看到某些人在楼上的言论,我真的好想笑啊...... 3DM,游侠没有真正独步全球的技术,记住这一点... steam的能0Day是靠漏洞,当初老版本的Denuvo能破解也是靠漏洞... 而现在无法破解的原因也在于Denuvo修补了漏洞... 相反Steam则认为相对其庞大的正版用户和销量来说,进行过度的加密有损用户体验.... 对于GL等破解君来说,手动重复劳动,人工patch上千个还行,要不了多久,你来进行重复的某项工作,上万上十万次试试?而且基本没法依靠脚本等自动化作业,你能依靠的只有你的双手... 以下是对不懂技术的那些人说的: Denuvo的混淆加密那么好处理的? 上10万个无规律暗桩,你来patch? 不是我看不起你,而是哪怕给你其中1个都够你研究十年八年的,能逆向分析OD,会破解IDA 64,再来回复我 |
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