求助,刚买2个月的网件R80007500,为啥打开QOS玩

智能动态QoS:让你的网络游戏变得哽流畅

QoS带宽管理功能已经基本成为路由器的标配功能只是不同QoS功能的管理机制也是不同的,比较传统的QoS采用的是“确保最低带宽”方式一般来说这需要用户进行手动设置,而且效果并不特别好

网件R7500夜鹰X4采用的则是智能动态QoS(Dynamic QoS),其与传统QoS相比最大的特点是加入了应用囷设备检测机制按照网件提供的资料显示,R7500夜鹰X4的智能动态QoS会根据设备接入的种类或者设备运行的应用来自动分配带宽以及网络优先度例如当两台连接在R7500夜鹰X4上的PC分别用于运行网游和挂机下载时,运行网游的PC会有更高的网络优先度以确保游戏的正常运行。


R7500夜鹰X4路由器智能动态QoS设置界面(图片可点击放大)

需要注意的是R7500夜鹰X4路由器的智能动态QoS功能默认是关闭的,需要玩家在网件精灵固件中自行开启開启后R7500夜鹰X4首先会自动运行SpeedTest网速测试,获取用户的网络环境数据(下载和上传速率)往后所有的QoS控制都是以这个数据为基础进行分配的。如果玩家已经知道自己所在网络环境的情况而且网络也比较稳定的话,也可以选择自行填写相应的数据以此启动智能动态QoS功能。

我們以《魔兽世界:熊猫人之谜》来对R7500夜鹰X4的智能动态QoS功能进行体验使用的是12Mbps电信ADSL网络,首先在无干扰的网络环境中我们可以看到游戏嘚网络延时为38ms(本地)/29ms(世界),是一个比较理想的游戏环境

然后我们在另一台PC上开启迅雷下载(速度在800KB/s到900KB/s左右),同时路由器开启智能动态QoS在这基础上我们可以看到,《魔兽世界:熊猫人之谜》的网络延时为372ms(本地)/181ms(世界)虽然相比无干扰的环境确实有了一定的延迟感,但是对基本的游戏来说还是问题不大的当然这个时候就不要跑去大型的团体副本了。

但如果没有智能动态QoS的话我们可以看到遊戏的延迟已经达到了313ms(本地)/1518ms(世界),这时候已经完全不能游戏了技能放不出来,无法与NPC对话基本上所有操作都已经失效,就连退出游戏的指令也没有响应了实际上这个时候全部的网络带宽都跑到了执行迅雷下载的PC上,下载速度达到1.2MB/s基本上已经占用了全部网络資源。

由此可以看出R7500夜鹰X4的智能动态QoS功能确实有改善网络游戏环境的作用,可以确保运行网络游戏的PC可以优先获得网络资源当然从效果上来说,这个智能动态QoS仍然有进一步调整的余地例如在这次体验中,迅雷下载还是抢占了大部分的资源如果能继续改善,对玩家来說吸引力会更大

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