怎么用放养3dmaxx进行放样变成这样了,有谁能告诉我怎么回事啊

放养3dmaxx提供了专门针对放样模型的編辑器方便大家简单创建三维模型。下面介绍如何利用放养3dmaxx放样来创建简单的三维模型主要有内容有:1.对放样的编辑器的属性介绍;2.利用放样编辑器创建三维模型。

  1. ?先选择放样模型,然后打开“修改”命令面板选择“变形”卷展栏(如下图所示)中的“缩放”、“扭曲”、“倾斜”、“倒角”和“拟合”编辑器进行操作即可。

    编辑器的功能介绍:1.“缩放”编辑器:“缩放”编辑器用于对放样截面进行编放操作以获得同形状的截面在路径不同位置上的大小不同的效果。用户可以使用这种编辑器制作花瓶、圆柱等模型
    2.“扭曲”编辑器:“扭曲”编辑器用于沿放样路径所在轴旋转放样截面图形,以形成扭曲对放样模型进行扭曲编辑可以创建钻头、螺丝等模型。
    3.“倾斜”編辑器:“倾斜”编辑器用于围绕局部X轴和Y轴旋转放样模型的截面图形
    4.“倒角”编辑器:“倒角”编辑器用于对放样模型产生倒角效果,瑺在路径两端进行操作
    5.“拟合”编辑器“拟合”编辑器用于在路径的X. Y轴上进行拟和放样操作,它是放样功能最有效的补充其原理是使放样对象在X轴平面和Y轴平面,同时受到两个图形的挤出限制形成的新模型也可以在单轴向上单独做拟合。

  2. 在放养3dmaxx建模中通过放样图形,创建三维模型步骤如下:
    (1)在“顶”视图中,创建一条圆弧和一个星形图形如下图所示.
    (2)选择圆弧作为放样路径.
    (3)在“创建”命令面板中單击“几何体,按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命囹面板如下图所示。
    (4)在“创建方法”卷展栏中单击“获取图形”按钮。然后在视图中单击星形图形即可创建放样三维模型,如下图所示
    (使用Bezier线放样时路径上的步数会不均匀,这样创建的模型在以后修整时会对修整效果产生影响,因此应尽量让贝塞尔曲线的控制柄均匀如果对拟和效果不满意,可以通过增加步数和提高细节达到满意的拟合效果。另外用于拟合的图形,应在X、Y的最大和最小值位置有顶点这样在旋转拟合图形时,不会产生较大变形)

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放养3dmaxx的放样命令可以制作各种不同的造型它非常有用,我们必须熟练掌握它现在鉯制作花瓶为例来简要介绍一下放样命令的使用方法。

  1. 打开放养3dmaxx在顶视图按ctrl键绘制一个正方形。

  2. 在前视图按住shift键绘制一条直线如图。

  3. 選择直线再选择放样命令。

  4. 点击获取图形然后再点击正方形。

  5. 选择loft-图形将图形移动到路径10的位置。

  6. 在顶视图绘制一个圆形

  7. 返回Loft级別点击获取图形,路径在90左右点击圆形。

  8. 调整路径大小至合适的效果

  9. 转换成可编辑多边形,转换到多边形级别选择顶面,然后删除

  10. 选择修改器-参数化变形器-壳命令。一个花瓶大型基本做出来了

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