世嘉dc游戏下载 网盘怎么刻录

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世嘉为什么不学习任天堂,坚持出主机?
这么牛逼的游戏公司,后...
今天看了世嘉硬件女孩上...
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针对近日任天堂新主机NX...
这么看来不是明年就是...
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任天堂美国部总裁Reggie...
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网线水晶头
有钱啊,当时都快倒了
实力不济 最后被收购了
连年的导致最后破产了。。。哎
毕竟的便宜,所以赚了笔,的游戏太贵...
毕竟的便宜,所以赚了笔,的游戏太贵...
没经历过20世纪最强主机时代的娃子是不会懂的
因为世家总是用街机过时的机版制作卖给玩家…导致于同名作品两种特征…比如打鬼…寒的可以
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SS的溃败 1994年,也发布了自己的新一代,世嘉将该主机定名为“”(SS,SEGA SATURN)-的第六行星,代表世嘉的第六部主机。 在主机发售前一个月,首批20万台几乎已经被全部预订,首发当日15万台主机迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着而来。1994年底,土星在日本总共卖出了50万台,销售成绩超过了同一时期的PS。日,与同时宣布PS和SS销量超过100万台,两大32位主机的竞争进入白热化状态。 然而在美国市场,却没有继承MD的市场优势。美版的价格比PS高100美元,实际性能却不及PS。1995年世嘉与狂打,土星以微弱的优势领先,然后由于土星的造价比PS高,到了1996年之后,世嘉再也无法承受巨大的成本压力,土星在美国和日本全线溃败。 的末日之作DC 由于主机设计的缺陷,的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长决定外聘的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。 该主机在发售之前,已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。 截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,宣布DC停产,并彻底退出主机市场。
以前有一本杂志《电子游戏软件》进行了数篇大讨论,总的说起了软件注重核心玩家,在潜在非核心玩家推广力度欠缺。
几大社长退任都给sega捐助了巨额资产,但还是没有让公司业务有起色。
诶,一把辛酸泪
因为把设计的太烂了,而且游戏比较核心化
其实根本没败过
DC在当时 才是真正的次世代主机
真正打垮的是 载体 3.5磁盘 CD DVD 的流行才导致世嘉的失败
然而这3种统治地载体 都是的产品
因为不管怎么说2条路 都有一条成功啦
在1990几年就不行了,就转到了游戏制作上。。。
主机上MD比少还难,另外SFC后来有了磁碟机,可以拿拷着玩。省钱只有盗版卡还贵。MDCD更是天价国内就没见过。GB省电装俩破电池玩好几天,GG就是一电老虎,电池钱花不起。SS读盘太慢,玩个KOF97内存不够还得插个别速卡。同样的PS上嗖嗖的。(说SS格斗游戏画质好的都瞎掰,就国内那大球泡电视画质能差哪去,除非你整个或纯平珑管的那也只能说明人家电视做的好。)DC发售的太早了GDROM也不成熟(不就高密压缩盘么,蒙谁呢。)太毁光头,弄的主机都娇气了。(天天玩正版盘的另说)所以挂了,但是不是输在起跑线,毕竟也辉煌过。
迷信的别看 界灵异事件之一,漫步的孩子。晚上1 2点13分,楼房角落可以看见一个原地踏 步走的孩子,看不见他的脸,如果没将这 消息传5个帖子,将家破人亡,被那个死 于非命的孩子夺取心脏 我迷信,而且是被逼的!!!我错了!!!
讽刺的是当时可是日本顶尖的,而且又有着丰富的硬件设计经验,谁都想不到设计出了土星这个破烂
的和dc都销量不好,赔了太多钱,在加上制作小组太多,我印象中世嘉旗下的制作小组有十一个,街机市场份额也减少等,后来与日本另一公司sammy合并了,旗下的大部分制作team解散,每个team都有自己的经典代表作,太可惜了。7-8年前就没关注电子游戏了,所以对世嘉的印象还停留在那时,那时候一直在segachina论坛上玩,世嘉粉都去那,哎,不说了。
SEGA靠的是起家,社内的精英都在街机部门,在给制作的时候倾向于街机风格也是很正常的,SEGA本社制作的游戏都很精良,但如果在缺少街机厅那种嘲杂的氛围里会使得游戏感觉大打折扣。在8位-16位时代,玩家都有一种将街机抱回家的渴望,MD的成功是很自然的一件事,但到了32位时代,家用机和街机的差距已经不是太明显了,玩家对游戏的品味也提高了许多,不在仅仅局限于画面的感观刺激,SEGA更多是因为受到过去成功开拓市场思维的影响,没有跟上32位时代家用机玩家的需求,稀里湖涂的被这只初生的牛犊乱拳打死老师傅,至今让许多当年次时代大战过来的玩家唏嘘不已,要知道当年PS刚发售的时候,总裁山内薄曾大放厥词“PS要卖出100万台,我就头脚颠倒过来走路”。SEGA骨子里就是和一样的公司,做个一流的第三方商还挺合适,现在要想在这块洪水猛兽般的市场上撕斗,不论是财力还是人气也好,明显已经是无力了。
这么说吧 如果,或者出个游戏主机你会买吗? 现在的同理。
SEGA社长一死,内部就分裂了,转型后大批优秀制作者离开导致SEGA从硬派变成现在的软派……意思是“我们不要耍个性争争吵吵赚点钱就行了。”
SEGA输在游戏软件上,主机性能绝对一流,经典SS手柄更是无以伦比手感一流,当年如果加盟的话失败的可就是垃圾了,历史可就要改写了。
话说的WII U卖的怎么样啊
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难得一见的各款绝版世嘉DC游戏机图鉴
由日立与世嘉公司共同研发的土星,带显示屏而且带GPS全球卫星定位系统,价格则是接近15000人民币的天价...光一个显示屏就5000人民币,全球以前只发售了2000台。
蓝色壳连显示屏的是一体化DC(连笔者都未曾见识过),世嘉也未曾正式公布过,带遥控器显示屏和键盘等;而类似**的Dreamcast相信是DC的测试机,甚至具有刻录功能,内置硬盘,通常一部测试机是游戏机的10倍价钱左右。
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以前的世嘉DC游戏机怎么刻碟?
来源:互联网 发表时间: 16:40:38 责任编辑:鲁晓倩字体:
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