魔龙之魂装备什么是传承装备

  魔龙之魂中的附魔玩法是一大特色,接下来小编就跟大家一起看看附魔的属性详解。看看全职业的装备附魔攻略吧。

  翻了一下旧文,关于附魔都是零零散散的主题,所以打算汇总一下方便自己 日后有需要的时候翻查

  首先,因为是随机的,可控性太低,会出现死活附不对的情况,加上精华入手方法极其有限,所以这是个大坑

  其次,这里的只是提供对各个角色附魔的个人见解或者一些旧帖上的套路,所以发现有错误或者有什么可以补充的请各位dalao直接指出来

  之后就进入正题吧:

  武器:红色技能伤害增加/击杀回蓝

  衣服:红色幸运减伤

  披风:红色幸运攻击回复up

  因为防御后会触发幸运,所以推荐用幸运相关的附魔,然后武器的技能伤害应该没什么问题吧。。。

  击杀回蓝是冰锥法的套路

  武器:红色技能伤害

  披风:红色仇恨减少

  术士没有幸运并且仇恨问题严重,所以披风可以直接选择减仇恨,武器选择技能伤害

  衣服附什么魔我现在真的完全没有头绪

  受伤触发效果系列的感觉要先扛一下,然而术士扛一下就基本上不行了

  武器:红色攻击附加伤害/平A伤害up

  衣服:红色幸运减伤/受伤攻击回复up

  披风:红色幸运攻击回复up

  女贼自身有一定的生存能力,所以可以选择受伤触发的效果

  被动4幸运无视防御,所以披风选择的幸运增加攻击

  衣服选择幸运减伤可以增加幸运之后ot被击的生存能力

  被动2的仇恨第1顺位是被击大幅减少仇恨证明了ot被打是女贼的一部分,所以女贼还是伤害>仇恨

  武器:红色技能伤害

  衣服:红色幸运减伤/受伤减仇恨

  披风:红色幸运攻击回复up/仇恨减少

  猎人主要分三种,一种带分心,一种带缠绕,最后一种带刷新

  分心猎是可以不考虑仇恨的,所以就用

  缠绕猎的话ot可以说是家常便饭了,自身并没有降低仇恨的机制,所以衣服可以选择受伤减仇恨,也可以放弃伤害披风选择仇恨减少

  刷新猎就尽可能地堆伤害吧,毕竟是用来扫图的

  武器:红色技能伤害

  衣服:红色幸运减伤/受伤减仇恨

  披风:红色幸运攻击回复up/仇恨减少

  男贼的话,主要就是旋风贼或者伏击贼吧

  旋风贼的话,幸运增伤和技能伤害能够增加点伤害防翻车

  伏击贼的话, 我并没有,所以用 据说,出现幸运为了避免打乱时间轴也只能防御

  所以伏击贼选择仇恨类附魔会优于幸运类

  武器:黄色额外回复/增加治愈量

  衣服:红色幸运减伤

  披风:红色幸运攻击回复up

  白奶满血触发幸运,同样首选幸运相关附魔,然后武器一般选择增加治愈量,

  额外回复也可用,虽然效果没增加治愈量那么好,但可使用净化和奶盾顺便抬一下血量

  我欺负红胖的时候就是带净化不带迅捷的

  武器:黄色减少蓝耗/平A额外回蓝

  披风:黄色额外回蓝

  幻术其实可以说根本不需要附魔的。。

  不过在靠附魔蹭cs的时候附上黄色的回蓝减耗系列的话能够减少对自身回蓝的需求,防止复制后便秘

  武器:蓝色平A仇恨追加,攻击加盾

  衣服:蓝色物伤减免,黄色被击加盾

  披风:蓝色法伤减免/反伤

  战士很少会在没有指挥或战列的情况下成为MT,所以其实对仇恨的需求并不高,可以安心地增加硬度

  然后回血和加盾的选择上偏向与加盾,因为无感期间有可能,具体不太清楚 无法通过这些途径回血(回合回血是可以的,被击和攻击不太清楚)

  武器:蓝色平A仇恨追加

  衣服:蓝色仇恨增加,黄色被击回血

  披风:蓝色反伤/仇恨/魔伤减少,黄色被击回血

  反伤和仇恨的用处就不多说了,不过你的骑士如果打算做辅助兼副T的话还是别带太多的仇恨相关附魔,不然主T可能会拉不回去

  被击回血是为了触发被动3来叠被动2的层数, 至于有没有触发减伤效果我没去深究。。。

  武器:蓝色平A仇恨追加

  DK的附魔要优先仇恨,仇恨稳了之后可以考虑提升硬度来增加生存能力,由于自身有比较优秀的回血能力,所以附魔效果的顺序:仇恨>提升硬度>回血

  狂战可以说是时代的眼泪了,现在只剩下信仰

  附魔的选择应该是再被击类和伤害减免类里面选择吧

  对狂战不熟悉的我还是不多说

  至于牧师小德诗人老头这4位。。我都没起也没找到什么旧文有说就不多谈了

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