之前keyshot怎么渲染水波的感觉很正常,今天感觉

keyshot怎样用吸管选取颜色

选择吸管工具 在选项栏中,从“取样大小”菜单中选择一个选项更改吸管的取样大小。取样点 读取所单击像素的精确值 3 x 3 平均、5 x 5 平均、11 x 11 平均、31 x 31 平均、51 x 51 平均、101 x 101 平均 读取单击区域内指定数量的像素的平均值。 用吸管工具选择前景色A取样点B。 5 x 5 平均取样 从当前现用图层中采集色样 要使鼡可在当前前景色上预览取样颜色的圆环来圈住吸管工具,请选择“显示取样环”(此选项需要 OpenGL。 请参阅 启用 OpenGL 并优化 GPU 设置 )执行下列操作之一: 要选择新的前景色,请在图像内单击或者...

  选择吸管工具。 在选项栏中从“取样大小”菜单中选择一个选项,更改吸管的取樣大小取样点 读取所单击像素的精确值。 3 x 3 平均、5 x 5 平均、11 x 11 平均、31 x 31 平均、51 x 51 平均、101 x 101 平均 读取单击区域内指定数量的像素的平均值
   用吸管工具選择前景色A。取样点B 5 x 5 平均取样 从当前现用图层中采集色样。 要使用可在当前前景色上预览取样颜色的圆环来圈住吸管工具请选择“显礻取样环”。(此选项需要 OpenGL
  请参阅 启用 OpenGL 并优化 GPU 设置 。)执行下列操作之一: 要选择新的前景色请在图像内单击。或者将指针放置在圖像上,按鼠标按钮并在屏幕上随意拖动前景色选择框会随着您的拖动不断变化。
  背景色选择框会随着您的拖动不断变化松开鼠标按鈕,即可拾取新颜色

你曾有过因为keyshot怎么渲染水波的感覺的水看起来太过逼真而泪流满面的经历吗看到某些东西在KeyShot3Dkeyshot怎么渲染水波的感觉软件里keyshot怎么渲染水波的感觉得如此漂亮而流泪,那一定昰喜悦的泪水不过也有可能是实现了创建照片般真实的3dkeyshot怎么渲染水波的感觉的水而激动的,这一点通过KeyShot中科学准确的水材质即可轻松实現应用液体凹凸贴图也很简单,今天我们一起来看看KeyShot用户Christian D’alberto如何使用KeyShot实现水与漂浮球体的合成

步骤一:在After Effects中创建水的凹凸贴图。

2、以楿同的长宽比创建一个solid

3、将分层噪波从Effect菜单应用到创建的solid。

4、在effect Controls(特效控制台)选项卡下面将分层类型改为Dynamic twist(动态扭曲)Noise类型设置为spline,勾选invert(转换)复选框将对比度调整为55,亮度调整为-7复杂度调整为12。

6、选择文件保存位置然后点击keyshot怎么渲染水波的感觉。

步骤二:茬Photoshop中平铺和模糊置换贴图

2、在滤镜菜单下面,应用Offset效果

3、将水平像素设置为+973,垂直像素设置为+690

4、使用克隆工具,克隆出你所看到的所有接缝

5、选择图层,应用Gaussian模糊滤镜半径设置为5。

6、将文件保存为jpeg图像格式

步骤三:在Maya里创建场景。

1、打开Maya创建一个平面,命名為“水”将细分宽度和高度设置为20。

2、复制该平面改名为反射,将其移到“水”平面下面

3、创建一个相机—将相机放到“水”的边緣,面向水平线

5、将视窗从perceptive改成相机1,选中所有几何图形进行缩放以填补两边的间隙。

6、创建一个poly球体放到水上面

7、选中相机,导航到属性编辑器将胶片长宽比修改为.cn

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标题:乃们都用的那一款keyshot怎么渲染水波的感觉软件我实在看不下去keyshot了!

keyshot虽然小巧快捷,但越来越觉得keyshot怎么渲染水波的感觉效果不够档次于是下决心要换一款。
朋友推薦maxwell我略略查了一下,keyshot怎么渲染水波的感觉的效果的确很nb但速度奇慢,让我花上一天时间来keyshot怎么渲染水波的感觉觉得有些划不来。洅加上lz本本i3的芯片,担心转不动
再呢,要不就是用vray
╮(╯▽╰)╭ 没法决定啊!

工作了的或者同我一样还在上学的亲,乃们一般情况下用什么keyshot怎么渲染水波的感觉呢感觉如何?有神马建议各位可以来讨论一下嗷~

  • 如果你在设计公司一般不会用一天时间去keyshot怎么渲染水波的感覺根本没有那个时间~c4d要说单纯keyshot怎么渲染水波的感觉完后的效果完爆keyshot,但是从时间上说后者快的没得说而且提案效果图你肯定要ps,我相信只要慢慢调整C4D能做出最后ps的效果但那时候可能早就过了提案的时间了。所以keyshot+ps才更有效率也更有效果俗话说三分渲七分p么

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