狂战超大崩山击需要加满崩山击吗

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崩山击的误区
&&&作者:稀烂男人′&&来源:&&nbsp&&
  本文章对崩山的看发,只适狂战.
  各位玩狂的朋友们,大家在PK场有曾把崩山这个技能发挥到淋漓精致么.?有人想出的想法,把崩山加到20级.
  恩对,的确,加到20是没什么错.可是你们有没有想过,你们浪费的可是15x25=375点SP,崩山击,始终是一个跑位技能,即使你把崩山加到了20又有什么用呢,?范围确实大,大又能怎么样,?你们有那么好的装备,那么快的移动去接一个上挑技能,?所以这个说法被否决了.
  崩山的出血率,对,加满了确实是高,那你们可以把崩山当成一个独体技能,他的出血率永远比不上一个十字所以崩山满不如十字满,,你们为什么不用45技能呢,?丢下去就上W的血,不管加几级
  自报家门,湖北5区尊3狂战,下面是我的方法,不好见量,喷子绕道
  [波动].
  裂波+5出强制,(在抓头CD没好时,可以拿裂波代替,无敌时间长,是个好用的技能,)..
  地裂波动剑+1(系统送1)
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  [武器技].
  上挑加满出强制.(浮空高,对于华丽连招可是有很大帮助的.)
  格挡三出强制,(技能好用,不熟练的不要点)
  银落满.(满了很好用,)
  空中连斩一级(一级就满了,这个没什么争议,加是必须的.)
  三段斩一级(跑路用,对于逃跑很有帮助的.)
  太刀精通满(太刀流狂战,点满)
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  [血气].
  崩山5出强制(这个没什么争议,加是必须的)
  十字5出强制(5点即可,多了有武器保护)
  死亡抗拒不点(本身系统送一点,没什么太大的作用,)
  血气旺盛一点(不点你不玩狂,)
  血气唤醒满(要的并不是伤害,咱要的就是回避率,)
  抓头满出强制,(在PK场里,点满了足以让他难过的了.)
  血气分流满(双暴走,跟爆走一样的作用,)
  怒气5点出强制,(用的,PK没用,建议5点出强制,前置技能,必须点的.)
  血之狂暴(这个没什么争议,加是必须的)
  暴走满,(开了时间虽然短,但是在短时间内,足一杀死一个敌人,)
  大吸不加(没用,会被人骂的,,)
  大奔+1(碰到无色流还是可以用的,技能很犀利,)
  觉醒被动满,(无争议)
  觉醒主动不点,(垃圾技能,可以加一点,好看)
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  [鬼神]
  鬼斩一,(系统送的)
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  [通用],
  后跳+1出强制.
  受身蹲伏+1
  翔跃+1
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  总SP4141,已花费4095,任务获得660,剩余46.
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