如何在Windows端获取 Kinect中的深度传感器是什么的信息

在 MainPage.xaml 文件中将以下 XAML 代码放置在名為“ContentPanel”的 Grid 元素中。该代码创建两个按钮一个用于开始从加速度计获取数据,一个用于停止从加速度计获取数据还创建三个将用于显示數字读数的 TextBlock 元素以及三个将用于采用图形表示读数数据的 Line 元素。最后该代码添加一个状态 TextBlock 元素,该元素将用于显示应用的当前状态

在頁面的构造函数中,查看其上运行应用的设备是否支持加速度计传感器并非所有设备都支持所有传感器,因此使用传感器之前您应该始終进行检查用下面的代码替换现有的页面构造函数。

为“开始”按钮添加单击事件的处理程序根据上面添加 XAML 代码的方式,Visual Studio 可能已为您添加此处理程序如果是这样,则删除该处理程序中的任何代码如果未自动添加该处理程序,请将下面的空函数复制并粘贴到 MainPage 类定义中

在“开始”按钮单击处理程序中,查看加速度计对象是否为 null在初始化该对象之前该对象应该为 null。如果加速度计为 null则使用构造函数初始化该对象。接下来通过设置 TimeBetweenUpdates 属性设置您希望从加速度计接收数据的速度。默认值为 2 毫秒 接下来,为 CurrentValueChanged 事件设置处理程序将以下代码粘贴到空的“开始”按钮单击处理程序中。

现在使用 Start() 方法启动加速度计。调用 Start 有可能会失败因此您应该将此调用放置在一个 try 块中。在 catch 塊中您可以警告用户加速度计可能无法启动。将该代码粘贴到“开始”按钮单击处理程序中放置在之前的代码部分之后。

现在实现 CurrentValueChanged 倳件处理程序。具有新加速度计数据的系统会以使用 TimeBetweenUpdates 指定的频率调用该方法该处理程序接收包含加速度计数据的 AccelerometerReading 对象。在对 UI 没有访问权限的后台线程上调用该处理程序因此,该事件处理程序使用 Dispatcher.Invoke 方法该方法在

实现将向用户显示加速度计数据的 UpdateUI 方法。此方法首先更新状態 TextBlock 以指示正在接收数据接下来,更新三个 TextBlock 对象以显示传感器每个轴上的加速度数值最后,更新 Line 对象以采用图形的形式演示加速度

最後一步是实现将允许用户停止从加速度计获取数据的“停止”按钮单击处理程序。再次如果编辑器自动添加了该处理程序,则将此处理程序的内容替换为以下内容

抄袭、复制答案以达到刷声望汾或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号是时候展现真正的技术了!

  在 MainPage.xaml 文件中将以下 XAML 代码放置茬名为“ContentPanel”的 Grid 元素中。该代码创建两个按钮一个用于开始从加速度计获取数据,一个用于停止从加速度计获取数据还创建三个将用于顯示数字读数的 TextBlock 元素以及三个将用于采用图形表示读数数据的 Line 元素。最后该代码添加一个状态 TextBlock 元素,该元素将用于显示应用的当前状态

  在页面的构造函数中,查看其上运行应用的设备是否支持加速度计传感器并非所有设备都支持所有传感器,因此使用传感器之前您应该始终进行检查用下面的代码替换现有的页面构造函数。

  为“开始”按钮添加单击事件的处理程序根据上面添加 XAML 代码的方式,Visual Studio 可能已为您添加此处理程序如果是这样,则删除该处理程序中的任何代码如果未自动添加该处理程序,请将下面的空函数复制并粘貼到 MainPage 类定义中

  在“开始”按钮单击处理程序中,查看加速度计对象是否为 null在初始化该对象之前该对象应该为 null。如果加速度计为 null則使用构造函数初始化该对象。接下来通过设置 TimeBetweenUpdates 属性设置您希望从加速度计接收数据的速度。默认值为 2 毫秒 接下来,为 CurrentValueChanged 事件设置处理程序将以下代码粘贴到空的“开始”按钮单击处理程序中。

  现在使用 Start() 方法启动加速度计。调用 Start 有可能会失败因此您应该将此调鼡放置在一个 try 块中。在 catch 块中您可以警告用户加速度计可能无法启动。将该代码粘贴到“开始”按钮单击处理程序中放置在之前的代码蔀分之后。

  现在实现 CurrentValueChanged 事件处理程序。具有新加速度计数据的系统会以使用 TimeBetweenUpdates 指定的频率调用该方法该处理程序接收包含加速度计数據的 AccelerometerReading 对象。在对 UI 没有访问权限的后台线程上调用该处理程序因此,该事件处理程序使用 Dispatcher.Invoke

  实现将向用户显示加速度计数据的 UpdateUI 方法此方法首先更新状态 TextBlock 以指示正在接收数据。接下来更新三个 TextBlock 对象以显示传感器每个轴上的加速度数值。最后更新 Line 对象以采用图形的形式演示加速度。

  最后一步是实现将允许用户停止从加速度计获取数据的“停止”按钮单击处理程序再次,如果编辑器自动添加了该处悝程序则将此处理程序的内容替换为以下内容。

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