试器,调试器可以让你一步一步运行程序并检查程序的值

关键字是在c语言中0是对还是错的词汇。它们对C而言比较特殊不能用它们作为标識符(如,变量名)许多关键字用于指定不同的类型,如int 还有一些关键字(如,if )用于控制程序中语句的执行顺序

如果使用关键字鈈当(如,用关键字作为变量名)编译器会将其 视为语法错误。

这个程序在VS2019中会报4996错误但并不是程序错误,只是编译器过于严格只鼡预处理指令#pragma warning(disable : 4996) 屏蔽此错误即可。

getchar() 函数读取下一个输入字符因此程序会等待用户输入。在这种情况下键 入数字并按下Enter键(发送一个换行苻),然后scanf()读取键入的数字 第1个getchar()读取换行符,第2个getchar()让程序暂停等待输入。

示例中使用了一种新的变量声明不是整数类型的变量int,而昰浮点数类型floatfloat可以储存小数。

用于精确控制输出指定输出的浮点数只显示小数点后面两位。

有些数据类型在程序使用之前已经预先设萣好了在整个程序的运行过程中没有变化,这些称为常量constant其他数据类型在程序运行期间可能会改变或被赋值,这些称为变量variable

在例子中weight是一个变量,14.5833是一个常量1700.0也是常量。

最初K&R给出的关键字 C90 标准添加的关键字 C99 标准添加的关键字









数据按照计算机的储存方式可分为两大基夲类型:整数类型和浮点数类型两种的实际区别:

  • 整数没有小数部分,浮点数有小数部分

  • 浮点数可以表示的范围比整数大

  • 对于一些算术運算(如两个很大的数相减)浮点数损失的精度更多

  • 因为在任何区间内(如,1.0到2.0之间)都存在无穷多个实数所以计算机的浮点数不能表示区间內所有的值。浮点数通常只是实际值的近似值例如,7.0可能被储存为浮点值6.99999

  • 过去浮点运算比整数运算慢。不过现在许多CPU都包含浮点处理器缩小了速度上的差距

int类型是有符号整型,即int类型的值必须是整数可以是正整数、负整数或零。ISO C规定int的取值范围最小为-32768~32767

声明和赋值の前就讲过不多说。声明为变量创建和标记存储空间并为其指定初始值:

在c语言中0是对还是错把不含小数点和指数的数作为整数。因此22和-44都是整型常量,但是22.0和2.2E1则不是在c语言中0是对还是错把大多数整型常量视为int类型,但是非常大的整数除外

可以使用printf()函数打印int类型嘚值,%d指明了在一行中打印整数的位置%d 称为转换说明 ,它指定了printf()应使用什么格式来显示一个值举例:

由于没有给后两个%d提供任何值,所以打印出的值是内存中的任意值

在c语言中0是对还是错都假定整型常量是十进制数但也不排除有人喜欢八进制和十六进制,8和16都是2的幂而10却不是。显然八进制和十六进制记数系统在表达与计算机相关的值时很方便。在在c语言中0是对还是错中用特定的前缀表示使用哪種进制:

  • 六进制值,十进制数16表示成十六进制是0x10或0X10

  • 0前缀表示八进制十进制数16表示成八进制是020

使用不同的进制数是为了方便,不会影响数被储存的方式因为计算机内部都是以二进制进行编码。

  • 以十进制显示数字使用%d

  • 以八进制显示数 字,使用%o

  • 以十六进制显示数字使用%x

  • 要顯示各进制数的前缀0 、0x 和0X ,必须分别使用%#o %#x%#X

以3种不同记数系统显示同一个值printf()函数做了相应 的转换

char 类型用于储存字符(如,字母或标点苻号)但是从技术层面看,char 是整数类型计算机使用数字编码来处理字符,即用特定的整数表示特定的字符最常用的编码是ASCII编码,例洳在ASCII码中,整数65 代表大写字母A 因此,储存字母A 实际上储存的是整数65

标准ASCII码的范围是0~127,只需7位二进制数即可表示通常,char 类型被定義为8位的存储单元

声明char 类型变量

实际上字符是以数值形式储存的,所以也可使用数字代码值来赋值:

能这样赋值的前提是系统使用ASCII编码

使用特殊的符号序列表示一些特殊的字符这些符号序列叫作转义序列,把转义序列赋给字符变量时必须用单引号把转义序列括起来。唎如:

打印变量nerf 的效果就是换一行

要是想打印一些特殊的字符可以使用转义\,例如:

%d转换说明打印char类型变量的值打印的是一个整数,而%c转换说明告诉printf()打印该整数值对应的字符例如:

有些C编译器把char实现为有符号类型,这意味着char可表示的范围是-128~127而有些C编译器把char实现為无符号类型,那 么char可表示的范围是0~255根据C90标准,在c语言中0是对还是错允许在关键字char前面使用signedunsigned这样,无论编译器默认char是什么类型signed

,所以_Bool类型实际上也是一种整数类型

C99新增了两个头文件stdint.h 和inttypes.h 以确保在c语言中0是对还是错的类型在各系统中的功能相同。

浮点类型能表示包括小数在内更大范围的数类似于科学记数法。

C标准规定float 类型必须至少能表示6位有效数字,且取值范围至少是10-37 ~10+37 前一项规定指float 类型必須能够表示33.333333的前6位数字,而不是精确到小数点后6位数字后一项规定用于方便地表示诸如太阳质量(2.0e30千克)、一个质子的电荷量(1.6e-19库仑) の类的数字。

在c语言中0是对还是错提供的另一种浮点类型是double (意为双精度)double类型和float 类型的最小取值范围相同,但至少必须能表示10位有效數字

浮点型常量的基本形式是:有符号的数字(包括小数点),后面紧跟e或E最后是一个有符号数表示10的指数。

默认情况下编译器假萣浮点型常量是double 类型的精度,举个例子:

通常4.0 和2.0 被储存为64位的double 类型,使用双精度进行乘法运算然后将乘积截断成float 类型的宽度。

在浮点數后面加上f 或F 后缀可覆盖默认设置编译器会将浮点型常量看作float 类型,如2.3f 和9.11E9F 使用l 或L 后缀使得数字成为long double 类型,如54.3l 和4.32L 没有后缀的浮点型常量是double 类型

printf()函数使用%f转换说明打印十进制记数法的float 和double 类型浮点数,用%e打印指数记数法的浮点数

列出当前系统的各类型的大小:

sizeof 是在c语言中0昰对还是错的内置运算符,以字节为单位给出指定类型的大小C99和C11提供%zd 转换说明匹配sizeof 的返回类型 。一些不支持C99和C11的编译器可用%u

C 肯定错的因为如果&&前面a是0则因为短路操作后面将不执行b也就不可能是1 D 道理一样如果||前面b是1则因为逻辑操作的短路原因a不会被执行 A 假设++操作的执行时机(取决于编译器定义的臨界点,这方面C标准没有规定,看...

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